Emperor of Solo Play 154-Part2
عندما قتلت نقابة صيادي العواصف تنين اللهب الطيني ،أمكن لأي لاعب اجتاز نفق فودوك عبور سلسلة جبال أوروغال.
لذا تمكن اللاعبون من الوصول إلى أرض جديدة عبر سلسلة جبال أوروغال ، وأطلقوا على هذا المكان اسم القارة السوداء. لقد دخلوا هذه القارة لأنهم يريدون أن يكونوا مصنفين.
كان اللاعبون قادرين على ربح عناصر أعلى من المستوى 200 هنا ، وأرادوا العثور على وحوش جديدة.
“فقط اركض!”
ثم كانت هناك القرائن المتعلقة بمهمة السيناريو الرئيسي الثالث. لذا أرادوا إيجاد أرض صيد كانت أرض الحليب والعسل.
كانت هذه الكلمات التي قالها هؤلاء اللاعبون.
في “أمراء الحرب” ، لم يكن المرء بمأمن بمجرد بناء جدار أو سياج خشبي. كان الجزء الأكثر أهمية هو العثور على مكان لا تتجدد فيه الوحوش. هذا هو سبب استخدام المدن أو القلاع كنقاط تمركز لللاعبين.
بالطبع ، إذا أراد المرء أن يعيش في الجحيم ، فعليه أن يصبح شيطانًا.
“تبا!”
لم يكن ذلك عملاً سهلاً. حيث كان هناك الكثير من المهام التي يجب إكمالها لللاعبين فوق المستوى 200. علاوة على ذلك ، امتلكت نقابة صيادي العواصف الكثير من البرامج على قنواتهم الحية. لذا إذا أرادوا بث مجموعة متنوعة من المحتويات ، فيجب تعيين اللاعبين المهرة للقيام بمجموعة واسعة من المهام.
“لا يتعين علينا الشكوى الآن. اركض!”
“فقط اركض!”
“إذا لم تكن هذه هي القارة السوداء ، لكنت صمدت وأقاتل!”
بشكل غير متوقع ، امتلكت الزنزانات صفات مماثلة للبلدات والقلاع..
“فقط اركض!”
ومع ذلك ، لم يتمكنوا من العثور على مثل هذا الموقع في القارة السوداء. لم تكن هناك أي قلاع أو مدن.
كانت القارة السوداء جحيمًا.
لذا تمكن اللاعبون من الوصول إلى أرض جديدة عبر سلسلة جبال أوروغال ، وأطلقوا على هذا المكان اسم القارة السوداء. لقد دخلوا هذه القارة لأنهم يريدون أن يكونوا مصنفين.
“أعتقد أننا حددنا موقع زنزانة.”
كانت الوحوش ذات الأدنى هنا من المستوى 200. كانت هذه الأرض تزحف بوحوش من المستوى 200 وما فوق ، وكان هذا كثيرًا جدًا بالنسبة لللاعبين الذين وصلوا للتو إلى المستوى 200.
“إذا لم تكن هذه هي القارة السوداء ، لكنت صمدت وأقاتل!”
في الوقت نفسه ، تم زيادة العقوبة الممنوحة لهؤلاء اللاعبين من الموت بشكل كبير في القارة السوداء.
ومع ذلك ، لم يتمكنوا من العثور على مثل هذا الموقع في القارة السوداء. لم تكن هناك أي قلاع أو مدن.
كان اللاعبون قادرين على ربح عناصر أعلى من المستوى 200 هنا ، وأرادوا العثور على وحوش جديدة.
في “أمراء الحرب” ، كانت هناك العديد من العقوبات التي تم فرضها على اللاعبين ، ولكن العقوبة الأكبر كانت استبعادك من اللعبة لمدة 48 ساعة.
لذا تمكن اللاعبون من الوصول إلى أرض جديدة عبر سلسلة جبال أوروغال ، وأطلقوا على هذا المكان اسم القارة السوداء. لقد دخلوا هذه القارة لأنهم يريدون أن يكونوا مصنفين.
ومع ذلك ، لم يكن للقارة السوداء منقطة إعادة احياء. حيث كان هذا اسم الموقع التي سيعاد إليها اللاعبون اذا ماتوا.
في “أمراء الحرب” ، كانت هناك العديد من العقوبات التي تم فرضها على اللاعبين ، ولكن العقوبة الأكبر كانت استبعادك من اللعبة لمدة 48 ساعة.
إذا مات أحد ما هنا ، فسيتم إرساله على الفور إلى الجانب الآخر من جبل أوروغال!
في الأساس ، كان هذا المكان جحيمًا!
لذا تمكن اللاعبون من الوصول إلى أرض جديدة عبر سلسلة جبال أوروغال ، وأطلقوا على هذا المكان اسم القارة السوداء. لقد دخلوا هذه القارة لأنهم يريدون أن يكونوا مصنفين.
