الفصل 313: تم تعزيز الفزاعة ذات الخمسة ألوان مرة أخرى
الفصل 313: تم تعزيز الفزاعة ذات الخمسة ألوان مرة أخرى
تأثير خاص 5: النقل. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة الخضراء. بعد أن استحوذت الفزاعة الخضراء على العدو، فإنها ستختبئ في جسد العدو لفترة طويلة من الوقت، وتمتص نقاط الخوف التي ينتجها العدو.
شعر فلاندرز أن تمثال إله الخوف الشيطاني كان يستدعيه.
اختار فلاندرز دمج المهارات. بعد دمج المهارات، كان فلاندرز راضيًا تمامًا. هذه المرة، كان الدمج بشكل أساسي مع الفزاعة ذات الخمسة ألوان.
دخل وعيه إلى تمثال إله الخوف الشيطاني، ثم حدث شيء سحري.
تأثير خاص 8: الامتصاص. سيتم امتصاص قوة تحمل العدو ومانا وروحه من قبل المضيف.
فتح تمثال إله الخوف الشيطاني عينيه، ورأى فلاندرز مركزًا تجاريًا افتراضيًا ضخمًا.
اختار فلاندرز دمج المهارات. بعد دمج المهارات، كان فلاندرز راضيًا تمامًا. هذه المرة، كان الدمج بشكل أساسي مع الفزاعة ذات الخمسة ألوان.
كانت هناك أدوات سحرية، ومهارات، وجميع أنواع الأشياء الغريبة في الداخل.
كانت هناك أيضًا مهارات إله الخوف الشيطاني التي كانت تتراوح أسعارها بين مليار كحد أدنى و 10 مليارات كحد أقصى.
رأى فلاندرز لفافة لزيادة مستوى المهارة تتطلب فقط 10 ملايين نقطة خوف.
إذا لم يفكر فلاندرز في إحراز تقدم، فإن مصير فلاندرز سينتهي هنا.
بالتفكير في كيف أنفق مئات الملايين من نقاط الخوف في كل مرة تعلم فيها مهارة من المستوى الخامس، شعر فلاندرز أنه قد خسر.
إذا لم يفكر فلاندرز في إحراز تقدم، فإن مصير فلاندرز سينتهي هنا.
لحسن الحظ، كان قد قام بالفعل بتنشيط نظام متجر الخوف. كان عليه دراسته بعناية، وكان يجب استخدام نقاط الخوف الخاصة به بشكل مثالي.
تأثير خاص 3: تغيير الموضع. يمكن أن يتغير موضع الفزاعة ذات الخمسة ألوان مع موضع المضيف، مما يسمح للمضيف بالهروب بسرعة من موقف خطير.
كان لديه الآن ما يقرب من 800 مليون نقطة خوف. لقد أنفق أكثر من 200 مليون على لفائف المهارة.
كانت هناك أيضًا مهارات إله الخوف الشيطاني التي كانت تتراوح أسعارها بين مليار كحد أدنى و 10 مليارات كحد أقصى.
قام فلاندرز برفع مستوى فزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة المدمر إلى المستوى 10. تم تعظيم آثار هذه المهارات.
فتح تمثال إله الخوف الشيطاني عينيه، ورأى فلاندرز مركزًا تجاريًا افتراضيًا ضخمًا.
رأى فلاندرز أيضًا لفافة ترقية مؤقتة للعالم. كانت تتطلب 50 مليون نقطة خوف لشرائها.
رأى فلاندرز لفافة لزيادة مستوى المهارة تتطلب فقط 10 ملايين نقطة خوف.
أما بالنسبة لحجر إغلاق الفضاء وجوهرة دمج المهارات، فقد تطلبت 100 مليون نقطة خوف لشرائها.
كان نظام شيطان الخوف سيتركه. الأشخاص الذين لم يفكروا في إحراز تقدم لا يستحقون نظام شيطان الخوف.
