Switch Mode

هذا المحتوى ترفيهي فقط ولايمت لديننا بأي صلة. لا تجعلوا القراءة تلهيكم عن صلواتكم و واجباتكم.

أنا فزاعة لكنني أيضًا لورد الرعب الشيطاني 313

الفصل 313: تم تعزيز الفزاعة ذات الخمسة ألوان مرة أخرى

الفصل 313: تم تعزيز الفزاعة ذات الخمسة ألوان مرة أخرى

الفصل 313: تم تعزيز الفزاعة ذات الخمسة ألوان مرة أخرى

الفزاعة الخضراء: الفزاعة الخضراء مليئة بطاقة الحياة. يمكنها إصلاح جسد فلاندرز المصاب بسرعة في المعركة. ويمكن استخدامها أيضًا على الحلفاء. عندما يغطي النور الأخضر للحياة شخصًا ما، فإن الجرح سيشفى بشكل أسرع. يمكن للفزاعة الخضراء أن تستحوذ على هدف العدو، مما يؤدي إلى تأثيرات خاصة.

شعر فلاندرز أن تمثال إله الخوف الشيطاني كان يستدعيه.

كان هذا النوع من المهارات قيمًا للغاية لدرجة أن فلاندرز لم يستطع مقاومتها. اشتراها دون تردد.

دخل وعيه إلى تمثال إله الخوف الشيطاني، ثم حدث شيء سحري.

[فزاعة التحكم: يمكنك تعلمها فقط في الرتبة A+. يمكنك استخدام السحر لإنشاء فزاعة صغيرة يمكنها التحكم في عقل العدو لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة من التحكم فيه.]

فتح تمثال إله الخوف الشيطاني عينيه، ورأى فلاندرز مركزًا تجاريًا افتراضيًا ضخمًا.

تم دمج خصائص مهارات الفزاعة الأخرى بشكل مثالي في مهارات الفزاعة ذات الخمسة ألوان. كان فلاندرز راضيًا جدًا عن الفزاعة ذات الخمسة ألوان الجديدة.

كانت هناك أدوات سحرية، ومهارات، وجميع أنواع الأشياء الغريبة في الداخل.

بصفته الرجل الذي اختاره نظام شيطان الخوف، يجب أن تكون مهاراته أكثر روعة وبهرجة.

رأى فلاندرز لفافة لزيادة مستوى المهارة تتطلب فقط 10 ملايين نقطة خوف.

اكتشف فلاندرز مهارة جديدة في نظام شيطان الخوف: فزاعة التحكم. تم بيعها مقابل 300 مليون نقطة خوف.

بالتفكير في كيف أنفق مئات الملايين من نقاط الخوف في كل مرة تعلم فيها مهارة من المستوى الخامس، شعر فلاندرز أنه قد خسر.

كان المستوى الأول إلى المستوى الخامس بمثابة عملية نمو للمبتدئ. الآن وقد وصل إلى المستوى الخامس، كان بالفعل خارج مرحلة المبتدئ.

لحسن الحظ، كان قد قام بالفعل بتنشيط نظام متجر الخوف. كان عليه دراسته بعناية، وكان يجب استخدام نقاط الخوف الخاصة به بشكل مثالي.

الفزاعة الخضراء: الفزاعة الخضراء مليئة بطاقة الحياة. يمكنها إصلاح جسد فلاندرز المصاب بسرعة في المعركة. ويمكن استخدامها أيضًا على الحلفاء. عندما يغطي النور الأخضر للحياة شخصًا ما، فإن الجرح سيشفى بشكل أسرع. يمكن للفزاعة الخضراء أن تستحوذ على هدف العدو، مما يؤدي إلى تأثيرات خاصة.

كان لديه الآن ما يقرب من 800 مليون نقطة خوف. لقد أنفق أكثر من 200 مليون على لفائف المهارة.

إذا لم يفكر فلاندرز في إحراز تقدم، فإن مصير فلاندرز سينتهي هنا.

قام فلاندرز برفع مستوى فزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة المدمر إلى المستوى 10. تم تعظيم آثار هذه المهارات.

