الفصل 1304
الفصل 1304
★ سوف يلتف درع براهام حول جسم الملقي عند إلقاء موجة. سوف يمتص درع براهام 20،000 ضرر أساسي و يمتص ضررًا إضافيًا يساوي قيمة ذكاء المستخدم. خلال الوقت الذي يتم فيه الحفاظ على الدرع ، يتم زيادة دفاع الملقي بمقدار 500.
[فن المبارزة لجريد المستوى 2]
[فن المبارزة الذي يحتوي على قصص الملك المدجج بالعتاد جريد. التنوير المكتسب من خلال التقنية السرية جعلها أكثر قوة.
”هل هذا طبيعي؟ حتى هانول لم يتوصل إلى هويتي الأصلية.”
★ كلما تم استخدام رقصة السيف ، سيتم الكشف عن إحدى تعويذات براهام المحسّنة.
تتحد مهارة المبارزة و السحر ، مما يزيد من قوة الهجوم الجسدية بنسبة 60٪ ، وقوة الهجوم السحري بنسبة 30٪ ، واحتمال الإصابة الحرجة بنسبة 70٪ ، وقوة الهجوم الحرج بنسبة 110٪. ستتضاعف جميع القيم ثلاث مرات عند استخدام المهارات التعاونية مع شخص تربطك به علاقة.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 80
يوجه 2000٪ من قوة هجومك الجسدي إلى هدف واحد. بمجرد الضرب ، سيتم إعطاء الهدف تأثيرات ‘النزيف’ و ‘اليأس’ وسيتم تطبيق تأثير ‘نزع السلاح’ مؤقتًا. إذا كانت حالة الهدف منخفضة ، فهناك احتمال طبيعي للموت الفوري.
* لا يتم تطبيق هذا التأثير بالكامل إلا عند تجهيز سلاح من نوع السيف.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 50٪ من الحد الأقصى لطاقة السيف
* لا يتم تطبيق قوة الهجوم المادي عندما يتم تجهيز عصا أو جرم سماوي.
“حسنًا… سيكون الأمر مختلفًا بعد اختبار تشيو.”
‘هل نجح بيارو؟’
* الضرر متناسب مع قوة الإرادة إذا لم يتم تجهيز سلاح.
[ربط المستوى 2]
تدخل السيد العظيم “ليس الأمر لأنه لم يكن يعرف”. لقد عاد إلى شكله المعتاد المريح وبدا أنه من المزعج التحدث لفترة طويلة. “لم يشعر بالحاجة إلى التمييز لأنه من التافه معرفة من أنت. من وجهة نظر هانول ، لا يهم إذا كنت جريد أو أي شخص آخر. أنت لا تزال نفس الإنسان”.
* يمكن استخدامها بدون حركة القدمين. ومع ذلك ، ستزداد قوة رقصة السيف مع كل خطوة يتم اتخاذها. (ستزيد كل خطوة إضافية من ضرر رقصة السيف بنسبة 50٪ و 100٪ و 200٪ و 400٪)
[رقصة السيف التي تنضح بزخم مطلق ، وتمتد مثل الشمس.
* عدد رقصات السيف المدمجة التي يمكن إنشاؤها هو عشرة. (7/10)
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 60
* في كل مرة يرتفع فيها مستوى المهارة ، سيزداد عدد رقصات السيف المدمجة التي يمكن إنشاؤها.
استهلاك المانا: 800]
* إذا كان الهدف المحدد إلهًا أو تنينًا أو شيطانًا عظيمًا ، فإن إحصائياتهم المتعلقة بالقتال ستنخفض في كل مرة تضربهم فيها رقصة السيف.
* يمكنك أيضًا إنشاء رقصة السيف ذات الخمسة اندماجات. ومع ذلك ، فإن عدد رقصات السيف ذات الخمس اندماجات التي يتم إنشاؤها يتناسب مع مستوى الألوهية.
انتشرت ابتسامة على وجه زيبال. لقد كان واحداً من أفضل الرتب الذين احترقوا بدافع أكبر في مواجهة الإحباط.
* الهدف الذي يقاوم الحالات غير الطبيعية لديه احتمالية منخفضة للتوقف لمدة 0.1 إلى 0.3 ثانية.
★ كلما تم استخدام رقصة السيف ، سيتم الكشف عن إحدى تعويذات براهام المحسّنة.
[أداء رقصة السيف التي تعلن ولادة سماء جديدة.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 60
★ التعويذات التي يتم التعبير عنها تقتصر على التعاويذ الأساسية و لكل رقصة سيف تعويذة مختلفة.
استهلاك المانا: 1،000]
“……”
★ في حالة رقصات السيف المدمجة ، تتداخل عدة تعويذات.
★ يتم استهلاك المانا لذا يمكنك تنشيط / إلغاء تنشيط ها.
★ يتم استهلاك المانا لذا يمكنك تنشيط / إلغاء تنشيط ها.
منشطة حاليا.]
