ترقية مهاره الخوف
المستوى 7 الخوف يمكن أن يتلاعب بالأوهام ويتدخل فيها.
كيف ستصبح مهاره الخوف عند المستوى 10؟.
نظرًا لأنها كانت مهارة من الفئه الأولى ، لم تكلف كثيرًا للترقيتها.
سرعان ما رأى فلاندرز أن مهارته قد ترقت الى المستوى 10.
الترقيه من المستوى 7 إلى المستوى 10 ، سيكلف فقط 24000 نقطة خوف.
يمكن للمستخدم أن يربط أوهام أهداف متعددة ، أو يخلق وهمًا واسع النطاق لربط أهداف متعددة معًا.
بالنسبة لفلاندرز ، الذي كان يكسب ما لا يقل عن بضعة آلاف أو حتى عشرات الآلاف في اليوم ، لم يكن هذا حقًا شيئًا.
كان الأمر قمعيًا وغير مريح ، وحتى بعض الطلاب ضعفاء القلب شعروا بالاختناق.
لقد كان لاشئ.
تردد الصدى في ذهن كل طالب.
رفع الخوف إلى اعلى مستوى ممكن.
“ستشعر باليأس ، ثم يتشعر بالخوف ، ثم ستصرخ!”
سرعان ما رأى فلاندرز أن مهارته قد ترقت الى المستوى 10.
بعد ثلاث ثوانٍ ، تحول تعبيرها بشكل كامل ، وحل مكانه الخوف والرعب.
زرع وهم مرعب في عقل الهدف ، يمكن للمستخدم أن يشاهد الوهم الملقى والتلاعب به وتغييره.
بعد ثلاث ثوانٍ ، تحول تعبيرها بشكل كامل ، وحل مكانه الخوف والرعب.
يمكن للمستخدم أن يربط أوهام أهداف متعددة ، أو يخلق وهمًا واسع النطاق لربط أهداف متعددة معًا.
وجهها ، الذي كان لطيفًا مثل الملاك الصغير ، كان لديه الآن أثر للخوف.
هاه؟ قويه للغاية؟
نظر فلاندرز إلى مهاره الخوف التي تمت ترقيتها وكان متحمسًا للغاية.
كانت النقاط التي تم إهدارها على ترقيه الخوف تتجدد .
بعد ترقية مهاره الخوف ، كمستخدم ، لم يتمكن فقط من تغيير شده الخوف بحرية ، ولكن يمكنه أيضًا اختيار عدد الأهداف بحرية.
نظر إلى ايميل من خلال الفزاعة ، كان لدى فلاندرز مصدر خوف جديد.
بعبارة أخرى ، طالما كان يريد ، يمكنه حتى ايقاع الجامعه باكملها بالخوف وكل الاوهام من تأليفه هو.
.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 10 يوم متبقي 13,500 شعلة الهدف: 66,666 20.3% 🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 12,000🥈Fares saeed🔥 1,000🥉Hamood Mahemed🔥 500 🥇M. K💎 12,000🥈Fares saeed💎 1,000🥉ibrahim shazly💎 5004Hamood Mahemed💎 5005الخال!💎 100
بالتفكير في هذا ، إلى أي مدى ستكون لعبة الرعب مثيرة إذا كانت في العالم الحقيقي؟
هكذا ، حول فلاندرز نظره إلى المهارتين الأخيرتين في المستوى الأول.
كان على المرء أن يعرف أن العاب الواقع الافتراضي لن يتم تطويرها بشكل كامل .
[نقاط الخوف + 3]
إذا أراد شخص حقيقي الدخول إلى العالم الافتراضي ، فسيحتاج إلى سنين من التجهيز.
تبديل.
إذا كنت ترغب في القيام بذلك الآن ، فقد تضطر حتى إلى التخلي عن بقية حياتك.
كانت النقاط التي تم إهدارها على ترقيه الخوف تتجدد .
لأنك تحتاج إلى إدخال أنبوب في الحبل الشوكي ليساعدك في دخول عالم اللعبة.
ولكن بعد فترة وجيزة ، وجد أن إميل كانت بالفعل غير قادره على التحمل.
كان هناك احتمال كبير أن تصاب بالشلل.
Sp***اعتقد هنا يتكلم عن دخول الواقع الافتراضي بطريقه هذا العالم***
ومع ذلك ، يمكن أن يستمتع فلاندرز بهذا الشعور دون أي آثار جانبية.
كانت هناك أشياء مرتبطة بالرسم في كل مكان.
لقد كانت تجربة حقيقية ومرعبة.
