862
بحلول الوقت الذي أدرك فيه ذلك ، ظهر سيف طويل أزرق مخيف على رقبته. لو أنه اتخذ خطوة أخرى إلى الأمام ، لكان هذا السيف الطويل الأزرق قد قطع رأسه بشكل نظيف.
862 – التأثير الخفي للأسلحة السحرية
فرصة 30٪ لإحداث ضرر 300٪.
فاصل الأرض!
بعد ترقية الشفرة الساحقة مرتين على التوالي ، تغير مظهر السلاح السحري بشكل ملحوظ.
غير قادر على تبادلها.
أصبح السيف الآن من الفضة النقية مع نقش رونية حمراء على النصل. كانت هناك أيضاً طبقة خافته من الضباب الأسود تحيط بالسيف. كان للمقبض تنين أسود مصغر بدا نابض بالحياة بشكل مذهل.
“قوي جداً! من المؤكد أن الأسلحة السحرية مخيفة للغاية!” كان شي فينغ في حيرة من أمره عندما قام بفحص إحصائيات الشفرة الساحقة.
أصبح السيف الآن من الفضة النقية مع نقش رونية حمراء على النصل. كانت هناك أيضاً طبقة خافته من الضباب الأسود تحيط بالسيف. كان للمقبض تنين أسود مصغر بدا نابض بالحياة بشكل مذهل.
على الرغم من دفن جزء من شفرة السيف في الأرض ، يمكن أن يشعر شي فينغ بظلام كبير من السلاح , حتى أنه شعر بعدم الارتياح إلى حد ما.
حتى بعد أن تمسك شي فينغ بقوة بالشفرة الساحقة ، لم يختفي الشعور القمعي.
سرعة الهجوم +20
[الشفرة الساحقة] (سيف بيد واحدة ، سلاح سحري)
“للأعتقاد بأنها ستكون قوية جداً في المستوي 40 … إذا قمت بترقيتها مرتين أو ثلاث مرات أخرى ، فلن أتمكن من استخدامها في المعركة.” ابتهج شي فينغ وشعر بالعجز وهو يحدق في الشفرة الساحقة الفضية.
سرعة الهجوم +20
يشبه هذا النوع من القمع العقلي ما شعر به اللاعبين عندما واجهو الوحوش المصنفة كلورد عظيم. لا يمكن أن يؤدي ذلك إلى إضعاف عمليات التفكير لدى اللاعبين فحسب ، بل يمكنه أيضاً زيادة معدل استهلاك القدرة على التحمل . كان هذا بالضبط هو السبب الذي جعل التعامل مع اللوردات العظام صعب للغاية. كان من المستحيل عملياً الاعتماد على الأرقام لهزيمة اللوردات العظام.
كانت هناك أسلحة قادرة على قمع اللاعبين عقلياً في نطاق الاله. ومع ذلك ، كانت هذه بالتأكيد المرة الأولى التي يرى فيها شي فينغ سلاح يقمع مستخدمه أيضاً.
ومع ذلك ، قبل أن يصل القاتل الشاب بالقرب من وجهته ، تجمد جسده من الخوف.
عندما يحارب اللاعبين الخبراء لاعبين عاديين ، يمكنهم أيضاً ممارسة قمع عقلي كبير عليهم . هذا القمع العقلي يمكن أن يضعف ردود فعل الخصم ويقلل من حركته ، والذي بدوره سيقلل من قوته القتالية بشكل كبير. لكن ضد الخبراء ذوي المعايير المماثلة ، كان هذا القمع العقلي ضئيل من الناحية العملية.
فرصة 60٪ لتسبب 200٪ ضرر.
ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته أسلحة ومعدات نطاق الاله كان مختلف عن نظيره لدى اللاعبين.
لسوء الحظ ، كان فرق القوة بين اللاعبين كبير جداً. على الرغم من تطابق تردده ، اكتشف شي فينغ القاتل بسهولة.
زيادة نقاط القدرة المجانية المستلمة مقابل كل زيادة في المستوى بمقدار نقطتين.