كانت هناك أيضًا مهارات إله الخوف الشيطاني التي كانت تتراوح أسعارها بين مليار كحد أدنى و 10 مليارات كحد أقصى.
[فزاعة التحكم: يمكنك تعلمها فقط في الرتبة A+. يمكنك استخدام السحر لإنشاء فزاعة صغيرة يمكنها التحكم في عقل العدو لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة من التحكم فيه.]
كان فلاندرز يحسد هذه المهارات كثيرًا. بعد دراسة متأنية، اكتشف أن هناك شروطًا مسبقة لتعلم هذه المهارات.
تأثير خاص 8: الامتصاص. سيتم امتصاص قوة تحمل العدو ومانا وروحه من قبل المضيف.
إذا لم يتمكن من استيفاء الشروط المسبقة، فلن يتمكن من تعلم هذه المهارات.
الفزاعة السوداء: تطلق نورًا ملعونًا. عندما يصاب هدف العدو بالنور الملعون، فإن الضرر الذي يلحق بالمضيف سينتقل إلى هدف العدو. في الوقت نفسه، سيتم تشريب كل هجوم للمضيف بطاقة أكالة داكنة، وستعمل الطاقة الأكالة الداكنة باستمرار على تفاقم جرح هدف العدو. يمكن أن تقلل بشكل كبير من تأثير مهارات الشفاء. بعد أن تستحوذ الفزاعة السوداء على هدف العدو، سيتلقى الهدف كل الضرر المنقول ويطلق التأثيرات الخاصة.
فهم فلاندرز فجأة!
كانت هناك أدوات سحرية، ومهارات، وجميع أنواع الأشياء الغريبة في الداخل.
كان المستوى الأول إلى المستوى الخامس بمثابة عملية نمو للمبتدئ. الآن وقد وصل إلى المستوى الخامس، كان بالفعل خارج مرحلة المبتدئ.
تأثير خاص 2: الكشف. يمكن لأي واحدة من الفزاعات ذات الخمسة ألوان أن تعمل كعيون المضيف، وتستكشف تحركات العدو. خلال فترة الكشف، تكون الفزاعة في حالة من الخفاء. يمكن لبعض المهارات الخاصة اكتشاف خفاء الفزاعة.
كان تمامًا مثل الطفل. عندما كان صغيرًا، كان بإمكانه اللعب بحرية، ولكن عندما كبر، لم يعد بإمكانه التصرف بتهور.
تأثير خاص 3: تغيير الموضع. يمكن أن يتغير موضع الفزاعة ذات الخمسة ألوان مع موضع المضيف، مما يسمح للمضيف بالهروب بسرعة من موقف خطير.
كان هذا هو ثمن النمو، وكان أيضًا شيئًا كان عليه تجربته.
قاطعت إشعارات متتالية من النظام إثارة فلاندرز.
بقوة فلاندرز الحالية، كان عمليًا يقف على أعلى قمة في عالم السحر للكوكب الأزرق.
تأثير خاص 8: الامتصاص. سيتم امتصاص قوة تحمل العدو ومانا وروحه من قبل المضيف.
ما كان يحتاجه هو كمية هائلة من نقاط الخوف. حتى لو خاف عدد قليل من الناس العاديين حتى الموت، فإن كمية نقاط الخوف التي ساهموا بها كانت قليلة للغاية.
شعر فلاندرز أن تمثال إله الخوف الشيطاني كان يستدعيه.
إذا لم يفكر فلاندرز في إحراز تقدم، فإن مصير فلاندرز سينتهي هنا.
لحسن الحظ، كان قد قام بالفعل بتنشيط نظام متجر الخوف. كان عليه دراسته بعناية، وكان يجب استخدام نقاط الخوف الخاصة به بشكل مثالي.
كان نظام شيطان الخوف سيتركه. الأشخاص الذين لم يفكروا في إحراز تقدم لا يستحقون نظام شيطان الخوف.
تم دمج خصائص مهارات الفزاعة الأخرى بشكل مثالي في مهارات الفزاعة ذات الخمسة ألوان. كان فلاندرز راضيًا جدًا عن الفزاعة ذات الخمسة ألوان الجديدة.
