كيف تقول مرحبًا؟
يحتوي هذا العالم على نظام شبيه بنظام الألعاب بشكل غريب، والمعلومات التي أحتاج إليها الآن هي معرفة كيف يعمل هذا النظام بالضبط، على سبيل المثال، كيف يمنح النظام XP عندما يموت وحش؟
وهل هي مقسمة بالتساوي بين كل ما تسبب في الضرر؟ أم أن كل XP تُمنح لمن يوجه الضربة القاضية؟ لم أتلق أبدًا إشعارًا من نظام بتلقى XP أثناء القتال، فقط بعد انتهاء حياة الفريسة.
لذلك يمكنني أن أفترض أنه فقط عندما يموت شيء ما يتم منح XP مقابل ذلك.
دعونا نختبر بعض النظريات بعد ذلك.
كلما اقتربت أكثر ازدادت أصوات القتال أكثر وأكثر، أنظر حول شقوق الصخرية أثناء بقائي في ظلال لتحديد هوية المقاتلين.
[لقد حققت المستوى 3، ومنحت نقطة مهارة واحدة]
في معركة شرسة أرى أربعة من حريش المخلب القذرة ووحش كروكا.
إذا كان لدي فم مناسب، فسأبتسم ابتسامة خبيثة مثل قطة مخادعة.
يندفع الكروكا بفكيه نحو حريش واحد بينما يستخدم مخالبه في مهاجمة الآخرين، ويتأرجح ذيله بشدة خلفه محاولا الدفاع عن ظهره الضعيف أثناء دورانه، فجأة يلتف، رابض على ارتفاع منخفض.
أكره تلك الحشرات الغبية، فهم يعتقدون أنهم رائعون جدًا! لقد أحاطت الحريش الأربعة الزاحفة بتمساح أكبر بكثير منهم، بينما يقوم البعض بالتقدم والتراجع لإلهاء خصمهم وخلق فرص لزملائهم.
يبذل وحش كروكر قصارى جهده لمراقبة جميع خصومه، لكنهم ببساطة زلقون للغاية، ويتحركون دائمًا، ويدورون ويخدعون، أصيب الوحش بالفعل في عدة أماكن، ويمكن رؤية الدم الأخضر يتسرب من الجروح على جسده، لكنه لن يخسر بدون قتال، هناك وحش حريش واحد يرقد بالفعل عند قدميه ممزقًا تمامًا إلى نصفين.
أكره تلك الحشرات الغبية، فهم يعتقدون أنهم رائعون جدًا! لقد أحاطت الحريش الأربعة الزاحفة بتمساح أكبر بكثير منهم، بينما يقوم البعض بالتقدم والتراجع لإلهاء خصمهم وخلق فرص لزملائهم.
سلاش!
تتحرك مئويات الأقدام بسرعة لتأمين الكتلة الحيوية التي اكتسبتها بشق الأنفس، مما أدى إلى سحب وحش الكروكا بعيدًا وكذلك جسد أول حريش يموت في المعركة، إنهم حقًا لا ينوون إضاعة أي شيء، حتى لدرجة استهلاك نوعهم الخاص…
عض!
تشوه جسد ضحيتي أثناء احتراق الحمض البغيض مرة أخرى.
سأضطر إلى التحقيق في هذه الترقية بعد قليل، في الوقت الحالي لا بد لي من مراقبة هذا الوضع!
كانت الوحوش منغمسة في هذا قتال مميت، تتأرجح بمخالبها وتقضم بأنيابها!
يرتفع أحد مئويات القدم بجسده بأكمله متباهية بارتفاعها ثم تنقض للأمام نحو ظهر الكروكا، وتحقن بالتأكيد نوعًا من أنواع السم.
هذا مثير للغاية!
لذا، مرة أخرى، أعشش في الظل وأستعد لمشاهدة كيف تسير الأمور من السقف الآمن.