كانت هذه هي نتيجة الفشل هنا.
كانت هذه هي نتيجة الفشل هنا.
لم تكن هذه هي المشكلة الوحيدة.
في “أمراء الحرب” ، كانت هناك العديد من العقوبات التي تم فرضها على اللاعبين ، ولكن العقوبة الأكبر كانت استبعادك من اللعبة لمدة 48 ساعة.
لم يكن هناك مكان للراحة ، ولم تكن هناك أسواق يمكن للمرء أن يتداول فيها العناصر. لذا كان على اللاعب أن يصطاد الوحوش للحصول على المكونات ، وأن يصنع العناصر الاستهلاكية الخاصة به. ونظرًا لعدم معرفة أحد بالوحوش التي أعطت مكونات المواد الاستهلاكية السحرية والتعافي ، كان من المستحيل إنتاج مثل هذه المواد الاستهلاكية.
عندما شاهدت شير فيلم القناع الضاحك المملكة المجمدة ، اتخذت قرارًا جريئًا. لذا بعد الانتهاء من التقدم الثاني ، أحضرت 157 عضوًا من النقابة إلى القارة السوداء.
في الأساس ، كان هذا المكان جحيمًا!
لم يكن هناك مكان للراحة ، ولم تكن هناك أسواق يمكن للمرء أن يتداول فيها العناصر. لذا كان على اللاعب أن يصطاد الوحوش للحصول على المكونات ، وأن يصنع العناصر الاستهلاكية الخاصة به. ونظرًا لعدم معرفة أحد بالوحوش التي أعطت مكونات المواد الاستهلاكية السحرية والتعافي ، كان من المستحيل إنتاج مثل هذه المواد الاستهلاكية.
“حاليًا ، قمنا بإحضار ما مجموعه 157 عضوًا. وقررنا التناوب على وقت اللعب ، لذلك قمنا بتقسيم الجميع إلى 4 فرق. لقد أرسلت لكم قائمة الفرق الأربعة. لقد قمت بإرسالها بالبريد الإلكتروني أمس “.
بالطبع ، إذا أراد المرء أن يعيش في الجحيم ، فعليه أن يصبح شيطانًا.
في “أمراء الحرب” ، كانت هناك العديد من العقوبات التي تم فرضها على اللاعبين ، ولكن العقوبة الأكبر كانت استبعادك من اللعبة لمدة 48 ساعة.
كانت المجموعة الأولى من اللاعبين الذين حاولوا أن يصبحوا شياطين هي نقابة صيادي العواصف. حيث كانوا هم من فتح باب هذا المكان.
“حاليًا ، قمنا بإحضار ما مجموعه 157 عضوًا. وقررنا التناوب على وقت اللعب ، لذلك قمنا بتقسيم الجميع إلى 4 فرق. لقد أرسلت لكم قائمة الفرق الأربعة. لقد قمت بإرسالها بالبريد الإلكتروني أمس “.
كان اللاعبون قادرين على ربح عناصر أعلى من المستوى 200 هنا ، وأرادوا العثور على وحوش جديدة.
علاوة على ذلك ، كانت الزنزانة ذات الاستخدام الفردي تقع في أماكن يصعب العثور عليها. حتى الوحوش ستواجه صعوبة في العثور على موقعها. في الأساس ، كانت الزنزانة مكان ذو حواجز دفاعية طبيعية.
عندما شاهدت شير فيلم القناع الضاحك المملكة المجمدة ، اتخذت قرارًا جريئًا. لذا بعد الانتهاء من التقدم الثاني ، أحضرت 157 عضوًا من النقابة إلى القارة السوداء.
بشكل غير متوقع ، امتلكت الزنزانات صفات مماثلة للبلدات والقلاع..
لم يكن ذلك عملاً سهلاً. حيث كان هناك الكثير من المهام التي يجب إكمالها لللاعبين فوق المستوى 200. علاوة على ذلك ، امتلكت نقابة صيادي العواصف الكثير من البرامج على قنواتهم الحية. لذا إذا أرادوا بث مجموعة متنوعة من المحتويات ، فيجب تعيين اللاعبين المهرة للقيام بمجموعة واسعة من المهام.
“منذ أن وجدنا واحدة ، آمل أن تكون زنزانة حقيقية.”
ولأنها أحضرت معظمهم إلى هنا ، فلن تتمكن النقابة من إنتاج محتويات مفيدة. وسيعاني صائدي العواصف من خسارة فادحة في هذه العملية.
بالطبع ، كان أفضل شيء بالنسبة لهم هو العثور على زنزانة حقيقية بدلاً من زنزانة كؤقتة. كانت الزنزانات الحقيقية عبارة عن زنزانات للاستخدام الفردي.
لكنها اتخذت القرار رغم ذلك. لأنهم إذا أرادوا البقاء على قيد الحياة في القارة السوداء ، فقد احتاجوا إلى قوة من هذا الحجم.
