Switch Mode

هذا المحتوى ترفيهي فقط ولايمت لديننا بأي صلة. لا تجعلوا القراءة تلهيكم عن صلواتكم و واجباتكم.

Reincarnation Of The Strongest Sword God 393

قديس الشفرة

قديس الشفرة

 

في الماضي  كان ميراث شي فنغ الذي قبله مجرد ميراث أساسي. ومع ذلك  فقد قضى شي فنغ الكثير من الوقت والجهد لتحقيق تقييم من الرتبة A والحصول على 7 نقاط مهارة ميراث.

393 – قديس الشفرة

 

 

الآن هو الذي حصل على تقييم رتبة SS  يمكنه الحصول على ما بين 20 و 36 نقطة مهارة ميراث.

 

كانت الأسلحة الخمسة الخاضعة له ملموسة وتمتلك 80 ٪ من قوة شي فنغ. كانت هذه الميزة أكثر قيمة بكثير من مجرد ضرر كبير . من خلال الهجمات المتتالية للسيوف الخمسة  يمكن لشي فنغ كسر توازن خصمه وخلق فجوة في دفاع خصمه. إذا لم يستطع شي فنغ الدفاع ضد هجوم بنفسه  فيمكنه أيضًا استخدام السيوف الخمسة لتعزيز دفاعه.

 

 

كانت رتبة SS هي أعلى تقييم يمكن تحقيقه في محاكمة الميراث .

 

 

 

 

 

 

في معارك PvP [ 2] في نطاق الاله , عندما يكون كلا الجانبين قويين على قدم المساواة  فإن الخصم عادة ما يمنع أكثر من 90٪ من الهجمات. ومع ذلك  إذا امتلك أحد الجانبين مهارة غير قابلة للمنع فسيؤدي ذلك إلى خلل في التوازن. كان هذا صحيحًا بشكل خاص إذا تم استخدام الظل الخادع عندما كان كلا الجانبين على وشك الموت. مثل هذه الورقة الرابحة يمكن أن تحدد نتيجة المعركة.

في الماضي  كان ميراث شي فنغ الذي قبله مجرد ميراث أساسي. ومع ذلك  فقد قضى شي فنغ الكثير من الوقت والجهد لتحقيق تقييم من الرتبة A والحصول على 7 نقاط مهارة ميراث.

 

 

 

 

 

 

 

الآن هو الذي حصل على تقييم رتبة SS  يمكنه الحصول على ما بين 20 و 36 نقطة مهارة ميراث.

كانت الأسلحة الخمسة الخاضعة له ملموسة وتمتلك 80 ٪ من قوة شي فنغ. كانت هذه الميزة أكثر قيمة بكثير من مجرد ضرر كبير . من خلال الهجمات المتتالية للسيوف الخمسة  يمكن لشي فنغ كسر توازن خصمه وخلق فجوة في دفاع خصمه. إذا لم يستطع شي فنغ الدفاع ضد هجوم بنفسه  فيمكنه أيضًا استخدام السيوف الخمسة لتعزيز دفاعه.

 

يمنح اللاعب قوة لا مثيل لها لمدة 20 ثانية. يختلف التأثير الذي تم الحصول عليه بناءً على إمكانات السلاح . بعد انتهاء المدة  يضعف اللاعب. تنقص كل السمات بنسبة 80٪ لمدة ثلاث دقائق.

 

[2]PvE (اللاعب مقابل البيئة المعروف أيضًا باسم اللاعب مقابل الوحش): يشير إلى محاربة الأعداء الذين يتحكم فيهم الكمبيوتر.

 

 

كان التفكير في نقاط مهارة الميراث الكثيرة وحده كافي لإثارة شي فنغ.

بعد ذلك  استدعى شي فنغ واجهة النظام.

 

يسمح بالتحكم المتزامن بحد أقصى خمسة أسلحة من نوع السيف لكل من الهجوم والدفاع لمدة 10 ثوانٍ. يحتوي كل سلاح على 80٪ من قوة المستخدم و 50٪ من ضرر المستخدم.

 

 

 

 

على الرغم من أن شي فنغ لم يحقق معدل إتمام 100 ٪  إلا أنه كان راضي جدًا عن هذه النتيجة.