ومع ذلك، أستمر في مراقبة محيطي، آخر شيء أريده هو أن تنزلق واحدة من تلك الرخويات الغبية وتأكلني عندما أشتت، والمثير للدهشة أنه يبدو كما لو أن معظم الوحوش تمنح هذه المعركة مساحة واسعة، غير راغبة في الانجرار إلى معركة بين مثل هؤلاء المعارضين الخطرين.
مرة أخرى، يصيب حمضي الهدف بشكل صحيح، مباشرة على الحريش الجريح.
يسعدني أن أشارك في ذلك.
موهاهاها!!
آسف لو هناك أي أخطاء في الترجمة بسبب الانترنت وسأقوم بمراجعة مرة أخرى إن شاء الله لذا لو لاحظتم أي أخطاء أخبروني بها في التعليقات، وهل تفضلون كتابة الاختصارات بالإنجليزية مثل XP أم أكتبها بالعربية أم كيف تريدونها؟
يندفع الكروكا بفكيه نحو حريش واحد بينما يستخدم مخالبه في مهاجمة الآخرين، ويتأرجح ذيله بشدة خلفه محاولا الدفاع عن ظهره الضعيف أثناء دورانه، فجأة يلتف، رابض على ارتفاع منخفض.
هذه هي!
يبدو أن الحريشين الأخيرين بالكاد منزعجان من فقدان حليف آخر، يندفع أحدهم على الفور نحو جدار قريب إلى نفق جانبي بينما يدور حريش آخر حول جثة، ويطقطق ويصفر في المناطق المحيطة، مدافعًا عن الكتلة الحيوية.
استدرت على عجل وبدأت في التصويب، وعندما انطلقت الكروكا إلى الأمام على أحد جلاديها، أطلقت انفجارًا على أحد مئويات الأقدام، وأغرقت هذا الشيء البغيض في حمضي.
بأسرع ما يمكنني أعيد التصويب وإطلاق رصاصة أخرى على الكروكا نفسها، حيث أصاب جانبها الأيسر.
هذا مثير للغاية!
بحلول هذا الوقت، كان التمساح العملاق قد أغلق فكيه بالفعل على ضحيته، وأرجح رأسه الضخم من جانب إلى آخر، وانطلق لأسفل مرارًا وتكرارًا، مما أدى إلى سحق الهيكل الخارجي للحريش الذي يتلوى ويلتف بجنون في قبضة الموت.
ومع ذلك، من خلال القفز للأمام بجرأة شديدة، ترك الكروكا نفسه عرضة للانتقام، قفزت المئويات الثلاثة المتبقية، بما في ذلك ضحية هجوم التسلل، غير راغبين في ترك هذه الفرصة تفلت، ومن خلال الاستفادة من الموت المؤكد لرفيقهم، يندفعون للأمام ببهجة متلألئة، ويغرقون الأنياب والمخالب في وحش الكروكا، ويمزقون فريستهم.
يحتوي هذا العالم على نظام شبيه بنظام الألعاب بشكل غريب، والمعلومات التي أحتاج إليها الآن هي معرفة كيف يعمل هذا النظام بالضبط، على سبيل المثال، كيف يمنح النظام XP عندما يموت وحش؟
يرتفع أحد مئويات القدم بجسده بأكمله متباهية بارتفاعها ثم تنقض للأمام نحو ظهر الكروكا، وتحقن بالتأكيد نوعًا من أنواع السم.
يزأر الوحش الأكبر في حالة من الغضب ومع أرجوحة ضخمة من رأسه يقطع حريشًا إلى نصفين، ويقذف القطع بعيدًا في الظلام، قبل أن يتحول الآفات المتبقية، ولكن مع حرق الحمض له والسم في جسده يتحرك بشكل أبطأ وأبطأ.
تنسحب المئويات الثلاثة المحيطة من الوحش، وتدور في نطاق بعيد، في انتظار السم والأضرار التي حدثت بالفعل لتهلك فريستها، لقد انسحب هدف هجومي بشكل أكبر لدرجة أن الآخرين، الذين يلعبون بشكل دفاعي إضافي تجاهه، يصدرون أصواتهم ويصطدمون في المناطق المحيطة، غير متأكدين من مكان تواجد العدو الخفي.
