Switch Mode

هذا المحتوى ترفيهي فقط ولايمت لديننا بأي صلة. لا تجعلوا القراءة تلهيكم عن صلواتكم و واجباتكم.

لاعبي العالم السفلي 22

الخطة اللعينة!

الخطة اللعينة!

الفصل 22 – الخطة اللعينة!

أوضح برو ، “بعد تحسين المعدات ، ستعرض اللوحة” +1 “أو” +2 “. يمكننا أيضًا تحديد عدد أرجل العنكبوت والحرير لكل تحسين. بمجرد أن يقوم سيمبا بتحسين المعدات إلى مستوى معين ، يمكنه تدمير المعدات والادعاء بأنه فشل في التحسين. كلما ارتفع مستوى التحسين ، زادت فرصة تلف المعدات. بمجرد تلف المعدات ، ستكون هناك حاجة إلى معدات جديدة وستبدأ دورة جديدة من التحسين. بهذه الطريقة ، سنكسب عملات بسرعة أكبر. يمكننا أيضًا إضافة مكافأة أخرى لتحسين المعدات مثل قسيمة تحسين المعدات التي يمكن أن تحسن كفاءة المعدات! علاوة على ذلك ، يمكننا حتى جمع المعدات المكسورة وصنع معدات جديدة منها قبل إعادة بيعها للاعبين! “

وصل العشرون لاعب الذين خرجوا إلى مدخل زنزانة. أعادوا ثمانية عناكب ميتة باستخدام الحبال.

شرح شيرلوك التفاصيل لسيمبا وطلب منه وضع لافتة جديدة مكتوبة عليها “تحسين المعدات” عند مدخل متجر الحدادة. كما أشار إلى السعر والكمية المتزايدة لسيقان العنكبوت والحرير المطلوبين لكل تحسين. كما أنه سيزداد احتمال الفشل في المقابل. بالطبع ، سيعتمد أيضًا على سيمبا ومزاج اللاعبين.

لم يكن شيرلوك يتوقع منهم إعادة ثمانية عناكب في غضون ساعات قليلة.

وافق شيرلوك على أن طريقة برو كانت رائعة ، حيث ستستنفد عملات اللاعبين بسرعة. بالإضافة إلى ذلك ، لن يتم إهدار الدرزات الالماسية إذا قاموا بجمع المعدات التالفة.

إلى جانب العناكب ، كان هناك أربعة جثث من اللاعبين وبعض اللاعبين المصابين. لقد خاضوا معارك صعبة.

“ساق العنكبوت ، السعر المبدئي يبلغ 20 عملة نحاسية للقطعة الواحدة!”

رأى اللاعبون العاملون في الزنزانة أن مجموعة الرحلة قد عادت مع الغنائم ، حيث سألوهم بحماس عن تجربتهم.

.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 7 يوم متبقي 13,500 شعلة الهدف: 66,666 20.3% 🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 12,000🥈Fares saeed🔥 1,000🥉Hamood Mahemed🔥 500 🥇M. K💎 12,000🥈Fares saeed💎 1,000🥉ibrahim shazly💎 5004Hamood Mahemed💎 5005الخال!💎 100

روى لا يرتدي السروال مشاهدهم القتالية بحماس. لم تكن لديهم خسائر في اللقاءين الأوليين. لكن في اللقاء الثالث ، كان هناك الكثير من العناكب. بعد مقتل أربعة لاعبين وإصابة العديد ، تمكنوا من صد العناكب. مع وجود ضحايا ، لم يبقوا عند مدخل عرين العنكبوت. بمجرد انسحاب العناكب ، عادوا على الفور مع غنائمهم وجثث رفاقهم. سيتم إحياء اللاعبين الموتى لأن إنشاء شخصيات جديدة سيؤدي إلى إزالة نقاط سمعتهم السابقة. لم يكونوا مستعدين للتخلي عن سمعتهم التي حصلوا عليها بشق الأنفس.

بعد جمع الغنائم من اللاعبين ، يمكن أن يصنع شيرلوك طعامًا إضافيًا. يمكنه أيضًا إعطاء سيمبا ساق العنكبوت والحرير لإنتاج معدات عالية الجودة. بعد ذلك ، يمكنه بيعها مرة أخرى للاعبين. من أجل الحصول على معدات أفضل ، سيتعين على اللاعبين إكمال المزيد من المهام أو البحث عن المزيد من العناكب لكسب المزيد من المال ونقاط السمعة. دعمت أفعالهم دورة التطوير الإيجابية لـ الزنزانة.

