Switch Mode

هذا المحتوى ترفيهي فقط ولايمت لديننا بأي صلة. لا تجعلوا القراءة تلهيكم عن صلواتكم و واجباتكم.

Reincarnation Of The Strongest Sword God 581

سلاح اسطورى
اعدادت القارئ
PDF

سلاح اسطورى

 

خلال المراحل الأولى من نطاق الاله ، كانت سمات الأسلحة والمعدات مهمة جداً. ومع ذلك ، عندما يكتسب اللاعبين معدات أفضل ، سيبدأون في طلب أسلحة ومعدات مخصصة لأنفسهم . حتى إذا كان هناك عنصران يمتلكان نفس السمات بالضبط ، فإن معظم اللاعبين سيختارون المعدات المصممة خصيصاً لمتطلباتهم.

الفصل 581 – سلاح اسطورى

يمكن أن يتطور (غير معروف).

 

 

في اللحظة التي لمس فيها إصبع شي فنغ نافذة النظام ، أطلقت الشفرة الساحقة السوداء زئير التنين.

 

 

“ماذا يحدث هنا؟” نظر شي فنغ إلى الشفرة الساحقة بشكل لا يصدق.

بدا هدير يصم الآذان كما لو أن تنين حقيقي وقف أمام شي فنغ الآن.

 

 

“لا عجب في أن الكثيرين قالو إن الأسلحة السحرية تمتلك قوة مخيفة وأن العديد من الخبراء لم يتمكنو من منع أنفسهم للتخلص من أسلحتهم السحرية! ” كان قلب شي فنغ ينبض بجنون عندما نظر إلى المستوى 35 الذي أباده للتو.

مع مثل هذا الزئير الشرس ، حتى الطيور التي كانت تحلق كانت متحجرة ، سقطت من السماء واحدة تلو الأخرى.

يمكن أن يتطور (غير معروف).

 

 

مباشرةً بعد إطلاق زئير التنين ، كافحت الشفرة الساحقة من يد شي فنغ وطارت في الهواء.

“ماذا يحدث هنا؟” نظر شي فنغ إلى الشفرة الساحقة بشكل لا يصدق.

 

 

في غمضة عين ، تحولت الشفرة الساحقة السوداء القاتمة إلى سحابة من الضباب الأسود التهمت 11 سلاح .

 

 

 

عندما استهلكت الأسلحة ، كان بإمكان شي فنغ أيضاً سماع ضربات قلب قوية قادمة من الضباب الأسود. كان الأمر كما لو أن مخلوق قديم كان يستيقظ . هالة مرعبة غلفت شي فنغ ومحيطه ؛ المساحات الخضراء المجاورة ذبلت.

التهدئة : 1 دقيقة

 

الهجمات لها:

“لماذا يوجد مثل هذا الاختلاف الهائل في القوة عن التطور الأخير؟” نظر شي فنغ إلى الضباب الأسود الذي يطفو في الجو ، وعابس. “هل هذه بداية رد فعل عنيف؟”

 

 

كان هناك قول مأثور مفاده أنه عندما يصل إتقان المرء للسلاح إلى مستوى معين ، فسيشعر ان السلاح المذكور امتداد لجسده.

لم يشهد شي فنغ أو سمع أي تفاصيل حول رد الفعل العنيف لسلاح سحري من قبل.

التهدئة : 1 دقيقة

 

 

في الماضي ، لم يكشف اللاعبين الذين حصلوا على الأسلحة السحرية مطلقاً عن أي معلومات تتعلق بالردود العكسية . لقد نصحو الآخرين بالبقاء بعيدين قدر الإمكان عن الأسلحة السحرية.

 

 

 

كان الضغط الذي كان ينبعث من الشفرة الساحقة حالياً مرعب بشكل لا يصدق. من قبل , عندما قام شي فنغ بترقية السلاح السحري إلى المستوي 25 ، كان لا يزال بإمكانه التحرك بسهولة نسبياً تحت الهالة المنبعثة من السلاح. لكن الان ، حتى الحركة كانت ترف .كل ما امكنه فعله هو ألوقوف مكتوف الأيدي فقط ومشاهدة كل ما يحدث بهدوء.

