862
862 – التأثير الخفي للأسلحة السحرية
قام الحداد المشهور اوليسيس شخصياً بصنع الشفرة الساحقة باستخدام أنياب الملك التنين الاسود كمواد. إنه واحد من ستة وثلاثين سيف مشهور ، يحتل المرتبه 31. ومع ذلك ، فإن الملك التنين الأسود نفسه قد لعن هذا السيف. بالإضافة إلى القوة الهائلة التي توفرها الشفرة ، يجب أن يواجه اللاعب رد فعل عنيف بعد فترة زمنية معينة. ومع ذلك ، بعد أن أعاد جاك تشكيل الشفرة الساحقة بكريستال نجمي ، انخفضت قوة رد الفعل العكسي بشكل كبير. إذا كان اللاعب غير قادر على قمع رد الفعل العكسي ، سيتلقى اللاعب لعنة الملك التنين الأسود ، مما يقلل بشكل دائم جميع السمات بنسبة 50٪.
بعد ترقية الشفرة الساحقة مرتين على التوالي ، تغير مظهر السلاح السحري بشكل ملحوظ.
فرصة 60٪ لتسبب 200٪ ضرر.
أصبح السيف الآن من الفضة النقية مع نقش رونية حمراء على النصل. كانت هناك أيضاً طبقة خافته من الضباب الأسود تحيط بالسيف. كان للمقبض تنين أسود مصغر بدا نابض بالحياة بشكل مذهل.
التهدئة: 30 دقيقة
على الرغم من دفن جزء من شفرة السيف في الأرض ، يمكن أن يشعر شي فينغ بظلام كبير من السلاح , حتى أنه شعر بعدم الارتياح إلى حد ما.
حتى بعد أن تمسك شي فينغ بقوة بالشفرة الساحقة ، لم يختفي الشعور القمعي.
حتى بعد أن تمسك شي فينغ بقوة بالشفرة الساحقة ، لم يختفي الشعور القمعي.
“للأعتقاد بأنها ستكون قوية جداً في المستوي 40 … إذا قمت بترقيتها مرتين أو ثلاث مرات أخرى ، فلن أتمكن من استخدامها في المعركة.” ابتهج شي فينغ وشعر بالعجز وهو يحدق في الشفرة الساحقة الفضية.
فيما يتعلق بالسمات المحضة ، لم تعد الشفرة الساحقة أضعف من الأسلحة الأسطورية. الآن وقد اكتسبت التأثير الخفي للقمع العقلي ، فقد أصبحت أداة للذبح.
المدة: دقيقة و 10 ثواني
كانت هناك أسلحة قادرة على قمع اللاعبين عقلياً في نطاق الاله. ومع ذلك ، كانت هذه بالتأكيد المرة الأولى التي يرى فيها شي فينغ سلاح يقمع مستخدمه أيضاً.
وقت التهدئة: 50 ثانية
تحت هذا القمع العقلي ، حتى خبير مثل شي فينغ سيفقد ما يقارب من 40 ٪ من قوته القتالية . قد يواجه الخبراء الأضعف انخفاض بنسبة 50٪. و مع الأخذ في الاعتبار عنصر المفاجأة ، فقد يزداد القمع العقلي أكثر.
عندما يحارب اللاعبين الخبراء لاعبين عاديين ، يمكنهم أيضاً ممارسة قمع عقلي كبير عليهم . هذا القمع العقلي يمكن أن يضعف ردود فعل الخصم ويقلل من حركته ، والذي بدوره سيقلل من قوته القتالية بشكل كبير. لكن ضد الخبراء ذوي المعايير المماثلة ، كان هذا القمع العقلي ضئيل من الناحية العملية.
مستوى المعدات 40. يمكن ترقيتها. (التهام ثلاثين سلاح من رتبة الذهب الخالص من المستوي 45 وعشرة أسلحة من المستوي 45 من رتبة الذهب الداكن للترقية إلى المستوي 45).
ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته أسلحة ومعدات نطاق الاله كان مختلف عن نظيره لدى اللاعبين.
المهارة الإضافية 4: اللعنة السحيقة (الرتبة الاولي) . تمنع جميع الأهداف ضمن دائرة نصف قطرها 30 ياردة من التحرك أو الهجوم لمدة 6 ثواني وتقلل من سماتهم بنسبة 20٪ لمدة 10 دقائق. يتضاعف التأثير إذا كان هناك هدف واحد فقط ضمن النطاق.