السماء العالية في السماء. كان المكان الذي يعيش فيه عدد لا يحصى من الآلهة التي يعبدها البشر. هناك ، كان زيبال مرتبكًا باستمرار. شاهد المحادثة بين الآلهة مثل شخص إضافي لم يذكر اسمه. كان يعتقد أنه كان طبيعيا. ما هو نوع التأثير الذي يمكن للاعب أن يمارسه في تجمع أبطال العالم؟
“حسنًا… سيكون الأمر مختلفًا بعد اختبار تشيو.”
[تجاوز المستوى 2]
* يستغرق الإلقاء ثانية واحدة.
أثناء عملية الإلقاء ، ستعيد جميع الهجمات بنسبة 120٪ من القوة. ستكشف الأهداف التي تصيبها الهجمات المرتدة نقاط ضعفها و تتسبب في المزيد من الضرر في المرة التالية التي تتعرض فيها.
[عبر عن نفسك تمامًا.
وقت تهدئة المهارة: دقيقتان.
خلال الوقت الذي يتم فيه الحفاظ على رقصة السيف ، ستتضاعف كل قوة الهجوم. يتم تحويل الهجمات الأساسية إلى هجمات بعيدة المدى و يتم زيادة سرعة و نطاق الإلقاء السحري بشكل كبير. سيصبح احتمال إطلاق بشرة المتعالي و شونبو أيضًا 100٪.
★ كلما تم استخدام رقصة السيف ، سيتم الكشف عن إحدى تعويذات براهام المحسّنة.
* لا ينطبق على اللاموتى.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 200
أثناء رقصة السيف ، يتم التعرف على جميع الأعداء (أو المهارات) المرئيين في مجال رؤيتك على أنهم ‘أهداف’ ويتم ترك ‘علامة’.
★ يتم تنشيط قوة كشف براهام عند إلقاء قتل. معدل ضربات قتل سيزداد بشكل كبير.
مدة المهارة: دقيقة واحدة.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 80
وقت تهدئة المهارة: 30 دقيقة.
[رقصة السيف التي تذكر بالسماء.
السماء العالية في السماء. كان المكان الذي يعيش فيه عدد لا يحصى من الآلهة التي يعبدها البشر. هناك ، كان زيبال مرتبكًا باستمرار. شاهد المحادثة بين الآلهة مثل شخص إضافي لم يذكر اسمه. كان يعتقد أنه كان طبيعيا. ما هو نوع التأثير الذي يمكن للاعب أن يمارسه في تجمع أبطال العالم؟
★ يتم تنشيط قوة كشف براهام عند إلقاء تجاوز. يتم زيادة دقة جميع الهجمات و التعاويذ السحرية بشكل كبير.
‘لا يزال أمامي طريق طويل لقطعه. إنها حقا بعيدة.’
استهلاك المانا: 2500]
[الدوران المستوى 2]
[ربط المستوى 2]
[يتم تنفيذ رقصة السيف للعقاب.
هذا الفصل برعاية ?NAZ?
[رقصة السيف التي تنضح بزخم مطلق ، وتمتد مثل الشمس.
[تقييد المستوى 2]
تحدث 350٪ قوة هجومية جسدية على كل الأعداء الموجودين في الأفق و تهاجم الهدف المحدد بقوة هجوم جسدية قدرها 1000٪ بإجمالي 20 مرة. في كل مرة يدافع فيها الهدف المحدد ضد هجوم ، يتم إلحاق ضرر داخلي و إضعافه.
* لن تنطبق تأثيرات النزيف واليأس والموت الفوري على الأهداف التي يمكنها مقاومة الحالات غير الطبيعية.
* يستغرق الإلقاء ثانية واحدة.
** جريد :- كان في الترجمة الإنجليزية Great والي أعتقد أنه خطأ لأني لم أجد منطق في ذلك .. أو معنى مناسب
اعتبرها زيبال فائدة عظيمة و بركة مجرد مشاهدة حدث كان مركزي في النظرة العالمية. وأعرب عن اعتقاده أن المعلومات التي تم الحصول عليها اليوم ستكون بمثابة الأساس لمهمة مهمة ستحدث في المستقبل و كان راضيًا.
* لا تتأثر هذه المهارة بسرعة الهجوم.
يوجه 2000٪ من قوة هجومك الجسدي إلى هدف واحد. بمجرد الضرب ، سيتم إعطاء الهدف تأثيرات ‘النزيف’ و ‘اليأس’ وسيتم تطبيق تأثير ‘نزع السلاح’ مؤقتًا. إذا كانت حالة الهدف منخفضة ، فهناك احتمال طبيعي للموت الفوري.
* لا يمكن إحداث جروح داخلية لأهداف مقاومة للحالات الشاذة.
★ سوف يلتف درع براهام حول جسم الملقي عند إلقاء موجة. سوف يمتص درع براهام 20،000 ضرر أساسي و يمتص ضررًا إضافيًا يساوي قيمة ذكاء المستخدم. خلال الوقت الذي يتم فيه الحفاظ على الدرع ، يتم زيادة دفاع الملقي بمقدار 500.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 50
اعتبرها زيبال فائدة عظيمة و بركة مجرد مشاهدة حدث كان مركزي في النظرة العالمية. وأعرب عن اعتقاده أن المعلومات التي تم الحصول عليها اليوم ستكون بمثابة الأساس لمهمة مهمة ستحدث في المستقبل و كان راضيًا.