[نقاط الخوف + 5]
تم تجميع الجزء الأخير من خطة “المزرعة” في ذهن فلاندرز في هذه الحظة.
فوجئ فلاندمرز في البداية. ثم نظر إليها بجدية . تغيرت نظرته وموقفه من الهدوء في البداية إلى الإعجاب به الآن.
“ستشعر باليأس ، ثم يتشعر بالخوف ، ثم ستصرخ!”
كانت هناك أشياء مرتبطة بالرسم في كل مكان.
وقف فلاندرز على سطح الجامعة في مكان المعركة السابقه ، ونظر لأسفل الحرم الجامعي بأكمله كما لو أنه يستطيع بالفعل رؤية المشهد حيث سيخضع له الجميع في المستقبل.
نظر فلاندرز من خلال الفجوة ورأى وجه إميل النائم الجميل.
“هاهاهاها!”
[نقاط الخوف + 17] …
مع حلول الليل ، أزال فلاندرز تنكره ووقف على السطح ضاحكًا دون تقييد.
ولكن بعد فترة وجيزة ، وجد أن إميل كانت بالفعل غير قادره على التحمل.
تردد صدى الضحك المرعب في جميع أنحاء الحرم الجامعي.
لكن مع ذلك ، لم يعرفوا ما حدث.
تردد الصدى في ذهن كل طالب.
بالمقارنة ، كان هناك القليل جدًا من الأشياء التي تخص الفتيات.
انتشر الخوف في هذه اللحظة ، لم يعرف أحد ما الذي يجري.
“يبدو أنك كنتي خائفه مني قبل أن تنامي.”
لكنهم كانوا يعرفون شيئًا واحدًا ، وهو الخوف الذي لا يمكنهم السيطرة عليه في قلوبهم في هذه اللحظة.
تردد صدى الضحك المرعب في جميع أنحاء الحرم الجامعي.
كان هذا تحذيرًا قادما من غرائزهم.
تردد صدى الضحك المرعب في جميع أنحاء الحرم الجامعي.
هناك خطر ! , اهرب بسرعة ، هناك خطر! .
[نقاط الخوف + 7]
كان الأمر قمعيًا وغير مريح ، وحتى بعض الطلاب ضعفاء القلب شعروا بالاختناق.
“خوف”.
لكن مع ذلك ، لم يعرفوا ما حدث.
بالتفكير في هذا ، إلى أي مدى ستكون لعبة الرعب مثيرة إذا كانت في العالم الحقيقي؟
كما أنهم لم يعرفوا سبب كل هذا.
بالنسبة الفئه الثالثه ، وفقًا لوضع الفزاعة الحارسة ، لم يكن يعرف ما حدث بعد ذلك ، فقد طورها فقط للمستوى 3 .
كل ما كان لديهم هو العجز والخوف والذعر.
[نقاط الخوف + 1]
تردد الصدى في ذهن كل طالب.
[نقاط الخوف + 7]
مثل مستحضرات التجميل التي لم يجدها فلاندرز .
[نقاط الخوف + 5]
مثل أدوات الطلاء والدهان ولوحات الرسم والورق وما إلى ذلك.
[نقاط الخوف + 23]
كما أنهم لم يعرفوا سبب كل هذا.
[نقاط الخوف + 3]
تبديل.
[نقاط الخوف + 17]
…
[نقاط الخوف + 23]
“كما هو متوقع ، ليس من غير المعقول أن تكون هذه الإميل مشهوره جدًا . إنها حقا ممتازة “.
حتى شخص غريب مثل فلاندرز يمكنه رؤية عجائب العمل أمامه.
تردد الصدى في ذهن كل طالب.
مع حلول الليل ، أزال فلاندرز تنكره ووقف على السطح ضاحكًا دون تقييد.
كانت النقاط التي تم إهدارها على ترقيه الخوف تتجدد .
في أقل من نصف ساعة ، لم يتم تجديد نقاط الخوف البالغ عددها 24000 فحسب ، بل زادت ايضا.
سرعان ما رأى فلاندرز أن مهارته قد ترقت الى المستوى 10.
هكذا ، حول فلاندرز نظره إلى المهارتين الأخيرتين في المستوى الأول.
كيف ستصبح مهاره الخوف عند المستوى 10؟. نظرًا لأنها كانت مهارة من الفئه الأولى ، لم تكلف كثيرًا للترقيتها.
“بما أنهما لا يكلفان الكثير ، فلماذا لا أرقيهما ايضا؟.
سرعان ما شاهد فلاندرز عمل إميل المكتمل على لوحة الرسم.
من خلال مهارة الخوف ، فهم فلاندرز بالفعل الفئه الاولى.