ضحك شي فينغ “مؤسف”. ثم اختفى من حيث وقف.
يشبه هذا النوع من القمع العقلي ما شعر به اللاعبين عندما واجهو الوحوش المصنفة كلورد عظيم. لا يمكن أن يؤدي ذلك إلى إضعاف عمليات التفكير لدى اللاعبين فحسب ، بل يمكنه أيضاً زيادة معدل استهلاك القدرة على التحمل . كان هذا بالضبط هو السبب الذي جعل التعامل مع اللوردات العظام صعب للغاية. كان من المستحيل عملياً الاعتماد على الأرقام لهزيمة اللوردات العظام.
الميراث العميق الإضافي : الإمبراطور الأسود (الرتبة الاولي) . عند التفعيل ، ستراكم كل إصابة حاسمة كومة واحدة من هالة الموت. يمكن استخدام كل كومة لزيادة كل السمات بنسبة 2٪ وسرعة الهجوم وسرعة الحركة بنسبة 1٪ لمدة 10 ثواني أو لتقليل تهدئة المهارة بمقدار 3 ثواني. 33 كومة بحد أقصى من هالة الموت.
حتى اللاعبين الخبراء سيعانون بشكل كبير من القمع العقلي الذي يمارسه اللورد العظيم . سيكون من المثير للإعجاب أن يطلق الخبير 60٪ أو 70٪ من قوته القتالية الفعلية.
تزيد كل هجمة الضرر بنسبة 2٪ إلى 20٪ كحد أقصى.
ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته الشفرة الساحقة كان أقوى من قمع اللوردات العظام . حتى خبير بمستوى شي فينغ سوف يتلوى تحت هذا القمع العقلي ، مما يؤثر على قوته القتالية بشكل طفيف.
كانت هناك أسلحة قادرة على قمع اللاعبين عقلياً في نطاق الاله. ومع ذلك ، كانت هذه بالتأكيد المرة الأولى التي يرى فيها شي فينغ سلاح يقمع مستخدمه أيضاً.
862 – التأثير الخفي للأسلحة السحرية
بعد ذلك ، شدد شي فينغ قبضته على الشفرة الساحقة وشق المساحة الفارغة أمامه.
[الشفرة الساحقة] (سيف بيد واحدة ، سلاح سحري)
“قوي جداً! من المؤكد أن الأسلحة السحرية مخيفة للغاية!” كان شي فينغ في حيرة من أمره عندما قام بفحص إحصائيات الشفرة الساحقة.
فاصل الأرض!
التهدئة: 5 دقائق
هوا!
سلسلة من الضوء الفضي سقطت على الأرض ، امتدت لأكثر من 30 ياردة. و عندما اختفى الضوء ، كشف عن وجود خندق عميق في الأرض واسع بما يكفي لاستيعاب ثلاثة أشخاص من الكتف إلى الكتف. كان عمق الخندق ما يقارب من خمسة أمتار. أصبحت قوة فاصل الأرض الآن أقوى بكثير مما كانت عليه عندما استخدم المهارة في الماضي . علاوة على ذلك ، فإن أرجحت الشفرة الساحقة كانت مختلفة تماماً.
سلسلة من الضوء الفضي سقطت على الأرض ، امتدت لأكثر من 30 ياردة. و عندما اختفى الضوء ، كشف عن وجود خندق عميق في الأرض واسع بما يكفي لاستيعاب ثلاثة أشخاص من الكتف إلى الكتف. كان عمق الخندق ما يقارب من خمسة أمتار. أصبحت قوة فاصل الأرض الآن أقوى بكثير مما كانت عليه عندما استخدم المهارة في الماضي . علاوة على ذلك ، فإن أرجحت الشفرة الساحقة كانت مختلفة تماماً.
ومع ذلك ، فإن أكثر ما صدم شي فينغ هو الانفجار المفاجئ للقمع العقلي عندما قام بتنشيط مهارته.
تحت هذا القمع العقلي ، حتى خبير مثل شي فينغ سيفقد ما يقارب من 40 ٪ من قوته القتالية . قد يواجه الخبراء الأضعف انخفاض بنسبة 50٪. و مع الأخذ في الاعتبار عنصر المفاجأة ، فقد يزداد القمع العقلي أكثر.