وقت تهدئة المهارة: دقيقتان.
[موجة المستوى 2]
★ سيتم إطلاق قاطعة الرياح لبراهام عند إلقاء ربط. يتم إنشاء شفرة قاطعة رياح واحدة لكل ضربة. ضرر كل شفرة قاطعة الرياح ثابت عند 7،000. هناك احتمال ضئيل لقيام قاطعة الرياح بقطع الهدف. يتأثر احتمال القطع بموقع إصابة قاطعة الرياح و دفاع الهدف. ينطبق هذا التأثير فقط على الهدف المحدد.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 50٪ من الحد الأقصى لطاقة السيف
استهلاك المانا: 2،000]
* لا يتم تطبيق قوة الهجوم المادي عندما يتم تجهيز عصا أو جرم سماوي.
[القتل المستوى 2]
[يتم تنفيذ رقصة السيف للعقاب.
سيتم تنشيط الألوهية تلقائيًا و سيتم دخول حالة التجاوز. ثم كل رقصة سيف يتم إلقائها سوف تستهدف هدفًا محددًا. في هذا الوقت ، لا تتأثر رقصات الألوهية والسيف بوقت التهدئة.
يوجه 2000٪ من قوة هجومك الجسدي إلى هدف واحد. بمجرد الضرب ، سيتم إعطاء الهدف تأثيرات ‘النزيف’ و ‘اليأس’ وسيتم تطبيق تأثير ‘نزع السلاح’ مؤقتًا. إذا كانت حالة الهدف منخفضة ، فهناك احتمال طبيعي للموت الفوري.
* هناك احتمال كبير لسقوط الأجسام الطائرة والتسبب في المزيد من الضرر عند السقوط.
* نزع السلاح: لن يتم تطبيق تأثير العنصر لمدة ثانية واحدة. ومع ذلك ، يتوافق هذا مع العنصر الذي تم ارتداؤه في المنطقة التي تعرضت للهجوم.
★ يتم استهلاك المانا لذا يمكنك تنشيط / إلغاء تنشيط ها.
* سيتم إنتاج طاقتي سيف لكل علامة.
* لن تنطبق تأثيرات النزيف واليأس والموت الفوري على الأهداف التي يمكنها مقاومة الحالات غير الطبيعية.
“……”
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 100
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 100
‘في يوم من الأيام ، ستكون مثل مهارة المبارزة للملك غير المهزوم…’
وقت تهدئة المهارة: 10 دقائق.
[القمة المستوى 2]
★ يتم تنشيط قوة كشف براهام عند إلقاء قتل. معدل ضربات قتل سيزداد بشكل كبير.
★ يتم استهلاك المانا لذا يمكنك تنشيط / إلغاء تنشيط ها.
استهلاك المانا: 1،000]
وقت تهدئة المهارة: 10 دقائق.
[موجة المستوى 2]
★ التعويذات التي يتم التعبير عنها تقتصر على التعاويذ الأساسية و لكل رقصة سيف تعويذة مختلفة.
استهلاك المانا: 2،000]
[يتسبب في تسونامي من طاقة السيف التي تثير السماء والأرض.
بدأ قلب جريد ينبض بشكل أسرع عندما أظهر رقصة السيف الجديدة نحو الهواء الفارغ. مع نمو جريد ، اكتسبت مهارة المبارزة لجريد المطورة شكلاً مشابهًا لأي مهارة مبارزة. كان مع الحفاظ على جوهر رقصات السيف.
يسحب كل الأعداء في دائرة نصف قطرها 10 أمتار إلى جانبك ، ويوجه 400٪ من قوة الهجوم الجسدية و يبطئ كل السرعات بنسبة 70٪. كما أن لديها احتمالية كبيرة للتسبب في ‘فقدان التوازن’.
★ سوف يلتف درع براهام حول جسم الملقي عند إلقاء موجة. سوف يمتص درع براهام 20،000 ضرر أساسي و يمتص ضررًا إضافيًا يساوي قيمة ذكاء المستخدم. خلال الوقت الذي يتم فيه الحفاظ على الدرع ، يتم زيادة دفاع الملقي بمقدار 500.
في غابة شجرة الخوخ الضخمة…
* الهدف الذي يقاوم الحالات غير الطبيعية سيكون له فقط 30٪ انخفاض في سرعة الحركة.
* إذا قام الهدف بحجبها ، فسيحدث تأثير ‘موجة الصدمة العنيفة’ ويتم تجاهل التأثير الدفاعي.
وقت تهدئة المهارة: 10 دقائق.
* إذا قام الهدف بحجبها ، فسيحدث تأثير ‘موجة الصدمة العنيفة’ ويتم تجاهل التأثير الدفاعي.
