قديس الشفرة
393 – قديس الشفرة
كانت رتبة SS هي أعلى تقييم يمكن تحقيقه في محاكمة الميراث .
عند التنشيط لا يمكن صد الهجمات الست التالية للاعب وستتسبب كل هجمة بنسبة 40٪ من ضرر الهجوم.
في الماضي كان ميراث شي فنغ الذي قبله مجرد ميراث أساسي. ومع ذلك فقد قضى شي فنغ الكثير من الوقت والجهد لتحقيق تقييم من الرتبة A والحصول على 7 نقاط مهارة ميراث.
الآن هو الذي حصل على تقييم رتبة SS يمكنه الحصول على ما بين 20 و 36 نقطة مهارة ميراث.
كان التفكير في نقاط مهارة الميراث الكثيرة وحده كافي لإثارة شي فنغ.
التهدئة: 10 ساعات
على الرغم من أن شي فنغ لم يحقق معدل إتمام 100 ٪ إلا أنه كان راضي جدًا عن هذه النتيجة.
[رقصة الشفرة ] (مهارة حركة)
الآن بعد أن فكر في الأمر ربما كان الشرط لتحقيق معدل إتمام 100٪ هو الخضوع لإرادة الاله . نظرًا لأنه اختارالا يخضع فمن المحتمل أن يكون هذا هو أعلى معدل إكمال يمكن أن يحققه.
تتطلب: سيف
النظام: نسبة الإنجاز 92٪. هل ترغب في فتح كتاب الميراث وقبول الميراث الموجود بداخله؟
بدون تردد نقر شي فنغ على “قبول. “
توجد الآن علامة تبويب جديدة تسمى “قائمة مهارات الميراث” في قائمة النظام. عند تحديد علامة التبويب هذه ذكرت قائمة مهارات الميراث التي ظهرت أن شي فنغ لديه 31 نقطة مهارة ميراث , بالإضافة إلى الكثير من المهارات التي يمكنه تعلمها.
اصدر كتاب الميراث فجأة وميض ذهبي . انقلب الكتاب بعد ذلك وانطلق شعاع أرجواني من الضوء من الكتاب واخترق جبين شي فنغ . في اللحظة التي لمسه فيها الضوء الأرجواني شعر شي فنغ بأن عقله واضح كما لو أنه لا يوجد سر في العالم يمكن أن يختبئ منه.
في هذه الأثناء كان الظل الخادع أكثر روعة. كانت مثالية لـ PvP.
عندما تلاشى كتاب الميراث من الوجود بدأ جسد شي فنغ ينبعث منه وهج أرجواني خافت . بعد استمرار الخفقان لبضع ثوان أخرى هدأ التوهج الأرجواني وعاد شي فنغ إلى طبيعته.
التهدئة: 1 دقيقة
بعد حصوله على الميراث بنجاح شعر شي فنغ بجسده بالكامل ممتلئ بالقوة. كان عقله واضح وخالي من العبئ . في الوقت الحالي كان شي فنغ واثقًا من قدرته على مواجهة التقدم الاول الفارس الساحر دون أن يعاني بالضرورة من الهزيمة. بالطبع كان هذا إذا لم يكن لدى الفارس الساحر الكثير من HP.
يسمح بالتحكم المتزامن بحد أقصى خمسة أسلحة من نوع السيف لكل من الهجوم والدفاع لمدة 10 ثوانٍ. يحتوي كل سلاح على 80٪ من قوة المستخدم و 50٪ من ضرر المستخدم.
النظام: تهانينا على حصولك على أحد المواريث العشرة للقديس العظيم. مكافأة 20 نقطة إتقان مجانية.
النظام: تهانينا لأنك أصبحت من الدرجة الأولى قديس الشفرة . مكافأة لقب قديس الشفرة.
393 – قديس الشفرة
[قديس الشفرة]
وفي الوقت نفسه ينتمي اطلاق الشفرة إلى فئة المهارات فائقة الانفجار. يمكن أن تكون ورقة رابحة عندما يكون شي فنغ في وضع يائس. كما كان لا غنى عنها .
كل السمات +20
في هذه الأثناء من بين مهارات الرتبة 1 الست كان هناك اثنان جعلا عيون شي فنغ تتألق.
جميع المقاومات +15
زادت قوة الهجوم بنسبة 15٪.
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 20٪.
تمت زيادة جميع السمات بنسبة 30٪.
على الرغم من أن شي فنغ كان لا يزال في المستوى 22 إلا أن قوته مرت بتحول مدمر.
