كيف تقول مرحبًا؟
يحتوي هذا العالم على نظام شبيه بنظام الألعاب بشكل غريب، والمعلومات التي أحتاج إليها الآن هي معرفة كيف يعمل هذا النظام بالضبط، على سبيل المثال، كيف يمنح النظام XP عندما يموت وحش؟
هذا ليس غريبًا حقًا إذا أخذنا في الاعتبار سلوك الحشرات الطبيعي، سوف تستهلك بعض الأنواع موتاها بدلاً من ترك تلك العناصر الغذائية الثمينة تذهب سدى، هذه الزنزانة هي بيئة تنافسية للغاية بعد كل شيء، لا يمكنني حقًا إلقاء اللوم عليهم.
وهل هي مقسمة بالتساوي بين كل ما تسبب في الضرر؟ أم أن كل XP تُمنح لمن يوجه الضربة القاضية؟ لم أتلق أبدًا إشعارًا من نظام بتلقى XP أثناء القتال، فقط بعد انتهاء حياة الفريسة.
لسبب ما، لدي القليل من التعاطف مع هؤلاء المئويات المخالب، آمل ألا يكون ذلك فقط لأنهم يبدون بشعين للغاية، لكني أحب أن أعتقد أنني لست بهذه الضحالة.
عض!
لذلك يمكنني أن أفترض أنه فقط عندما يموت شيء ما يتم منح XP مقابل ذلك.
دعونا نختبر بعض النظريات بعد ذلك.
يبدو أن الحريشين الأخيرين بالكاد منزعجان من فقدان حليف آخر، يندفع أحدهم على الفور نحو جدار قريب إلى نفق جانبي بينما يدور حريش آخر حول جثة، ويطقطق ويصفر في المناطق المحيطة، مدافعًا عن الكتلة الحيوية.
كلما اقتربت أكثر ازدادت أصوات القتال أكثر وأكثر، أنظر حول شقوق الصخرية أثناء بقائي في ظلال لتحديد هوية المقاتلين.
الجائزة النهائية هي لي!
في معركة شرسة أرى أربعة من حريش المخلب القذرة ووحش كروكا.
أكره تلك الحشرات الغبية، فهم يعتقدون أنهم رائعون جدًا! لقد أحاطت الحريش الأربعة الزاحفة بتمساح أكبر بكثير منهم، بينما يقوم البعض بالتقدم والتراجع لإلهاء خصمهم وخلق فرص لزملائهم.
لم يمض وقت طويل قبل أن تندفع خمسة مئويات أخرى من النفق الرئيسي وتحيط بالجائزة بسرعة، زحفحف حريش واحد لالتقاط بقايا الشخص الذي هزمته وبدأ في سحبه مرة أخرى نحو عشهم!
أضحك باستخفاف داخل ذهني، وأشق طريقي إلى أسفل عمود حجري، متحركًا نحو بقايا حريش ألقيت بعيدًا بواسطة الكروكا أثناء القتال.
تتحرك مئويات الأقدام بسرعة لتأمين الكتلة الحيوية التي اكتسبتها بشق الأنفس، مما أدى إلى سحب وحش الكروكا بعيدًا وكذلك جسد أول حريش يموت في المعركة، إنهم حقًا لا ينوون إضاعة أي شيء، حتى لدرجة استهلاك نوعهم الخاص…
يبذل وحش كروكر قصارى جهده لمراقبة جميع خصومه، لكنهم ببساطة زلقون للغاية، ويتحركون دائمًا، ويدورون ويخدعون، أصيب الوحش بالفعل في عدة أماكن، ويمكن رؤية الدم الأخضر يتسرب من الجروح على جسده، لكنه لن يخسر بدون قتال، هناك وحش حريش واحد يرقد بالفعل عند قدميه ممزقًا تمامًا إلى نصفين.
سلاش!
سلاش!
عض!
هذه هي!
كانت الوحوش منغمسة في هذا قتال مميت، تتأرجح بمخالبها وتقضم بأنيابها!
هذا مثير للغاية!
يندفع الكروكا بفكيه نحو حريش واحد بينما يستخدم مخالبه في مهاجمة الآخرين، ويتأرجح ذيله بشدة خلفه محاولا الدفاع عن ظهره الضعيف أثناء دورانه، فجأة يلتف، رابض على ارتفاع منخفض.