……………………………………………

 

 

بعد فترة ، زاد حجم دقات القلب تدريجياً . كما اتخذ الضباب الأسود في السماء شكل قلب أسود . في هذه الأثناء ، مع وجود هذا القلب الأسود كقلب ، ظهر شبح لتنين أسود.

تقوية الشفرة الساحقة باستمرار كان مكافئ لتعزيز قوة رد الفعل العكسي للسلاح السحري . مجرد الشفرة الساحقة الحالية يمكن أن تجعله بالفعل يشعر بالخوف . إذا استمر في ترقية الشفرة الساحقة ، فقد يفشل حقاً في التعامل مع رد الفعل العكسي.

 

 

نظر التنين الأسود بصمت إلى شي فنغ ، مع تعبير مرعب يشبه الإنسان بعيونه الحمراء الدامية . في اللحظة التالية ، تبدد الشبح إلى لا شيء ، وتحول هذه المرة إلى سيف فضي سقط عند قدمي شي فنغ .

 

 

 

أصبح شبح التنين الأسود أكثر واقعية مع كل تطور لاحق. حتى الضغط الذي ينبعث منه يزداد قوة . لا عجب أن الكثير من اللاعبين تجرأو على عدم استخدام الأسلحة السحرية على الرغم من أنهم حصلوا عليها . عبس شي فنغ قليلاً عندما نظر إلى الشفرة الساحقة ، التي طعنت في الأرض.

 

 

عندما استهلكت الأسلحة ، كان بإمكان شي فنغ أيضاً سماع ضربات قلب قوية قادمة من الضباب الأسود. كان الأمر كما لو أن مخلوق قديم كان يستيقظ . هالة مرعبة غلفت شي فنغ ومحيطه ؛ المساحات الخضراء المجاورة ذبلت.

لا أحد يعرف متى وأين سيحدث رد فعل عنيف.

 

 

 

تقوية الشفرة الساحقة باستمرار كان مكافئ لتعزيز قوة رد الفعل العكسي للسلاح السحري . مجرد الشفرة الساحقة الحالية يمكن أن تجعله بالفعل يشعر بالخوف . إذا استمر في ترقية الشفرة الساحقة ، فقد يفشل حقاً في التعامل مع رد الفعل العكسي.

 

 

 

يجب أن يكون هذا ما يسمى “كلما ارتفع ، كلما كان سقوطه أكثر صعوبة.”

النظام: معدل اكتمال [قطع] 92٪ ، ينتج عنه 125٪ من تأثير المهارة. إتقان المهارة +4.

 

إن مجرد القدرة على دمج سلاح في عادات وأساليب الهجوم الخاصة به كان بالفعل إنجاز مذهل.

“انسى ذلك. لنستقبل ما سيحدث “. هز شي فنغ رأسه ، وبدد الأفكار السلبية في رأسه. ثم أخرج الشفرة الساحقة وألقى نظرة على صفاتها.

سرعة الهجوم +15

 

 

[الشفرة الساحقة] (سيف بيد واحدة ، سلاح سحري)

النظام: معدل اكتمال [قطع] 92٪ ، ينتج عنه 125٪ من تأثير المهارة. إتقان المهارة +4.

 

[الشفرة الساحقة] (سيف بيد واحدة ، سلاح سحري)

قوة الهجوم +633

“لا عجب في أن الكثيرين قالو إن الأسلحة السحرية تمتلك قوة مخيفة وأن العديد من الخبراء لم يتمكنو من منع أنفسهم للتخلص من أسلحتهم السحرية! ” كان قلب شي فنغ ينبض بجنون عندما نظر إلى المستوى 35 الذي أباده للتو.

 

 

كل الصفات +42

 

 

في الماضي ، لم يكشف اللاعبين الذين حصلوا على الأسلحة السحرية مطلقاً عن أي معلومات تتعلق بالردود العكسية . لقد نصحو الآخرين بالبقاء بعيدين قدر الإمكان عن الأسلحة السحرية.

سرعة الهجوم +15

 

 

 

تجاهل المستويات +15

 

 

 

الهجمات لها:

مع مثل هذا الزئير الشرس ، حتى الطيور التي كانت تحلق كانت متحجرة ، سقطت من السماء واحدة تلو الأخرى.