تجاوزت قوة هجومه الأساسية وحدها 1200 نقطة ووصلت صحته إلى 4650 نقطة. حتى أن نقاط HP الخاصة به قد تجاوزت التقدم الاول للMTs الآن.
[رقصة الشفرة ] (مهارة حركة)
علاوة على ذلك بعد الترقية إلى التقدم الاول للفئة يمكن للاعبين الحصول على 8 نقاط سمة مجانية مع كل مستوى أعلى . في حين أن فئات التقدم صفر ستتلقى 4 نقاط سمة مجانية فقط.
زادت قوة الهجوم بنسبة 15٪.
كان لدى شي فنغ أيضًا الشفرة الساحقة والتي زودته بنقطتي سمات مجانية إضافيتين في كل مرة قام فيها برفع مستواه . زادت الندبات الذهبية أيضًا جميع سماته الأساسية بمقدار 5 نقاط ومنحته 10 نقاط سمة مجانية مع كل زيادة ل5 مستويات.
بمعنى آخر بينما يحصل لاعبي التقدم الاول الآخرون على إجمالي 40 نقطة سمة مع كل مستوى أعلى سيحصل شي فنغ على إجمالي 85 نقطة. لا يمكن للاعبين العاديين التنافس مع شي فنغ.
بالإضافة إلى ذلك بعد الانتهاء من تغيير الفئة , اكتسب شي فنغ أيضًا مهارتين أساسيتين ومهارة سلبية واحدة.
[السيف المسيطر] (مهارة سلبية)
[2]PvE (اللاعب مقابل البيئة المعروف أيضًا باسم اللاعب مقابل الوحش): يشير إلى محاربة الأعداء الذين يتحكم فيهم الكمبيوتر.
[2]PvE (اللاعب مقابل البيئة المعروف أيضًا باسم اللاعب مقابل الوحش): يشير إلى محاربة الأعداء الذين يتحكم فيهم الكمبيوتر.
يمكن أن تستبدل بحرية أسلحة من نوع السيف في كل من الحالات القتال وغير القتال.
في هذه الأثناء كان قديس الشفرة ببساطة النسخة المحسنة من السياف . كل جانب من جوانب السياف قد ازداد. ربما كانت الطبقة الأكثر روعة في نطاق الاله.
ملاحظات TL:
[رقصة الشفرة ] (مهارة حركة)
عند التنشيط لا يمكن صد الهجمات الست التالية للاعب وستتسبب كل هجمة بنسبة 40٪ من ضرر الهجوم.
وقت التهدئة: 1 دقيقة و 20 ثانية
تتطلب: سيف
عندما تلاشى كتاب الميراث من الوجود بدأ جسد شي فنغ ينبعث منه وهج أرجواني خافت . بعد استمرار الخفقان لبضع ثوان أخرى هدأ التوهج الأرجواني وعاد شي فنغ إلى طبيعته.
الرتبة 1 المستوى 1 (إتقان 0/30000)
في معارك PvP [ 2] في نطاق الاله , عندما يكون كلا الجانبين قويين على قدم المساواة فإن الخصم عادة ما يمنع أكثر من 90٪ من الهجمات. ومع ذلك إذا امتلك أحد الجانبين مهارة غير قابلة للمنع فسيؤدي ذلك إلى خلل في التوازن. كان هذا صحيحًا بشكل خاص إذا تم استخدام الظل الخادع عندما كان كلا الجانبين على وشك الموت. مثل هذه الورقة الرابحة يمكن أن تحدد نتيجة المعركة.
يسمح بالتحكم المتزامن بحد أقصى خمسة أسلحة من نوع السيف لكل من الهجوم والدفاع لمدة 10 ثوانٍ. يحتوي كل سلاح على 80٪ من قوة المستخدم و 50٪ من ضرر المستخدم.
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 20٪.
المدى: 40 ياردة
في هذه الأثناء من بين مهارات الرتبة 1 الست كان هناك اثنان جعلا عيون شي فنغ تتألق.
التهدئة: 1 دقيقة
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 20٪.
[الظل الخادع] (مهارة نشطة)
يتطلب: سيف
الرتبة 1 المستوى 1 (إتقان 0/30000)
في الماضي كان ميراث شي فنغ الذي قبله مجرد ميراث أساسي. ومع ذلك فقد قضى شي فنغ الكثير من الوقت والجهد لتحقيق تقييم من الرتبة A والحصول على 7 نقاط مهارة ميراث.
يسمح بالتحكم المتزامن بحد أقصى خمسة أسلحة من نوع السيف لكل من الهجوم والدفاع لمدة 10 ثوانٍ. يحتوي كل سلاح على 80٪ من قوة المستخدم و 50٪ من ضرر المستخدم.