أوشك وحس الكروكا على الانتهاء الآن، غير قادر على خوض الكثير من القتال، كل نفس هو ألم في حد ذاته في هذه المرحلة، عيونه المشوشة تلتصق بالهدف الأخير، حريش الجريح الذي هاجمته.
دعونا نختبر بعض النظريات بعد ذلك.
غويهااا!.
الجائزة النهائية هي لي!
هنا!
لذا، مرة أخرى، أعشش في الظل وأستعد لمشاهدة كيف تسير الأمور من السقف الآمن.
مرة أخرى، أطلق انفجارًا على ذلك حريش، وأصاب مباشرة ذيله، نتيجة لذلك يصرخ الحريش ويتلوى، ويصدر صوت طقطقة بشراسة ويترنح بشدة أثناء محاولته تحديد مكان اختبائي بعينيه الخرزيتين.
يذهب وحشي الحريش السليمان لفحص رفيقهما المصاب بشدة قبل العودة إلى وحش الكروكا المنهار الآن والانتهاء منه، عندما يتنفس الوحش الكبير آخر نفس له، أتوتر قليلاً.
بحلول هذا الوقت، كان التمساح العملاق قد أغلق فكيه بالفعل على ضحيته، وأرجح رأسه الضخم من جانب إلى آخر، وانطلق لأسفل مرارًا وتكرارًا، مما أدى إلى سحق الهيكل الخارجي للحريش الذي يتلوى ويلتف بجنون في قبضة الموت.
لا يوجد مثل هذا الحظ، ضعيف!
آسف لو هناك أي أخطاء في الترجمة بسبب الانترنت وسأقوم بمراجعة مرة أخرى إن شاء الله لذا لو لاحظتم أي أخطاء أخبروني بها في التعليقات، وهل تفضلون كتابة الاختصارات بالإنجليزية مثل XP أم أكتبها بالعربية أم كيف تريدونها؟
أوشك وحس الكروكا على الانتهاء الآن، غير قادر على خوض الكثير من القتال، كل نفس هو ألم في حد ذاته في هذه المرحلة، عيونه المشوشة تلتصق بالهدف الأخير، حريش الجريح الذي هاجمته.
عادة لا أتصرف بوقاحة شديدة، ولكن مع نجاح صيدهم تقريبّا وتهديد الوحوش المحيطة بالانضمام، أشك في أن مئويات الأقدام ستكون حمقاء لدرجة التخلي عن فريستها لمحاولة البحث عني.
السلام عليكم، معكم المترجم آسف للانقطاع عن الترجمة مباشرة بعد بدأ الترجمة بدون تنبيه حتى، ولكن حدث مشكلة في الانترنت ولم أستطع الاتصال بالانترنت طوال هذه المدة وسيستمر هذا غالبا لفترة، لذلك لا أستطيع أن أعدكم بأي شي حتى لا أخلف ولكني سأحاول قدر الإمكان إن شاء الله لذا آمل أن تتحملوني حتى تحل مشاكلي،
لذا، مرة أخرى، أعشش في الظل وأستعد لمشاهدة كيف تسير الأمور من السقف الآمن.
اندفاع!
أصيب وحش كروكر بجروح بالغة الآن، ويندفع الهواء بين فكيه الهائلين بينما يكافح من أجل الهواء، ومع ذلك لا تزال عيون الوحش مليئة بالغضب، وتعطي مئويات الأقدام الاحترام الواجب لخصمها الوحشي وتستمر في انتظاره، وتتراجع قليلاً في كل مرة يخطو فيها الوحش إلى الأمام.
لم أتلق أي XP، على الرغم من أنني أصابته، هذا يعني أن كونك جزءًا من معركة ناجحة لا يكفي، فقط الضربة الأخيرة هي المهمة!