التهدئة: 10 ساعات
“قوي جداً! من المؤكد أن الأسلحة السحرية مخيفة للغاية!” كان شي فينغ في حيرة من أمره عندما قام بفحص إحصائيات الشفرة الساحقة.
التهدئة: 5 دقائق
[الشفرة الساحقة] (سيف بيد واحدة ، سلاح سحري)
قوة الهجوم +1204
“قوي جداً! من المؤكد أن الأسلحة السحرية مخيفة للغاية!” كان شي فينغ في حيرة من أمره عندما قام بفحص إحصائيات الشفرة الساحقة.
ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته أسلحة ومعدات نطاق الاله كان مختلف عن نظيره لدى اللاعبين.
كل السمات +72
المهارة الإضافية 4: اللعنة السحيقة (الرتبة الاولي) . تمنع جميع الأهداف ضمن دائرة نصف قطرها 30 ياردة من التحرك أو الهجوم لمدة 6 ثواني وتقلل من سماتهم بنسبة 20٪ لمدة 10 دقائق. يتضاعف التأثير إذا كان هناك هدف واحد فقط ضمن النطاق.
التهدئة: 10 ساعات
سرعة الهجوم +20
فيما يتعلق بالسمات المحضة ، لم تعد الشفرة الساحقة أضعف من الأسلحة الأسطورية. الآن وقد اكتسبت التأثير الخفي للقمع العقلي ، فقد أصبحت أداة للذبح.
كانت هناك أسلحة قادرة على قمع اللاعبين عقلياً في نطاق الاله. ومع ذلك ، كانت هذه بالتأكيد المرة الأولى التي يرى فيها شي فينغ سلاح يقمع مستخدمه أيضاً.
تجاهل المستويات +15
مهارة إضافية 2: الربط السحيق (الرتبة الاولي). يقيد الأعداء ويمنع الحركة ، ويقلل الدفاع بنسبة 100٪.
الهجمات لها:
“للأعتقاد بأنها ستكون قوية جداً في المستوي 40 … إذا قمت بترقيتها مرتين أو ثلاث مرات أخرى ، فلن أتمكن من استخدامها في المعركة.” ابتهج شي فينغ وشعر بالعجز وهو يحدق في الشفرة الساحقة الفضية.
فرصة 60٪ لتسبب 200٪ ضرر.
تجاهل المستويات +15
فرصة 30٪ لإحداث ضرر 300٪.
لا يمكن تدميرها.
تزيد كل هجمة الضرر بنسبة 2٪ إلى 20٪ كحد أقصى.
“أوه؟ شخص ما في الواقع تجرأ على المجيء إلى هنا؟” تماماً كما كان شي فينغ على وشك المغادرة ، اكتشف شخص يحاول التسلل إليه. كان هذا الشخص ماهر للغاية في تقنيات التخفي . ومع ذلك ، كان أداء هذا الشخص الرشيق ثانوي . كان تكرار حركات هذا الشخص أمر بالغ الأهمية. كان هذا الشخص يطابق إيقاع خطواته مع إيقاع خطوات شي فينغ تماماً.
المدة: 4 ثوان
إذا كان الحامل ينتمي إلى فئة مرتبطة بالسياف ، فإن جميع مستويات المهارة +4.
زيادة نقاط القدرة المجانية المستلمة مقابل كل زيادة في المستوى بمقدار نقطتين.
[الشفرة الساحقة] (سيف بيد واحدة ، سلاح سحري)
مستوى المعدات 40. يمكن ترقيتها. (التهام ثلاثين سلاح من رتبة الذهب الخالص من المستوي 45 وعشرة أسلحة من المستوي 45 من رتبة الذهب الداكن للترقية إلى المستوي 45).
رتبة المعدات 1. يمكن تطويره (التهام عشرة بلورات مانا لتتطور إلى الرتبة الثانية).
[الشفرة الساحقة] (سيف بيد واحدة ، سلاح سحري)
حتى اللاعبين الخبراء سيعانون بشكل كبير من القمع العقلي الذي يمارسه اللورد العظيم . سيكون من المثير للإعجاب أن يطلق الخبير 60٪ أو 70٪ من قوته القتالية الفعلية.
المهارة الإضافية 1: قتل الشبح (الرتبة الاولي). على الفور تخلق شبيه تحت سيطرة الحامل . يمتلك الشبيه 80٪ من سمات اللاعب وجميع المهارات. يمكن للاعب تبديل الاماكن مع شبيه في أي وقت.