 

 

فرصة 50٪ لإحداث ضرر 200٪.

……………………………………………

 

لا يمكن تبادلها.

فرصة 25٪ لإحداث ضرر 300٪.

 

 

 

تزيد كل هجمة من سرعة الهجوم بنسبة 2٪ بحد أقصى 20٪.

 

 

مباشرةً بعد إطلاق زئير التنين ، كافحت الشفرة الساحقة من يد شي فنغ وطارت في الهواء.

إذا كان الحامل ينتمي إلى أي فئة مرتبطة بالسياف ، فإن جميع مستويات المهارات +3.

 

 

 

زيادة نقاط القدرة المجانية المستلمة مقابل كل زيادة في المستوى بمقدار نقطتين.

 

 

[قطع]!

مستوى المعدات 30. يمكن ترقيتها. (التهام عشرين سلاح من الذهب الخالص من المستوى 35 وثلاثة أسلحة من الذهب الداكن من المستوى 35 للترقية إلى المستوى 35).

 

 

إذا كان الحامل ينتمي إلى أي فئة مرتبطة بالسياف ، فإن جميع مستويات المهارات +3.

يمكن أن يتطور (غير معروف).

 

 

أرجح السلاح السحري برفق ، شعر شي فنغ كما لو أن الشفرة السحيقة كانت امتداد لذراعه ، لدرجة أنه يمكن حتى أن يشعر بحد السيف يقطع الهواء.

المهارة الإضافية 1: قتل الشبح . يصنع نسخة على الفور. يمكنك التحكم في هذه النسخة . ستحصل النسخة على 70٪ من سمات الجسم الأصلي وجميع المهارات. في نفس الوقت ، يمكن تبديل النسخة والجسم الأصلي.

 

 

 

المدة: 1 دقيقة

 

 

 

التهدئة : 5 دقائق

 

 

 

المهارة الإضافية 2: ربط السحيق . يربط الأعداء ويمنع الحركة ، ويقلل الدفاع بنسبة 100٪.

 

 

 

المدة: 4 ثواني

 

 

كل الصفات +42

التهدئة : 1 دقيقة

قتل شي فنغ كلب شيطاني من المستوى 35 في بضربتين فقط.

 

 

المهارة الإضافية 3: وميض التعسة تنانين . يقوم على الفور بإنشاء اثني عشر شبح من الشفرة الساحقة ليستخدمها الحامل ؛ كل سيف شبح قادر على إحداث ضرر يصل إلى 50٪.

[قطع]!

 

 

المدة: 30 ثانية

 

 

 

التهدئة : 5 دقائق

 

 

[قطع]!

المهارة الإضافية 4: اللعنة السحيقة . يمنع جميع الأهداف ضمن دائرة نصف قطرها 30 ياردة من التحرك أو الهجوم لمدة 5 ثواني ، بالإضافة إلى تقليل كل سماتههم بنسبة 20٪ لمدة 10 دقائق.

 

 

 

التهدئة : 40 دقيقة

فرصة 50٪ لإحداث ضرر 200٪.

 

النظام: معدل اكتمال [قطع] 92٪ ، ينتج عنه 125٪ من تأثير المهارة. إتقان المهارة +4.

الميراث العميق الإضافي : الإمبراطور الأسود. عند التفعيل ، ستتراكم كل إصابة حاسمة مجموعة واحدة من هالة الموت. يمكن استخدام كل مجموعة من هالة الموت لزيادة كل سمات اللاعب بنسبة 2٪ وسرعة الهجوم وسرعة الحركة بنسبة 1٪ لمدة 10 ثواني ، أو يمكن استخدامها لتقليل فترة تهدئة المهارة بمقدار 3 ثواني. بحد أقصى 30 مجموعة من هالة الموت.