ضحيتي تتحرك بشكل أبطأ الآن، ومن الواضح أنها مصابة، ولكنها ترفض التراجع بعيدًا جدًا عن وحش الكروكا، وتظل قريبة بما يكفي للمطالبة بحصتها.
لا يوجد إعلان من النظام.
أوشك وحس الكروكا على الانتهاء الآن، غير قادر على خوض الكثير من القتال، كل نفس هو ألم في حد ذاته في هذه المرحلة، عيونه المشوشة تلتصق بالهدف الأخير، حريش الجريح الذي هاجمته.
اندفاع!
تشوه جسد ضحيتي أثناء احتراق الحمض البغيض مرة أخرى.
مع آخر قوته، يلقى الوحش بنفسه للأمام، في محاولة يائسة لإسقاط حتى عدو آخر أثناء تقدمه، يتمايل حريش الجريح إلى جانب بينما يقترب الآخرون مرة أخرى من الوحش من الخلف ولكن الحمض قد احترق لفترة طويلة جدًا.
أكره تلك الحشرات الغبية، فهم يعتقدون أنهم رائعون جدًا! لقد أحاطت الحريش الأربعة الزاحفة بتمساح أكبر بكثير منهم، بينما يقوم البعض بالتقدم والتراجع لإلهاء خصمهم وخلق فرص لزملائهم.
لقد أدت لعبة الانتظار التي لعبتها مئويات الأرجل إلى إضعاف الكروكا بشكل كبير ولكنها عملت أيضًا لصالحي، مما سمح لحمضي بالاحتراق ببطء وتراكم الضرر.
يذهب وحشي الحريش السليمان لفحص رفيقهما المصاب بشدة قبل العودة إلى وحش الكروكا المنهار الآن والانتهاء منه، عندما يتنفس الوحش الكبير آخر نفس له، أتوتر قليلاً.
هذه هي!
يكفي أن يكون الوحش قادرًا على توجيه ضربة شريرة بمخالبه كإعاقة.
كما هو متوقع من هذه الوحوش الجسيمة.
خفض!
دعونا نختبر بعض النظريات بعد ذلك.
أكره تلك الحشرات الغبية، فهم يعتقدون أنهم رائعون جدًا! لقد أحاطت الحريش الأربعة الزاحفة بتمساح أكبر بكثير منهم، بينما يقوم البعض بالتقدم والتراجع لإلهاء خصمهم وخلق فرص لزملائهم.
يتراجع الحريش مراوغًا الضربة لكنه لا يسقط، بالاقتران مع الهجمات الحمضية السابقة ، من الواضح أن الحريش مصاب بجروح بالغة الآن.
لم أتلق أي XP، على الرغم من أنني أصابته، هذا يعني أن كونك جزءًا من معركة ناجحة لا يكفي، فقط الضربة الأخيرة هي المهمة!
كانت هذه آخر محاولة من الكروكا الجريح، مباشرة بعد هذا الهجوم العنيف، ينهار على الأرض، مستنفدًا كل طاقته.
يزأر الوحش الأكبر في حالة من الغضب ومع أرجوحة ضخمة من رأسه يقطع حريشًا إلى نصفين، ويقذف القطع بعيدًا في الظلام، قبل أن يتحول الآفات المتبقية، ولكن مع حرق الحمض له والسم في جسده يتحرك بشكل أبطأ وأبطأ.
موهاهاها!!
قلب النملة الصغير يدق في صدري، هذا مثالي!
بمجرد اقتراب مئويات الأقدام غير المصابة من فريستها لتسديد الضربة النهائية، سألتقط الهدف مرة أخرى، هذه آخر طلقة من حمضي في الوقت الحالي، هذه اللقطة يجب أن تحسب!
وأيضا أسماء الوحوش حيث يستخدم الكاتب اللغة اللاتينية مثل Unguibus Scolopendra ومعناها حريش المخلب هل أترجمها ام أكتبها هكذا [أونغويبوس سكولوبندرا] ام كيف تريدونها؟ وشكرا.