[فن المبارزة لجريد المستوى 2]
* هناك احتمال كبير لسقوط الأجسام الطائرة والتسبب في المزيد من الضرر عند السقوط.
* لا يتم تطبيق قوة الهجوم المادي عندما يتم تجهيز عصا أو جرم سماوي.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 100
وقت تهدئة المهارة: دقيقتان.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 80
★ سوف يلتف درع براهام حول جسم الملقي عند إلقاء موجة. سوف يمتص درع براهام 20،000 ضرر أساسي و يمتص ضررًا إضافيًا يساوي قيمة ذكاء المستخدم. خلال الوقت الذي يتم فيه الحفاظ على الدرع ، يتم زيادة دفاع الملقي بمقدار 500.
أثناء رقصة السيف ، يتم التعرف على جميع الأعداء (أو المهارات) المرئيين في مجال رؤيتك على أنهم ‘أهداف’ ويتم ترك ‘علامة’.
استهلاك المانا: 800]
[القمة المستوى 2]
* سيتم إنتاج طاقتي سيف لكل علامة.
“حسنًا… سيكون الأمر مختلفًا بعد اختبار تشيو.”
[يعيد إنتاج هجوم إله القتال ، تشيو.
[فن المبارزة الذي يحتوي على قصص الملك المدجج بالعتاد جريد. التنوير المكتسب من خلال التقنية السرية جعلها أكثر قوة.
يوجه 2500٪ من قوتك الهجومية الجسدية إلى هدف واحد. ستتجاهل هذه المهارة 70٪ من دفاع الهدف و تتسبب في إصابة حرجة دون قيد أو شرط.
* لن يتم تطبيق تأثير الضربة الحرجة على الأهداف التي يمكنها مقاومة الحالات غير الطبيعية.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 80
وقت تهدئة المهارة: 10 دقائق.
ترجمة : Don Kol
★ سيتم إطلاق قاطعة الرياح لبراهام عند إلقاء ربط. يتم إنشاء شفرة قاطعة رياح واحدة لكل ضربة. ضرر كل شفرة قاطعة الرياح ثابت عند 7،000. هناك احتمال ضئيل لقيام قاطعة الرياح بقطع الهدف. يتأثر احتمال القطع بموقع إصابة قاطعة الرياح و دفاع الهدف. ينطبق هذا التأثير فقط على الهدف المحدد.
★ سيتم تنشيط سحر السلاح لبراهام عند إلقاء قمة. ستزيد قوة هجوم السلاح بنسبة 60٪. سيختفي هذا التأثير مع نهاية رقصة السيف.]
* لا يمكن إحداث جروح داخلية لأهداف مقاومة للحالات الشاذة.
[تقييد المستوى 2]
تحدث 350٪ قوة هجومية جسدية على كل الأعداء الموجودين في الأفق و تهاجم الهدف المحدد بقوة هجوم جسدية قدرها 1000٪ بإجمالي 20 مرة. في كل مرة يدافع فيها الهدف المحدد ضد هجوم ، يتم إلحاق ضرر داخلي و إضعافه.
[تهيمن على المناطق المحيطة برقصة السيف المهيبة و المثيرة.
لا أحد يستطيع الاقتراب منك لمدة 5 ثوان. للأهداف ذات الوضع المنخفض احتمال كبير للوقوع في الخوف.
★ التعويذات التي يتم التعبير عنها تقتصر على التعاويذ الأساسية و لكل رقصة سيف تعويذة مختلفة.
سيتم تقليل دفاع الأهداف في حالة الخوف و لن تكون قادرة على الحركة.
* الهدف الذي يقاوم الحالات غير الطبيعية لديه احتمالية منخفضة للتوقف لمدة 0.1 إلى 0.3 ثانية.
‘لا يزال أمامي طريق طويل لقطعه. إنها حقا بعيدة.’
* لا ينطبق على اللاموتى.
أثناء عملية الإلقاء ، ستعيد جميع الهجمات بنسبة 120٪ من القوة. ستكشف الأهداف التي تصيبها الهجمات المرتدة نقاط ضعفها و تتسبب في المزيد من الضرر في المرة التالية التي تتعرض فيها.
[عبر عن نفسك تمامًا.
وقت تهدئة المهارة: 5 دقائق.
★ في حالة رقصات السيف المدمجة ، تتداخل عدة تعويذات.
★ يتم تنشيط شحم براهام عند استخدام تقييد. نطاق الشحوم هو نفسه كـ تقييد و وقت الإلقاء يساوي مدة التقييد. نظرًا لأن معامل الاحتكاك للأرض التي تتلامس مع ** جريد سيختفي ، يجب أن ينزلق الهدف. ومع ذلك ، فإن هذا التأثير يقتصر على عندما يكون الهدف واقفًا على الأرض.
[العاصفة التي تبتلع كل شيء موجودة في طرف السيف.