المدة: 1 دقيقة

 

تجاهل المستويات +15

المدة: 10 دقائق

الفصل 581 – سلاح اسطورى

 

 

التهدئة : 15 ساعة

 

 

 

تم إنشاء الشفرة الساحقة شخصياً بواسطة السيد سميث أوليس باستخدام أنياب ملك التنين الأسود كمادة . إنه واحد من ستة وثلاثين سيف شهير ، ويحتل المرتبة 31. ومع ذلك ، فقد تم لعن هذا السيف من قبل ملك التنين الأسود. بصرف النظر عن تزويد اللاعب بقوة هائلة ، سيكون هناك رد فعل عنيف كل فترة زمنية . ومع ذلك ، بعد إعادةً تصميم جاك لها باستخدام بلور النجم ، تم تقليل قوة رد الفعل العكسي بشكل كبير. إذا كان اللاعب غير قادر على قمع رد الفعل العكسي ، سيتلقى اللاعب لعنة ملك التنين الأسود ، مما يقلل بشكل دائم جميع السمات بنسبة 50٪.

 

 

التهدئة : 5 دقائق

لا يمكن إسقاطها.

 

 

“لماذا يوجد مثل هذا الاختلاف الهائل في القوة عن التطور الأخير؟” نظر شي فنغ إلى الضباب الأسود الذي يطفو في الجو ، وعابس. “هل هذه بداية رد فعل عنيف؟”

لا يمكن تبادلها.

 

 

إذا وجدت أي أخطاء ( روابط معطلة ، محتوى غير قياسي ، إلخ ..) ، فيرجى إخبارنا بـ <تعليقات الرواية> حتى نتمكن من إصلاحها في أقرب وقت ممكن.

”هذا الهجوم المرتفع! هذا يساوي قوة الهجوم لسيف ذو يدين من المستوى 30 ، أليس كذلك؟ ” صرخ شي فنغ في مفاجأة.

 

 

……………………………………………

عندما كانت الشفرة الساحقة في المستوي 25 ، كانت قوة الهجوم الخاصة بها تزيد عن 400. الآن بعد أن تمت ترقية السلاح السحري إلى المستوى 30 ، زادت قوة الهجوم الخاصة به بالفعل بأكثر من 200 نقطة. ناهيك عن أن مهارات السلاح خضعت أيضاً لعملية تحول ، حيث حلت اللعنة السحيقة محل رقصة الظلام . والتي استخدمت ضد هدف واحد أو مجموعة ، كانت مهارة تحكم وإضعاف قوية للغاية.

يجب أن يكون هذا ما يسمى “كلما ارتفع ، كلما كان سقوطه أكثر صعوبة.”

 

 

ومع ذلك ، لم يكن هذا هو التغيير الأكثر أهمية في الشفرة الساحقة.

 

 

 

أرجح السلاح السحري برفق ، شعر شي فنغ كما لو أن الشفرة السحيقة كانت امتداد لذراعه ، لدرجة أنه يمكن حتى أن يشعر بحد السيف يقطع الهواء.

فرصة 25٪ لإحداث ضرر 300٪.

 

 

“ماذا يحدث هنا؟” نظر شي فنغ إلى الشفرة الساحقة بشكل لا يصدق.

بناءً على تكوين النظام ، تم تصنيف معدلات الإنجاز بين 81٪ إلى 90٪ في نفس المجموعة ؛ إن تحقيق أي نسبة ضمن هذا النطاق سيعطي زيادة بمقدار ثلاث نقاط إتقان . عند 90٪ ، يمكن للمرء عرض 110٪ من تأثير المهارة. عند 91٪ ، تتم ترقية تأثير المهارة مباشرةً إلى 120٪ وسيعطيه أربع نقاط إتقان.

 

لا أحد يعرف متى وأين سيحدث رد فعل عنيف.

كان هناك قول مأثور مفاده أنه عندما يصل إتقان المرء للسلاح إلى مستوى معين ، فسيشعر ان السلاح المذكور امتداد لجسده.

مستوى المعدات 30. يمكن ترقيتها. (التهام عشرين سلاح من الذهب الخالص من المستوى 35 وثلاثة أسلحة من الذهب الداكن من المستوى 35 للترقية إلى المستوى 35).

 

إذا كان لدى اللاعب معدل توافق عالي مع الأسلحة التي يستخدمها ، فإن هجماته ستتدفق بسلاسة أكبر . الأهم من ذلك ، أن السلاح الذي يتمتع بتوافق جيد يمكن أن يحسن معدل إتمام مهارات اللاعب. كان هذا أيضاً هو السبب وراء اختيار العديد من اللاعبين ، خلال المراحل اللاحقة من اللعبة ، التخلص من الأسلحة الأسطورية الجاهزة وبدلاً من ذلك ، كانوا مصرين على دفع مبلغ فلكي لتوظيف سيد أو سيد عظيم لإنتاج عناصر ملحمية مخصصة لهم .