اطلاق!
تشوه جسد ضحيتي أثناء احتراق الحمض البغيض مرة أخرى.
مرة أخرى، يصيب حمضي الهدف بشكل صحيح، مباشرة على الحريش الجريح.
عادة لا أتصرف بوقاحة شديدة، ولكن مع نجاح صيدهم تقريبّا وتهديد الوحوش المحيطة بالانضمام، أشك في أن مئويات الأقدام ستكون حمقاء لدرجة التخلي عن فريستها لمحاولة البحث عني.
يحتوي هذا العالم على نظام شبيه بنظام الألعاب بشكل غريب، والمعلومات التي أحتاج إليها الآن هي معرفة كيف يعمل هذا النظام بالضبط، على سبيل المثال، كيف يمنح النظام XP عندما يموت وحش؟
تشوه جسد ضحيتي أثناء احتراق الحمض البغيض مرة أخرى.
لسبب ما، لدي القليل من التعاطف مع هؤلاء المئويات المخالب، آمل ألا يكون ذلك فقط لأنهم يبدون بشعين للغاية، لكني أحب أن أعتقد أنني لست بهذه الضحالة.
مئويات حمقاء! ليست ذكية كما كنت أعتقد!
يذهب وحشي الحريش السليمان لفحص رفيقهما المصاب بشدة قبل العودة إلى وحش الكروكا المنهار الآن والانتهاء منه، عندما يتنفس الوحش الكبير آخر نفس له، أتوتر قليلاً.
سلاش!
…
لا يوجد إعلان من النظام.
لم أتلق أي XP، على الرغم من أنني أصابته، هذا يعني أن كونك جزءًا من معركة ناجحة لا يكفي، فقط الضربة الأخيرة هي المهمة!
هذه هي!
[لقد هزمت المستوى 3 حريش المخلب]
الجائزة النهائية هي لي!
يتراجع الحريش مراوغًا الضربة لكنه لا يسقط، بالاقتران مع الهجمات الحمضية السابقة ، من الواضح أن الحريش مصاب بجروح بالغة الآن.
[لقد كسبت XP]
يرتفع أحد مئويات القدم بجسده بأكمله متباهية بارتفاعها ثم تنقض للأمام نحو ظهر الكروكا، وتحقن بالتأكيد نوعًا من أنواع السم.
[لقد حققت المستوى 3، ومنحت نقطة مهارة واحدة]
بالحديث عن ذلك! على الرغم من أن الضربة المخيفة من وحش الكروكا تسببت بالتأكيد في 80 ٪ من الضرر الذي لحق بالحريش، إلا أنني الشخص الذي يجني المكافأة لأن حمضي قد استولى على الضربة النهائية!
لسبب ما، لدي القليل من التعاطف مع هؤلاء المئويات المخالب، آمل ألا يكون ذلك فقط لأنهم يبدون بشعين للغاية، لكني أحب أن أعتقد أنني لست بهذه الضحالة.
موهاهاها!!
يبدو أن الحريشين الأخيرين بالكاد منزعجان من فقدان حليف آخر، يندفع أحدهم على الفور نحو جدار قريب إلى نفق جانبي بينما يدور حريش آخر حول جثة، ويطقطق ويصفر في المناطق المحيطة، مدافعًا عن الكتلة الحيوية.
وهل هي مقسمة بالتساوي بين كل ما تسبب في الضرر؟ أم أن كل XP تُمنح لمن يوجه الضربة القاضية؟ لم أتلق أبدًا إشعارًا من نظام بتلقى XP أثناء القتال، فقط بعد انتهاء حياة الفريسة.
لم يمض وقت طويل قبل أن تندفع خمسة مئويات أخرى من النفق الرئيسي وتحيط بالجائزة بسرعة، زحفحف حريش واحد لالتقاط بقايا الشخص الذي هزمته وبدأ في سحبه مرة أخرى نحو عشهم!
