الفصل 313: تم تعزيز الفزاعة ذات الخمسة ألوان مرة أخرى
الفصل 313: تم تعزيز الفزاعة ذات الخمسة ألوان مرة أخرى
تأثير خاص 3: تغيير الموضع. يمكن أن يتغير موضع الفزاعة ذات الخمسة ألوان مع موضع المضيف، مما يسمح للمضيف بالهروب بسرعة من موقف خطير.
شعر فلاندرز أن تمثال إله الخوف الشيطاني كان يستدعيه.
الفزاعة الحمراء: قادرة على الطيران إلى الهدف. بعد فترة قصيرة من الشحن، تحولت إلى 999 فزاعة متفجرة. بعد الانفجار، ستكون هناك طاقة سحرية فوضوية، مما يتسبب في تفريغ قوة العدو السحرية بسرعة. في الوقت نفسه، ستنتج منطقة الانفجار دائرة استدعاء، تستدعي وابل النيازك من السماء للهجوم مرة أخرى.
دخل وعيه إلى تمثال إله الخوف الشيطاني، ثم حدث شيء سحري.
الفزاعة الصفراء: عند استخدامها على مضيف، يمكنها تقوية سمات المضيف في جميع الاتجاهات. خلال فترة التقوية، سيكون المضيف محصنًا ضد أي حالات سلبية. سيتم تقليل الضرر المستلم بنسبة 50%، وسيستمر تأثير التقوية لمدة 180 دقيقة.
فتح تمثال إله الخوف الشيطاني عينيه، ورأى فلاندرز مركزًا تجاريًا افتراضيًا ضخمًا.
رأى فلاندرز أيضًا لفافة ترقية مؤقتة للعالم. كانت تتطلب 50 مليون نقطة خوف لشرائها.
كانت هناك أدوات سحرية، ومهارات، وجميع أنواع الأشياء الغريبة في الداخل.
كان المستوى الأول إلى المستوى الخامس بمثابة عملية نمو للمبتدئ. الآن وقد وصل إلى المستوى الخامس، كان بالفعل خارج مرحلة المبتدئ.
رأى فلاندرز لفافة لزيادة مستوى المهارة تتطلب فقط 10 ملايين نقطة خوف.
فتح تمثال إله الخوف الشيطاني عينيه، ورأى فلاندرز مركزًا تجاريًا افتراضيًا ضخمًا.
بالتفكير في كيف أنفق مئات الملايين من نقاط الخوف في كل مرة تعلم فيها مهارة من المستوى الخامس، شعر فلاندرز أنه قد خسر.
كان هذا النوع من المهارات قيمًا للغاية لدرجة أن فلاندرز لم يستطع مقاومتها. اشتراها دون تردد.
لحسن الحظ، كان قد قام بالفعل بتنشيط نظام متجر الخوف. كان عليه دراسته بعناية، وكان يجب استخدام نقاط الخوف الخاصة به بشكل مثالي.
تأثير خاص 8: الامتصاص. سيتم امتصاص قوة تحمل العدو ومانا وروحه من قبل المضيف.
كان لديه الآن ما يقرب من 800 مليون نقطة خوف. لقد أنفق أكثر من 200 مليون على لفائف المهارة.
كان نظام شيطان الخوف سيتركه. الأشخاص الذين لم يفكروا في إحراز تقدم لا يستحقون نظام شيطان الخوف.
قام فلاندرز برفع مستوى فزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة المدمر إلى المستوى 10. تم تعظيم آثار هذه المهارات.
رأى فلاندرز أيضًا لفافة ترقية مؤقتة للعالم. كانت تتطلب 50 مليون نقطة خوف لشرائها.
رأى فلاندرز أيضًا لفافة ترقية مؤقتة للعالم. كانت تتطلب 50 مليون نقطة خوف لشرائها.
الفزاعة الذهبية: قوتها الهجومية لا مثيل لها. يمكن أن تتحول إلى قشات معدنية يمكنها شن هجمات قاتلة على العدو. يمكن أن تتجاهل العناصر الدفاعية من النوع السحري ولديها قدرة اختراق عالية للغاية. في الوقت نفسه، يمكن أن تتحول القشات إلى قشات واقية. لا يمكن استخدام القشات الواقية إلا لصد هجوم واحد على الأشخاص من نفس المستوى أو المستوى الأدنى.
أما بالنسبة لحجر إغلاق الفضاء وجوهرة دمج المهارات، فقد تطلبت 100 مليون نقطة خوف لشرائها.