الرتبة 1 المستوى 1 (إتقان 0/30000)
تحدث 1000 ضرر أساسي بالإضافة إلى 200٪ ضرر هجوم لكل الأعداء في نطاق 20 * 20 ياردة. يُغلق أيضًا جميع الأعداء داخل النطاق ويمنعهم من مغادرة المنطقة لمدة 4 ثوانٍ.
عند التنشيط لا يمكن صد الهجمات الست التالية للاعب وستتسبب كل هجمة بنسبة 40٪ من ضرر الهجوم.
وقت التهدئة: 40 ثانية
صُدم شي فنغ بقراءة أوصاف هذه المهارات.
وفي الوقت نفسه ينتمي اطلاق الشفرة إلى فئة المهارات فائقة الانفجار. يمكن أن تكون ورقة رابحة عندما يكون شي فنغ في وضع يائس. كما كان لا غنى عنها .
اصدر كتاب الميراث فجأة وميض ذهبي . انقلب الكتاب بعد ذلك وانطلق شعاع أرجواني من الضوء من الكتاب واخترق جبين شي فنغ . في اللحظة التي لمسه فيها الضوء الأرجواني شعر شي فنغ بأن عقله واضح كما لو أنه لا يوجد سر في العالم يمكن أن يختبئ منه.
كانت المهارات الأساسية لـ قديس الشفرة قوية بالفعل. على الرغم من أن رقصة الشفرة كانت أدنى من مهارة الشفرة الساحقة قطع التسعة تنانين من حيث عدد الأسلحة والأضرار الناجمة عن الانفجار إلا أن قطع التسعة تنانين كان بإمكانها الهجوم فقط وليس الدفاع . علاوة على ذلك نظرًا لأن الأسلحة التي استدعاها قطع التسعة تنانين كانت أشباح لم يكن لديها أي قوة تأثير. ومع ذلك كان رقصة الشفرة مختلفة .
كل السمات +20
كانت الأسلحة الخمسة الخاضعة له ملموسة وتمتلك 80 ٪ من قوة شي فنغ. كانت هذه الميزة أكثر قيمة بكثير من مجرد ضرر كبير . من خلال الهجمات المتتالية للسيوف الخمسة يمكن لشي فنغ كسر توازن خصمه وخلق فجوة في دفاع خصمه. إذا لم يستطع شي فنغ الدفاع ضد هجوم بنفسه فيمكنه أيضًا استخدام السيوف الخمسة لتعزيز دفاعه.
وفي الوقت نفسه ينتمي اطلاق الشفرة إلى فئة المهارات فائقة الانفجار. يمكن أن تكون ورقة رابحة عندما يكون شي فنغ في وضع يائس. كما كان لا غنى عنها .
في هذه الأثناء كان الظل الخادع أكثر روعة. كانت مثالية لـ PvP.
بعد حصوله على الميراث بنجاح شعر شي فنغ بجسده بالكامل ممتلئ بالقوة. كان عقله واضح وخالي من العبئ . في الوقت الحالي كان شي فنغ واثقًا من قدرته على مواجهة التقدم الاول الفارس الساحر دون أن يعاني بالضرورة من الهزيمة. بالطبع كان هذا إذا لم يكن لدى الفارس الساحر الكثير من HP.
في معارك PvP [ 2] في نطاق الاله , عندما يكون كلا الجانبين قويين على قدم المساواة فإن الخصم عادة ما يمنع أكثر من 90٪ من الهجمات. ومع ذلك إذا امتلك أحد الجانبين مهارة غير قابلة للمنع فسيؤدي ذلك إلى خلل في التوازن. كان هذا صحيحًا بشكل خاص إذا تم استخدام الظل الخادع عندما كان كلا الجانبين على وشك الموت. مثل هذه الورقة الرابحة يمكن أن تحدد نتيجة المعركة.
يستحق قديس الشفرة حقًا أن يُطلق عليه أحد مواريث القديس العظيم العشرة. إذا استخدمت هذه المهارات في PvP فسيكون التعامل مع فارس ساحر بنفس السمات مثلي سيكون أمرًا سهل . بعد قراءة أوصاف المهارات الأساسية لـ قديس الشفرة بدأت استراتيجيات المعارك المستقبلية في الظهور في ذهن شي فنغ.
كان سيف دوران السماء أحد مهارات التحكم في منطقة AOE النادرة للغاية. سواء تم استخدامه في PvP أو PvE كان لا غنى عنه.