بينما كان اللاعبون يحتفلون ، عالج شيرلوك الجرحى واحيا الجثث. رأى اللاعبين يشرحون العناكب ويركزون على المعدة . لكنهم لم يركزوا على لحمها. في السابق ، شاهدوا آرثر يحصل على كرة معدنية غريبة من معدة العنكبوت ويقيمها. أراد اللاعبون الحصول على عناصر خاصة من الوحوش وفتح المهمات المخفية.

“ساق العنكبوت ، السعر المبدئي يبلغ 20 عملة نحاسية للقطعة الواحدة!”

ربما كان لدى العناكب الأخرى أشياء مماثلة في أجسادهم؟

 

حتى لو لم تكن هناك عناصر مخفية ، يمكن استبدال أجزاء العنكبوت بنقاط السمعة والمكافآت! قرر  شيرلوك أسعار أجزاء العنكبوت. على سبيل المثال ، يمكن استبدال عشرة كيلوغرامات من لحم العنكبوت بعشر نقاط سمعة وعشر عملات نحاسية. يمكن استخدام ساق العنكبوت للطعام وصنع الأسلحة. يمكن استبدالها بعشر نقاط سمعة وعشر عملات نحاسية. كان حرير العنكبوت مادة خام مهمة للعديد من العناصر ، حيث يمكن استخدامه لتحسين الأسلحة. يمكن استبدال كرة من حرير العنكبوت بمئة نقطة سمعة ومائة عملة نحاسية. كان إنتاج حرير العنكبوت محدودًا وستعتمد الكمية على الحظ.

الفصل 22 – الخطة اللعينة!

بعد جمع الغنائم من اللاعبين ، يمكن أن يصنع شيرلوك طعامًا إضافيًا. يمكنه أيضًا إعطاء سيمبا ساق العنكبوت والحرير لإنتاج معدات عالية الجودة. بعد ذلك ، يمكنه بيعها مرة أخرى للاعبين. من أجل الحصول على معدات أفضل ، سيتعين على اللاعبين إكمال المزيد من المهام أو البحث عن المزيد من العناكب لكسب المزيد من المال ونقاط السمعة. دعمت أفعالهم دورة التطوير الإيجابية لـ الزنزانة.

رأى اللاعبون العاملون في الزنزانة أن مجموعة الرحلة قد عادت مع الغنائم ، حيث سألوهم بحماس عن تجربتهم.

قام اللاعبون بتشريح العناكب الثمانية بسرعة. تم ترتيب ساق العنكبوت واللحم بدقة على الجانبين ، لكن حرير العنكبوت كان بكميات قليلة.

“بسرعة ، احملوا المزيد من الطوب واكسبوا المزيد من المال. لقد ربحت رسوم المدرسة لطفلي بمجرد حمل الطوب “.

يمكن لـ شيرلوك أن يشم رائحة العناكب من مسافة بعيدة. لم يتأثر اللاعبون بالرائحة ، حيث كانوا يبحثون بحماس في معدة العنكبوت لمعرفة ما إذا كان بإمكانهم العثور على أي كنز.

بينما كان اللاعبون يحتفلون ، عالج شيرلوك الجرحى واحيا الجثث. رأى اللاعبين يشرحون العناكب ويركزون على المعدة . لكنهم لم يركزوا على لحمها. في السابق ، شاهدوا آرثر يحصل على كرة معدنية غريبة من معدة العنكبوت ويقيمها. أراد اللاعبون الحصول على عناصر خاصة من الوحوش وفتح المهمات المخفية.

بحثوا لمدة نصف يوم لكنهم لم يجدوا أي كنز. على الأكثر ، سيجدون بقايا وجبات العناكب. لم يكن الأمر كما لو انهم سيجدون الكنز في كل مرة.

روى لا يرتدي السروال مشاهدهم القتالية بحماس. لم تكن لديهم خسائر في اللقاءين الأوليين. لكن في اللقاء الثالث ، كان هناك الكثير من العناكب. بعد مقتل أربعة لاعبين وإصابة العديد ، تمكنوا من صد العناكب. مع وجود ضحايا ، لم يبقوا عند مدخل عرين العنكبوت. بمجرد انسحاب العناكب ، عادوا على الفور مع غنائمهم وجثث رفاقهم. سيتم إحياء اللاعبين الموتى لأن إنشاء شخصيات جديدة سيؤدي إلى إزالة نقاط سمعتهم السابقة. لم يكونوا مستعدين للتخلي عن سمعتهم التي حصلوا عليها بشق الأنفس.