كلما اقتربت أكثر ازدادت أصوات القتال أكثر وأكثر، أنظر حول شقوق الصخرية أثناء بقائي في ظلال لتحديد هوية المقاتلين.
أوي!
لذا، مرة أخرى، أعشش في الظل وأستعد لمشاهدة كيف تسير الأمور من السقف الآمن.
أيها لص قذر، ألعن والدك! نظرت إليهم من مخبئي على السطح.
كلما اقتربت أكثر ازدادت أصوات القتال أكثر وأكثر، أنظر حول شقوق الصخرية أثناء بقائي في ظلال لتحديد هوية المقاتلين.
[وصل التسلل إلى المستوى 5، الترقية متاحة]
عادة لا أتصرف بوقاحة شديدة، ولكن مع نجاح صيدهم تقريبّا وتهديد الوحوش المحيطة بالانضمام، أشك في أن مئويات الأقدام ستكون حمقاء لدرجة التخلي عن فريستها لمحاولة البحث عني.
أوه هو! لقد منح قاندالف العظيم حكمته على رأسي! حتى ليونة شعر وجهه! حواجبه عدوانية جدا!
مرة أخرى، أطلق انفجارًا على ذلك حريش، وأصاب مباشرة ذيله، نتيجة لذلك يصرخ الحريش ويتلوى، ويصدر صوت طقطقة بشراسة ويترنح بشدة أثناء محاولته تحديد مكان اختبائي بعينيه الخرزيتين.
يبذل وحش كروكر قصارى جهده لمراقبة جميع خصومه، لكنهم ببساطة زلقون للغاية، ويتحركون دائمًا، ويدورون ويخدعون، أصيب الوحش بالفعل في عدة أماكن، ويمكن رؤية الدم الأخضر يتسرب من الجروح على جسده، لكنه لن يخسر بدون قتال، هناك وحش حريش واحد يرقد بالفعل عند قدميه ممزقًا تمامًا إلى نصفين.
سأضطر إلى التحقيق في هذه الترقية بعد قليل، في الوقت الحالي لا بد لي من مراقبة هذا الوضع!
دعونا نختبر بعض النظريات بعد ذلك.
تتحرك مئويات الأقدام بسرعة لتأمين الكتلة الحيوية التي اكتسبتها بشق الأنفس، مما أدى إلى سحب وحش الكروكا بعيدًا وكذلك جسد أول حريش يموت في المعركة، إنهم حقًا لا ينوون إضاعة أي شيء، حتى لدرجة استهلاك نوعهم الخاص…
لم يمض وقت طويل قبل أن تندفع خمسة مئويات أخرى من النفق الرئيسي وتحيط بالجائزة بسرعة، زحفحف حريش واحد لالتقاط بقايا الشخص الذي هزمته وبدأ في سحبه مرة أخرى نحو عشهم!
هذا ليس غريبًا حقًا إذا أخذنا في الاعتبار سلوك الحشرات الطبيعي، سوف تستهلك بعض الأنواع موتاها بدلاً من ترك تلك العناصر الغذائية الثمينة تذهب سدى، هذه الزنزانة هي بيئة تنافسية للغاية بعد كل شيء، لا يمكنني حقًا إلقاء اللوم عليهم.
يرتفع أحد مئويات القدم بجسده بأكمله متباهية بارتفاعها ثم تنقض للأمام نحو ظهر الكروكا، وتحقن بالتأكيد نوعًا من أنواع السم.
كما هو متوقع من هذه الوحوش الجسيمة.
ومع ذلك، فإنهم يقومون بعمل رائع للغاية، ولا بد لي من الاعتراف بذلك، لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً بالنسبة لهم لاستعادة كتلتهم الحيوية الثمينة إلى النفق الجانبي الخاص بهم، في مأمن من عيون الغيرة وافتراس منافسيهم.
لذلك يمكنني أن أفترض أنه فقط عندما يموت شيء ما يتم منح XP مقابل ذلك.