** جريد :- كان في الترجمة الإنجليزية Great والي أعتقد أنه خطأ لأني لم أجد منطق في ذلك .. أو معنى مناسب
“……”
الجملة كاملة
Since the friction coefficient of the ground in contact with Great will disappear
* الهدف الذي يقاوم الحالات غير الطبيعية سيكون له فقط 30٪ انخفاض في سرعة الحركة.
استهلاك مانا: 2000]
[الزهرة المستوى 2]
[رقصة السيف التي تصور البتلات الساقطة التي تظهر الزوال.
* لا يمكن إحداث جروح داخلية لأهداف مقاومة للحالات الشاذة.
[تجاوز المستوى 2]
أثناء رقصة السيف ، يتم التعرف على جميع الأعداء (أو المهارات) المرئيين في مجال رؤيتك على أنهم ‘أهداف’ ويتم ترك ‘علامة’.
تطلق طاقة سيف تمنح 80٪ من قوة الهجوم الجسدية + 30٪ من قوة الهجوم السحرية للأهداف ‘المحددة’.
★ برق براهام سيحدث عندما يتم نشر الزهرة. الهدف الذي يحمل العلامة سيكون له احتمالية منخفضة للتعرض للصعق بالكهرباء وتلقي 5،000 ضرر. أثناء الصدمة الكهربائية ، سيصاب الجسم بالشلل.
* لن تنطبق تأثيرات النزيف واليأس والموت الفوري على الأهداف التي يمكنها مقاومة الحالات غير الطبيعية.
* سيتم إنتاج طاقتي سيف لكل علامة.
* الهدف الذي يقاوم الحالات غير الطبيعية سيكون له فقط 30٪ انخفاض في سرعة الحركة.
★ كلما تم استخدام رقصة السيف ، سيتم الكشف عن إحدى تعويذات براهام المحسّنة.
* في كل مرة يتم فيها إصابة الهدف ، سيتم ترك علامة إضافية. يمكن تكديس ست علامات كحد أقصى.
رنين.
* مدة العلامة 11 ثانية ويتم تحديث هذه المدة في كل مرة يتم فيها ترك علامة جديدة خلال هذه الـ 11 ثانية.
★ يتم تنشيط قوة كشف براهام عند إلقاء تجاوز. يتم زيادة دقة جميع الهجمات و التعاويذ السحرية بشكل كبير.
وقت تهدئة المهارة: 12 ساعة.]
* إذا كان الهدف مهارة ، فهناك احتمال طبيعي لـ موازنتها.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 60
* في كل مرة يتم فيها إصابة الهدف برقصة سيف واحدة ، ستزداد قوة رقصة السيف التالية قليلاً.
وقت تهدئة المهارة: دقيقتان.
★ برق براهام سيحدث عندما يتم نشر الزهرة. الهدف الذي يحمل العلامة سيكون له احتمالية منخفضة للتعرض للصعق بالكهرباء وتلقي 5،000 ضرر. أثناء الصدمة الكهربائية ، سيصاب الجسم بالشلل.
* إذا كان الهدف مهارة ، فهناك احتمال طبيعي لـ موازنتها.
* هناك احتمال كبير لسقوط الأجسام الطائرة والتسبب في المزيد من الضرر عند السقوط.
استهلاك المانا: 1،000]
[هبوط المستوى 2]
“……”
[رقصة السيف التي تذكر بالسماء.
★ سوف يلتف درع براهام حول جسم الملقي عند نشر دوران.
أعلن للعالم السلطة الساقطة للسماء وأثبت عظمتك.
يُحدث 80٪ من قوة الهجوم الجسدية لجميع الأعداء ضمن دائرة نصف قطرها 10 أمتار وهناك 60٪ من تجاهل مقاومة حالة العدو لإلحاق حالة ‘الانهيار’. يسبب 600٪ ضرر إضافي لجميع الكائنات السماوية.
استهلاك المانا: 1،000]
وقت تهدئة المهارة: 12 ساعة.]
يدخل إلى حالة ‘تجاوز’ لمدة ثلاث ثوانٍ بعد استخدامها ولا يشارك في وقت التهدئة الخاص بـ تجاوز.
“……”
‘لا يزال أمامي طريق طويل لقطعه. إنها حقا بعيدة.’
* هناك احتمال كبير لسقوط الأجسام الطائرة والتسبب في المزيد من الضرر عند السقوط.
وقت تهدئة المهارة: 12 ساعة.]
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 80
بدأ قلب جريد ينبض بشكل أسرع عندما أظهر رقصة السيف الجديدة نحو الهواء الفارغ. مع نمو جريد ، اكتسبت مهارة المبارزة لجريد المطورة شكلاً مشابهًا لأي مهارة مبارزة. كان مع الحفاظ على جوهر رقصات السيف.
وقت تهدئة المهارة: 5 دقائق.
★ سيتم إطلاق نار براهام عند إلقاء هبوط. ستنتشر النيران في نطاق الإسقاط و تسبب 5،000 ضرر و ثلاث ثوانٍ من ضرر الحرق.
استهلاك المانا: 1،000]
[الدوران المستوى 2]
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 50
[العاصفة التي تبتلع كل شيء موجودة في طرف السيف.