 

 

 

 

 

 

 

الآن بعد أن فكر في الأمر  ربما كان الشرط لتحقيق معدل إتمام 100٪ هو الخضوع لإرادة الاله . نظرًا لأنه اختارالا يخضع فمن المحتمل أن يكون هذا هو أعلى معدل إكمال يمكن أن يحققه.

 

 

 

 

 

 

تحدث 1000 ضرر أساسي بالإضافة إلى 200٪ ضرر هجوم لكل الأعداء في نطاق 20 * 20 ياردة. يُغلق أيضًا جميع الأعداء داخل النطاق  ويمنعهم من مغادرة المنطقة لمدة 4 ثوانٍ.

النظام: نسبة الإنجاز 92٪. هل ترغب في فتح كتاب الميراث وقبول الميراث الموجود بداخله؟

 

 

 

 

 

 

 

بدون تردد  نقر شي فنغ على “قبول. “

النظام: تهانينا لأنك أصبحت من الدرجة الأولى قديس الشفرة . مكافأة لقب قديس الشفرة.

 

 

 

 

 

 

اصدر كتاب الميراث فجأة وميض ذهبي . انقلب الكتاب بعد ذلك  وانطلق شعاع أرجواني من الضوء من الكتاب واخترق جبين شي فنغ . في اللحظة التي لمسه فيها الضوء الأرجواني  شعر شي فنغ بأن عقله واضح كما لو أنه لا يوجد سر في العالم يمكن أن يختبئ منه.

 

 

 

 

393 – قديس الشفرة

 

 

عندما تلاشى كتاب الميراث من الوجود  بدأ جسد شي فنغ ينبعث منه وهج أرجواني خافت . بعد استمرار الخفقان لبضع ثوان أخرى  هدأ التوهج الأرجواني  وعاد شي فنغ إلى طبيعته.

 

 

.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .nightmode .shola-widget, .nightmode .shola-lb-wrap, .nightmode .shola-pb-wrap { background: #222; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .nightmode .shola-modal-box { background: #222; color: #ddd; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 17 يوم متبقي 11,000 شعلة الهدف: 66,666 16.5% 🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 10,000🥈Fares saeed🔥 1,000 🥇M. K💎 10,000🥈Fares saeed💎 1,000🥉ibrahim shazly💎 5004الخال!💎 100

 

 

 

 

بعد حصوله على الميراث بنجاح  شعر شي فنغ بجسده بالكامل ممتلئ بالقوة. كان عقله واضح وخالي من العبئ . في الوقت الحالي  كان شي فنغ واثقًا من قدرته على مواجهة التقدم الاول الفارس الساحر دون أن يعاني بالضرورة من الهزيمة. بالطبع  كان هذا إذا لم يكن لدى الفارس الساحر الكثير من HP.

 

 

 

 

 

 

 

النظام: تهانينا على حصولك على أحد المواريث العشرة للقديس العظيم. مكافأة 20 نقطة إتقان مجانية.

 

 

 

 

بعد ذلك  استدعى شي فنغ واجهة النظام.

 

 

النظام: تهانينا لأنك أصبحت من الدرجة الأولى قديس الشفرة . مكافأة لقب قديس الشفرة.

 

 

 

 

 

 

 

[قديس الشفرة]

 

 

 

 

 

 

 

كل السمات +20

 

 

النظام: تهانينا على حصولك على أحد المواريث العشرة للقديس العظيم. مكافأة 20 نقطة إتقان مجانية.

 

الرتبة 1  المستوى 1 (إتقان 0/30000)

 

 

جميع المقاومات +15

 

 

 

 

 

 

 

زادت قوة الهجوم بنسبة 15٪.

بالإضافة إلى ذلك  بعد الانتهاء من تغيير الفئة , اكتسب شي فنغ أيضًا مهارتين أساسيتين ومهارة سلبية واحدة.

 

 

 

 

 

 

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 20٪.

التهدئة: 1 دقيقة

 

 

 

 

 

 

تمت زيادة جميع السمات بنسبة 30٪.

 

 

 

 

يستحق قديس الشفرة حقًا أن يُطلق عليه أحد مواريث القديس العظيم العشرة. إذا استخدمت هذه المهارات في PvP  فسيكون التعامل مع فارس ساحر بنفس السمات مثلي سيكون أمرًا سهل . بعد قراءة أوصاف المهارات الأساسية لـ قديس الشفرة  بدأت استراتيجيات المعارك المستقبلية في الظهور في ذهن شي فنغ.