ومع ذلك ، كان هذا مجرد قول مأثور.

 

 

عندما استهلكت الأسلحة ، كان بإمكان شي فنغ أيضاً سماع ضربات قلب قوية قادمة من الضباب الأسود. كان الأمر كما لو أن مخلوق قديم كان يستيقظ . هالة مرعبة غلفت شي فنغ ومحيطه ؛ المساحات الخضراء المجاورة ذبلت.

إن مجرد القدرة على دمج سلاح في عادات وأساليب الهجوم الخاصة به كان بالفعل إنجاز مذهل.

مع مثل هذا الزئير الشرس ، حتى الطيور التي كانت تحلق كانت متحجرة ، سقطت من السماء واحدة تلو الأخرى.

 

يمكن أن يتطور (غير معروف).

خلال المراحل الأولى من نطاق الاله ، كانت سمات الأسلحة والمعدات مهمة جداً. ومع ذلك ، عندما يكتسب اللاعبين معدات أفضل ، سيبدأون في طلب أسلحة ومعدات مخصصة لأنفسهم . حتى إذا كان هناك عنصران يمتلكان نفس السمات بالضبط ، فإن معظم اللاعبين سيختارون المعدات المصممة خصيصاً لمتطلباتهم.

كان الضغط الذي كان ينبعث من الشفرة الساحقة حالياً مرعب بشكل لا يصدق. من قبل , عندما قام شي فنغ بترقية السلاح السحري إلى المستوي 25 ، كان لا يزال بإمكانه التحرك بسهولة نسبياً تحت الهالة المنبعثة من السلاح. لكن الان ، حتى الحركة كانت ترف .كل ما امكنه فعله هو ألوقوف مكتوف الأيدي فقط ومشاهدة كل ما يحدث بهدوء.

 

تجاهل المستويات +15

لماذا كان هذا؟

 

 

 

كان السبب بسيط جداً: سهولة التنسيق مع عاداتهم وأساليبهم بشكل أكبر. لهذا السبب وحده ، كان اللاعبين على استعداد لإنفاق أكبر قدر ممكن من المال.

المدة: 30 ثانية

 

لا أحد يعرف متى وأين سيحدث رد فعل عنيف.

إذا كان لدى اللاعب معدل توافق عالي مع الأسلحة التي يستخدمها ، فإن هجماته ستتدفق بسلاسة أكبر . الأهم من ذلك ، أن السلاح الذي يتمتع بتوافق جيد يمكن أن يحسن معدل إتمام مهارات اللاعب. كان هذا أيضاً هو السبب وراء اختيار العديد من اللاعبين ، خلال المراحل اللاحقة من اللعبة ، التخلص من الأسلحة الأسطورية الجاهزة وبدلاً من ذلك ، كانوا مصرين على دفع مبلغ فلكي لتوظيف سيد أو سيد عظيم لإنتاج عناصر ملحمية مخصصة لهم .

”هذا الهجوم المرتفع! هذا يساوي قوة الهجوم لسيف ذو يدين من المستوى 30 ، أليس كذلك؟ ” صرخ شي فنغ في مفاجأة.

 

لا يمكن إسقاطها.

كان كل ذلك لأن الأسلحة والمعدات المصنوعة حسب الطلب تمتلك معدل توافق أعلى بكثير.

 

 

 

بالتفكير حتى هذه النقطة ، بدأ شي فنغ على الفور في التلويح بالشفرة الساحقة للتعود على السلاح المحسن حديثاً. ثم وجد كلب صيد شيطاني من المستوى 35 ليختبر سيفه.