لاحظ شيرلوك أن اللاعبين يقومون بتقييم غنائمهم. اعتقد أنهم سيقتربون منه لاستبدال الغنائم بالمكافآت ، لكن بدلاً من ذلك ، عقد اللاعبون المشاركون في الرحلة الثالثة مزادًا داخليًا.

“نعم ، هذا هو السبب …”

“ساق العنكبوت ، السعر المبدئي يبلغ 20 عملة نحاسية للقطعة الواحدة!”

إلى جانب العناكب ، كان هناك أربعة جثث من اللاعبين وبعض اللاعبين المصابين. لقد خاضوا معارك صعبة.

كان لا يرتدي السروال البائع. بدأ أعضاء الرحلة الثالثة بالمزايدة ، حيث دفعوا السعر إلى ضعف سعر البداية. اشترى آرثر خمس قطع بعرضه المكون من 40 عملة نحاسية. اشترى لاعبون أغنياء آخرون مثل شعر الصدر المشتعل و القطة الشيطانية ساكورانوميا و سيلفاناس بقية سيقان العنكبوت بأسعار مرتفعة.

أوضح برو ، “بعد تحسين المعدات ، ستعرض اللوحة” +1 “أو” +2 “. يمكننا أيضًا تحديد عدد أرجل العنكبوت والحرير لكل تحسين. بمجرد أن يقوم سيمبا بتحسين المعدات إلى مستوى معين ، يمكنه تدمير المعدات والادعاء بأنه فشل في التحسين. كلما ارتفع مستوى التحسين ، زادت فرصة تلف المعدات. بمجرد تلف المعدات ، ستكون هناك حاجة إلى معدات جديدة وستبدأ دورة جديدة من التحسين. بهذه الطريقة ، سنكسب عملات بسرعة أكبر. يمكننا أيضًا إضافة مكافأة أخرى لتحسين المعدات مثل قسيمة تحسين المعدات التي يمكن أن تحسن كفاءة المعدات! علاوة على ذلك ، يمكننا حتى جمع المعدات المكسورة وصنع معدات جديدة منها قبل إعادة بيعها للاعبين! “

تم بيع اللحوم بأسعار منخفضة. العنصر الأخير كان حرير العنكبوت . نظرًا لأن الكمية لم تكن كافية لصنع كرة ، كان سعر البداية يبلغ 80 عملة نحاسية ، وسرعان ما تم دفع سعر العرض إلى 300 عملة نحاسية. في النهاية ، اشترى آرثر حرير العنكبوت .

“بسرعة ، احملوا المزيد من الطوب واكسبوا المزيد من المال. لقد ربحت رسوم المدرسة لطفلي بمجرد حمل الطوب “.

شهد اللاعبون الآخرون المزاد الأول للغنائم ، حيث أعربوا عن ندمهم ، “يا إلهي ، يبلغ سعر العملة النحاسية الآن عشرة إلى عشرين يوان على الأقل. لا بد لي من العمل بجدية أكبر والانضمام إلى المجموعة الذهبية ! “

“صحيح. دعهم يتاجرون في المواد. عندما يقررون تحسين معداتهم ، عليهم أن يعثروا على سيمبا. ما دمت تحدد الأسعار باستخدام سيمبا ، ستستمر في جمع العملات. في الأيام القليلة الماضية ، توصلت إلى خطة أخرى لاستنفاد عملاتهم بشكل أسرع ، ماذا عن إعطاء معدات محسنة؟”

“ليس من السهل الانضمام إلى المجموعة الذهبية. هل أنت قادر على محاربة العناكب لمدة ساعتين دون إصابة؟ أنا غير قادر على القيام بذلك “.

كان شيرلوك ينوي استخدام هذه المواد لتحسين المعدات ثم بيعها مرة أخرى للاعبين بأسعار مرتفعة. بعد ذلك ، سيمكنه خلق نقص في العملات لجعل اللاعبين يعملون بجد أكبر.

“يجب أن أتدرب أكثر!”