المدة: دقيقة و 10 ثواني
فرصة 30٪ لإحداث ضرر 300٪.
التهدئة: 5 دقائق
سلسلة من الضوء الفضي سقطت على الأرض ، امتدت لأكثر من 30 ياردة. و عندما اختفى الضوء ، كشف عن وجود خندق عميق في الأرض واسع بما يكفي لاستيعاب ثلاثة أشخاص من الكتف إلى الكتف. كان عمق الخندق ما يقارب من خمسة أمتار. أصبحت قوة فاصل الأرض الآن أقوى بكثير مما كانت عليه عندما استخدم المهارة في الماضي . علاوة على ذلك ، فإن أرجحت الشفرة الساحقة كانت مختلفة تماماً.
مهارة إضافية 2: الربط السحيق (الرتبة الاولي). يقيد الأعداء ويمنع الحركة ، ويقلل الدفاع بنسبة 100٪.
مهارة إضافية 3: قطع التسعة تنانين (الرتبة الاولي) . يصنع على الفور اثني عشر شبح من الشفرة الساحقة لاستخدام الحامل , كل شبح سيف يسبب ضرر يصل إلى 60٪.
المدة: 4 ثوان
وقت التهدئة: 50 ثانية
سرعة الهجوم +20
مهارة إضافية 3: قطع التسعة تنانين (الرتبة الاولي) . يصنع على الفور اثني عشر شبح من الشفرة الساحقة لاستخدام الحامل , كل شبح سيف يسبب ضرر يصل إلى 60٪.
حتى اللاعبين الخبراء سيعانون بشكل كبير من القمع العقلي الذي يمارسه اللورد العظيم . سيكون من المثير للإعجاب أن يطلق الخبير 60٪ أو 70٪ من قوته القتالية الفعلية.
المدة: 30 ثانية
على الرغم من دفن جزء من شفرة السيف في الأرض ، يمكن أن يشعر شي فينغ بظلام كبير من السلاح , حتى أنه شعر بعدم الارتياح إلى حد ما.
التهدئة: 5 دقائق
يشبه هذا النوع من القمع العقلي ما شعر به اللاعبين عندما واجهو الوحوش المصنفة كلورد عظيم. لا يمكن أن يؤدي ذلك إلى إضعاف عمليات التفكير لدى اللاعبين فحسب ، بل يمكنه أيضاً زيادة معدل استهلاك القدرة على التحمل . كان هذا بالضبط هو السبب الذي جعل التعامل مع اللوردات العظام صعب للغاية. كان من المستحيل عملياً الاعتماد على الأرقام لهزيمة اللوردات العظام.
المهارة الإضافية 4: اللعنة السحيقة (الرتبة الاولي) . تمنع جميع الأهداف ضمن دائرة نصف قطرها 30 ياردة من التحرك أو الهجوم لمدة 6 ثواني وتقلل من سماتهم بنسبة 20٪ لمدة 10 دقائق. يتضاعف التأثير إذا كان هناك هدف واحد فقط ضمن النطاق.
عندما اختفى شي فينغ ، أسقط الشاب ، وهو قاتل من المستوي 18 ، فكه في حالة صدمة ، ولم يجرؤ على تصديق ما رآه للتو . لقد اختفى السياف أمام عينيه.
التهدئة: 30 دقيقة
هوا!
تحت هذا القمع العقلي ، حتى خبير مثل شي فينغ سيفقد ما يقارب من 40 ٪ من قوته القتالية . قد يواجه الخبراء الأضعف انخفاض بنسبة 50٪. و مع الأخذ في الاعتبار عنصر المفاجأة ، فقد يزداد القمع العقلي أكثر.
الميراث العميق الإضافي : الإمبراطور الأسود (الرتبة الاولي) . عند التفعيل ، ستراكم كل إصابة حاسمة كومة واحدة من هالة الموت. يمكن استخدام كل كومة لزيادة كل السمات بنسبة 2٪ وسرعة الهجوم وسرعة الحركة بنسبة 1٪ لمدة 10 ثواني أو لتقليل تهدئة المهارة بمقدار 3 ثواني. 33 كومة بحد أقصى من هالة الموت.
ومع ذلك ، فإن أكثر ما صدم شي فينغ هو الانفجار المفاجئ للقمع العقلي عندما قام بتنشيط مهارته.