 

 

على الرغم من أن شي فنغ كان لا يزال في المستوى 22  إلا أن قوته مرت بتحول مدمر.

 

 

 

 

 

 

 

تجاوزت قوة هجومه الأساسية وحدها 1200 نقطة  ووصلت صحته إلى 4650 نقطة. حتى أن نقاط HP الخاصة به قد تجاوزت التقدم الاول للMTs الآن.

في هذه الأثناء  من بين مهارات الرتبة 1 الست  كان هناك اثنان جعلا عيون شي فنغ تتألق.

 

 

 

 

 

 

علاوة على ذلك  بعد الترقية إلى التقدم الاول للفئة  يمكن للاعبين الحصول على 8 نقاط سمة مجانية مع كل مستوى أعلى . في حين أن فئات التقدم صفر ستتلقى 4 نقاط سمة مجانية فقط.

المدى: 40 ياردة

 

 

 

 

 

 

كان لدى شي فنغ أيضًا الشفرة الساحقة  والتي زودته بنقطتي سمات مجانية إضافيتين في كل مرة قام فيها برفع مستواه . زادت الندبات الذهبية أيضًا جميع سماته الأساسية بمقدار 5 نقاط ومنحته 10 نقاط سمة مجانية مع كل زيادة ل5 مستويات.

[1]PvP (لاعب مقابل لاعب): نوع من الصراع التفاعلي متعدد اللاعبين داخل لعبة بين اثنين أو أكثر من المشاركين المباشرين . هذا على عكس الوقت الذي يتنافس فيه اللاعبون ضد عدد من الخصوم / أو لاعبين يتحكم فيهم الكمبيوتر  والذي يشار إليه على أنه (PvE).

 

بالنسبة لمهارة التحكم في منطقة  AOE مثل سيف دوران السماء  لم يكن طلب 10 نقاط مهارة ميراث أمر غريب . ومع ذلك  احتاج اطلاق الشفرة إلى ضعف هذا الرقم لفتحه. مع 20 نقطة مهارة ميراث  يمكن لشي فنغ أن يتعلم مهارة من الرتبة 3.

 

 

 

 

بمعنى آخر  بينما يحصل لاعبي التقدم الاول الآخرون على إجمالي 40 نقطة سمة مع كل مستوى أعلى  سيحصل شي فنغ على إجمالي 85 نقطة. لا يمكن للاعبين العاديين التنافس مع شي فنغ.

 

 

 

 

 

 

 

بالإضافة إلى ذلك  بعد الانتهاء من تغيير الفئة , اكتسب شي فنغ أيضًا مهارتين أساسيتين ومهارة سلبية واحدة.

 

 

 

 

 

 

 

[السيف المسيطر] (مهارة سلبية)

 

 

كانت المهارات الأساسية لـ قديس الشفرة قوية بالفعل. على الرغم من أن رقصة الشفرة كانت أدنى من مهارة الشفرة الساحقة قطع التسعة تنانين من حيث عدد الأسلحة والأضرار الناجمة عن الانفجار  إلا أن قطع التسعة تنانين كان بإمكانها الهجوم فقط وليس الدفاع . علاوة على ذلك  نظرًا لأن الأسلحة التي استدعاها قطع التسعة تنانين كانت أشباح  لم يكن لديها أي قوة تأثير. ومع ذلك  كان رقصة الشفرة مختلفة .

 

 

 

 

يمكن أن تستبدل بحرية أسلحة من نوع السيف في كل من الحالات القتال وغير القتال.

 

 

تحدث 1000 ضرر أساسي بالإضافة إلى 200٪ ضرر هجوم لكل الأعداء في نطاق 20 * 20 ياردة. يُغلق أيضًا جميع الأعداء داخل النطاق  ويمنعهم من مغادرة المنطقة لمدة 4 ثوانٍ.

 

 

 

في الأصل  كان السياف فئة متوازنة. على الرغم من أن المبارزين لم يكونوا متينين مثل محاربي الدرع أو كان لديهم القدرة على التحمل مثل الفرسان المدرعين أو القوة المخيفة لـ الهائجين  أو قدرات الحراس بعيدة المدى  أو أضرار الانفجار والبراعةالخاصة بالقتلة لم يكن للفئة أي عيوب . كانت الفئة قوية أو ضعيفة بنفس القدر ضد جميع الطبقات الأخرى.