رأى اللاعبون العاملون في الزنزانة أن مجموعة الرحلة قد عادت مع الغنائم ، حيث سألوهم بحماس عن تجربتهم.

“بسرعة ، احملوا المزيد من الطوب واكسبوا المزيد من المال. لقد ربحت رسوم المدرسة لطفلي بمجرد حمل الطوب “.

عبس شيرلوك.

“لا تذكر ذلك. بعد دخول اللعبة إلى إصدار بيتا المفتوح ، أنوي ترك وظيفتي لأصبح لاعبًا محترفًا. بعد اللعب لبضع ساعات ، فإن العملات النحاسية التي ربحتها تساوي أكثر بكثير مما أكسبه في عملي اليومي! “

وافق شيرلوك على أن طريقة برو كانت رائعة ، حيث ستستنفد عملات اللاعبين بسرعة. بالإضافة إلى ذلك ، لن يتم إهدار الدرزات الالماسية إذا قاموا بجمع المعدات التالفة.

“يمكنك أن تنسى ذلك. في إصدار بيتا المغلق ، عدد اللاعبين صغير ، لذا فإن العملات النحاسية غالية الثمن. بمجرد انضمام المئات من اللاعبين ، سيرتفع معدل العمل بشكل كبير. هل ستكون العملات النحاسية باهظة الثمن؟ سوف تصبح أرخص بالتأكيد. اربح المزيد بينما لا تزال في إصدار بيتا المغلق! “

كان شيرلوك ينوي استخدام هذه المواد لتحسين المعدات ثم بيعها مرة أخرى للاعبين بأسعار مرتفعة. بعد ذلك ، سيمكنه خلق نقص في العملات لجعل اللاعبين يعملون بجد أكبر.

“نعم ، هذا هو السبب …”

على الرغم من أنه رأى اللاعبين يتاجرون بعملاتهم النحاسية من قبل ، إلا أنه لم ينزعج. كان اللاعبون يساعدون عددًا صغيرًا منهم في جمع أموال كافية لشراء أسلحة ومعدات لاجل رحلتهم الاستكشافية إلى عرين العنكبوت. لم يعتبر ذلك جزءًا من نظام تجارة كبير. لكن الآن ، شهد شيرلوك تداولهم ومزادهم! بعد المزاد ، تقاسم عشرين لاعب أرباح المزاد بالتساوي.

لم يستطع شيرلوك معرفة ما كان يتحدث عنه اللاعبون. ما هو الوضع هذا؟ ماذا كان يفعل اللاعبون؟ هل كانوا… يجرون معاملات تجارية؟

كان لا يرتدي السروال البائع. بدأ أعضاء الرحلة الثالثة بالمزايدة ، حيث دفعوا السعر إلى ضعف سعر البداية. اشترى آرثر خمس قطع بعرضه المكون من 40 عملة نحاسية. اشترى لاعبون أغنياء آخرون مثل شعر الصدر المشتعل و القطة الشيطانية ساكورانوميا و سيلفاناس بقية سيقان العنكبوت بأسعار مرتفعة.

على الرغم من أنه رأى اللاعبين يتاجرون بعملاتهم النحاسية من قبل ، إلا أنه لم ينزعج. كان اللاعبون يساعدون عددًا صغيرًا منهم في جمع أموال كافية لشراء أسلحة ومعدات لاجل رحلتهم الاستكشافية إلى عرين العنكبوت. لم يعتبر ذلك جزءًا من نظام تجارة كبير. لكن الآن ، شهد شيرلوك تداولهم ومزادهم! بعد المزاد ، تقاسم عشرين لاعب أرباح المزاد بالتساوي.

قرر شيرلوك أن يسأل برو عن سلوكهم الغريب. “برو ، هل تعرف لماذا فعل اللاعبون ذلك؟”.

جاء اللاعبون الذين اشتروا لحوم العناكب للبحث عن شيرلوك للمطالبة بالعملات النحاسية والمكافآت. استطاع شيرلوك فهم نواياهم ، لكنه لم يستطع معرفة نوايا اللاعبين الذين اشتروا أرجل العنكبوت والحرير بأسعار مرتفعة. هل كانوا يعرفون استخدامات تلك العناصر؟

الفصل 22 – الخطة اللعينة!

كان شيرلوك ينوي استخدام هذه المواد لتحسين المعدات ثم بيعها مرة أخرى للاعبين بأسعار مرتفعة. بعد ذلك ، سيمكنه خلق نقص في العملات لجعل اللاعبين يعملون بجد أكبر.