بقوة فلاندرز الحالية، كان عمليًا يقف على أعلى قمة في عالم السحر للكوكب الأزرق.

رأى فلاندرز أيضًا لفافة ترقية مؤقتة للعالم. كانت تتطلب 50 مليون نقطة خوف لشرائها.

اكتشف فلاندرز مهارة جديدة في نظام شيطان الخوف: فزاعة التحكم. تم بيعها مقابل 300 مليون نقطة خوف.

أما بالنسبة لحجر إغلاق الفضاء وجوهرة دمج المهارات، فقد تطلبت 100 مليون نقطة خوف لشرائها.

فتح تمثال إله الخوف الشيطاني عينيه، ورأى فلاندرز مركزًا تجاريًا افتراضيًا ضخمًا.

كانت هناك أيضًا مهارات إله الخوف الشيطاني التي كانت تتراوح أسعارها بين مليار كحد أدنى و 10 مليارات كحد أقصى.

ما كان يحتاجه هو كمية هائلة من نقاط الخوف. حتى لو خاف عدد قليل من الناس العاديين حتى الموت، فإن كمية نقاط الخوف التي ساهموا بها كانت قليلة للغاية.

كان فلاندرز يحسد هذه المهارات كثيرًا. بعد دراسة متأنية، اكتشف أن هناك شروطًا مسبقة لتعلم هذه المهارات.

كان نظام شيطان الخوف سيتركه. الأشخاص الذين لم يفكروا في إحراز تقدم لا يستحقون نظام شيطان الخوف.

إذا لم يتمكن من استيفاء الشروط المسبقة، فلن يتمكن من تعلم هذه المهارات.

الفزاعة الخضراء: الفزاعة الخضراء مليئة بطاقة الحياة. يمكنها إصلاح جسد فلاندرز المصاب بسرعة في المعركة. ويمكن استخدامها أيضًا على الحلفاء. عندما يغطي النور الأخضر للحياة شخصًا ما، فإن الجرح سيشفى بشكل أسرع. يمكن للفزاعة الخضراء أن تستحوذ على هدف العدو، مما يؤدي إلى تأثيرات خاصة.

فهم فلاندرز فجأة!

كان تمامًا مثل الطفل. عندما كان صغيرًا، كان بإمكانه اللعب بحرية، ولكن عندما كبر، لم يعد بإمكانه التصرف بتهور.

كان المستوى الأول إلى المستوى الخامس بمثابة عملية نمو للمبتدئ. الآن وقد وصل إلى المستوى الخامس، كان بالفعل خارج مرحلة المبتدئ.

[دينغ! يمكن دمج الفزاعة ذات الخمسة ألوان، وفزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة التدمير، وفزاعة التحكم.]

كان تمامًا مثل الطفل. عندما كان صغيرًا، كان بإمكانه اللعب بحرية، ولكن عندما كبر، لم يعد بإمكانه التصرف بتهور.

بعد قضاء بعض الوقت، لم يتبق لدى فلاندرز سوى أكثر من 200 مليون نقطة خوف.

كان هذا هو ثمن النمو، وكان أيضًا شيئًا كان عليه تجربته.

[دينغ! يمكن دمج الفزاعة ذات الخمسة ألوان، وفزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة التدمير، وفزاعة التحكم.]

بقوة فلاندرز الحالية، كان عمليًا يقف على أعلى قمة في عالم السحر للكوكب الأزرق.

شعر فلاندرز أن تمثال إله الخوف الشيطاني كان يستدعيه.

ما كان يحتاجه هو كمية هائلة من نقاط الخوف. حتى لو خاف عدد قليل من الناس العاديين حتى الموت، فإن كمية نقاط الخوف التي ساهموا بها كانت قليلة للغاية.

إذا لم يتمكن من استيفاء الشروط المسبقة، فلن يتمكن من تعلم هذه المهارات.

إذا لم يفكر فلاندرز في إحراز تقدم، فإن مصير فلاندرز سينتهي هنا.

دخل وعيه إلى تمثال إله الخوف الشيطاني، ثم حدث شيء سحري.

كان نظام شيطان الخوف سيتركه. الأشخاص الذين لم يفكروا في إحراز تقدم لا يستحقون نظام شيطان الخوف.