أثناء عملية الإلقاء ، ستعيد جميع الهجمات بنسبة 120٪ من القوة. ستكشف الأهداف التي تصيبها الهجمات المرتدة نقاط ضعفها و تتسبب في المزيد من الضرر في المرة التالية التي تتعرض فيها.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 200
السماء العالية في السماء. كان المكان الذي يعيش فيه عدد لا يحصى من الآلهة التي يعبدها البشر. هناك ، كان زيبال مرتبكًا باستمرار. شاهد المحادثة بين الآلهة مثل شخص إضافي لم يذكر اسمه. كان يعتقد أنه كان طبيعيا. ما هو نوع التأثير الذي يمكن للاعب أن يمارسه في تجمع أبطال العالم؟
* يستمر لمدة ثلاث ثوان و يمكن إلغاء تنشيطه لاستخدام مهارات أخرى خلال هذا الوقت.
★ سوف يلتف درع براهام حول جسم الملقي عند إلقاء موجة. سوف يمتص درع براهام 20،000 ضرر أساسي و يمتص ضررًا إضافيًا يساوي قيمة ذكاء المستخدم. خلال الوقت الذي يتم فيه الحفاظ على الدرع ، يتم زيادة دفاع الملقي بمقدار 500.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 50
* هناك احتمال كبير لسقوط الأجسام الطائرة والتسبب في المزيد من الضرر عند السقوط.
وقت تهدئة المهارة: دقيقة و 30 ثانية.
★ سوف يلتف درع براهام حول جسم الملقي عند نشر دوران.
* سيتم إنتاج طاقتي سيف لكل علامة.
استهلاك المانا: 800]
* لا يتم تطبيق هذا التأثير بالكامل إلا عند تجهيز سلاح من نوع السيف.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 100
[السماء المستوى الأعلى]
[أداء رقصة السيف التي تعلن ولادة سماء جديدة.
[تهيمن على المناطق المحيطة برقصة السيف المهيبة و المثيرة.
سيتم تنشيط الألوهية تلقائيًا و سيتم دخول حالة التجاوز. ثم كل رقصة سيف يتم إلقائها سوف تستهدف هدفًا محددًا. في هذا الوقت ، لا تتأثر رقصات الألوهية والسيف بوقت التهدئة.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 80
[رقصة السيف التي تنضح بزخم مطلق ، وتمتد مثل الشمس.
* إذا كان الهدف المحدد إلهًا أو تنينًا أو شيطانًا عظيمًا ، فإن إحصائياتهم المتعلقة بالقتال ستنخفض في كل مرة تضربهم فيها رقصة السيف.
[هبوط المستوى 2]
* في كل مرة يتم فيها إصابة الهدف برقصة سيف واحدة ، ستزداد قوة رقصة السيف التالية قليلاً.
★ سوف تجذب انتباه الآلهة عند استخدام هذه المهارة.
بعد قول وداعًا لمجموعة السيد العظيم ، قام جريد بتنشيط تجاوز و استخدم شونبو بحرية للسفر إلى شينغ. كان لا يزال مرتبكًا بعض الشيء لأنه مر بالكثير في القارة الشرقية عندما جاء فقط للحصول على خشب الفوسفور الأبيض و تعلم كيفية زراعة الجوز الذهبي.
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 50٪ من الحد الأقصى لطاقة السيف
* يستمر لمدة ثلاث ثوان و يمكن إلغاء تنشيطه لاستخدام مهارات أخرى خلال هذا الوقت.
وقت تهدئة المهارة: 12 ساعة.]
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 50
“……”
استهلاك مانا: 2000]
نفى قديس السيف بيبان رقصات السيف. لقد قدر أن رقصة السيف مبنية على طقوس معينة ، وليست قتالية ، لا يمكن أن تكون أفضل من فن المبارزة. ألن يغير هذا رأيه؟
‘هل نجح بيارو؟’
بدأ قلب جريد ينبض بشكل أسرع عندما أظهر رقصة السيف الجديدة نحو الهواء الفارغ. مع نمو جريد ، اكتسبت مهارة المبارزة لجريد المطورة شكلاً مشابهًا لأي مهارة مبارزة. كان مع الحفاظ على جوهر رقصات السيف.
* في كل مرة يرتفع فيها مستوى المهارة ، سيزداد عدد رقصات السيف المدمجة التي يمكن إنشاؤها.
استيقظ جريد من تداعيات الأحداث و سأل زيبال ، “بالمناسبة ، كيف عرفت من أنا؟”
‘في يوم من الأيام ، ستكون مثل مهارة المبارزة للملك غير المهزوم…’
‘إنه صعب لأن الخمسة الكبار جشعون.’
تكلفة المهارة لطاقة السيف: 100
ستكون رقصة سيف لا يستطيع أحد لمسها. ابتسم جريد وهو يؤكد أن إنشاء رقصات السيف ذات الخمسة اندماجات كان ممكنًا.
رنين.