ملاحظات TL:
الرتبة 1 المستوى 1 (إتقان 0/30000)
في الأصل كان السياف فئة متوازنة. على الرغم من أن المبارزين لم يكونوا متينين مثل محاربي الدرع أو كان لديهم القدرة على التحمل مثل الفرسان المدرعين أو القوة المخيفة لـ الهائجين أو قدرات الحراس بعيدة المدى أو أضرار الانفجار والبراعةالخاصة بالقتلة لم يكن للفئة أي عيوب . كانت الفئة قوية أو ضعيفة بنفس القدر ضد جميع الطبقات الأخرى.
يتطلب: سيف
في هذه الأثناء كان قديس الشفرة ببساطة النسخة المحسنة من السياف . كل جانب من جوانب السياف قد ازداد. ربما كانت الطبقة الأكثر روعة في نطاق الاله.
بعد ذلك استدعى شي فنغ واجهة النظام.
عندما تلاشى كتاب الميراث من الوجود بدأ جسد شي فنغ ينبعث منه وهج أرجواني خافت . بعد استمرار الخفقان لبضع ثوان أخرى هدأ التوهج الأرجواني وعاد شي فنغ إلى طبيعته.
توجد الآن علامة تبويب جديدة تسمى “قائمة مهارات الميراث” في قائمة النظام. عند تحديد علامة التبويب هذه ذكرت قائمة مهارات الميراث التي ظهرت أن شي فنغ لديه 31 نقطة مهارة ميراث , بالإضافة إلى الكثير من المهارات التي يمكنه تعلمها.
ملاحظات TL:
الآن بعد أن فكر في الأمر ربما كان الشرط لتحقيق معدل إتمام 100٪ هو الخضوع لإرادة الاله . نظرًا لأنه اختارالا يخضع فمن المحتمل أن يكون هذا هو أعلى معدل إكمال يمكن أن يحققه.
كان هناك أكثر من مائة مهارة مدرجة في القائمة . ومع ذلك لم يكن هناك سوى ستة مهارات من الرتبة 1 يمكن أن يتعلمها شي فنغ في الوقت الحالي وكانت هناك حاجة إلى نقطتي مهارة ميراث لفتح مهارة ميراث أساسية من الرتبة 1.
المدى: 40 ياردة
في هذه الأثناء من بين مهارات الرتبة 1 الست كان هناك اثنان جعلا عيون شي فنغ تتألق.
ومع ذلك جعلت هذه المتطلبات العالية أيضًا شي فنغ على دراية بمدى استثنائية تحرير الشفرة.
في هذه الأثناء كان قديس الشفرة ببساطة النسخة المحسنة من السياف . كل جانب من جوانب السياف قد ازداد. ربما كانت الطبقة الأكثر روعة في نطاق الاله.
واحدة منهم كانت سيف دوران السماء ؛ الآخري كانت اطلاق الشفرة.
كانت رتبة SS هي أعلى تقييم يمكن تحقيقه في محاكمة الميراث .
[سيف دوران السماء] (مهارة نشطة)
تتطلب: سيف
الرتبة 1 المستوى 1 (إتقان 0/30000)
النظام: تهانينا لأنك أصبحت من الدرجة الأولى قديس الشفرة . مكافأة لقب قديس الشفرة.
تحدث 1000 ضرر أساسي بالإضافة إلى 200٪ ضرر هجوم لكل الأعداء في نطاق 20 * 20 ياردة. يُغلق أيضًا جميع الأعداء داخل النطاق ويمنعهم من مغادرة المنطقة لمدة 4 ثوانٍ.
تجاوزت قوة هجومه الأساسية وحدها 1200 نقطة ووصلت صحته إلى 4650 نقطة. حتى أن نقاط HP الخاصة به قد تجاوزت التقدم الاول للMTs الآن.
وقت التهدئة: 1 دقيقة و 20 ثانية
ومع ذلك جعلت هذه المتطلبات العالية أيضًا شي فنغ على دراية بمدى استثنائية تحرير الشفرة.
[اطلاق الشفرة] (مهارة نشطة)
تتطلب: سيف
تتطلب: سيف
بدون تردد نقر شي فنغ على “قبول. “
الرتبة 1 المستوى 1 (إتقان 0/30000)
[2]PvE (اللاعب مقابل البيئة المعروف أيضًا باسم اللاعب مقابل الوحش): يشير إلى محاربة الأعداء الذين يتحكم فيهم الكمبيوتر.
يمنح اللاعب قوة لا مثيل لها لمدة 20 ثانية. يختلف التأثير الذي تم الحصول عليه بناءً على إمكانات السلاح . بعد انتهاء المدة يضعف اللاعب. تنقص كل السمات بنسبة 80٪ لمدة ثلاث دقائق.