يشبه هذا النوع من القمع العقلي ما شعر به اللاعبين عندما واجهو الوحوش المصنفة كلورد عظيم. لا يمكن أن يؤدي ذلك إلى إضعاف عمليات التفكير لدى اللاعبين فحسب ، بل يمكنه أيضاً زيادة معدل استهلاك القدرة على التحمل . كان هذا بالضبط هو السبب الذي جعل التعامل مع اللوردات العظام صعب للغاية. كان من المستحيل عملياً الاعتماد على الأرقام لهزيمة اللوردات العظام.
عندما يحارب اللاعبين الخبراء لاعبين عاديين ، يمكنهم أيضاً ممارسة قمع عقلي كبير عليهم . هذا القمع العقلي يمكن أن يضعف ردود فعل الخصم ويقلل من حركته ، والذي بدوره سيقلل من قوته القتالية بشكل كبير. لكن ضد الخبراء ذوي المعايير المماثلة ، كان هذا القمع العقلي ضئيل من الناحية العملية.
حتى اللاعبين الخبراء سيعانون بشكل كبير من القمع العقلي الذي يمارسه اللورد العظيم . سيكون من المثير للإعجاب أن يطلق الخبير 60٪ أو 70٪ من قوته القتالية الفعلية.
تزيد كل هجمة الضرر بنسبة 2٪ إلى 20٪ كحد أقصى.
ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته الشفرة الساحقة كان أقوى من قمع اللوردات العظام . حتى خبير بمستوى شي فينغ سوف يتلوى تحت هذا القمع العقلي ، مما يؤثر على قوته القتالية بشكل طفيف.
بحلول الوقت الذي أدرك فيه ذلك ، ظهر سيف طويل أزرق مخيف على رقبته. لو أنه اتخذ خطوة أخرى إلى الأمام ، لكان هذا السيف الطويل الأزرق قد قطع رأسه بشكل نظيف.
بعد ذلك ، شدد شي فينغ قبضته على الشفرة الساحقة وشق المساحة الفارغة أمامه.
كانت هناك أسلحة قادرة على قمع اللاعبين عقلياً في نطاق الاله. ومع ذلك ، كانت هذه بالتأكيد المرة الأولى التي يرى فيها شي فينغ سلاح يقمع مستخدمه أيضاً.
يشبه هذا النوع من القمع العقلي ما شعر به اللاعبين عندما واجهو الوحوش المصنفة كلورد عظيم. لا يمكن أن يؤدي ذلك إلى إضعاف عمليات التفكير لدى اللاعبين فحسب ، بل يمكنه أيضاً زيادة معدل استهلاك القدرة على التحمل . كان هذا بالضبط هو السبب الذي جعل التعامل مع اللوردات العظام صعب للغاية. كان من المستحيل عملياً الاعتماد على الأرقام لهزيمة اللوردات العظام.
فاصل الأرض!
ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته الشفرة الساحقة كان أقوى من قمع اللوردات العظام . حتى خبير بمستوى شي فينغ سوف يتلوى تحت هذا القمع العقلي ، مما يؤثر على قوته القتالية بشكل طفيف.
هوا!
سرعة الهجوم +20
سلسلة من الضوء الفضي سقطت على الأرض ، امتدت لأكثر من 30 ياردة. و عندما اختفى الضوء ، كشف عن وجود خندق عميق في الأرض واسع بما يكفي لاستيعاب ثلاثة أشخاص من الكتف إلى الكتف. كان عمق الخندق ما يقارب من خمسة أمتار. أصبحت قوة فاصل الأرض الآن أقوى بكثير مما كانت عليه عندما استخدم المهارة في الماضي . علاوة على ذلك ، فإن أرجحت الشفرة الساحقة كانت مختلفة تماماً.
ومع ذلك ، فإن أكثر ما صدم شي فينغ هو الانفجار المفاجئ للقمع العقلي عندما قام بتنشيط مهارته.
“للأعتقاد بأنها ستكون قوية جداً في المستوي 40 … إذا قمت بترقيتها مرتين أو ثلاث مرات أخرى ، فلن أتمكن من استخدامها في المعركة.” ابتهج شي فينغ وشعر بالعجز وهو يحدق في الشفرة الساحقة الفضية.