تبديل.
ستخضع المهارات إلى نقلة نوعية عند المستوى 5 والمستوى 7 والمستوى 10 ثم تتطور بعد ذلك.
بالتفكير في هذا ، إلى أي مدى ستكون لعبة الرعب مثيرة إذا كانت في العالم الحقيقي؟
بالنسبة لمهارات الفئه الثانيه فيجب أن تكون نفس الشى مثل الأول ورأى هذا من خلال مهاره التنكر.
يبدو أنها تأثرت كثيرا .
بالنسبة الفئه الثالثه ، وفقًا لوضع الفزاعة الحارسة ، لم يكن يعرف ما حدث بعد ذلك ، فقد طورها فقط للمستوى 3 .
نظرًا لأن تكلفة ترقية هذين الفئتين كانت مرتفعة للغاية ، لم يكن لدى فلاندرز في الوقت الحالي أي أفكار لترقيتهم.
بلا شك هذه اللوحة كانت جيدة. لكنها لم تكن جيدة فحسب ، بل كانت رائعة بشكل مدهش أيضًا.
ومع ذلك ، اعتقد فلاندرز أنه لن يمر وقت طويل قبل أن يودع هذه الحياة السيئة تمامًا.
بالنسبة الفئه الثالثه ، وفقًا لوضع الفزاعة الحارسة ، لم يكن يعرف ما حدث بعد ذلك ، فقد طورها فقط للمستوى 3 .
نظر إلى ايميل من خلال الفزاعة ، كان لدى فلاندرز مصدر خوف جديد.
سرعان ما رأى فلاندرز أن مهارته قد ترقت الى المستوى 10.
عند مشاهدة إميل تنظر له من تحت البطانيه ، اعتقد فلاندرز أن هذا كان مضحكًا بعض الشيء.
هاه؟ قويه للغاية؟
ولكن بعد فترة وجيزة ، وجد أن إميل كانت بالفعل غير قادره على التحمل.
كانت النقاط التي تم إهدارها على ترقيه الخوف تتجدد .
يبدو أنها تأثرت كثيرا .
وقف فلاندرز على سطح الجامعة في مكان المعركة السابقه ، ونظر لأسفل الحرم الجامعي بأكمله كما لو أنه يستطيع بالفعل رؤية المشهد حيث سيخضع له الجميع في المستقبل.
ابتسم فلاندرز. بعد ذلك ، سيطر على الفزاعة الصغيرة لتصبح أكبر ، بغض النظر عما إذا كانت إميل قد رآته أم لا.
الفزاعة الحارسة.
بعبارة أخرى ، طالما كان يريد ، يمكنه حتى ايقاع الجامعه باكملها بالخوف وكل الاوهام من تأليفه هو.
تبديل.
ولكن بعد فترة وجيزة ، وجد أن إميل كانت بالفعل غير قادره على التحمل.
في اللحظة التالية ، ظهر فلاندرز في غرفة نوم إميل.
كانت النقاط التي تم إهدارها على ترقيه الخوف تتجدد .
لم يكن في عجلة من أمره للاهتمام بوضع إميل. بدلا من ذلك ، نظر إلى غرفة نوم إميل باهتمام.
نظر إلى ايميل من خلال الفزاعة ، كان لدى فلاندرز مصدر خوف جديد.
كانت هناك أشياء مرتبطة بالرسم في كل مكان.
[نقاط الخوف + 5]
مثل أدوات الطلاء والدهان ولوحات الرسم والورق وما إلى ذلك.
عند مشاهدة إميل تنظر له من تحت البطانيه ، اعتقد فلاندرز أن هذا كان مضحكًا بعض الشيء.
بالمقارنة ، كان هناك القليل جدًا من الأشياء التي تخص الفتيات.
“بما أنهما لا يكلفان الكثير ، فلماذا لا أرقيهما ايضا؟.
مثل مستحضرات التجميل التي لم يجدها فلاندرز .
ضحك فلاندرز. لم يشعر بالذنب على الإطلاق .
سرعان ما شاهد فلاندرز عمل إميل المكتمل على لوحة الرسم.
“يبدو أنك كنتي خائفه مني قبل أن تنامي.”
فوجئ فلاندمرز في البداية. ثم نظر إليها بجدية .
تغيرت نظرته وموقفه من الهدوء في البداية إلى الإعجاب به الآن.
ستخضع المهارات إلى نقلة نوعية عند المستوى 5 والمستوى 7 والمستوى 10 ثم تتطور بعد ذلك.
“عمل فني رائع.”
[نقاط الخوف + 3]
لم يكن فلاندرز بخيلًا مع مدحه وأعطى أعلى تقييم يمكنه أن يقدمه.