في معركة شرسة أرى أربعة من حريش المخلب القذرة ووحش كروكا.
ومع ذلك، أستمر في مراقبة محيطي، آخر شيء أريده هو أن تنزلق واحدة من تلك الرخويات الغبية وتأكلني عندما أشتت، والمثير للدهشة أنه يبدو كما لو أن معظم الوحوش تمنح هذه المعركة مساحة واسعة، غير راغبة في الانجرار إلى معركة بين مثل هؤلاء المعارضين الخطرين.
اطلاق!
يسعدني أن أشارك في ذلك.
أضحك باستخفاف داخل ذهني، وأشق طريقي إلى أسفل عمود حجري، متحركًا نحو بقايا حريش ألقيت بعيدًا بواسطة الكروكا أثناء القتال.
كانت هذه آخر محاولة من الكروكا الجريح، مباشرة بعد هذا الهجوم العنيف، ينهار على الأرض، مستنفدًا كل طاقته.
يندفع الكروكا بفكيه نحو حريش واحد بينما يستخدم مخالبه في مهاجمة الآخرين، ويتأرجح ذيله بشدة خلفه محاولا الدفاع عن ظهره الضعيف أثناء دورانه، فجأة يلتف، رابض على ارتفاع منخفض.
هنا!
بأسرع ما يمكنني أعيد التصويب وإطلاق رصاصة أخرى على الكروكا نفسها، حيث أصاب جانبها الأيسر.
هذه هي!
ومع ذلك، أستمر في مراقبة محيطي، آخر شيء أريده هو أن تنزلق واحدة من تلك الرخويات الغبية وتأكلني عندما أشتت، والمثير للدهشة أنه يبدو كما لو أن معظم الوحوش تمنح هذه المعركة مساحة واسعة، غير راغبة في الانجرار إلى معركة بين مثل هؤلاء المعارضين الخطرين.
استدرت على عجل وبدأت في التصويب، وعندما انطلقت الكروكا إلى الأمام على أحد جلاديها، أطلقت انفجارًا على أحد مئويات الأقدام، وأغرقت هذا الشيء البغيض في حمضي.
——————————————————————————-
بأسرع ما يمكنني أعيد التصويب وإطلاق رصاصة أخرى على الكروكا نفسها، حيث أصاب جانبها الأيسر.
[لقد هزمت المستوى 3 حريش المخلب]
قلب النملة الصغير يدق في صدري، هذا مثالي!
بحلول هذا الوقت، كان التمساح العملاق قد أغلق فكيه بالفعل على ضحيته، وأرجح رأسه الضخم من جانب إلى آخر، وانطلق لأسفل مرارًا وتكرارًا، مما أدى إلى سحق الهيكل الخارجي للحريش الذي يتلوى ويلتف بجنون في قبضة الموت.
——————————————————————————-
ومع ذلك، من خلال القفز للأمام بجرأة شديدة، ترك الكروكا نفسه عرضة للانتقام، قفزت المئويات الثلاثة المتبقية، بما في ذلك ضحية هجوم التسلل، غير راغبين في ترك هذه الفرصة تفلت، ومن خلال الاستفادة من الموت المؤكد لرفيقهم، يندفعون للأمام ببهجة متلألئة، ويغرقون الأنياب والمخالب في وحش الكروكا، ويمزقون فريستهم.
بمجرد اقتراب مئويات الأقدام غير المصابة من فريستها لتسديد الضربة النهائية، سألتقط الهدف مرة أخرى، هذه آخر طلقة من حمضي في الوقت الحالي، هذه اللقطة يجب أن تحسب!
يرتفع أحد مئويات القدم بجسده بأكمله متباهية بارتفاعها ثم تنقض للأمام نحو ظهر الكروكا، وتحقن بالتأكيد نوعًا من أنواع السم.
يزأر الوحش الأكبر في حالة من الغضب ومع أرجوحة ضخمة من رأسه يقطع حريشًا إلى نصفين، ويقذف القطع بعيدًا في الظلام، قبل أن يتحول الآفات المتبقية، ولكن مع حرق الحمض له والسم في جسده يتحرك بشكل أبطأ وأبطأ.