“للأعتقاد بأنها ستكون قوية جداً في المستوي 40 … إذا قمت بترقيتها مرتين أو ثلاث مرات أخرى ، فلن أتمكن من استخدامها في المعركة.” ابتهج شي فينغ وشعر بالعجز وهو يحدق في الشفرة الساحقة الفضية.
تحت هذا القمع العقلي ، حتى خبير مثل شي فينغ سيفقد ما يقارب من 40 ٪ من قوته القتالية . قد يواجه الخبراء الأضعف انخفاض بنسبة 50٪. و مع الأخذ في الاعتبار عنصر المفاجأة ، فقد يزداد القمع العقلي أكثر.
فرصة 30٪ لإحداث ضرر 300٪.
مهارة إضافية 3: قطع التسعة تنانين (الرتبة الاولي) . يصنع على الفور اثني عشر شبح من الشفرة الساحقة لاستخدام الحامل , كل شبح سيف يسبب ضرر يصل إلى 60٪.
“قوي جداً! من المؤكد أن الأسلحة السحرية مخيفة للغاية!” كان شي فينغ في حيرة من أمره عندما قام بفحص إحصائيات الشفرة الساحقة.
[الشفرة الساحقة] (سيف بيد واحدة ، سلاح سحري)
يشبه هذا النوع من القمع العقلي ما شعر به اللاعبين عندما واجهو الوحوش المصنفة كلورد عظيم. لا يمكن أن يؤدي ذلك إلى إضعاف عمليات التفكير لدى اللاعبين فحسب ، بل يمكنه أيضاً زيادة معدل استهلاك القدرة على التحمل . كان هذا بالضبط هو السبب الذي جعل التعامل مع اللوردات العظام صعب للغاية. كان من المستحيل عملياً الاعتماد على الأرقام لهزيمة اللوردات العظام.
ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته أسلحة ومعدات نطاق الاله كان مختلف عن نظيره لدى اللاعبين.
قوة الهجوم +1204
كل السمات +72
……………………………………………
سرعة الهجوم +20
تجاهل المستويات +15
كان اللاعبين الخبراء أقوياء بسبب قدرتهم على دفع حواسهم الخمسة وقوتهم إلى أقصى حدودها. مع زيادة الحواس ، حتى اللاعب في التسلل لن ينجو من اكتشافه . فبعد كل شيء مهارة التسلل جعلت اللاعب غير مرئي فقط , لم تقضي على وجود اللاعب نفسه.
الهجمات لها:
فرصة 60٪ لتسبب 200٪ ضرر.
مهارة إضافية 3: قطع التسعة تنانين (الرتبة الاولي) . يصنع على الفور اثني عشر شبح من الشفرة الساحقة لاستخدام الحامل , كل شبح سيف يسبب ضرر يصل إلى 60٪.
فرصة 30٪ لإحداث ضرر 300٪.
إذا وجدت أي أخطاء ( روابط معطلة ، محتوى غير قياسي ، إلخ ..) ، فيرجى إخبارنا بـ <تعليقات الرواية> حتى نتمكن من إصلاحها في أقرب وقت ممكن.
تزيد كل هجمة الضرر بنسبة 2٪ إلى 20٪ كحد أقصى.
إذا كان الحامل ينتمي إلى فئة مرتبطة بالسياف ، فإن جميع مستويات المهارة +4.
862 – التأثير الخفي للأسلحة السحرية
زيادة نقاط القدرة المجانية المستلمة مقابل كل زيادة في المستوى بمقدار نقطتين.
لسوء الحظ ، كان فرق القوة بين اللاعبين كبير جداً. على الرغم من تطابق تردده ، اكتشف شي فينغ القاتل بسهولة.
مستوى المعدات 40. يمكن ترقيتها. (التهام ثلاثين سلاح من رتبة الذهب الخالص من المستوي 45 وعشرة أسلحة من المستوي 45 من رتبة الذهب الداكن للترقية إلى المستوي 45).
مهارة إضافية 3: قطع التسعة تنانين (الرتبة الاولي) . يصنع على الفور اثني عشر شبح من الشفرة الساحقة لاستخدام الحامل , كل شبح سيف يسبب ضرر يصل إلى 60٪.