 

 

تم إنشاء الشفرة الساحقة شخصياً بواسطة السيد سميث أوليس باستخدام أنياب ملك التنين الأسود كمادة . إنه واحد من ستة وثلاثين سيف شهير ، ويحتل المرتبة 31. ومع ذلك ، فقد تم لعن هذا السيف من قبل ملك التنين الأسود. بصرف النظر عن تزويد اللاعب بقوة هائلة ، سيكون هناك رد فعل عنيف كل فترة زمنية . ومع ذلك ، بعد إعادةً تصميم جاك لها باستخدام بلور النجم ، تم تقليل قوة رد الفعل العكسي بشكل كبير. إذا كان اللاعب غير قادر على قمع رد الفعل العكسي ، سيتلقى اللاعب لعنة ملك التنين الأسود ، مما يقلل بشكل دائم جميع السمات بنسبة 50٪.

[قطع]!

 

 

لماذا كان هذا؟

عادةً ، يمكن أن يحقق شي فنغ معدل إتمام يبلغ 85٪ أو أعلى عند استخدام هذه المهارة ، ويعرض 100٪ من قوة المهارة. في الماضي ، كان أفضل سجل له مع [قطع] هو 90٪. على الرغم من أن هذه المهارة كانت بسيطة جداً ، إلا أنه كان من الصعب جداً تنفيذها بشكل صحيح.

 

 

المدة: 4 ثواني

تقاربت أضواء السيف الثلاثة ، التي كان من المفترض أن تشبه ثلاثة هلالات فضية ، في واحد عندما ضربو كلب الصيد الشيطاني ، مما تسبب في وصول الضرر الذي سببته [قطع]  إلى أقصى حد. لكن في هذه اللحظة ، تحولت أضواء السيف الثلاثة إلى ثلاثة أقمار كاملة اجتمعت في نقطة واحدة. بدا الفضاء في هذه النقطة الفردية كما لو كان مثقوب – يمكن للمرء أن يرى بشكل خافت شق مكاني صغير في هذا الموقع.

 

 

قتل شي فنغ كلب شيطاني من المستوى 35 في بضربتين فقط.

النظام: معدل اكتمال [قطع] 92٪ ، ينتج عنه 125٪ من تأثير المهارة. إتقان المهارة +4.

ومع ذلك ، لم يكن هذا هو التغيير الأكثر أهمية في الشفرة الساحقة.

 

المدة: 4 ثواني

ثم تابع شي فنغ بانفجار لهب البرق . في الأصل ، كان يجب أن تجمع هذه المهارة بين قوة البرق والنار في كرة نارية ضخمة قصفت العدو. الآن بدلاً من كرة نارية …

 

 

سرعة الهجوم +15

النظام: معدل اكتمال انفجار لهب البرق 90٪ ، مما أدى إلى 110٪ من تأثير المهارة. إتقان المهارة +3.

في اللحظة التي لمس فيها إصبع شي فنغ نافذة النظام ، أطلقت الشفرة الساحقة السوداء زئير التنين.

 

 

“ماذا؟! لماذا حدثت مثل هذه الزيادة الهائلة فجأة في معدل إتمام المهارة ؟! ” حدق شي فنغ بدهشة في نافذة إعلانات النظام .

 

 

.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي أغسطس 2026 ⏳ 6 يوم متبقي 69,410 شعلة الهدف: 66,666 104.1% 🎉 حققنا هدف الشهر، شكرًا لكل الداعمين! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 40,000🥈Yazeed Alsaedi🔥 105🥉3lawe🔥 1004a10🔥 1005Abdulsalam ALsayyed🔥 1006Aisha Fathi🔥 1007Ali AlTahou🔥 1008ASDFG 970🔥 1009Asmae🔥 10010Ba Oumar🔥 100 🥇M. K💎 52,000🥈Fares saeed💎 1,100🥉ibrahim shazly💎 5004Hamood Mahemed💎 5005Abdullah K💎 5006Yazeed Alsaedi💎 1057Muh Muh💎 1008Mohammad Aldosari💎 1009Ahmed Abdelghaffar💎 10010AZ .💎 100

بالمقارنة مع ماضيه ، كانت قوته الحالية أقوى بكثير. في الماضي ، كان أفضل سجل له مع [قطع] هو معدل انجاز بنسبة 90٪. على الرغم من أنها كانت زيادة ضئيلة بنسبة 2 ٪ ، إلا أن الفجوة كانت تشبه الفرق بين السماء والأرض.