وجهها ، الذي كان لطيفًا مثل الملاك الصغير ، كان لديه الآن أثر للخوف.
حتى شخص غريب مثل فلاندرز يمكنه رؤية عجائب العمل أمامه.
لم يكن في عجلة من أمره للاهتمام بوضع إميل. بدلا من ذلك ، نظر إلى غرفة نوم إميل باهتمام.
على الرغم من أن فلاندرز لم يستطع تقديم أي تقييم تقني ومهني.
بالنسبة لمهارات الفئه الثانيه فيجب أن تكون نفس الشى مثل الأول ورأى هذا من خلال مهاره التنكر.
لكنه كان يتمتع أيضًا بمستوى عادي من التقدير وكان يعرف ما إذا كانت اللوحة جيدة أم لا.
“عمل فني رائع.”
بلا شك هذه اللوحة كانت جيدة. لكنها لم تكن جيدة فحسب ، بل كانت رائعة بشكل مدهش أيضًا.
“كما هو متوقع ، ليس من غير المعقول أن تكون هذه الإميل مشهوره جدًا . إنها حقا ممتازة “.
فوجئ فلاندمرز في البداية. ثم نظر إليها بجدية . تغيرت نظرته وموقفه من الهدوء في البداية إلى الإعجاب به الآن.
بعد أن قدر فلاندرز ذلك بارتياح ، ذهب إلى سرير إميل وجلس القرفصاء.
سرعان ما رأى فلاندرز أن مهارته قد ترقت الى المستوى 10.
ما زالت الفتحه من تحت البطانيه موجوده .
لكنه كان يتمتع أيضًا بمستوى عادي من التقدير وكان يعرف ما إذا كانت اللوحة جيدة أم لا.
نظر فلاندرز من خلال الفجوة ورأى وجه إميل النائم الجميل.
من خلال مهارة الخوف ، فهم فلاندرز بالفعل الفئه الاولى.
وجهها ، الذي كان لطيفًا مثل الملاك الصغير ، كان لديه الآن أثر للخوف.
انتشر الخوف في هذه اللحظة ، لم يعرف أحد ما الذي يجري.
“يبدو أنك كنتي خائفه مني قبل أن تنامي.”
من خلال مهارة الخوف ، فهم فلاندرز بالفعل الفئه الاولى.
ضحك فلاندرز. لم يشعر بالذنب على الإطلاق .
[نقاط الخوف + 17] …
“خوف”.
المستوى 7 الخوف يمكن أن يتلاعب بالأوهام ويتدخل فيها.
** “لا تقلقي ، سأكون إلى بجانبك.”
Sp***من الافضل انك ما تكون هههه**
لم يُظهر فلاندرز أي رحمة لمجرد أن الطرف الآخر قد قدمت له للتو عملًا رائعًا.
لقد كانت تجربة حقيقية ومرعبة.
رحب الخوف ، الذي وصل للتو إلى المستوى 10 ، بأول تجربة له على هذا النحو.
“ستشعر باليأس ، ثم يتشعر بالخوف ، ثم ستصرخ!”
في لحضه فقط ، تجعدت حواجب إميل .
بعد ثلاث ثوانٍ ، تحول تعبيرها بشكل كامل ، وحل مكانه الخوف والرعب.
الترقيه من المستوى 7 إلى المستوى 10 ، سيكلف فقط 24000 نقطة خوف.
Sp***اعلم الأحداث الان بطيئه لكن هذا ضروري لفلاندرز لتجميع قوته أو كيف راح يقاتل السحرة والغرائب بدون نقاط خوف وتطوير نفسه بشكل كاف؟ على اي حال ستبدا القتالات وحدث حافله الموت مثل ما قلت فور أو تنهي وارفارين الكتابه وسيكون هذا قريبا جدا في الفصول القادمه.. ***
سرعان ما رأى فلاندرز أن مهارته قد ترقت الى المستوى 10.
تم تجميع الجزء الأخير من خطة “المزرعة” في ذهن فلاندرز في هذه الحظة.
رفع الخوف إلى اعلى مستوى ممكن.
انتشر الخوف في هذه اللحظة ، لم يعرف أحد ما الذي يجري.
[نقاط الخوف + 3]
مثل أدوات الطلاء والدهان ولوحات الرسم والورق وما إلى ذلك.
لأنك تحتاج إلى إدخال أنبوب في الحبل الشوكي ليساعدك في دخول عالم اللعبة.
كان على المرء أن يعرف أن العاب الواقع الافتراضي لن يتم تطويرها بشكل كامل .