رتبة المعدات 1. يمكن تطويره (التهام عشرة بلورات مانا لتتطور إلى الرتبة الثانية).
التهدئة: 30 دقيقة
الميراث العميق الإضافي : الإمبراطور الأسود (الرتبة الاولي) . عند التفعيل ، ستراكم كل إصابة حاسمة كومة واحدة من هالة الموت. يمكن استخدام كل كومة لزيادة كل السمات بنسبة 2٪ وسرعة الهجوم وسرعة الحركة بنسبة 1٪ لمدة 10 ثواني أو لتقليل تهدئة المهارة بمقدار 3 ثواني. 33 كومة بحد أقصى من هالة الموت.
المهارة الإضافية 1: قتل الشبح (الرتبة الاولي). على الفور تخلق شبيه تحت سيطرة الحامل . يمتلك الشبيه 80٪ من سمات اللاعب وجميع المهارات. يمكن للاعب تبديل الاماكن مع شبيه في أي وقت.
862 – التأثير الخفي للأسلحة السحرية
المهارة الإضافية 1: قتل الشبح (الرتبة الاولي). على الفور تخلق شبيه تحت سيطرة الحامل . يمتلك الشبيه 80٪ من سمات اللاعب وجميع المهارات. يمكن للاعب تبديل الاماكن مع شبيه في أي وقت.
المدة: دقيقة و 10 ثواني
الميراث العميق الإضافي : الإمبراطور الأسود (الرتبة الاولي) . عند التفعيل ، ستراكم كل إصابة حاسمة كومة واحدة من هالة الموت. يمكن استخدام كل كومة لزيادة كل السمات بنسبة 2٪ وسرعة الهجوم وسرعة الحركة بنسبة 1٪ لمدة 10 ثواني أو لتقليل تهدئة المهارة بمقدار 3 ثواني. 33 كومة بحد أقصى من هالة الموت.
الميراث العميق الإضافي : الإمبراطور الأسود (الرتبة الاولي) . عند التفعيل ، ستراكم كل إصابة حاسمة كومة واحدة من هالة الموت. يمكن استخدام كل كومة لزيادة كل السمات بنسبة 2٪ وسرعة الهجوم وسرعة الحركة بنسبة 1٪ لمدة 10 ثواني أو لتقليل تهدئة المهارة بمقدار 3 ثواني. 33 كومة بحد أقصى من هالة الموت.
التهدئة: 5 دقائق
مهارة إضافية 2: الربط السحيق (الرتبة الاولي). يقيد الأعداء ويمنع الحركة ، ويقلل الدفاع بنسبة 100٪.
المدة: 4 ثوان
وقت التهدئة: 50 ثانية
مهارة إضافية 3: قطع التسعة تنانين (الرتبة الاولي) . يصنع على الفور اثني عشر شبح من الشفرة الساحقة لاستخدام الحامل , كل شبح سيف يسبب ضرر يصل إلى 60٪.
[الشفرة الساحقة] (سيف بيد واحدة ، سلاح سحري)
كل السمات +72
المدة: 30 ثانية
حتى بعد أن تمسك شي فينغ بقوة بالشفرة الساحقة ، لم يختفي الشعور القمعي.
التهدئة: 5 دقائق
فيما يتعلق بالسمات المحضة ، لم تعد الشفرة الساحقة أضعف من الأسلحة الأسطورية. الآن وقد اكتسبت التأثير الخفي للقمع العقلي ، فقد أصبحت أداة للذبح.
ومع ذلك ، فإن أكثر ما صدم شي فينغ هو الانفجار المفاجئ للقمع العقلي عندما قام بتنشيط مهارته.
المهارة الإضافية 4: اللعنة السحيقة (الرتبة الاولي) . تمنع جميع الأهداف ضمن دائرة نصف قطرها 30 ياردة من التحرك أو الهجوم لمدة 6 ثواني وتقلل من سماتهم بنسبة 20٪ لمدة 10 دقائق. يتضاعف التأثير إذا كان هناك هدف واحد فقط ضمن النطاق.