ومع ذلك، من خلال القفز للأمام بجرأة شديدة، ترك الكروكا نفسه عرضة للانتقام، قفزت المئويات الثلاثة المتبقية، بما في ذلك ضحية هجوم التسلل، غير راغبين في ترك هذه الفرصة تفلت، ومن خلال الاستفادة من الموت المؤكد لرفيقهم، يندفعون للأمام ببهجة متلألئة، ويغرقون الأنياب والمخالب في وحش الكروكا، ويمزقون فريستهم.
تنسحب المئويات الثلاثة المحيطة من الوحش، وتدور في نطاق بعيد، في انتظار السم والأضرار التي حدثت بالفعل لتهلك فريستها، لقد انسحب هدف هجومي بشكل أكبر لدرجة أن الآخرين، الذين يلعبون بشكل دفاعي إضافي تجاهه، يصدرون أصواتهم ويصطدمون في المناطق المحيطة، غير متأكدين من مكان تواجد العدو الخفي.
غويهااا!.
لذا، مرة أخرى، أعشش في الظل وأستعد لمشاهدة كيف تسير الأمور من السقف الآمن.
هنا!
…
مرة أخرى، أطلق انفجارًا على ذلك حريش، وأصاب مباشرة ذيله، نتيجة لذلك يصرخ الحريش ويتلوى، ويصدر صوت طقطقة بشراسة ويترنح بشدة أثناء محاولته تحديد مكان اختبائي بعينيه الخرزيتين.
[وصل التسلل إلى المستوى 5، الترقية متاحة]
لا يوجد مثل هذا الحظ، ضعيف!
يحتوي هذا العالم على نظام شبيه بنظام الألعاب بشكل غريب، والمعلومات التي أحتاج إليها الآن هي معرفة كيف يعمل هذا النظام بالضبط، على سبيل المثال، كيف يمنح النظام XP عندما يموت وحش؟
عادة لا أتصرف بوقاحة شديدة، ولكن مع نجاح صيدهم تقريبّا وتهديد الوحوش المحيطة بالانضمام، أشك في أن مئويات الأقدام ستكون حمقاء لدرجة التخلي عن فريستها لمحاولة البحث عني.
[لقد كسبت XP]
لذا، مرة أخرى، أعشش في الظل وأستعد لمشاهدة كيف تسير الأمور من السقف الآمن.
بأسرع ما يمكنني أعيد التصويب وإطلاق رصاصة أخرى على الكروكا نفسها، حيث أصاب جانبها الأيسر.
أصيب وحش كروكر بجروح بالغة الآن، ويندفع الهواء بين فكيه الهائلين بينما يكافح من أجل الهواء، ومع ذلك لا تزال عيون الوحش مليئة بالغضب، وتعطي مئويات الأقدام الاحترام الواجب لخصمها الوحشي وتستمر في انتظاره، وتتراجع قليلاً في كل مرة يخطو فيها الوحش إلى الأمام.
أوه هو! لقد منح قاندالف العظيم حكمته على رأسي! حتى ليونة شعر وجهه! حواجبه عدوانية جدا!
…
[لقد كسبت XP]
ضحيتي تتحرك بشكل أبطأ الآن، ومن الواضح أنها مصابة، ولكنها ترفض التراجع بعيدًا جدًا عن وحش الكروكا، وتظل قريبة بما يكفي للمطالبة بحصتها.
لسبب ما، لدي القليل من التعاطف مع هؤلاء المئويات المخالب، آمل ألا يكون ذلك فقط لأنهم يبدون بشعين للغاية، لكني أحب أن أعتقد أنني لست بهذه الضحالة.
أوشك وحس الكروكا على الانتهاء الآن، غير قادر على خوض الكثير من القتال، كل نفس هو ألم في حد ذاته في هذه المرحلة، عيونه المشوشة تلتصق بالهدف الأخير، حريش الجريح الذي هاجمته.