“لا تذكر ذلك. بعد دخول اللعبة إلى إصدار بيتا المفتوح ، أنوي ترك وظيفتي لأصبح لاعبًا محترفًا. بعد اللعب لبضع ساعات ، فإن العملات النحاسية التي ربحتها تساوي أكثر بكثير مما أكسبه في عملي اليومي! “

قرر شيرلوك أن يسأل برو عن سلوكهم الغريب. “برو ، هل تعرف لماذا فعل اللاعبون ذلك؟”.

.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 7 يوم متبقي 13,500 شعلة الهدف: 66,666 20.3% 🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 12,000🥈Fares saeed🔥 1,000🥉Hamood Mahemed🔥 500 🥇M. K💎 12,000🥈Fares saeed💎 1,000🥉ibrahim shazly💎 5004Hamood Mahemed💎 5005الخال!💎 100

“ربما سيقومون بتخزينها. أخبرهم سيمبا أنه يمكن استخدام العناصر لتحسين المعدات.” أوضح برو أن لديهم رغبات كبيرة في تحسين معداتهم.

بحثوا لمدة نصف يوم لكنهم لم يجدوا أي كنز. على الأكثر ، سيجدون بقايا وجبات العناكب. لم يكن الأمر كما لو انهم سيجدون الكنز في كل مرة.

عبس شيرلوك.

 

“هل يعتزم هؤلاء اللاعبون تجاوزي وتخزين المواد ثم تحسين معداتهم بأنفسهم؟”

يمكن لـ شيرلوك أن يشم رائحة العناكب من مسافة بعيدة. لم يتأثر اللاعبون بالرائحة ، حيث كانوا يبحثون بحماس في معدة العنكبوت لمعرفة ما إذا كان بإمكانهم العثور على أي كنز.

“صحيح. دعهم يتاجرون في المواد. عندما يقررون تحسين معداتهم ، عليهم أن يعثروا على سيمبا. ما دمت تحدد الأسعار باستخدام سيمبا ، ستستمر في جمع العملات. في الأيام القليلة الماضية ، توصلت إلى خطة أخرى لاستنفاد عملاتهم بشكل أسرع ، ماذا عن إعطاء معدات محسنة؟”

ربما كان لدى العناكب الأخرى أشياء مماثلة في أجسادهم؟

“معدات محسنة؟” كان شيرلوك مترددًا.

لم يستطع شيرلوك معرفة ما كان يتحدث عنه اللاعبون. ما هو الوضع هذا؟ ماذا كان يفعل اللاعبون؟ هل كانوا… يجرون معاملات تجارية؟

أوضح برو ، “بعد تحسين المعدات ، ستعرض اللوحة” +1 “أو” +2 “. يمكننا أيضًا تحديد عدد أرجل العنكبوت والحرير لكل تحسين. بمجرد أن يقوم سيمبا بتحسين المعدات إلى مستوى معين ، يمكنه تدمير المعدات والادعاء بأنه فشل في التحسين. كلما ارتفع مستوى التحسين ، زادت فرصة تلف المعدات. بمجرد تلف المعدات ، ستكون هناك حاجة إلى معدات جديدة وستبدأ دورة جديدة من التحسين. بهذه الطريقة ، سنكسب عملات بسرعة أكبر. يمكننا أيضًا إضافة مكافأة أخرى لتحسين المعدات مثل قسيمة تحسين المعدات التي يمكن أن تحسن كفاءة المعدات! علاوة على ذلك ، يمكننا حتى جمع المعدات المكسورة وصنع معدات جديدة منها قبل إعادة بيعها للاعبين! “

كان لا يرتدي السروال البائع. بدأ أعضاء الرحلة الثالثة بالمزايدة ، حيث دفعوا السعر إلى ضعف سعر البداية. اشترى آرثر خمس قطع بعرضه المكون من 40 عملة نحاسية. اشترى لاعبون أغنياء آخرون مثل شعر الصدر المشتعل و القطة الشيطانية ساكورانوميا و سيلفاناس بقية سيقان العنكبوت بأسعار مرتفعة.

وافق شيرلوك على أن طريقة برو كانت رائعة ، حيث ستستنفد عملات اللاعبين بسرعة. بالإضافة إلى ذلك ، لن يتم إهدار الدرزات الالماسية إذا قاموا بجمع المعدات التالفة.