بسيط وبديهي وسهل الاستخدام!

اكتشف فلاندرز مهارة جديدة في نظام شيطان الخوف: فزاعة التحكم. تم بيعها مقابل 300 مليون نقطة خوف.

إذا لم يفكر فلاندرز في إحراز تقدم، فإن مصير فلاندرز سينتهي هنا.

[فزاعة التحكم: يمكنك تعلمها فقط في الرتبة A+. يمكنك استخدام السحر لإنشاء فزاعة صغيرة يمكنها التحكم في عقل العدو لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة من التحكم فيه.]

[فزاعة التحكم: يمكنك تعلمها فقط في الرتبة A+. يمكنك استخدام السحر لإنشاء فزاعة صغيرة يمكنها التحكم في عقل العدو لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة من التحكم فيه.]

كان هذا النوع من المهارات قيمًا للغاية لدرجة أن فلاندرز لم يستطع مقاومتها. اشتراها دون تردد.

كان هذا النوع من المهارات قيمًا للغاية لدرجة أن فلاندرز لم يستطع مقاومتها. اشتراها دون تردد.

بعد قضاء بعض الوقت، لم يتبق لدى فلاندرز سوى أكثر من 200 مليون نقطة خوف.

بعد قراءة وصف المهارة، شعر أن هذه المهارة الشاملة كانت قابلة للمقارنة مع أكثر من عشر مهارات سابقة.

اشترى تسع لفائف ترقية مهارة أخرى ورفع فزاعة التحكم إلى المستوى 10.

فتح تمثال إله الخوف الشيطاني عينيه، ورأى فلاندرز مركزًا تجاريًا افتراضيًا ضخمًا.

الآن بعد أن كانت مهاراته من المستوى الخامس بالفعل في المستوى 10، شعر فلاندرز أنه يمكن الجمع بين هذه المهارات.

تأثير خاص 6: التحكم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة السوداء. بعد أن استحوذت الفزاعة السوداء على العدو، يمكن للمضيف التحكم في تصرفات وأفكار الهدف لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة.

وهكذا، استخدم حجر دمج المهارات.

شعر فلاندرز أن تمثال إله الخوف الشيطاني كان يستدعيه.

[دينغ! يمكن دمج الفزاعة ذات الخمسة ألوان، وفزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة التدمير، وفزاعة التحكم.]

لحسن الحظ، كان قد قام بالفعل بتنشيط نظام متجر الخوف. كان عليه دراسته بعناية، وكان يجب استخدام نقاط الخوف الخاصة به بشكل مثالي.

[هل ترغب في الدمج؟]

كان لديه الآن ما يقرب من 800 مليون نقطة خوف. لقد أنفق أكثر من 200 مليون على لفائف المهارة.

اختار فلاندرز دمج المهارات. بعد دمج المهارات، كان فلاندرز راضيًا تمامًا. هذه المرة، كان الدمج بشكل أساسي مع الفزاعة ذات الخمسة ألوان.

[دينغ! يمكن دمج الفزاعة ذات الخمسة ألوان، وفزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة التدمير، وفزاعة التحكم.]

تم دمج خصائص مهارات الفزاعة الأخرى بشكل مثالي في مهارات الفزاعة ذات الخمسة ألوان. كان فلاندرز راضيًا جدًا عن الفزاعة ذات الخمسة ألوان الجديدة.

[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. قام متجر الخوف بتنشيط وظيفة إعادة التدوير.]

بعد قراءة وصف المهارة، شعر أن هذه المهارة الشاملة كانت قابلة للمقارنة مع أكثر من عشر مهارات سابقة.

[هل ترغب في الدمج؟]

بسيط وبديهي وسهل الاستخدام!

تأثير خاص 1: الإضعاف. تتصل خمسة أشعة من نور الإضعاف بالعدو، مما يؤدي إلى استنفاد قوة تحمل العدو ومانا وروحه بسرعة.