بعد قراءة وصف المهارة، شعر أن هذه المهارة الشاملة كانت قابلة للمقارنة مع أكثر من عشر مهارات سابقة.
كانت هناك أيضًا مهارات إله الخوف الشيطاني التي كانت تتراوح أسعارها بين مليار كحد أدنى و 10 مليارات كحد أقصى.
كان هذا النوع من المهارات قيمًا للغاية لدرجة أن فلاندرز لم يستطع مقاومتها. اشتراها دون تردد.
كان فلاندرز يحسد هذه المهارات كثيرًا. بعد دراسة متأنية، اكتشف أن هناك شروطًا مسبقة لتعلم هذه المهارات.
تأثير خاص 2: الكشف. يمكن لأي واحدة من الفزاعات ذات الخمسة ألوان أن تعمل كعيون المضيف، وتستكشف تحركات العدو. خلال فترة الكشف، تكون الفزاعة في حالة من الخفاء. يمكن لبعض المهارات الخاصة اكتشاف خفاء الفزاعة.
إذا لم يتمكن من استيفاء الشروط المسبقة، فلن يتمكن من تعلم هذه المهارات.
تأثير خاص 6: التحكم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة السوداء. بعد أن استحوذت الفزاعة السوداء على العدو، يمكن للمضيف التحكم في تصرفات وأفكار الهدف لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة.
فهم فلاندرز فجأة!
اشترى تسع لفائف ترقية مهارة أخرى ورفع فزاعة التحكم إلى المستوى 10.
كان المستوى الأول إلى المستوى الخامس بمثابة عملية نمو للمبتدئ. الآن وقد وصل إلى المستوى الخامس، كان بالفعل خارج مرحلة المبتدئ.
[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. لقد حصلت على الحق في استخدام تمثال إله الخوف الشيطاني مرة واحدة.]
كان تمامًا مثل الطفل. عندما كان صغيرًا، كان بإمكانه اللعب بحرية، ولكن عندما كبر، لم يعد بإمكانه التصرف بتهور.
اكتشف فلاندرز مهارة جديدة في نظام شيطان الخوف: فزاعة التحكم. تم بيعها مقابل 300 مليون نقطة خوف.
كان هذا هو ثمن النمو، وكان أيضًا شيئًا كان عليه تجربته.
بسيط وبديهي وسهل الاستخدام!
بقوة فلاندرز الحالية، كان عمليًا يقف على أعلى قمة في عالم السحر للكوكب الأزرق.
تأثير خاص 7: تقوية المنطقة. تقوم الفزاعات الخمس بتقوية منطقة الخوف في جميع الاتجاهات الخمسة للمنطقة. يمكن استخدام تأثير الإضعاف الخاص على المنطقة بأكملها.
ما كان يحتاجه هو كمية هائلة من نقاط الخوف. حتى لو خاف عدد قليل من الناس العاديين حتى الموت، فإن كمية نقاط الخوف التي ساهموا بها كانت قليلة للغاية.
كانت هناك أيضًا مهارات إله الخوف الشيطاني التي كانت تتراوح أسعارها بين مليار كحد أدنى و 10 مليارات كحد أقصى.
إذا لم يفكر فلاندرز في إحراز تقدم، فإن مصير فلاندرز سينتهي هنا.
بمجرد إطلاق المهارة، سيتعين على العدو أن يركع! كانت هذه هي الطريقة الوحيدة لجعل إله الخوف أكثر رعبًا.
كان نظام شيطان الخوف سيتركه. الأشخاص الذين لم يفكروا في إحراز تقدم لا يستحقون نظام شيطان الخوف.
اكتشف فلاندرز مهارة جديدة في نظام شيطان الخوف: فزاعة التحكم. تم بيعها مقابل 300 مليون نقطة خوف.
اكتشف فلاندرز مهارة جديدة في نظام شيطان الخوف: فزاعة التحكم. تم بيعها مقابل 300 مليون نقطة خوف.
بعد قراءة وصف المهارة، شعر أن هذه المهارة الشاملة كانت قابلة للمقارنة مع أكثر من عشر مهارات سابقة.
[فزاعة التحكم: يمكنك تعلمها فقط في الرتبة A+. يمكنك استخدام السحر لإنشاء فزاعة صغيرة يمكنها التحكم في عقل العدو لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة من التحكم فيه.]