ومع ذلك، من خلال القفز للأمام بجرأة شديدة، ترك الكروكا نفسه عرضة للانتقام، قفزت المئويات الثلاثة المتبقية، بما في ذلك ضحية هجوم التسلل، غير راغبين في ترك هذه الفرصة تفلت، ومن خلال الاستفادة من الموت المؤكد لرفيقهم، يندفعون للأمام ببهجة متلألئة، ويغرقون الأنياب والمخالب في وحش الكروكا، ويمزقون فريستهم.
اندفاع!
أصيب وحش كروكر بجروح بالغة الآن، ويندفع الهواء بين فكيه الهائلين بينما يكافح من أجل الهواء، ومع ذلك لا تزال عيون الوحش مليئة بالغضب، وتعطي مئويات الأقدام الاحترام الواجب لخصمها الوحشي وتستمر في انتظاره، وتتراجع قليلاً في كل مرة يخطو فيها الوحش إلى الأمام.
يذهب وحشي الحريش السليمان لفحص رفيقهما المصاب بشدة قبل العودة إلى وحش الكروكا المنهار الآن والانتهاء منه، عندما يتنفس الوحش الكبير آخر نفس له، أتوتر قليلاً.
مع آخر قوته، يلقى الوحش بنفسه للأمام، في محاولة يائسة لإسقاط حتى عدو آخر أثناء تقدمه، يتمايل حريش الجريح إلى جانب بينما يقترب الآخرون مرة أخرى من الوحش من الخلف ولكن الحمض قد احترق لفترة طويلة جدًا.
يذهب وحشي الحريش السليمان لفحص رفيقهما المصاب بشدة قبل العودة إلى وحش الكروكا المنهار الآن والانتهاء منه، عندما يتنفس الوحش الكبير آخر نفس له، أتوتر قليلاً.
تشوه جسد ضحيتي أثناء احتراق الحمض البغيض مرة أخرى.
لقد أدت لعبة الانتظار التي لعبتها مئويات الأرجل إلى إضعاف الكروكا بشكل كبير ولكنها عملت أيضًا لصالحي، مما سمح لحمضي بالاحتراق ببطء وتراكم الضرر.
يندفع الكروكا بفكيه نحو حريش واحد بينما يستخدم مخالبه في مهاجمة الآخرين، ويتأرجح ذيله بشدة خلفه محاولا الدفاع عن ظهره الضعيف أثناء دورانه، فجأة يلتف، رابض على ارتفاع منخفض.
موهاهاها!!
يكفي أن يكون الوحش قادرًا على توجيه ضربة شريرة بمخالبه كإعاقة.
وأيضا أسماء الوحوش حيث يستخدم الكاتب اللغة اللاتينية مثل Unguibus Scolopendra ومعناها حريش المخلب هل أترجمها ام أكتبها هكذا [أونغويبوس سكولوبندرا] ام كيف تريدونها؟ وشكرا.
مئويات حمقاء! ليست ذكية كما كنت أعتقد!
خفض!
يتراجع الحريش مراوغًا الضربة لكنه لا يسقط، بالاقتران مع الهجمات الحمضية السابقة ، من الواضح أن الحريش مصاب بجروح بالغة الآن.
آسف لو هناك أي أخطاء في الترجمة بسبب الانترنت وسأقوم بمراجعة مرة أخرى إن شاء الله لذا لو لاحظتم أي أخطاء أخبروني بها في التعليقات، وهل تفضلون كتابة الاختصارات بالإنجليزية مثل XP أم أكتبها بالعربية أم كيف تريدونها؟
كانت هذه آخر محاولة من الكروكا الجريح، مباشرة بعد هذا الهجوم العنيف، ينهار على الأرض، مستنفدًا كل طاقته.
مئويات حمقاء! ليست ذكية كما كنت أعتقد!
قلب النملة الصغير يدق في صدري، هذا مثالي!
بمجرد اقتراب مئويات الأقدام غير المصابة من فريستها لتسديد الضربة النهائية، سألتقط الهدف مرة أخرى، هذه آخر طلقة من حمضي في الوقت الحالي، هذه اللقطة يجب أن تحسب!
مع آخر قوته، يلقى الوحش بنفسه للأمام، في محاولة يائسة لإسقاط حتى عدو آخر أثناء تقدمه، يتمايل حريش الجريح إلى جانب بينما يقترب الآخرون مرة أخرى من الوحش من الخلف ولكن الحمض قد احترق لفترة طويلة جدًا.