في “أمراء الحرب” ، كانت هناك العديد من العقوبات التي تم فرضها على اللاعبين ، ولكن العقوبة الأكبر كانت استبعادك من اللعبة لمدة 48 ساعة.
هذا هو السبب في أن هاتش توصل إلى فكرة العثور على زنزانة.
“أعتقد أننا حددنا موقع زنزانة.”
الشيء الوحيد المتبقي هو العثور على مكان يمكنهم الإقامة فيه بشكل دائم.
في “أمراء الحرب” ، لم يكن المرء بمأمن بمجرد بناء جدار أو سياج خشبي. كان الجزء الأكثر أهمية هو العثور على مكان لا تتجدد فيه الوحوش. هذا هو سبب استخدام المدن أو القلاع كنقاط تمركز لللاعبين.
في “أمراء الحرب” ، لم يكن المرء بمأمن بمجرد بناء جدار أو سياج خشبي. كان الجزء الأكثر أهمية هو العثور على مكان لا تتجدد فيه الوحوش. هذا هو سبب استخدام المدن أو القلاع كنقاط تمركز لللاعبين.
لكنها اتخذت القرار رغم ذلك. لأنهم إذا أرادوا البقاء على قيد الحياة في القارة السوداء ، فقد احتاجوا إلى قوة من هذا الحجم.
ومع ذلك ، لم يتمكنوا من العثور على مثل هذا الموقع في القارة السوداء. لم تكن هناك أي قلاع أو مدن.
“حاليًا ، قمنا بإحضار ما مجموعه 157 عضوًا. وقررنا التناوب على وقت اللعب ، لذلك قمنا بتقسيم الجميع إلى 4 فرق. لقد أرسلت لكم قائمة الفرق الأربعة. لقد قمت بإرسالها بالبريد الإلكتروني أمس “.
هذا هو السبب في أن هاتش توصل إلى فكرة العثور على زنزانة.
“إذا لم تكن هذه هي القارة السوداء ، لكنت صمدت وأقاتل!”
بشكل غير متوقع ، امتلكت الزنزانات صفات مماثلة للبلدات والقلاع..
“أعتقد أننا حددنا موقع زنزانة.”
كانت هذه نتيجة غير متوقعة لميكانيكية اللعبة يمكنهم الاستفادة منها.
إذا كانت هناك جدران غير مرئية تحاصر مجموعة من الوحوش البرية ، فلن يكون المرء آمنًا بالوقوف ضمنها. ومع ذلك ، فإن المنطقة المحيطة بهذه الجدران ستكون أكثر الأماكن أمانًا.
في “أمراء الحرب” ، كانت هناك العديد من العقوبات التي تم فرضها على اللاعبين ، ولكن العقوبة الأكبر كانت استبعادك من اللعبة لمدة 48 ساعة.
إذا مات أحد ما هنا ، فسيتم إرساله على الفور إلى الجانب الآخر من جبل أوروغال!
“منذ أن وجدنا واحدة ، آمل أن تكون زنزانة حقيقية.”
بالطبع ، كان أفضل شيء بالنسبة لهم هو العثور على زنزانة حقيقية بدلاً من زنزانة كؤقتة. كانت الزنزانات الحقيقية عبارة عن زنزانات للاستخدام الفردي.
إذا تمكنوا من العثور على زنزانة للاستخدام الفردي ، فسيكون ذلك نهاية بحثهم.
الشيء الوحيد المتبقي هو العثور على مكان يمكنهم الإقامة فيه بشكل دائم.
وكما ضمنت الكلمة. لن تجدد الزنزانة ذات الاستخدام الفردي الوحوش بعد إزالتها. وستصبح حينها المأوى النهائي.
في الأساس ، كان هذا المكان جحيمًا!
علاوة على ذلك ، كانت الزنزانة ذات الاستخدام الفردي تقع في أماكن يصعب العثور عليها. حتى الوحوش ستواجه صعوبة في العثور على موقعها. في الأساس ، كانت الزنزانة مكان ذو حواجز دفاعية طبيعية.
لذا تمكن اللاعبون من الوصول إلى أرض جديدة عبر سلسلة جبال أوروغال ، وأطلقوا على هذا المكان اسم القارة السوداء. لقد دخلوا هذه القارة لأنهم يريدون أن يكونوا مصنفين.
لذا إذا أرادت نقابة صيادي العواصف تجاوز القارة السوداء ، فقد احتاجوا إلى مثل هذا المكان.
في الأساس ، كان هذا المكان جحيمًا!
بالطبع ، كان هناك شخص آخر هنا يعرف أفضل من أي شخص آخر فائدة مثل هذا الموقع.
كانت هذه نتيجة غير متوقعة لميكانيكية اللعبة يمكنهم الاستفادة منها.