المدة: 10 دقائق
التهدئة: 10 ساعات
“قوي جداً! من المؤكد أن الأسلحة السحرية مخيفة للغاية!” كان شي فينغ في حيرة من أمره عندما قام بفحص إحصائيات الشفرة الساحقة.
قام الحداد المشهور اوليسيس شخصياً بصنع الشفرة الساحقة باستخدام أنياب الملك التنين الاسود كمواد. إنه واحد من ستة وثلاثين سيف مشهور ، يحتل المرتبه 31. ومع ذلك ، فإن الملك التنين الأسود نفسه قد لعن هذا السيف. بالإضافة إلى القوة الهائلة التي توفرها الشفرة ، يجب أن يواجه اللاعب رد فعل عنيف بعد فترة زمنية معينة. ومع ذلك ، بعد أن أعاد جاك تشكيل الشفرة الساحقة بكريستال نجمي ، انخفضت قوة رد الفعل العكسي بشكل كبير. إذا كان اللاعب غير قادر على قمع رد الفعل العكسي ، سيتلقى اللاعب لعنة الملك التنين الأسود ، مما يقلل بشكل دائم جميع السمات بنسبة 50٪.
ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته الشفرة الساحقة كان أقوى من قمع اللوردات العظام . حتى خبير بمستوى شي فينغ سوف يتلوى تحت هذا القمع العقلي ، مما يؤثر على قوته القتالية بشكل طفيف.
لا يمكن إسقاطها.
التهدئة: 5 دقائق
غير قادر على تبادلها.
لا يمكن تدميرها.
يشبه هذا النوع من القمع العقلي ما شعر به اللاعبين عندما واجهو الوحوش المصنفة كلورد عظيم. لا يمكن أن يؤدي ذلك إلى إضعاف عمليات التفكير لدى اللاعبين فحسب ، بل يمكنه أيضاً زيادة معدل استهلاك القدرة على التحمل . كان هذا بالضبط هو السبب الذي جعل التعامل مع اللوردات العظام صعب للغاية. كان من المستحيل عملياً الاعتماد على الأرقام لهزيمة اللوردات العظام.
عندما يحارب اللاعبين الخبراء لاعبين عاديين ، يمكنهم أيضاً ممارسة قمع عقلي كبير عليهم . هذا القمع العقلي يمكن أن يضعف ردود فعل الخصم ويقلل من حركته ، والذي بدوره سيقلل من قوته القتالية بشكل كبير. لكن ضد الخبراء ذوي المعايير المماثلة ، كان هذا القمع العقلي ضئيل من الناحية العملية.
فيما يتعلق بالسمات المحضة ، لم تعد الشفرة الساحقة أضعف من الأسلحة الأسطورية. الآن وقد اكتسبت التأثير الخفي للقمع العقلي ، فقد أصبحت أداة للذبح.
“يبدو أنني سأخصص بعض الوقت لأعتاد على هذا النوع من القمع العقلي.” حتى الآن ، عندما فكر شي فينغ مرة أخرى في انفجار القمع العقلي الذي حدث عندما استخدم مهارة ، كان لا يزال خائف إلى حد ما. إذا ما أثر عليه هذا القمع العقلي في لحظة حاسمة عندما واجه عدو قوي ، فلن يلوم احد غير نفسه إذا خسر المعركة.
زيادة نقاط القدرة المجانية المستلمة مقابل كل زيادة في المستوى بمقدار نقطتين.
سرعة الهجوم +20
ومع ذلك ، عندما أعاد شي فينغ الشفرة الساحقة إلى غمدها ، اختفى القمع العقلي.
“أوه؟ شخص ما في الواقع تجرأ على المجيء إلى هنا؟” تماماً كما كان شي فينغ على وشك المغادرة ، اكتشف شخص يحاول التسلل إليه. كان هذا الشخص ماهر للغاية في تقنيات التخفي . ومع ذلك ، كان أداء هذا الشخص الرشيق ثانوي . كان تكرار حركات هذا الشخص أمر بالغ الأهمية. كان هذا الشخص يطابق إيقاع خطواته مع إيقاع خطوات شي فينغ تماماً.
مهارة إضافية 3: قطع التسعة تنانين (الرتبة الاولي) . يصنع على الفور اثني عشر شبح من الشفرة الساحقة لاستخدام الحامل , كل شبح سيف يسبب ضرر يصل إلى 60٪.