اطلاق!
أوه هو! لقد منح قاندالف العظيم حكمته على رأسي! حتى ليونة شعر وجهه! حواجبه عدوانية جدا!
مرة أخرى، يصيب حمضي الهدف بشكل صحيح، مباشرة على الحريش الجريح.
تشوه جسد ضحيتي أثناء احتراق الحمض البغيض مرة أخرى.
عض!
لقد أدت لعبة الانتظار التي لعبتها مئويات الأرجل إلى إضعاف الكروكا بشكل كبير ولكنها عملت أيضًا لصالحي، مما سمح لحمضي بالاحتراق ببطء وتراكم الضرر.
لسبب ما، لدي القليل من التعاطف مع هؤلاء المئويات المخالب، آمل ألا يكون ذلك فقط لأنهم يبدون بشعين للغاية، لكني أحب أن أعتقد أنني لست بهذه الضحالة.
يذهب وحشي الحريش السليمان لفحص رفيقهما المصاب بشدة قبل العودة إلى وحش الكروكا المنهار الآن والانتهاء منه، عندما يتنفس الوحش الكبير آخر نفس له، أتوتر قليلاً.
[لقد حققت المستوى 3، ومنحت نقطة مهارة واحدة]
يزأر الوحش الأكبر في حالة من الغضب ومع أرجوحة ضخمة من رأسه يقطع حريشًا إلى نصفين، ويقذف القطع بعيدًا في الظلام، قبل أن يتحول الآفات المتبقية، ولكن مع حرق الحمض له والسم في جسده يتحرك بشكل أبطأ وأبطأ.
…
لم أتلق أي XP، على الرغم من أنني أصابته، هذا يعني أن كونك جزءًا من معركة ناجحة لا يكفي، فقط الضربة الأخيرة هي المهمة!
لا يوجد إعلان من النظام.
لم أتلق أي XP، على الرغم من أنني أصابته، هذا يعني أن كونك جزءًا من معركة ناجحة لا يكفي، فقط الضربة الأخيرة هي المهمة!
بالحديث عن ذلك! على الرغم من أن الضربة المخيفة من وحش الكروكا تسببت بالتأكيد في 80 ٪ من الضرر الذي لحق بالحريش، إلا أنني الشخص الذي يجني المكافأة لأن حمضي قد استولى على الضربة النهائية!
[لقد هزمت المستوى 3 حريش المخلب]
دعونا نختبر بعض النظريات بعد ذلك.
[لقد كسبت XP]
ومع ذلك، أستمر في مراقبة محيطي، آخر شيء أريده هو أن تنزلق واحدة من تلك الرخويات الغبية وتأكلني عندما أشتت، والمثير للدهشة أنه يبدو كما لو أن معظم الوحوش تمنح هذه المعركة مساحة واسعة، غير راغبة في الانجرار إلى معركة بين مثل هؤلاء المعارضين الخطرين.
لم يمض وقت طويل قبل أن تندفع خمسة مئويات أخرى من النفق الرئيسي وتحيط بالجائزة بسرعة، زحفحف حريش واحد لالتقاط بقايا الشخص الذي هزمته وبدأ في سحبه مرة أخرى نحو عشهم!
[لقد حققت المستوى 3، ومنحت نقطة مهارة واحدة]
خفض!
موهاهاها!!
بالحديث عن ذلك! على الرغم من أن الضربة المخيفة من وحش الكروكا تسببت بالتأكيد في 80 ٪ من الضرر الذي لحق بالحريش، إلا أنني الشخص الذي يجني المكافأة لأن حمضي قد استولى على الضربة النهائية!
[لقد حققت المستوى 3، ومنحت نقطة مهارة واحدة]
موهاهاها!!
[لقد كسبت XP]
بمجرد اقتراب مئويات الأقدام غير المصابة من فريستها لتسديد الضربة النهائية، سألتقط الهدف مرة أخرى، هذه آخر طلقة من حمضي في الوقت الحالي، هذه اللقطة يجب أن تحسب!