الفزاعة الذهبية: قوتها الهجومية لا مثيل لها. يمكن أن تتحول إلى قشات معدنية يمكنها شن هجمات قاتلة على العدو. يمكن أن تتجاهل العناصر الدفاعية من النوع السحري ولديها قدرة اختراق عالية للغاية. في الوقت نفسه، يمكن أن تتحول القشات إلى قشات واقية. لا يمكن استخدام القشات الواقية إلا لصد هجوم واحد على الأشخاص من نفس المستوى أو المستوى الأدنى.

قام فلاندرز برفع مستوى فزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة المدمر إلى المستوى 10. تم تعظيم آثار هذه المهارات.

الفزاعة الخضراء: الفزاعة الخضراء مليئة بطاقة الحياة. يمكنها إصلاح جسد فلاندرز المصاب بسرعة في المعركة. ويمكن استخدامها أيضًا على الحلفاء. عندما يغطي النور الأخضر للحياة شخصًا ما، فإن الجرح سيشفى بشكل أسرع. يمكن للفزاعة الخضراء أن تستحوذ على هدف العدو، مما يؤدي إلى تأثيرات خاصة.

بصفته الرجل الذي اختاره نظام شيطان الخوف، يجب أن تكون مهاراته أكثر روعة وبهرجة.

الفزاعة السوداء: تطلق نورًا ملعونًا. عندما يصاب هدف العدو بالنور الملعون، فإن الضرر الذي يلحق بالمضيف سينتقل إلى هدف العدو. في الوقت نفسه، سيتم تشريب كل هجوم للمضيف بطاقة أكالة داكنة، وستعمل الطاقة الأكالة الداكنة باستمرار على تفاقم جرح هدف العدو. يمكن أن تقلل بشكل كبير من تأثير مهارات الشفاء. بعد أن تستحوذ الفزاعة السوداء على هدف العدو، سيتلقى الهدف كل الضرر المنقول ويطلق التأثيرات الخاصة.

[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. قام متجر الخوف بتنشيط وظيفة إعادة التدوير.]

الفزاعة الحمراء: قادرة على الطيران إلى الهدف. بعد فترة قصيرة من الشحن، تحولت إلى 999 فزاعة متفجرة. بعد الانفجار، ستكون هناك طاقة سحرية فوضوية، مما يتسبب في تفريغ قوة العدو السحرية بسرعة. في الوقت نفسه، ستنتج منطقة الانفجار دائرة استدعاء، تستدعي وابل النيازك من السماء للهجوم مرة أخرى.

[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. قام متجر الخوف بتنشيط وظيفة إعادة التدوير.]

الفزاعة الصفراء: عند استخدامها على مضيف، يمكنها تقوية سمات المضيف في جميع الاتجاهات. خلال فترة التقوية، سيكون المضيف محصنًا ضد أي حالات سلبية. سيتم تقليل الضرر المستلم بنسبة 50%، وسيستمر تأثير التقوية لمدة 180 دقيقة.

بعد قراءة وصف المهارة، شعر أن هذه المهارة الشاملة كانت قابلة للمقارنة مع أكثر من عشر مهارات سابقة.

تأثير خاص 1: الإضعاف. تتصل خمسة أشعة من نور الإضعاف بالعدو، مما يؤدي إلى استنفاد قوة تحمل العدو ومانا وروحه بسرعة.

فهم فلاندرز فجأة!

تأثير خاص 2: الكشف. يمكن لأي واحدة من الفزاعات ذات الخمسة ألوان أن تعمل كعيون المضيف، وتستكشف تحركات العدو. خلال فترة الكشف، تكون الفزاعة في حالة من الخفاء. يمكن لبعض المهارات الخاصة اكتشاف خفاء الفزاعة.

بمجرد إطلاق المهارة، سيتعين على العدو أن يركع! كانت هذه هي الطريقة الوحيدة لجعل إله الخوف أكثر رعبًا.

تأثير خاص 3: تغيير الموضع. يمكن أن يتغير موضع الفزاعة ذات الخمسة ألوان مع موضع المضيف، مما يسمح للمضيف بالهروب بسرعة من موقف خطير.

بعد قراءة وصف المهارة، شعر أن هذه المهارة الشاملة كانت قابلة للمقارنة مع أكثر من عشر مهارات سابقة.