المهارة الإضافية 4: اللعنة السحيقة (الرتبة الاولي) . تمنع جميع الأهداف ضمن دائرة نصف قطرها 30 ياردة من التحرك أو الهجوم لمدة 6 ثواني وتقلل من سماتهم بنسبة 20٪ لمدة 10 دقائق. يتضاعف التأثير إذا كان هناك هدف واحد فقط ضمن النطاق.
التهدئة: 30 دقيقة
لسوء الحظ ، كان فرق القوة بين اللاعبين كبير جداً. على الرغم من تطابق تردده ، اكتشف شي فينغ القاتل بسهولة.
الميراث العميق الإضافي : الإمبراطور الأسود (الرتبة الاولي) . عند التفعيل ، ستراكم كل إصابة حاسمة كومة واحدة من هالة الموت. يمكن استخدام كل كومة لزيادة كل السمات بنسبة 2٪ وسرعة الهجوم وسرعة الحركة بنسبة 1٪ لمدة 10 ثواني أو لتقليل تهدئة المهارة بمقدار 3 ثواني. 33 كومة بحد أقصى من هالة الموت.
الهجمات لها:
عندما اختفى شي فينغ ، أسقط الشاب ، وهو قاتل من المستوي 18 ، فكه في حالة صدمة ، ولم يجرؤ على تصديق ما رآه للتو . لقد اختفى السياف أمام عينيه.
المدة: 10 دقائق
التهدئة: 10 ساعات
ضحك شي فينغ “مؤسف”. ثم اختفى من حيث وقف.
ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته أسلحة ومعدات نطاق الاله كان مختلف عن نظيره لدى اللاعبين.
قام الحداد المشهور اوليسيس شخصياً بصنع الشفرة الساحقة باستخدام أنياب الملك التنين الاسود كمواد. إنه واحد من ستة وثلاثين سيف مشهور ، يحتل المرتبه 31. ومع ذلك ، فإن الملك التنين الأسود نفسه قد لعن هذا السيف. بالإضافة إلى القوة الهائلة التي توفرها الشفرة ، يجب أن يواجه اللاعب رد فعل عنيف بعد فترة زمنية معينة. ومع ذلك ، بعد أن أعاد جاك تشكيل الشفرة الساحقة بكريستال نجمي ، انخفضت قوة رد الفعل العكسي بشكل كبير. إذا كان اللاعب غير قادر على قمع رد الفعل العكسي ، سيتلقى اللاعب لعنة الملك التنين الأسود ، مما يقلل بشكل دائم جميع السمات بنسبة 50٪.
المدة: دقيقة و 10 ثواني
فيما يتعلق بالسمات المحضة ، لم تعد الشفرة الساحقة أضعف من الأسلحة الأسطورية. الآن وقد اكتسبت التأثير الخفي للقمع العقلي ، فقد أصبحت أداة للذبح.
لا يمكن إسقاطها.
غير قادر على تبادلها.
“كيف اختفى؟ هل يستطيع السيافين تعلم مهارة التسلل أيضاً؟” ركض القاتل الشاب إلى حيث اختفى شي فينغ في محاولة لفهم ما حدث للتو.
لا يمكن تدميرها.
خطوات الفراغ!
فيما يتعلق بالسمات المحضة ، لم تعد الشفرة الساحقة أضعف من الأسلحة الأسطورية. الآن وقد اكتسبت التأثير الخفي للقمع العقلي ، فقد أصبحت أداة للذبح.
المهارة الإضافية 1: قتل الشبح (الرتبة الاولي). على الفور تخلق شبيه تحت سيطرة الحامل . يمتلك الشبيه 80٪ من سمات اللاعب وجميع المهارات. يمكن للاعب تبديل الاماكن مع شبيه في أي وقت.
“يبدو أنني سأخصص بعض الوقت لأعتاد على هذا النوع من القمع العقلي.” حتى الآن ، عندما فكر شي فينغ مرة أخرى في انفجار القمع العقلي الذي حدث عندما استخدم مهارة ، كان لا يزال خائف إلى حد ما. إذا ما أثر عليه هذا القمع العقلي في لحظة حاسمة عندما واجه عدو قوي ، فلن يلوم احد غير نفسه إذا خسر المعركة.