اكتشف فلاندرز مهارة جديدة في نظام شيطان الخوف: فزاعة التحكم. تم بيعها مقابل 300 مليون نقطة خوف.
ما كان يحتاجه هو كمية هائلة من نقاط الخوف. حتى لو خاف عدد قليل من الناس العاديين حتى الموت، فإن كمية نقاط الخوف التي ساهموا بها كانت قليلة للغاية.
[فزاعة التحكم: يمكنك تعلمها فقط في الرتبة A+. يمكنك استخدام السحر لإنشاء فزاعة صغيرة يمكنها التحكم في عقل العدو لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة من التحكم فيه.]
إذا لم يفكر فلاندرز في إحراز تقدم، فإن مصير فلاندرز سينتهي هنا.
كان هذا النوع من المهارات قيمًا للغاية لدرجة أن فلاندرز لم يستطع مقاومتها. اشتراها دون تردد.
رأى فلاندرز أيضًا لفافة ترقية مؤقتة للعالم. كانت تتطلب 50 مليون نقطة خوف لشرائها.
بعد قضاء بعض الوقت، لم يتبق لدى فلاندرز سوى أكثر من 200 مليون نقطة خوف.
بمجرد إطلاق المهارة، سيتعين على العدو أن يركع! كانت هذه هي الطريقة الوحيدة لجعل إله الخوف أكثر رعبًا.
اشترى تسع لفائف ترقية مهارة أخرى ورفع فزاعة التحكم إلى المستوى 10.
تأثير خاص 6: التحكم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة السوداء. بعد أن استحوذت الفزاعة السوداء على العدو، يمكن للمضيف التحكم في تصرفات وأفكار الهدف لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة.
الآن بعد أن كانت مهاراته من المستوى الخامس بالفعل في المستوى 10، شعر فلاندرز أنه يمكن الجمع بين هذه المهارات.
فهم فلاندرز فجأة!
وهكذا، استخدم حجر دمج المهارات.
[دينغ! يمكن دمج الفزاعة ذات الخمسة ألوان، وفزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة التدمير، وفزاعة التحكم.]
[دينغ! يمكن دمج الفزاعة ذات الخمسة ألوان، وفزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة التدمير، وفزاعة التحكم.]
وهكذا، استخدم حجر دمج المهارات.
[هل ترغب في الدمج؟]
قاطعت إشعارات متتالية من النظام إثارة فلاندرز.
اختار فلاندرز دمج المهارات. بعد دمج المهارات، كان فلاندرز راضيًا تمامًا. هذه المرة، كان الدمج بشكل أساسي مع الفزاعة ذات الخمسة ألوان.
[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. قام متجر الخوف بتنشيط وظيفة إعادة التدوير.]
تم دمج خصائص مهارات الفزاعة الأخرى بشكل مثالي في مهارات الفزاعة ذات الخمسة ألوان. كان فلاندرز راضيًا جدًا عن الفزاعة ذات الخمسة ألوان الجديدة.
[دينغ! يمكن دمج الفزاعة ذات الخمسة ألوان، وفزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة التدمير، وفزاعة التحكم.]
بعد قراءة وصف المهارة، شعر أن هذه المهارة الشاملة كانت قابلة للمقارنة مع أكثر من عشر مهارات سابقة.
تأثير خاص 6: التحكم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة السوداء. بعد أن استحوذت الفزاعة السوداء على العدو، يمكن للمضيف التحكم في تصرفات وأفكار الهدف لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة.
بسيط وبديهي وسهل الاستخدام!
ما كان يحتاجه هو كمية هائلة من نقاط الخوف. حتى لو خاف عدد قليل من الناس العاديين حتى الموت، فإن كمية نقاط الخوف التي ساهموا بها كانت قليلة للغاية.