يبدو أن الحريشين الأخيرين بالكاد منزعجان من فقدان حليف آخر، يندفع أحدهم على الفور نحو جدار قريب إلى نفق جانبي بينما يدور حريش آخر حول جثة، ويطقطق ويصفر في المناطق المحيطة، مدافعًا عن الكتلة الحيوية.
.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 15 يوم متبقي 13,000 شعلة الهدف: 66,666 19.5% 🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 12,000🥈Fares saeed🔥 1,000 🥇M. K💎 12,000🥈Fares saeed💎 1,000🥉ibrahim shazly💎 5004الخال!💎 100
بالحديث عن ذلك! على الرغم من أن الضربة المخيفة من وحش الكروكا تسببت بالتأكيد في 80 ٪ من الضرر الذي لحق بالحريش، إلا أنني الشخص الذي يجني المكافأة لأن حمضي قد استولى على الضربة النهائية!
لم يمض وقت طويل قبل أن تندفع خمسة مئويات أخرى من النفق الرئيسي وتحيط بالجائزة بسرعة، زحفحف حريش واحد لالتقاط بقايا الشخص الذي هزمته وبدأ في سحبه مرة أخرى نحو عشهم!
استدرت على عجل وبدأت في التصويب، وعندما انطلقت الكروكا إلى الأمام على أحد جلاديها، أطلقت انفجارًا على أحد مئويات الأقدام، وأغرقت هذا الشيء البغيض في حمضي.
أوي!
بحلول هذا الوقت، كان التمساح العملاق قد أغلق فكيه بالفعل على ضحيته، وأرجح رأسه الضخم من جانب إلى آخر، وانطلق لأسفل مرارًا وتكرارًا، مما أدى إلى سحق الهيكل الخارجي للحريش الذي يتلوى ويلتف بجنون في قبضة الموت.
أيها لص قذر، ألعن والدك! نظرت إليهم من مخبئي على السطح.
مع آخر قوته، يلقى الوحش بنفسه للأمام، في محاولة يائسة لإسقاط حتى عدو آخر أثناء تقدمه، يتمايل حريش الجريح إلى جانب بينما يقترب الآخرون مرة أخرى من الوحش من الخلف ولكن الحمض قد احترق لفترة طويلة جدًا.
[وصل التسلل إلى المستوى 5، الترقية متاحة]
لا يوجد مثل هذا الحظ، ضعيف!
أوه هو! لقد منح قاندالف العظيم حكمته على رأسي! حتى ليونة شعر وجهه! حواجبه عدوانية جدا!
لكن…
أوه هو! لقد منح قاندالف العظيم حكمته على رأسي! حتى ليونة شعر وجهه! حواجبه عدوانية جدا!
لم أتلق أي XP، على الرغم من أنني أصابته، هذا يعني أن كونك جزءًا من معركة ناجحة لا يكفي، فقط الضربة الأخيرة هي المهمة!
سأضطر إلى التحقيق في هذه الترقية بعد قليل، في الوقت الحالي لا بد لي من مراقبة هذا الوضع!
تتحرك مئويات الأقدام بسرعة لتأمين الكتلة الحيوية التي اكتسبتها بشق الأنفس، مما أدى إلى سحب وحش الكروكا بعيدًا وكذلك جسد أول حريش يموت في المعركة، إنهم حقًا لا ينوون إضاعة أي شيء، حتى لدرجة استهلاك نوعهم الخاص…
[لقد حققت المستوى 3، ومنحت نقطة مهارة واحدة]
هذا ليس غريبًا حقًا إذا أخذنا في الاعتبار سلوك الحشرات الطبيعي، سوف تستهلك بعض الأنواع موتاها بدلاً من ترك تلك العناصر الغذائية الثمينة تذهب سدى، هذه الزنزانة هي بيئة تنافسية للغاية بعد كل شيء، لا يمكنني حقًا إلقاء اللوم عليهم.
مرة أخرى، يصيب حمضي الهدف بشكل صحيح، مباشرة على الحريش الجريح.
كما هو متوقع من هذه الوحوش الجسيمة.
ومع ذلك، فإنهم يقومون بعمل رائع للغاية، ولا بد لي من الاعتراف بذلك، لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً بالنسبة لهم لاستعادة كتلتهم الحيوية الثمينة إلى النفق الجانبي الخاص بهم، في مأمن من عيون الغيرة وافتراس منافسيهم.