[رقصة الشفرة ] (مهارة حركة)

 

 

 

 

[الظل الخادع] (مهارة نشطة)

 

 

تتطلب: سيف

 

 

 

 

علاوة على ذلك  بعد الترقية إلى التقدم الاول للفئة  يمكن للاعبين الحصول على 8 نقاط سمة مجانية مع كل مستوى أعلى . في حين أن فئات التقدم صفر ستتلقى 4 نقاط سمة مجانية فقط.

 

 

الرتبة 1  المستوى 1 (إتقان 0/30000)

 

 

 

 

 

 

الرتبة 1  المستوى 1 (إتقان 0/30000)

يسمح بالتحكم المتزامن بحد أقصى خمسة أسلحة من نوع السيف لكل من الهجوم والدفاع لمدة 10 ثوانٍ. يحتوي كل سلاح على 80٪ من قوة المستخدم و 50٪ من ضرر المستخدم.

 

 

زادت قوة الهجوم بنسبة 15٪.

 

توجد الآن علامة تبويب جديدة تسمى “قائمة مهارات الميراث” في قائمة النظام. عند تحديد علامة التبويب هذه  ذكرت قائمة مهارات الميراث التي ظهرت أن شي فنغ لديه 31 نقطة مهارة ميراث , بالإضافة إلى الكثير من المهارات التي يمكنه تعلمها.

 

 

المدى: 40 ياردة

 

 

صُدم شي فنغ بقراءة أوصاف هذه المهارات.

 

 

 

النظام: تهانينا على حصولك على أحد المواريث العشرة للقديس العظيم. مكافأة 20 نقطة إتقان مجانية.

التهدئة: 1 دقيقة

 

 

يتطلب: سيف

 

 

 

 

[الظل الخادع] (مهارة نشطة)

التهدئة: 1 دقيقة

 

 

 

 

 

 

يتطلب: سيف

على الرغم من أن شي فنغ لم يحقق معدل إتمام 100 ٪  إلا أنه كان راضي جدًا عن هذه النتيجة.

 

في الماضي  كان ميراث شي فنغ الذي قبله مجرد ميراث أساسي. ومع ذلك  فقد قضى شي فنغ الكثير من الوقت والجهد لتحقيق تقييم من الرتبة A والحصول على 7 نقاط مهارة ميراث.

 

 

 

 

الرتبة 1  المستوى 1 (إتقان 0/30000)

 

 

 

 

 

 

 

عند التنشيط  لا يمكن صد الهجمات الست التالية للاعب  وستتسبب كل هجمة بنسبة 40٪ من ضرر الهجوم.

 

 

 

 

توجد الآن علامة تبويب جديدة تسمى “قائمة مهارات الميراث” في قائمة النظام. عند تحديد علامة التبويب هذه  ذكرت قائمة مهارات الميراث التي ظهرت أن شي فنغ لديه 31 نقطة مهارة ميراث , بالإضافة إلى الكثير من المهارات التي يمكنه تعلمها.

 

 

وقت التهدئة: 40 ثانية

 

 

 

 

 

 

 

صُدم شي فنغ بقراءة أوصاف هذه المهارات.

 

 

 

 

 

 

 

كانت المهارات الأساسية لـ قديس الشفرة قوية بالفعل. على الرغم من أن رقصة الشفرة كانت أدنى من مهارة الشفرة الساحقة قطع التسعة تنانين من حيث عدد الأسلحة والأضرار الناجمة عن الانفجار  إلا أن قطع التسعة تنانين كان بإمكانها الهجوم فقط وليس الدفاع . علاوة على ذلك  نظرًا لأن الأسلحة التي استدعاها قطع التسعة تنانين كانت أشباح  لم يكن لديها أي قوة تأثير. ومع ذلك  كان رقصة الشفرة مختلفة .

 

 

 

 

 

 

 

كانت الأسلحة الخمسة الخاضعة له ملموسة وتمتلك 80 ٪ من قوة شي فنغ. كانت هذه الميزة أكثر قيمة بكثير من مجرد ضرر كبير . من خلال الهجمات المتتالية للسيوف الخمسة  يمكن لشي فنغ كسر توازن خصمه وخلق فجوة في دفاع خصمه. إذا لم يستطع شي فنغ الدفاع ضد هجوم بنفسه  فيمكنه أيضًا استخدام السيوف الخمسة لتعزيز دفاعه.