يمكن لـ شيرلوك أن يشم رائحة العناكب من مسافة بعيدة. لم يتأثر اللاعبون بالرائحة ، حيث كانوا يبحثون بحماس في معدة العنكبوت لمعرفة ما إذا كان بإمكانهم العثور على أي كنز.

قبل شيرلوك اقتراح برو ونادى سيمبا لمناقشة التفاصيل.

ربما كان لدى العناكب الأخرى أشياء مماثلة في أجسادهم؟

شرح شيرلوك التفاصيل لسيمبا وطلب منه وضع لافتة جديدة مكتوبة عليها “تحسين المعدات” عند مدخل متجر الحدادة. كما أشار إلى السعر والكمية المتزايدة لسيقان العنكبوت والحرير المطلوبين لكل تحسين. كما أنه سيزداد احتمال الفشل في المقابل. بالطبع ، سيعتمد أيضًا على سيمبا ومزاج اللاعبين.

على الرغم من أنه رأى اللاعبين يتاجرون بعملاتهم النحاسية من قبل ، إلا أنه لم ينزعج. كان اللاعبون يساعدون عددًا صغيرًا منهم في جمع أموال كافية لشراء أسلحة ومعدات لاجل رحلتهم الاستكشافية إلى عرين العنكبوت. لم يعتبر ذلك جزءًا من نظام تجارة كبير. لكن الآن ، شهد شيرلوك تداولهم ومزادهم! بعد المزاد ، تقاسم عشرين لاعب أرباح المزاد بالتساوي.

لم يستطع سيمبا فهم سبب قيام لورد الزنزانة بتحسين المعدات ، لكنه كان الرئيس ، لذلك كان على سيمبا اتباع تعليماته. علق سيمبا اللافتة الجديدة عند مدخل متجر الحدادة. باستخدام الحرير والسيقان ، لم يكن هناك سوى خمسة تحسينات متاحة. سيبدأ احتمال الضرر بعد ثلاثة مستويات من التحسين. من التحسين الرابع فصاعدًا ، ستكون هناك فرصة متزايدة لتلف المعدات.

كان شيرلوك ينوي استخدام هذه المواد لتحسين المعدات ثم بيعها مرة أخرى للاعبين بأسعار مرتفعة. بعد ذلك ، سيمكنه خلق نقص في العملات لجعل اللاعبين يعملون بجد أكبر.

اكتشف لاعب قريب اللافتة الجديدة وانطلق مثل كلب بري للاعبين الآخرين الذين كانوا يقسمون الأموال. صرخ ، “واااا! خطة لعينة من أجل تحسين المعدات! “

لم يكن شيرلوك يتوقع منهم إعادة ثمانية عناكب في غضون ساعات قليلة.

 

شرح شيرلوك التفاصيل لسيمبا وطلب منه وضع لافتة جديدة مكتوبة عليها “تحسين المعدات” عند مدخل متجر الحدادة. كما أشار إلى السعر والكمية المتزايدة لسيقان العنكبوت والحرير المطلوبين لكل تحسين. كما أنه سيزداد احتمال الفشل في المقابل. بالطبع ، سيعتمد أيضًا على سيمبا ومزاج اللاعبين.

 

وصل العشرون لاعب الذين خرجوا إلى مدخل زنزانة. أعادوا ثمانية عناكب ميتة باستخدام الحبال.

 

 

الترجمة: Hunter 

قرر شيرلوك أن يسأل برو عن سلوكهم الغريب. “برو ، هل تعرف لماذا فعل اللاعبون ذلك؟”.

🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 7 يوم متبقي
13,500 شعلة الهدف: 66,666
20.3%
🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع!
×

شراء عملة الشعلة

🥇M. K🔥 12,000
🥈Fares saeed🔥 1,000
🥉Hamood Mahemed🔥 500

الترجمة: Hunter 

---

ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن أداء الصلوات فى أوقاتها، و لا تنسوا نصيبكم من القرآن

اشترك الان من هنا. ولا مزيد من الإعلانات
لا تنسى وضع تعليق للمترجم فهذا يساعده على الاستمرار ومواصلة العمل عندما يرى تشجيعًا.

Comment

اعدادات القارئ

لايعمل مع الوضع اليلي
لتغير كلمة إله الى شيء أخر
إعادة ضبط