إذا كان لدي فم مناسب، فسأبتسم ابتسامة خبيثة مثل قطة مخادعة.
لكن…
لذلك يمكنني أن أفترض أنه فقط عندما يموت شيء ما يتم منح XP مقابل ذلك.
تتحرك مئويات الأقدام بسرعة لتأمين الكتلة الحيوية التي اكتسبتها بشق الأنفس، مما أدى إلى سحب وحش الكروكا بعيدًا وكذلك جسد أول حريش يموت في المعركة، إنهم حقًا لا ينوون إضاعة أي شيء، حتى لدرجة استهلاك نوعهم الخاص…
يبذل وحش كروكر قصارى جهده لمراقبة جميع خصومه، لكنهم ببساطة زلقون للغاية، ويتحركون دائمًا، ويدورون ويخدعون، أصيب الوحش بالفعل في عدة أماكن، ويمكن رؤية الدم الأخضر يتسرب من الجروح على جسده، لكنه لن يخسر بدون قتال، هناك وحش حريش واحد يرقد بالفعل عند قدميه ممزقًا تمامًا إلى نصفين.
إذا كان لدي فم مناسب، فسأبتسم ابتسامة خبيثة مثل قطة مخادعة.
كما هو متوقع من هذه الوحوش الجسيمة.
مئويات حمقاء! ليست ذكية كما كنت أعتقد!
ضحيتي تتحرك بشكل أبطأ الآن، ومن الواضح أنها مصابة، ولكنها ترفض التراجع بعيدًا جدًا عن وحش الكروكا، وتظل قريبة بما يكفي للمطالبة بحصتها.
أضحك باستخفاف داخل ذهني، وأشق طريقي إلى أسفل عمود حجري، متحركًا نحو بقايا حريش ألقيت بعيدًا بواسطة الكروكا أثناء القتال.
ومع ذلك، فإنهم يقومون بعمل رائع للغاية، ولا بد لي من الاعتراف بذلك، لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً بالنسبة لهم لاستعادة كتلتهم الحيوية الثمينة إلى النفق الجانبي الخاص بهم، في مأمن من عيون الغيرة وافتراس منافسيهم.
ضحيتي تتحرك بشكل أبطأ الآن، ومن الواضح أنها مصابة، ولكنها ترفض التراجع بعيدًا جدًا عن وحش الكروكا، وتظل قريبة بما يكفي للمطالبة بحصتها.
الجائزة النهائية هي لي!
——————————————————————————-
السلام عليكم، معكم المترجم آسف للانقطاع عن الترجمة مباشرة بعد بدأ الترجمة بدون تنبيه حتى، ولكن حدث مشكلة في الانترنت ولم أستطع الاتصال بالانترنت طوال هذه المدة وسيستمر هذا غالبا لفترة، لذلك لا أستطيع أن أعدكم بأي شي حتى لا أخلف ولكني سأحاول قدر الإمكان إن شاء الله لذا آمل أن تتحملوني حتى تحل مشاكلي،
آسف لو هناك أي أخطاء في الترجمة بسبب الانترنت وسأقوم بمراجعة مرة أخرى إن شاء الله لذا لو لاحظتم أي أخطاء أخبروني بها في التعليقات، وهل تفضلون كتابة الاختصارات بالإنجليزية مثل XP أم أكتبها بالعربية أم كيف تريدونها؟
وأيضا أسماء الوحوش حيث يستخدم الكاتب اللغة اللاتينية مثل Unguibus Scolopendra ومعناها حريش المخلب هل أترجمها ام أكتبها هكذا [أونغويبوس سكولوبندرا] ام كيف تريدونها؟ وشكرا.
يندفع الكروكا بفكيه نحو حريش واحد بينما يستخدم مخالبه في مهاجمة الآخرين، ويتأرجح ذيله بشدة خلفه محاولا الدفاع عن ظهره الضعيف أثناء دورانه، فجأة يلتف، رابض على ارتفاع منخفض.