الفزاعة الخضراء: الفزاعة الخضراء مليئة بطاقة الحياة. يمكنها إصلاح جسد فلاندرز المصاب بسرعة في المعركة. ويمكن استخدامها أيضًا على الحلفاء. عندما يغطي النور الأخضر للحياة شخصًا ما، فإن الجرح سيشفى بشكل أسرع. يمكن للفزاعة الخضراء أن تستحوذ على هدف العدو، مما يؤدي إلى تأثيرات خاصة.
كان هذا النوع من المهارات قيمًا للغاية لدرجة أن فلاندرز لم يستطع مقاومتها. اشتراها دون تردد.
كان فلاندرز يحسد هذه المهارات كثيرًا. بعد دراسة متأنية، اكتشف أن هناك شروطًا مسبقة لتعلم هذه المهارات.
بعد قضاء بعض الوقت، لم يتبق لدى فلاندرز سوى أكثر من 200 مليون نقطة خوف.
الفزاعة الخضراء: الفزاعة الخضراء مليئة بطاقة الحياة. يمكنها إصلاح جسد فلاندرز المصاب بسرعة في المعركة. ويمكن استخدامها أيضًا على الحلفاء. عندما يغطي النور الأخضر للحياة شخصًا ما، فإن الجرح سيشفى بشكل أسرع. يمكن للفزاعة الخضراء أن تستحوذ على هدف العدو، مما يؤدي إلى تأثيرات خاصة.
اشترى تسع لفائف ترقية مهارة أخرى ورفع فزاعة التحكم إلى المستوى 10.
الآن بعد أن كانت مهاراته من المستوى الخامس بالفعل في المستوى 10، شعر فلاندرز أنه يمكن الجمع بين هذه المهارات.
بعد قراءة وصف المهارة، شعر أن هذه المهارة الشاملة كانت قابلة للمقارنة مع أكثر من عشر مهارات سابقة.
وهكذا، استخدم حجر دمج المهارات.
تأثير خاص 1: الإضعاف. تتصل خمسة أشعة من نور الإضعاف بالعدو، مما يؤدي إلى استنفاد قوة تحمل العدو ومانا وروحه بسرعة.
[دينغ! يمكن دمج الفزاعة ذات الخمسة ألوان، وفزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة التدمير، وفزاعة التحكم.]
بمجرد إطلاق المهارة، سيتعين على العدو أن يركع! كانت هذه هي الطريقة الوحيدة لجعل إله الخوف أكثر رعبًا.
[هل ترغب في الدمج؟]
قاطعت إشعارات متتالية من النظام إثارة فلاندرز.
اختار فلاندرز دمج المهارات. بعد دمج المهارات، كان فلاندرز راضيًا تمامًا. هذه المرة، كان الدمج بشكل أساسي مع الفزاعة ذات الخمسة ألوان.
كانت هناك أيضًا مهارات إله الخوف الشيطاني التي كانت تتراوح أسعارها بين مليار كحد أدنى و 10 مليارات كحد أقصى.
تم دمج خصائص مهارات الفزاعة الأخرى بشكل مثالي في مهارات الفزاعة ذات الخمسة ألوان. كان فلاندرز راضيًا جدًا عن الفزاعة ذات الخمسة ألوان الجديدة.
اشترى تسع لفائف ترقية مهارة أخرى ورفع فزاعة التحكم إلى المستوى 10.
بعد قراءة وصف المهارة، شعر أن هذه المهارة الشاملة كانت قابلة للمقارنة مع أكثر من عشر مهارات سابقة.
لحسن الحظ، كان قد قام بالفعل بتنشيط نظام متجر الخوف. كان عليه دراسته بعناية، وكان يجب استخدام نقاط الخوف الخاصة به بشكل مثالي.
بسيط وبديهي وسهل الاستخدام!
تأثير خاص 8: الامتصاص. سيتم امتصاص قوة تحمل العدو ومانا وروحه من قبل المضيف.
الفزاعة الذهبية: قوتها الهجومية لا مثيل لها. يمكن أن تتحول إلى قشات معدنية يمكنها شن هجمات قاتلة على العدو. يمكن أن تتجاهل العناصر الدفاعية من النوع السحري ولديها قدرة اختراق عالية للغاية. في الوقت نفسه، يمكن أن تتحول القشات إلى قشات واقية. لا يمكن استخدام القشات الواقية إلا لصد هجوم واحد على الأشخاص من نفس المستوى أو المستوى الأدنى.