تأثير خاص 4: التعلم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة الخضراء. بعد أن استحوذت الفزاعة الخضراء على العدو، يمكنها تعلم 1-3 من المهارات الخاصة للعدو.

تم دمج خصائص مهارات الفزاعة الأخرى بشكل مثالي في مهارات الفزاعة ذات الخمسة ألوان. كان فلاندرز راضيًا جدًا عن الفزاعة ذات الخمسة ألوان الجديدة.

تأثير خاص 5: النقل. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة الخضراء. بعد أن استحوذت الفزاعة الخضراء على العدو، فإنها ستختبئ في جسد العدو لفترة طويلة من الوقت، وتمتص نقاط الخوف التي ينتجها العدو.

كانت هناك أدوات سحرية، ومهارات، وجميع أنواع الأشياء الغريبة في الداخل.

تأثير خاص 6: التحكم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة السوداء. بعد أن استحوذت الفزاعة السوداء على العدو، يمكن للمضيف التحكم في تصرفات وأفكار الهدف لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة.

بسيط وبديهي وسهل الاستخدام!

تأثير خاص 7: تقوية المنطقة. تقوم الفزاعات الخمس بتقوية منطقة الخوف في جميع الاتجاهات الخمسة للمنطقة. يمكن استخدام تأثير الإضعاف الخاص على المنطقة بأكملها.

بصفته الرجل الذي اختاره نظام شيطان الخوف، يجب أن تكون مهاراته أكثر روعة وبهرجة.

تأثير خاص 8: الامتصاص. سيتم امتصاص قوة تحمل العدو ومانا وروحه من قبل المضيف.

الفزاعة الحمراء: قادرة على الطيران إلى الهدف. بعد فترة قصيرة من الشحن، تحولت إلى 999 فزاعة متفجرة. بعد الانفجار، ستكون هناك طاقة سحرية فوضوية، مما يتسبب في تفريغ قوة العدو السحرية بسرعة. في الوقت نفسه، ستنتج منطقة الانفجار دائرة استدعاء، تستدعي وابل النيازك من السماء للهجوم مرة أخرى.

بصفته الرجل الذي اختاره نظام شيطان الخوف، يجب أن تكون مهاراته أكثر روعة وبهرجة.

تأثير خاص 5: النقل. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة الخضراء. بعد أن استحوذت الفزاعة الخضراء على العدو، فإنها ستختبئ في جسد العدو لفترة طويلة من الوقت، وتمتص نقاط الخوف التي ينتجها العدو.

بمجرد إطلاق المهارة، سيتعين على العدو أن يركع! كانت هذه هي الطريقة الوحيدة لجعل إله الخوف أكثر رعبًا.

[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. قام متجر الخوف بتنشيط وظيفة إعادة التدوير.]

[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. لقد حصلت على الحق في استخدام تمثال إله الخوف الشيطاني مرة واحدة.]

كان فلاندرز يحسد هذه المهارات كثيرًا. بعد دراسة متأنية، اكتشف أن هناك شروطًا مسبقة لتعلم هذه المهارات.

[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. قام متجر الخوف بتنشيط وظيفة إعادة التدوير.]

تأثير خاص 6: التحكم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة السوداء. بعد أن استحوذت الفزاعة السوداء على العدو، يمكن للمضيف التحكم في تصرفات وأفكار الهدف لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة.

قاطعت إشعارات متتالية من النظام إثارة فلاندرز.

الآن بعد أن كانت مهاراته من المستوى الخامس بالفعل في المستوى 10، شعر فلاندرز أنه يمكن الجمع بين هذه المهارات.

كان هذا النوع من المهارات قيمًا للغاية لدرجة أن فلاندرز لم يستطع مقاومتها. اشتراها دون تردد.

---

ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن اداء الصلوات فى أوقاتها و لا تنسوا نصيبكم من القرآن

أشترك الان من هنا. ولامزيد من الاعلانات
لا تنسى وضع تعليق للمترجم فهذا يساعده على الاستمرار ومواصلة العمل عندما يرى تشجيعًا.

Comment

اعدادات القارئ

لايعمل مع الوضع اليلي
لتغير كلمة إله الى شيء أخر
إعادة ضبط