عادة لا أتصرف بوقاحة شديدة، ولكن مع نجاح صيدهم تقريبّا وتهديد الوحوش المحيطة بالانضمام، أشك في أن مئويات الأقدام ستكون حمقاء لدرجة التخلي عن فريستها لمحاولة البحث عني.
لكن…
مع آخر قوته، يلقى الوحش بنفسه للأمام، في محاولة يائسة لإسقاط حتى عدو آخر أثناء تقدمه، يتمايل حريش الجريح إلى جانب بينما يقترب الآخرون مرة أخرى من الوحش من الخلف ولكن الحمض قد احترق لفترة طويلة جدًا.
أصيب وحش كروكر بجروح بالغة الآن، ويندفع الهواء بين فكيه الهائلين بينما يكافح من أجل الهواء، ومع ذلك لا تزال عيون الوحش مليئة بالغضب، وتعطي مئويات الأقدام الاحترام الواجب لخصمها الوحشي وتستمر في انتظاره، وتتراجع قليلاً في كل مرة يخطو فيها الوحش إلى الأمام.
إذا كان لدي فم مناسب، فسأبتسم ابتسامة خبيثة مثل قطة مخادعة.
مئويات حمقاء! ليست ذكية كما كنت أعتقد!
موهاهاها!!
أضحك باستخفاف داخل ذهني، وأشق طريقي إلى أسفل عمود حجري، متحركًا نحو بقايا حريش ألقيت بعيدًا بواسطة الكروكا أثناء القتال.
آسف لو هناك أي أخطاء في الترجمة بسبب الانترنت وسأقوم بمراجعة مرة أخرى إن شاء الله لذا لو لاحظتم أي أخطاء أخبروني بها في التعليقات، وهل تفضلون كتابة الاختصارات بالإنجليزية مثل XP أم أكتبها بالعربية أم كيف تريدونها؟
الجائزة النهائية هي لي!
——————————————————————————-
لذا، مرة أخرى، أعشش في الظل وأستعد لمشاهدة كيف تسير الأمور من السقف الآمن.
السلام عليكم، معكم المترجم آسف للانقطاع عن الترجمة مباشرة بعد بدأ الترجمة بدون تنبيه حتى، ولكن حدث مشكلة في الانترنت ولم أستطع الاتصال بالانترنت طوال هذه المدة وسيستمر هذا غالبا لفترة، لذلك لا أستطيع أن أعدكم بأي شي حتى لا أخلف ولكني سأحاول قدر الإمكان إن شاء الله لذا آمل أن تتحملوني حتى تحل مشاكلي،
يبذل وحش كروكر قصارى جهده لمراقبة جميع خصومه، لكنهم ببساطة زلقون للغاية، ويتحركون دائمًا، ويدورون ويخدعون، أصيب الوحش بالفعل في عدة أماكن، ويمكن رؤية الدم الأخضر يتسرب من الجروح على جسده، لكنه لن يخسر بدون قتال، هناك وحش حريش واحد يرقد بالفعل عند قدميه ممزقًا تمامًا إلى نصفين.
آسف لو هناك أي أخطاء في الترجمة بسبب الانترنت وسأقوم بمراجعة مرة أخرى إن شاء الله لذا لو لاحظتم أي أخطاء أخبروني بها في التعليقات، وهل تفضلون كتابة الاختصارات بالإنجليزية مثل XP أم أكتبها بالعربية أم كيف تريدونها؟
وأيضا أسماء الوحوش حيث يستخدم الكاتب اللغة اللاتينية مثل Unguibus Scolopendra ومعناها حريش المخلب هل أترجمها ام أكتبها هكذا [أونغويبوس سكولوبندرا] ام كيف تريدونها؟ وشكرا.
عض!
يبدو أن الحريشين الأخيرين بالكاد منزعجان من فقدان حليف آخر، يندفع أحدهم على الفور نحو جدار قريب إلى نفق جانبي بينما يدور حريش آخر حول جثة، ويطقطق ويصفر في المناطق المحيطة، مدافعًا عن الكتلة الحيوية.