فتح تمثال إله الخوف الشيطاني عينيه، ورأى فلاندرز مركزًا تجاريًا افتراضيًا ضخمًا.
الفزاعة الخضراء: الفزاعة الخضراء مليئة بطاقة الحياة. يمكنها إصلاح جسد فلاندرز المصاب بسرعة في المعركة. ويمكن استخدامها أيضًا على الحلفاء. عندما يغطي النور الأخضر للحياة شخصًا ما، فإن الجرح سيشفى بشكل أسرع. يمكن للفزاعة الخضراء أن تستحوذ على هدف العدو، مما يؤدي إلى تأثيرات خاصة.
الفزاعة السوداء: تطلق نورًا ملعونًا. عندما يصاب هدف العدو بالنور الملعون، فإن الضرر الذي يلحق بالمضيف سينتقل إلى هدف العدو. في الوقت نفسه، سيتم تشريب كل هجوم للمضيف بطاقة أكالة داكنة، وستعمل الطاقة الأكالة الداكنة باستمرار على تفاقم جرح هدف العدو. يمكن أن تقلل بشكل كبير من تأثير مهارات الشفاء. بعد أن تستحوذ الفزاعة السوداء على هدف العدو، سيتلقى الهدف كل الضرر المنقول ويطلق التأثيرات الخاصة.
الفزاعة السوداء: تطلق نورًا ملعونًا. عندما يصاب هدف العدو بالنور الملعون، فإن الضرر الذي يلحق بالمضيف سينتقل إلى هدف العدو. في الوقت نفسه، سيتم تشريب كل هجوم للمضيف بطاقة أكالة داكنة، وستعمل الطاقة الأكالة الداكنة باستمرار على تفاقم جرح هدف العدو. يمكن أن تقلل بشكل كبير من تأثير مهارات الشفاء. بعد أن تستحوذ الفزاعة السوداء على هدف العدو، سيتلقى الهدف كل الضرر المنقول ويطلق التأثيرات الخاصة.
كانت هناك أيضًا مهارات إله الخوف الشيطاني التي كانت تتراوح أسعارها بين مليار كحد أدنى و 10 مليارات كحد أقصى.
الفزاعة الحمراء: قادرة على الطيران إلى الهدف. بعد فترة قصيرة من الشحن، تحولت إلى 999 فزاعة متفجرة. بعد الانفجار، ستكون هناك طاقة سحرية فوضوية، مما يتسبب في تفريغ قوة العدو السحرية بسرعة. في الوقت نفسه، ستنتج منطقة الانفجار دائرة استدعاء، تستدعي وابل النيازك من السماء للهجوم مرة أخرى.
كان تمامًا مثل الطفل. عندما كان صغيرًا، كان بإمكانه اللعب بحرية، ولكن عندما كبر، لم يعد بإمكانه التصرف بتهور.
الفزاعة الصفراء: عند استخدامها على مضيف، يمكنها تقوية سمات المضيف في جميع الاتجاهات. خلال فترة التقوية، سيكون المضيف محصنًا ضد أي حالات سلبية. سيتم تقليل الضرر المستلم بنسبة 50%، وسيستمر تأثير التقوية لمدة 180 دقيقة.
رأى فلاندرز أيضًا لفافة ترقية مؤقتة للعالم. كانت تتطلب 50 مليون نقطة خوف لشرائها.
تأثير خاص 1: الإضعاف. تتصل خمسة أشعة من نور الإضعاف بالعدو، مما يؤدي إلى استنفاد قوة تحمل العدو ومانا وروحه بسرعة.
قام فلاندرز برفع مستوى فزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة المدمر إلى المستوى 10. تم تعظيم آثار هذه المهارات.
تأثير خاص 2: الكشف. يمكن لأي واحدة من الفزاعات ذات الخمسة ألوان أن تعمل كعيون المضيف، وتستكشف تحركات العدو. خلال فترة الكشف، تكون الفزاعة في حالة من الخفاء. يمكن لبعض المهارات الخاصة اكتشاف خفاء الفزاعة.
تأثير خاص 8: الامتصاص. سيتم امتصاص قوة تحمل العدو ومانا وروحه من قبل المضيف.
تأثير خاص 3: تغيير الموضع. يمكن أن يتغير موضع الفزاعة ذات الخمسة ألوان مع موضع المضيف، مما يسمح للمضيف بالهروب بسرعة من موقف خطير.