الفزاعة الذهبية: قوتها الهجومية لا مثيل لها. يمكن أن تتحول إلى قشات معدنية يمكنها شن هجمات قاتلة على العدو. يمكن أن تتجاهل العناصر الدفاعية من النوع السحري ولديها قدرة اختراق عالية للغاية. في الوقت نفسه، يمكن أن تتحول القشات إلى قشات واقية. لا يمكن استخدام القشات الواقية إلا لصد هجوم واحد على الأشخاص من نفس المستوى أو المستوى الأدنى.
بصفته الرجل الذي اختاره نظام شيطان الخوف، يجب أن تكون مهاراته أكثر روعة وبهرجة.
الفزاعة الخضراء: الفزاعة الخضراء مليئة بطاقة الحياة. يمكنها إصلاح جسد فلاندرز المصاب بسرعة في المعركة. ويمكن استخدامها أيضًا على الحلفاء. عندما يغطي النور الأخضر للحياة شخصًا ما، فإن الجرح سيشفى بشكل أسرع. يمكن للفزاعة الخضراء أن تستحوذ على هدف العدو، مما يؤدي إلى تأثيرات خاصة.
لحسن الحظ، كان قد قام بالفعل بتنشيط نظام متجر الخوف. كان عليه دراسته بعناية، وكان يجب استخدام نقاط الخوف الخاصة به بشكل مثالي.
الفزاعة السوداء: تطلق نورًا ملعونًا. عندما يصاب هدف العدو بالنور الملعون، فإن الضرر الذي يلحق بالمضيف سينتقل إلى هدف العدو. في الوقت نفسه، سيتم تشريب كل هجوم للمضيف بطاقة أكالة داكنة، وستعمل الطاقة الأكالة الداكنة باستمرار على تفاقم جرح هدف العدو. يمكن أن تقلل بشكل كبير من تأثير مهارات الشفاء. بعد أن تستحوذ الفزاعة السوداء على هدف العدو، سيتلقى الهدف كل الضرر المنقول ويطلق التأثيرات الخاصة.
[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. لقد حصلت على الحق في استخدام تمثال إله الخوف الشيطاني مرة واحدة.]
الفزاعة الحمراء: قادرة على الطيران إلى الهدف. بعد فترة قصيرة من الشحن، تحولت إلى 999 فزاعة متفجرة. بعد الانفجار، ستكون هناك طاقة سحرية فوضوية، مما يتسبب في تفريغ قوة العدو السحرية بسرعة. في الوقت نفسه، ستنتج منطقة الانفجار دائرة استدعاء، تستدعي وابل النيازك من السماء للهجوم مرة أخرى.
الآن بعد أن كانت مهاراته من المستوى الخامس بالفعل في المستوى 10، شعر فلاندرز أنه يمكن الجمع بين هذه المهارات.
الفزاعة الصفراء: عند استخدامها على مضيف، يمكنها تقوية سمات المضيف في جميع الاتجاهات. خلال فترة التقوية، سيكون المضيف محصنًا ضد أي حالات سلبية. سيتم تقليل الضرر المستلم بنسبة 50%، وسيستمر تأثير التقوية لمدة 180 دقيقة.
فتح تمثال إله الخوف الشيطاني عينيه، ورأى فلاندرز مركزًا تجاريًا افتراضيًا ضخمًا.
تأثير خاص 1: الإضعاف. تتصل خمسة أشعة من نور الإضعاف بالعدو، مما يؤدي إلى استنفاد قوة تحمل العدو ومانا وروحه بسرعة.
لحسن الحظ، كان قد قام بالفعل بتنشيط نظام متجر الخوف. كان عليه دراسته بعناية، وكان يجب استخدام نقاط الخوف الخاصة به بشكل مثالي.
تأثير خاص 2: الكشف. يمكن لأي واحدة من الفزاعات ذات الخمسة ألوان أن تعمل كعيون المضيف، وتستكشف تحركات العدو. خلال فترة الكشف، تكون الفزاعة في حالة من الخفاء. يمكن لبعض المهارات الخاصة اكتشاف خفاء الفزاعة.