في هذه الأثناء كان قديس الشفرة ببساطة النسخة المحسنة من السياف . كل جانب من جوانب السياف قد ازداد. ربما كانت الطبقة الأكثر روعة في نطاق الاله.
الرتبة 1 المستوى 1 (إتقان 0/30000)
التهدئة: 10 ساعات
كان سيف دوران السماء أحد مهارات التحكم في منطقة AOE النادرة للغاية. سواء تم استخدامه في PvP أو PvE كان لا غنى عنه.
وفي الوقت نفسه ينتمي اطلاق الشفرة إلى فئة المهارات فائقة الانفجار. يمكن أن تكون ورقة رابحة عندما يكون شي فنغ في وضع يائس. كما كان لا غنى عنها .
الآن هو الذي حصل على تقييم رتبة SS يمكنه الحصول على ما بين 20 و 36 نقطة مهارة ميراث.
ومع ذلك عندما رأى شي فنغ النقاط المطلوبة لفتح هاتين المهارتين امتص على الفور نسمة من الهواء البارد وكاد أن يلعن.
تطلب سيف دوران السماء 10 نقاط لفتحه بينما تطلب اطلاق الشفرة 20 نقطة مذهلة. مع مجموع النقاط المطلوبة لهاتين المهارتين يمكن لشي فنغ أن يتعلم 10 مهارات أساسية للفئة .
على الرغم من أن شي فنغ كان لا يزال في المستوى 22 إلا أن قوته مرت بتحول مدمر.
ومع ذلك جعلت هذه المتطلبات العالية أيضًا شي فنغ على دراية بمدى استثنائية تحرير الشفرة.
في هذه الأثناء من بين مهارات الرتبة 1 الست كان هناك اثنان جعلا عيون شي فنغ تتألق.
بالنسبة لمهارة التحكم في منطقة AOE مثل سيف دوران السماء لم يكن طلب 10 نقاط مهارة ميراث أمر غريب . ومع ذلك احتاج اطلاق الشفرة إلى ضعف هذا الرقم لفتحه. مع 20 نقطة مهارة ميراث يمكن لشي فنغ أن يتعلم مهارة من الرتبة 3.
ملاحظات TL:
عند التنشيط لا يمكن صد الهجمات الست التالية للاعب وستتسبب كل هجمة بنسبة 40٪ من ضرر الهجوم.
بعد حصوله على الميراث بنجاح شعر شي فنغ بجسده بالكامل ممتلئ بالقوة. كان عقله واضح وخالي من العبئ . في الوقت الحالي كان شي فنغ واثقًا من قدرته على مواجهة التقدم الاول الفارس الساحر دون أن يعاني بالضرورة من الهزيمة. بالطبع كان هذا إذا لم يكن لدى الفارس الساحر الكثير من HP.
[1]PvP (لاعب مقابل لاعب): نوع من الصراع التفاعلي متعدد اللاعبين داخل لعبة بين اثنين أو أكثر من المشاركين المباشرين . هذا على عكس الوقت الذي يتنافس فيه اللاعبون ضد عدد من الخصوم / أو لاعبين يتحكم فيهم الكمبيوتر والذي يشار إليه على أنه (PvE).
كان لدى شي فنغ أيضًا الشفرة الساحقة والتي زودته بنقطتي سمات مجانية إضافيتين في كل مرة قام فيها برفع مستواه . زادت الندبات الذهبية أيضًا جميع سماته الأساسية بمقدار 5 نقاط ومنحته 10 نقاط سمة مجانية مع كل زيادة ل5 مستويات.
عندما تلاشى كتاب الميراث من الوجود بدأ جسد شي فنغ ينبعث منه وهج أرجواني خافت . بعد استمرار الخفقان لبضع ثوان أخرى هدأ التوهج الأرجواني وعاد شي فنغ إلى طبيعته.
[2]PvE (اللاعب مقابل البيئة المعروف أيضًا باسم اللاعب مقابل الوحش): يشير إلى محاربة الأعداء الذين يتحكم فيهم الكمبيوتر.
كانت المهارات الأساسية لـ قديس الشفرة قوية بالفعل. على الرغم من أن رقصة الشفرة كانت أدنى من مهارة الشفرة الساحقة قطع التسعة تنانين من حيث عدد الأسلحة والأضرار الناجمة عن الانفجار إلا أن قطع التسعة تنانين كان بإمكانها الهجوم فقط وليس الدفاع . علاوة على ذلك نظرًا لأن الأسلحة التي استدعاها قطع التسعة تنانين كانت أشباح لم يكن لديها أي قوة تأثير. ومع ذلك كان رقصة الشفرة مختلفة .