 

 

 

 

 

 

 

في هذه الأثناء  كان الظل الخادع أكثر روعة. كانت مثالية لـ PvP.

تتطلب: سيف

 

[اطلاق الشفرة] (مهارة نشطة)

 

في هذه الأثناء  من بين مهارات الرتبة 1 الست  كان هناك اثنان جعلا عيون شي فنغ تتألق.

 

ملاحظات TL:

في معارك PvP [ 2] في نطاق الاله , عندما يكون كلا الجانبين قويين على قدم المساواة  فإن الخصم عادة ما يمنع أكثر من 90٪ من الهجمات. ومع ذلك  إذا امتلك أحد الجانبين مهارة غير قابلة للمنع فسيؤدي ذلك إلى خلل في التوازن. كان هذا صحيحًا بشكل خاص إذا تم استخدام الظل الخادع عندما كان كلا الجانبين على وشك الموت. مثل هذه الورقة الرابحة يمكن أن تحدد نتيجة المعركة.

 

 

 

 

 

 

صُدم شي فنغ بقراءة أوصاف هذه المهارات.

يستحق قديس الشفرة حقًا أن يُطلق عليه أحد مواريث القديس العظيم العشرة. إذا استخدمت هذه المهارات في PvP  فسيكون التعامل مع فارس ساحر بنفس السمات مثلي سيكون أمرًا سهل . بعد قراءة أوصاف المهارات الأساسية لـ قديس الشفرة  بدأت استراتيجيات المعارك المستقبلية في الظهور في ذهن شي فنغ.

 

 

 

 

في هذه الأثناء  كان قديس الشفرة ببساطة النسخة المحسنة من السياف . كل جانب من جوانب السياف قد ازداد. ربما كانت الطبقة الأكثر روعة في نطاق الاله.

 

 

في الأصل  كان السياف فئة متوازنة. على الرغم من أن المبارزين لم يكونوا متينين مثل محاربي الدرع أو كان لديهم القدرة على التحمل مثل الفرسان المدرعين أو القوة المخيفة لـ الهائجين  أو قدرات الحراس بعيدة المدى  أو أضرار الانفجار والبراعةالخاصة بالقتلة لم يكن للفئة أي عيوب . كانت الفئة قوية أو ضعيفة بنفس القدر ضد جميع الطبقات الأخرى.

 

 

 

 

 

 

 

في هذه الأثناء  كان قديس الشفرة ببساطة النسخة المحسنة من السياف . كل جانب من جوانب السياف قد ازداد. ربما كانت الطبقة الأكثر روعة في نطاق الاله.

 

 

 

 

 

 

 

بعد ذلك  استدعى شي فنغ واجهة النظام.

 

 

النظام: تهانينا على حصولك على أحد المواريث العشرة للقديس العظيم. مكافأة 20 نقطة إتقان مجانية.

 

 

 

صُدم شي فنغ بقراءة أوصاف هذه المهارات.

توجد الآن علامة تبويب جديدة تسمى “قائمة مهارات الميراث” في قائمة النظام. عند تحديد علامة التبويب هذه  ذكرت قائمة مهارات الميراث التي ظهرت أن شي فنغ لديه 31 نقطة مهارة ميراث , بالإضافة إلى الكثير من المهارات التي يمكنه تعلمها.

 

 

الرتبة 1  المستوى 1 (إتقان 0/30000)

 

 

 

 

كان هناك أكثر من مائة مهارة مدرجة في القائمة . ومع ذلك  لم يكن هناك سوى ستة مهارات من الرتبة 1 يمكن أن يتعلمها شي فنغ في الوقت الحالي  وكانت هناك حاجة إلى نقطتي مهارة ميراث لفتح مهارة ميراث أساسية من الرتبة 1.

 

 

[رقصة الشفرة ] (مهارة حركة)

 

كانت الأسلحة الخمسة الخاضعة له ملموسة وتمتلك 80 ٪ من قوة شي فنغ. كانت هذه الميزة أكثر قيمة بكثير من مجرد ضرر كبير . من خلال الهجمات المتتالية للسيوف الخمسة  يمكن لشي فنغ كسر توازن خصمه وخلق فجوة في دفاع خصمه. إذا لم يستطع شي فنغ الدفاع ضد هجوم بنفسه  فيمكنه أيضًا استخدام السيوف الخمسة لتعزيز دفاعه.