كان اللاعبين الخبراء أقوياء بسبب قدرتهم على دفع حواسهم الخمسة وقوتهم إلى أقصى حدودها. مع زيادة الحواس ، حتى اللاعب في التسلل لن ينجو من اكتشافه . فبعد كل شيء مهارة التسلل جعلت اللاعب غير مرئي فقط , لم تقضي على وجود اللاعب نفسه.
خطوات الفراغ!
ومع ذلك ، كان من الأصعب بكثير على اللاعبين الخبراء إدراك أولئك القادرين على مطابقة حركتهم . فبعد كل شيء ، تعمل الحواس الخمس للإنسان بشكل أساسي للكشف عن الوجود ذو الترددات المختلفة. كان من السهل جداً على اللاعب تجاهل أولئك الذين لديهم نفس تردده الحركي.
فيما يتعلق بالسمات المحضة ، لم تعد الشفرة الساحقة أضعف من الأسلحة الأسطورية. الآن وقد اكتسبت التأثير الخفي للقمع العقلي ، فقد أصبحت أداة للذبح.
غير قادر على تبادلها.
كان القاتل الذي تسلل إلى شي فينغ قادر في الواقع على مطابقة تردده.
لسوء الحظ ، كان فرق القوة بين اللاعبين كبير جداً. على الرغم من تطابق تردده ، اكتشف شي فينغ القاتل بسهولة.
على الرغم من دفن جزء من شفرة السيف في الأرض ، يمكن أن يشعر شي فينغ بظلام كبير من السلاح , حتى أنه شعر بعدم الارتياح إلى حد ما.
ضحك شي فينغ “مؤسف”. ثم اختفى من حيث وقف.
المدة: دقيقة و 10 ثواني
المدة: 4 ثوان
خطوات الفراغ!
عندما اختفى شي فينغ ، أسقط الشاب ، وهو قاتل من المستوي 18 ، فكه في حالة صدمة ، ولم يجرؤ على تصديق ما رآه للتو . لقد اختفى السياف أمام عينيه.
كان اللاعبين الخبراء أقوياء بسبب قدرتهم على دفع حواسهم الخمسة وقوتهم إلى أقصى حدودها. مع زيادة الحواس ، حتى اللاعب في التسلل لن ينجو من اكتشافه . فبعد كل شيء مهارة التسلل جعلت اللاعب غير مرئي فقط , لم تقضي على وجود اللاعب نفسه.
التهدئة: 10 ساعات
“كيف اختفى؟ هل يستطيع السيافين تعلم مهارة التسلل أيضاً؟” ركض القاتل الشاب إلى حيث اختفى شي فينغ في محاولة لفهم ما حدث للتو.
كل السمات +72
ومع ذلك ، قبل أن يصل القاتل الشاب بالقرب من وجهته ، تجمد جسده من الخوف.
ومع ذلك ، عندما أعاد شي فينغ الشفرة الساحقة إلى غمدها ، اختفى القمع العقلي.
بحلول الوقت الذي أدرك فيه ذلك ، ظهر سيف طويل أزرق مخيف على رقبته. لو أنه اتخذ خطوة أخرى إلى الأمام ، لكان هذا السيف الطويل الأزرق قد قطع رأسه بشكل نظيف.
إذا وجدت أي أخطاء ( روابط معطلة ، محتوى غير قياسي ، إلخ ..) ، فيرجى إخبارنا بـ <تعليقات الرواية> حتى نتمكن من إصلاحها في أقرب وقت ممكن.
“يبدو أنني سأخصص بعض الوقت لأعتاد على هذا النوع من القمع العقلي.” حتى الآن ، عندما فكر شي فينغ مرة أخرى في انفجار القمع العقلي الذي حدث عندما استخدم مهارة ، كان لا يزال خائف إلى حد ما. إذا ما أثر عليه هذا القمع العقلي في لحظة حاسمة عندما واجه عدو قوي ، فلن يلوم احد غير نفسه إذا خسر المعركة.
……………………………………………
تجاهل المستويات +15
كان القاتل الذي تسلل إلى شي فينغ قادر في الواقع على مطابقة تردده.
ومع ذلك ، عندما أعاد شي فينغ الشفرة الساحقة إلى غمدها ، اختفى القمع العقلي.
عندما اختفى شي فينغ ، أسقط الشاب ، وهو قاتل من المستوي 18 ، فكه في حالة صدمة ، ولم يجرؤ على تصديق ما رآه للتو . لقد اختفى السياف أمام عينيه.