بسيط وبديهي وسهل الاستخدام!
تأثير خاص 3: تغيير الموضع. يمكن أن يتغير موضع الفزاعة ذات الخمسة ألوان مع موضع المضيف، مما يسمح للمضيف بالهروب بسرعة من موقف خطير.
دخل وعيه إلى تمثال إله الخوف الشيطاني، ثم حدث شيء سحري.
تأثير خاص 4: التعلم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة الخضراء. بعد أن استحوذت الفزاعة الخضراء على العدو، يمكنها تعلم 1-3 من المهارات الخاصة للعدو.
رأى فلاندرز أيضًا لفافة ترقية مؤقتة للعالم. كانت تتطلب 50 مليون نقطة خوف لشرائها.
تأثير خاص 5: النقل. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة الخضراء. بعد أن استحوذت الفزاعة الخضراء على العدو، فإنها ستختبئ في جسد العدو لفترة طويلة من الوقت، وتمتص نقاط الخوف التي ينتجها العدو.
تأثير خاص 3: تغيير الموضع. يمكن أن يتغير موضع الفزاعة ذات الخمسة ألوان مع موضع المضيف، مما يسمح للمضيف بالهروب بسرعة من موقف خطير.
تأثير خاص 6: التحكم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة السوداء. بعد أن استحوذت الفزاعة السوداء على العدو، يمكن للمضيف التحكم في تصرفات وأفكار الهدف لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة.
تأثير خاص 6: التحكم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة السوداء. بعد أن استحوذت الفزاعة السوداء على العدو، يمكن للمضيف التحكم في تصرفات وأفكار الهدف لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة.
تأثير خاص 7: تقوية المنطقة. تقوم الفزاعات الخمس بتقوية منطقة الخوف في جميع الاتجاهات الخمسة للمنطقة. يمكن استخدام تأثير الإضعاف الخاص على المنطقة بأكملها.
تأثير خاص 8: الامتصاص. سيتم امتصاص قوة تحمل العدو ومانا وروحه من قبل المضيف.
إذا لم يفكر فلاندرز في إحراز تقدم، فإن مصير فلاندرز سينتهي هنا.
بصفته الرجل الذي اختاره نظام شيطان الخوف، يجب أن تكون مهاراته أكثر روعة وبهرجة.
شعر فلاندرز أن تمثال إله الخوف الشيطاني كان يستدعيه.
بمجرد إطلاق المهارة، سيتعين على العدو أن يركع! كانت هذه هي الطريقة الوحيدة لجعل إله الخوف أكثر رعبًا.
الآن بعد أن كانت مهاراته من المستوى الخامس بالفعل في المستوى 10، شعر فلاندرز أنه يمكن الجمع بين هذه المهارات.
[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. لقد حصلت على الحق في استخدام تمثال إله الخوف الشيطاني مرة واحدة.]
ما كان يحتاجه هو كمية هائلة من نقاط الخوف. حتى لو خاف عدد قليل من الناس العاديين حتى الموت، فإن كمية نقاط الخوف التي ساهموا بها كانت قليلة للغاية.
[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. قام متجر الخوف بتنشيط وظيفة إعادة التدوير.]
الفزاعة الحمراء: قادرة على الطيران إلى الهدف. بعد فترة قصيرة من الشحن، تحولت إلى 999 فزاعة متفجرة. بعد الانفجار، ستكون هناك طاقة سحرية فوضوية، مما يتسبب في تفريغ قوة العدو السحرية بسرعة. في الوقت نفسه، ستنتج منطقة الانفجار دائرة استدعاء، تستدعي وابل النيازك من السماء للهجوم مرة أخرى.
قاطعت إشعارات متتالية من النظام إثارة فلاندرز.
إذا لم يتمكن من استيفاء الشروط المسبقة، فلن يتمكن من تعلم هذه المهارات.
كان هذا النوع من المهارات قيمًا للغاية لدرجة أن فلاندرز لم يستطع مقاومتها. اشتراها دون تردد.