المهارة الإضافية 1: قتل الشبح . يصنع نسخة على الفور. يمكنك التحكم في هذه النسخة . ستحصل النسخة على 70٪ من سمات الجسم الأصلي وجميع المهارات. في نفس الوقت ، يمكن تبديل النسخة والجسم الأصلي.

 

 

بناءً على تكوين النظام ، تم تصنيف معدلات الإنجاز بين 81٪ إلى 90٪ في نفس المجموعة ؛ إن تحقيق أي نسبة ضمن هذا النطاق سيعطي زيادة بمقدار ثلاث نقاط إتقان . عند 90٪ ، يمكن للمرء عرض 110٪ من تأثير المهارة. عند 91٪ ، تتم ترقية تأثير المهارة مباشرةً إلى 120٪ وسيعطيه أربع نقاط إتقان.

 

 

النظام: معدل اكتمال [قطع] 92٪ ، ينتج عنه 125٪ من تأثير المهارة. إتقان المهارة +4.

كان تحسن انفجار لهب البرق واضح أكثر. في السابق ، لم يتمكن حتى من تحقيق معدل إتمام 85٪ . لكن الان ، فقد تمكن تحقيق 90٪.

كان توافقه مع الشفرة الساحقة في الوقت الحالي مثالي من الناحية العملية. شعر بأنه لا يقهر!

 

 

قتل شي فنغ كلب شيطاني من المستوى 35 في بضربتين فقط.

ومع ذلك ، كان هذا مجرد قول مأثور.

 

المدة: 10 دقائق

“لا عجب في أن الكثيرين قالو إن الأسلحة السحرية تمتلك قوة مخيفة وأن العديد من الخبراء لم يتمكنو من منع أنفسهم للتخلص من أسلحتهم السحرية! ” كان قلب شي فنغ ينبض بجنون عندما نظر إلى المستوى 35 الذي أباده للتو.

 

 

 

كان توافقه مع الشفرة الساحقة في الوقت الحالي مثالي من الناحية العملية. شعر بأنه لا يقهر!

كان السبب بسيط جداً: سهولة التنسيق مع عاداتهم وأساليبهم بشكل أكبر. لهذا السبب وحده ، كان اللاعبين على استعداد لإنفاق أكبر قدر ممكن من المال.

 

المهارة الإضافية 1: قتل الشبح . يصنع نسخة على الفور. يمكنك التحكم في هذه النسخة . ستحصل النسخة على 70٪ من سمات الجسم الأصلي وجميع المهارات. في نفس الوقت ، يمكن تبديل النسخة والجسم الأصلي.

إذا وجدت أي أخطاء ( روابط معطلة ، محتوى غير قياسي ، إلخ ..) ، فيرجى إخبارنا بـ <تعليقات الرواية> حتى نتمكن من إصلاحها في أقرب وقت ممكن.

يمكن أن يتطور (غير معروف).

……………………………………………

 

الفصل بدعم من last legend

 

 

مع مثل هذا الزئير الشرس ، حتى الطيور التي كانت تحلق كانت متحجرة ، سقطت من السماء واحدة تلو الأخرى.

 

 

 

 

🔥 تحدي أغسطس 2026 ⏳ 6 يوم متبقي
69,410 شعلة الهدف: 66,666
104.1%
🎉 حققنا هدف الشهر، شكرًا لكل الداعمين!
×

شراء عملة الشعلة

🥇M. K🔥 40,000
🥈Yazeed Alsaedi🔥 105
🥉3lawe🔥 100
4a10🔥 100
5Abdulsalam ALsayyed🔥 100
6Aisha Fathi🔥 100
7Ali AlTahou🔥 100
8ASDFG 970🔥 100
9Asmae🔥 100
10Ba Oumar🔥 100

تزيد كل هجمة من سرعة الهجوم بنسبة 2٪ بحد أقصى 20٪.

---

ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن أداء الصلوات فى أوقاتها، و لا تنسوا نصيبكم من القرآن

اشترك الان من هنا. ولا مزيد من الإعلانات
لا تنسى وضع تعليق للمترجم فهذا يساعده على الاستمرار ومواصلة العمل عندما يرى تشجيعًا.

Comment

اعدادات القارئ

لايعمل مع الوضع اليلي
لتغير كلمة إله الى شيء أخر
إعادة ضبط