“……”
“كان هناك العديد من الأشياء التي تفتقر لذلك ملأت المزيد من المساحات.” تم سماع صوت تشيو مع صوت الأجراس ، لكنه تلاشى تدريجياً. “إمكاناتك عظيمة لأنك لم تخفي أو تتجنب عيوبك.”
رنين.
الأمير الإمبراطوري عيدان و السيد العظيم زكفريكتور – لعب زيبال أيضًا دورًا رائدًا في الأحداث واسعة النطاق. كان مقدار المعلومات و التأثير الذي حصل عليه اللاعب العادي من خلال اختبار المهام و الأحداث الصعبة و حلها قويًا حقًا. كان واثقًا من أنه يمكن مقارنته بـ جريد من حيث قدرته على التدخل في القصة. ومع ذلك ، لم يكن هذا هو الحال على الإطلاق. كانت الفجوة مع جريد أكبر من المتوقع.
خفتت رؤية جريد و مجموعة السيد العظيم. كان السبب في زيارتهم لمملكة هوان هو مقابلة الخمسة الكبار و انتهى عملهم. لم يكن لدى تشيو أي نية للحفاظ على الضيوف.
★ يتم تنشيط شحم براهام عند استخدام تقييد. نطاق الشحوم هو نفسه كـ تقييد و وقت الإلقاء يساوي مدة التقييد. نظرًا لأن معامل الاحتكاك للأرض التي تتلامس مع ** جريد سيختفي ، يجب أن ينزلق الهدف. ومع ذلك ، فإن هذا التأثير يقتصر على عندما يكون الهدف واقفًا على الأرض.
‘إنه صعب لأن الخمسة الكبار جشعون.’
نفى قديس السيف بيبان رقصات السيف. لقد قدر أن رقصة السيف مبنية على طقوس معينة ، وليست قتالية ، لا يمكن أن تكون أفضل من فن المبارزة. ألن يغير هذا رأيه؟
***
رفض جريد هذا النوع من المعلومات عالية المستوى؟ كان زيبال مرتبكًا بسبب رفض جريد. لم يكن يعرف أنه يمكن لجريد أن يتحرك بسهولة بين القارات. كانت الفجوة بينهما أكبر بكثير مما كان يعتقده زيبال.
“……”
في غابة شجرة الخوخ الضخمة…
كانت نوايا زيبال واضحة للعيان. أراد عنصر مقابل المعلومات. أدرك جريد أن زيبال كان شخصًا لائقًا منذ وقت تمرد عيدان و كان يعتقد أنه لا بأس من بيع عنصر واحد إلى زيبال ، لكن لا يزال من السابق لأوانه ذلك.
عاد زيبال إلى عالم البشر و نظر إلى السماء بهدوء. ‘كنا هناك منذ لحظة…’
[يتسبب في تسونامي من طاقة السيف التي تثير السماء والأرض.
السماء العالية في السماء. كان المكان الذي يعيش فيه عدد لا يحصى من الآلهة التي يعبدها البشر. هناك ، كان زيبال مرتبكًا باستمرار. شاهد المحادثة بين الآلهة مثل شخص إضافي لم يذكر اسمه. كان يعتقد أنه كان طبيعيا. ما هو نوع التأثير الذي يمكن للاعب أن يمارسه في تجمع أبطال العالم؟
** جريد :- كان في الترجمة الإنجليزية Great والي أعتقد أنه خطأ لأني لم أجد منطق في ذلك .. أو معنى مناسب
اعتبرها زيبال فائدة عظيمة و بركة مجرد مشاهدة حدث كان مركزي في النظرة العالمية. وأعرب عن اعتقاده أن المعلومات التي تم الحصول عليها اليوم ستكون بمثابة الأساس لمهمة مهمة ستحدث في المستقبل و كان راضيًا.
‘إنه صعب لأن الخمسة الكبار جشعون.’
من ناحية أخرى ، تلك المرأة. لا ، جريد ، كان مختلف. لقد كان بطل الرواية حتى في عالم الآلهة. كان يعني أن نوعية و كمية الأحداث التي تدخل فيها جريد تجاوزت بكثير مستوى زيبال.
‘لا يزال أمامي طريق طويل لقطعه. إنها حقا بعيدة.’
الأمير الإمبراطوري عيدان و السيد العظيم زكفريكتور – لعب زيبال أيضًا دورًا رائدًا في الأحداث واسعة النطاق. كان مقدار المعلومات و التأثير الذي حصل عليه اللاعب العادي من خلال اختبار المهام و الأحداث الصعبة و حلها قويًا حقًا. كان واثقًا من أنه يمكن مقارنته بـ جريد من حيث قدرته على التدخل في القصة. ومع ذلك ، لم يكن هذا هو الحال على الإطلاق. كانت الفجوة مع جريد أكبر من المتوقع.
‘… لدي سبب للمحاولة بجدية أكبر.’
★ التعويذات التي يتم التعبير عنها تقتصر على التعاويذ الأساسية و لكل رقصة سيف تعويذة مختلفة.