 

 

في هذه الأثناء  من بين مهارات الرتبة 1 الست  كان هناك اثنان جعلا عيون شي فنغ تتألق.

 

 

 

 

تطلب سيف دوران السماء  10 نقاط لفتحه  بينما تطلب اطلاق الشفرة  20 نقطة مذهلة. مع مجموع النقاط المطلوبة لهاتين المهارتين  يمكن لشي فنغ أن يتعلم 10 مهارات أساسية للفئة .

 

 

واحدة منهم كانت سيف دوران السماء ؛ الآخري كانت اطلاق الشفرة.

[الظل الخادع] (مهارة نشطة)

 

 

 

 

 

 

[سيف دوران السماء] (مهارة نشطة)

 

 

كان سيف دوران السماء أحد مهارات التحكم في منطقة AOE النادرة للغاية. سواء تم استخدامه في PvP أو PvE كان لا غنى عنه.

 

 

 

 

تتطلب: سيف

 

 

 

 

 

 

 

الرتبة 1  المستوى 1 (إتقان 0/30000)

على الرغم من أن شي فنغ لم يحقق معدل إتمام 100 ٪  إلا أنه كان راضي جدًا عن هذه النتيجة.

 

المدى: 40 ياردة

 

 

 

 

تحدث 1000 ضرر أساسي بالإضافة إلى 200٪ ضرر هجوم لكل الأعداء في نطاق 20 * 20 ياردة. يُغلق أيضًا جميع الأعداء داخل النطاق  ويمنعهم من مغادرة المنطقة لمدة 4 ثوانٍ.

 

 

تحدث 1000 ضرر أساسي بالإضافة إلى 200٪ ضرر هجوم لكل الأعداء في نطاق 20 * 20 ياردة. يُغلق أيضًا جميع الأعداء داخل النطاق  ويمنعهم من مغادرة المنطقة لمدة 4 ثوانٍ.

 

 

 

 

وقت التهدئة: 1 دقيقة و 20 ثانية

بعد ذلك  استدعى شي فنغ واجهة النظام.

 

 

 

 

 

 

[اطلاق الشفرة] (مهارة نشطة)

 

 

 

 

في هذه الأثناء  كان الظل الخادع أكثر روعة. كانت مثالية لـ PvP.

 

 

تتطلب: سيف

النظام: تهانينا لأنك أصبحت من الدرجة الأولى قديس الشفرة . مكافأة لقب قديس الشفرة.

 

 

 

 

 

 

الرتبة 1  المستوى 1 (إتقان 0/30000)

 

 

 

 

 

 

ومع ذلك  عندما رأى شي فنغ النقاط المطلوبة لفتح هاتين المهارتين  امتص على الفور نسمة من الهواء البارد وكاد أن يلعن.

يمنح اللاعب قوة لا مثيل لها لمدة 20 ثانية. يختلف التأثير الذي تم الحصول عليه بناءً على إمكانات السلاح . بعد انتهاء المدة  يضعف اللاعب. تنقص كل السمات بنسبة 80٪ لمدة ثلاث دقائق.

 

 

تمت زيادة جميع السمات بنسبة 30٪.

 

 

 

 

التهدئة: 10 ساعات

في معارك PvP [ 2] في نطاق الاله , عندما يكون كلا الجانبين قويين على قدم المساواة  فإن الخصم عادة ما يمنع أكثر من 90٪ من الهجمات. ومع ذلك  إذا امتلك أحد الجانبين مهارة غير قابلة للمنع فسيؤدي ذلك إلى خلل في التوازن. كان هذا صحيحًا بشكل خاص إذا تم استخدام الظل الخادع عندما كان كلا الجانبين على وشك الموت. مثل هذه الورقة الرابحة يمكن أن تحدد نتيجة المعركة.

 

تتطلب: سيف

 

 

 

 

كان سيف دوران السماء أحد مهارات التحكم في منطقة AOE النادرة للغاية. سواء تم استخدامه في PvP أو PvE كان لا غنى عنه.

 

 

 

 

 

 

تجاوزت قوة هجومه الأساسية وحدها 1200 نقطة  ووصلت صحته إلى 4650 نقطة. حتى أن نقاط HP الخاصة به قد تجاوزت التقدم الاول للMTs الآن.

وفي الوقت نفسه  ينتمي اطلاق الشفرة إلى فئة المهارات فائقة الانفجار. يمكن أن تكون ورقة رابحة عندما يكون شي فنغ في وضع يائس. كما كان لا غنى عنها .