بقوة فلاندرز الحالية، كان عمليًا يقف على أعلى قمة في عالم السحر للكوكب الأزرق.
تأثير خاص 4: التعلم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة الخضراء. بعد أن استحوذت الفزاعة الخضراء على العدو، يمكنها تعلم 1-3 من المهارات الخاصة للعدو.
[دينغ! يمكن دمج الفزاعة ذات الخمسة ألوان، وفزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة التدمير، وفزاعة التحكم.]
تأثير خاص 5: النقل. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة الخضراء. بعد أن استحوذت الفزاعة الخضراء على العدو، فإنها ستختبئ في جسد العدو لفترة طويلة من الوقت، وتمتص نقاط الخوف التي ينتجها العدو.
كان نظام شيطان الخوف سيتركه. الأشخاص الذين لم يفكروا في إحراز تقدم لا يستحقون نظام شيطان الخوف.
تأثير خاص 6: التحكم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة السوداء. بعد أن استحوذت الفزاعة السوداء على العدو، يمكن للمضيف التحكم في تصرفات وأفكار الهدف لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة.
الفزاعة الصفراء: عند استخدامها على مضيف، يمكنها تقوية سمات المضيف في جميع الاتجاهات. خلال فترة التقوية، سيكون المضيف محصنًا ضد أي حالات سلبية. سيتم تقليل الضرر المستلم بنسبة 50%، وسيستمر تأثير التقوية لمدة 180 دقيقة.
تأثير خاص 7: تقوية المنطقة. تقوم الفزاعات الخمس بتقوية منطقة الخوف في جميع الاتجاهات الخمسة للمنطقة. يمكن استخدام تأثير الإضعاف الخاص على المنطقة بأكملها.
كانت هناك أدوات سحرية، ومهارات، وجميع أنواع الأشياء الغريبة في الداخل.
تأثير خاص 8: الامتصاص. سيتم امتصاص قوة تحمل العدو ومانا وروحه من قبل المضيف.
ما كان يحتاجه هو كمية هائلة من نقاط الخوف. حتى لو خاف عدد قليل من الناس العاديين حتى الموت، فإن كمية نقاط الخوف التي ساهموا بها كانت قليلة للغاية.
بصفته الرجل الذي اختاره نظام شيطان الخوف، يجب أن تكون مهاراته أكثر روعة وبهرجة.
تأثير خاص 1: الإضعاف. تتصل خمسة أشعة من نور الإضعاف بالعدو، مما يؤدي إلى استنفاد قوة تحمل العدو ومانا وروحه بسرعة.
بمجرد إطلاق المهارة، سيتعين على العدو أن يركع! كانت هذه هي الطريقة الوحيدة لجعل إله الخوف أكثر رعبًا.
الفزاعة الذهبية: قوتها الهجومية لا مثيل لها. يمكن أن تتحول إلى قشات معدنية يمكنها شن هجمات قاتلة على العدو. يمكن أن تتجاهل العناصر الدفاعية من النوع السحري ولديها قدرة اختراق عالية للغاية. في الوقت نفسه، يمكن أن تتحول القشات إلى قشات واقية. لا يمكن استخدام القشات الواقية إلا لصد هجوم واحد على الأشخاص من نفس المستوى أو المستوى الأدنى.
[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. لقد حصلت على الحق في استخدام تمثال إله الخوف الشيطاني مرة واحدة.]
تأثير خاص 1: الإضعاف. تتصل خمسة أشعة من نور الإضعاف بالعدو، مما يؤدي إلى استنفاد قوة تحمل العدو ومانا وروحه بسرعة.
[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. قام متجر الخوف بتنشيط وظيفة إعادة التدوير.]
بالتفكير في كيف أنفق مئات الملايين من نقاط الخوف في كل مرة تعلم فيها مهارة من المستوى الخامس، شعر فلاندرز أنه قد خسر.
قاطعت إشعارات متتالية من النظام إثارة فلاندرز.
اكتشف فلاندرز مهارة جديدة في نظام شيطان الخوف: فزاعة التحكم. تم بيعها مقابل 300 مليون نقطة خوف.
تأثير خاص 2: الكشف. يمكن لأي واحدة من الفزاعات ذات الخمسة ألوان أن تعمل كعيون المضيف، وتستكشف تحركات العدو. خلال فترة الكشف، تكون الفزاعة في حالة من الخفاء. يمكن لبعض المهارات الخاصة اكتشاف خفاء الفزاعة.