انتشرت ابتسامة على وجه زيبال. لقد كان واحداً من أفضل الرتب الذين احترقوا بدافع أكبر في مواجهة الإحباط.
* لا تتأثر هذه المهارة بسرعة الهجوم.
[يتسبب في تسونامي من طاقة السيف التي تثير السماء والأرض.
استيقظ جريد من تداعيات الأحداث و سأل زيبال ، “بالمناسبة ، كيف عرفت من أنا؟”
“أليس من الطبيعي أن تلاحظ؟”
”هل هذا طبيعي؟ حتى هانول لم يتوصل إلى هويتي الأصلية.”
تدخل السيد العظيم “ليس الأمر لأنه لم يكن يعرف”. لقد عاد إلى شكله المعتاد المريح وبدا أنه من المزعج التحدث لفترة طويلة. “لم يشعر بالحاجة إلى التمييز لأنه من التافه معرفة من أنت. من وجهة نظر هانول ، لا يهم إذا كنت جريد أو أي شخص آخر. أنت لا تزال نفس الإنسان”.
“……”
[ربط المستوى 2]
“حسنًا… سيكون الأمر مختلفًا بعد اختبار تشيو.”
جلس السيد العظيم في النهاية. لقد نام و بدا الفرسان الجدد على دراية بهذا الموقف حيث دعموه و اتكأوا عليه على شجرة.
[تقييد المستوى 2]
[ربط المستوى 2]
حك زيبال رأسه بتعبير حزين و اقترح على جريد ، “سنعود إلى القارة الغربية. لقد وجدنا ممرًا يمكنه التنقل بحرية بين القارات لم يكتشفه الآخرون بعد. إنها معلومات مهمة جدًا ، ولكن… هل تريد أن تأتي معنا؟”
كان يشير إلى الهاوية. كانت الحركة العابرة للقارات عبر الهاوية سريعة و مريحة مقارنة بأساليب الحركة الأخرى المعروفة سابقًا. وكان هناك عيب أنها كانت مليئة بوحوش زعماء الزنزانة ، ولكن يمكن تحملها إذا فكروا في كيف كان جزءًا من نموهم.
هز جريد رأسه. “لا ، شكرًا لك ، لكن هذا ليس ضروريًا.”
كانت نوايا زيبال واضحة للعيان. أراد عنصر مقابل المعلومات. أدرك جريد أن زيبال كان شخصًا لائقًا منذ وقت تمرد عيدان و كان يعتقد أنه لا بأس من بيع عنصر واحد إلى زيبال ، لكن لا يزال من السابق لأوانه ذلك.
سيتم تنشيط الألوهية تلقائيًا و سيتم دخول حالة التجاوز. ثم كل رقصة سيف يتم إلقائها سوف تستهدف هدفًا محددًا. في هذا الوقت ، لا تتأثر رقصات الألوهية والسيف بوقت التهدئة.
“إنه يحتاج إلى زيادة انطباعه الإيجابي إذا كان يريد أن يدفع ثمن ذلك…”
حك زيبال رأسه بتعبير حزين و اقترح على جريد ، “سنعود إلى القارة الغربية. لقد وجدنا ممرًا يمكنه التنقل بحرية بين القارات لم يكتشفه الآخرون بعد. إنها معلومات مهمة جدًا ، ولكن… هل تريد أن تأتي معنا؟”
“إيه؟ نـ~نعم…”
[ربط المستوى 2]
رفض جريد هذا النوع من المعلومات عالية المستوى؟ كان زيبال مرتبكًا بسبب رفض جريد. لم يكن يعرف أنه يمكن لجريد أن يتحرك بسهولة بين القارات. كانت الفجوة بينهما أكبر بكثير مما كان يعتقده زيبال.
‘هل نجح بيارو؟’
بعد قول وداعًا لمجموعة السيد العظيم ، قام جريد بتنشيط تجاوز و استخدم شونبو بحرية للسفر إلى شينغ. كان لا يزال مرتبكًا بعض الشيء لأنه مر بالكثير في القارة الشرقية عندما جاء فقط للحصول على خشب الفوسفور الأبيض و تعلم كيفية زراعة الجوز الذهبي.
[يتم تنفيذ رقصة السيف للعقاب.
استهلاك المانا: 2،000]
ترجمة : Don Kol
تحدث 350٪ قوة هجومية جسدية على كل الأعداء الموجودين في الأفق و تهاجم الهدف المحدد بقوة هجوم جسدية قدرها 1000٪ بإجمالي 20 مرة. في كل مرة يدافع فيها الهدف المحدد ضد هجوم ، يتم إلحاق ضرر داخلي و إضعافه.
“إنه يحتاج إلى زيادة انطباعه الإيجابي إذا كان يريد أن يدفع ثمن ذلك…”
هذا الفصل برعاية ?NAZ?
* يمكنك أيضًا إنشاء رقصة السيف ذات الخمسة اندماجات. ومع ذلك ، فإن عدد رقصات السيف ذات الخمس اندماجات التي يتم إنشاؤها يتناسب مع مستوى الألوهية.