 

 

 

 

 

 

 

ومع ذلك  عندما رأى شي فنغ النقاط المطلوبة لفتح هاتين المهارتين  امتص على الفور نسمة من الهواء البارد وكاد أن يلعن.

 

 

وفي الوقت نفسه  ينتمي اطلاق الشفرة إلى فئة المهارات فائقة الانفجار. يمكن أن تكون ورقة رابحة عندما يكون شي فنغ في وضع يائس. كما كان لا غنى عنها .

 

تتطلب: سيف

 

 

تطلب سيف دوران السماء  10 نقاط لفتحه  بينما تطلب اطلاق الشفرة  20 نقطة مذهلة. مع مجموع النقاط المطلوبة لهاتين المهارتين  يمكن لشي فنغ أن يتعلم 10 مهارات أساسية للفئة .

 

 

عندما تلاشى كتاب الميراث من الوجود  بدأ جسد شي فنغ ينبعث منه وهج أرجواني خافت . بعد استمرار الخفقان لبضع ثوان أخرى  هدأ التوهج الأرجواني  وعاد شي فنغ إلى طبيعته.

 

في الماضي  كان ميراث شي فنغ الذي قبله مجرد ميراث أساسي. ومع ذلك  فقد قضى شي فنغ الكثير من الوقت والجهد لتحقيق تقييم من الرتبة A والحصول على 7 نقاط مهارة ميراث.

 

الرتبة 1  المستوى 1 (إتقان 0/30000)

ومع ذلك  جعلت هذه المتطلبات العالية أيضًا شي فنغ على دراية بمدى استثنائية تحرير الشفرة.

 

 

الآن هو الذي حصل على تقييم رتبة SS  يمكنه الحصول على ما بين 20 و 36 نقطة مهارة ميراث.

 

 

 

 

بالنسبة لمهارة التحكم في منطقة  AOE مثل سيف دوران السماء  لم يكن طلب 10 نقاط مهارة ميراث أمر غريب . ومع ذلك  احتاج اطلاق الشفرة إلى ضعف هذا الرقم لفتحه. مع 20 نقطة مهارة ميراث  يمكن لشي فنغ أن يتعلم مهارة من الرتبة 3.

 

 

وفي الوقت نفسه  ينتمي اطلاق الشفرة إلى فئة المهارات فائقة الانفجار. يمكن أن تكون ورقة رابحة عندما يكون شي فنغ في وضع يائس. كما كان لا غنى عنها .

 

 

 

 

ملاحظات TL:

النظام: تهانينا على حصولك على أحد المواريث العشرة للقديس العظيم. مكافأة 20 نقطة إتقان مجانية.

 

ومع ذلك  جعلت هذه المتطلبات العالية أيضًا شي فنغ على دراية بمدى استثنائية تحرير الشفرة.

 

 

 

 

[1]PvP (لاعب مقابل لاعب): نوع من الصراع التفاعلي متعدد اللاعبين داخل لعبة بين اثنين أو أكثر من المشاركين المباشرين . هذا على عكس الوقت الذي يتنافس فيه اللاعبون ضد عدد من الخصوم / أو لاعبين يتحكم فيهم الكمبيوتر  والذي يشار إليه على أنه (PvE).

[الظل الخادع] (مهارة نشطة)

 

 

 

تتطلب: سيف

 

 

[2]PvE (اللاعب مقابل البيئة المعروف أيضًا باسم اللاعب مقابل الوحش): يشير إلى محاربة الأعداء الذين يتحكم فيهم الكمبيوتر.

 

 

 

 

وقت التهدئة: 1 دقيقة و 20 ثانية

🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 17 يوم متبقي
11,000 شعلة الهدف: 66,666
16.5%
🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع!
×

شراء عملة الشعلة

🥇M. K🔥 10,000
🥈Fares saeed🔥 1,000

 

---

ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن أداء الصلوات فى أوقاتها، و لا تنسوا نصيبكم من القرآن

اشترك الان من هنا. ولا مزيد من الإعلانات
لا تنسى وضع تعليق للمترجم فهذا يساعده على الاستمرار ومواصلة العمل عندما يرى تشجيعًا.

Comment

اعدادات القارئ

لايعمل مع الوضع اليلي
لتغير كلمة إله الى شيء أخر
إعادة ضبط