……………………………………………
ومع ذلك ، عندما أعاد شي فينغ الشفرة الساحقة إلى غمدها ، اختفى القمع العقلي.
ضحك شي فينغ “مؤسف”. ثم اختفى من حيث وقف.
“للأعتقاد بأنها ستكون قوية جداً في المستوي 40 … إذا قمت بترقيتها مرتين أو ثلاث مرات أخرى ، فلن أتمكن من استخدامها في المعركة.” ابتهج شي فينغ وشعر بالعجز وهو يحدق في الشفرة الساحقة الفضية.
“أوه؟ شخص ما في الواقع تجرأ على المجيء إلى هنا؟” تماماً كما كان شي فينغ على وشك المغادرة ، اكتشف شخص يحاول التسلل إليه. كان هذا الشخص ماهر للغاية في تقنيات التخفي . ومع ذلك ، كان أداء هذا الشخص الرشيق ثانوي . كان تكرار حركات هذا الشخص أمر بالغ الأهمية. كان هذا الشخص يطابق إيقاع خطواته مع إيقاع خطوات شي فينغ تماماً.
ومع ذلك ، قبل أن يصل القاتل الشاب بالقرب من وجهته ، تجمد جسده من الخوف.
كل السمات +72
كان اللاعبين الخبراء أقوياء بسبب قدرتهم على دفع حواسهم الخمسة وقوتهم إلى أقصى حدودها. مع زيادة الحواس ، حتى اللاعب في التسلل لن ينجو من اكتشافه . فبعد كل شيء مهارة التسلل جعلت اللاعب غير مرئي فقط , لم تقضي على وجود اللاعب نفسه.
تجاهل المستويات +15
المدة: دقيقة و 10 ثواني
ومع ذلك ، كان من الأصعب بكثير على اللاعبين الخبراء إدراك أولئك القادرين على مطابقة حركتهم . فبعد كل شيء ، تعمل الحواس الخمس للإنسان بشكل أساسي للكشف عن الوجود ذو الترددات المختلفة. كان من السهل جداً على اللاعب تجاهل أولئك الذين لديهم نفس تردده الحركي.
وقت التهدئة: 50 ثانية
كان القاتل الذي تسلل إلى شي فينغ قادر في الواقع على مطابقة تردده.
ضحك شي فينغ “مؤسف”. ثم اختفى من حيث وقف.
لسوء الحظ ، كان فرق القوة بين اللاعبين كبير جداً. على الرغم من تطابق تردده ، اكتشف شي فينغ القاتل بسهولة.
ومع ذلك ، كان من الأصعب بكثير على اللاعبين الخبراء إدراك أولئك القادرين على مطابقة حركتهم . فبعد كل شيء ، تعمل الحواس الخمس للإنسان بشكل أساسي للكشف عن الوجود ذو الترددات المختلفة. كان من السهل جداً على اللاعب تجاهل أولئك الذين لديهم نفس تردده الحركي.
ضحك شي فينغ “مؤسف”. ثم اختفى من حيث وقف.
كان اللاعبين الخبراء أقوياء بسبب قدرتهم على دفع حواسهم الخمسة وقوتهم إلى أقصى حدودها. مع زيادة الحواس ، حتى اللاعب في التسلل لن ينجو من اكتشافه . فبعد كل شيء مهارة التسلل جعلت اللاعب غير مرئي فقط , لم تقضي على وجود اللاعب نفسه.
فيما يتعلق بالسمات المحضة ، لم تعد الشفرة الساحقة أضعف من الأسلحة الأسطورية. الآن وقد اكتسبت التأثير الخفي للقمع العقلي ، فقد أصبحت أداة للذبح.
خطوات الفراغ!
فيما يتعلق بالسمات المحضة ، لم تعد الشفرة الساحقة أضعف من الأسلحة الأسطورية. الآن وقد اكتسبت التأثير الخفي للقمع العقلي ، فقد أصبحت أداة للذبح.
كل السمات +72
عندما اختفى شي فينغ ، أسقط الشاب ، وهو قاتل من المستوي 18 ، فكه في حالة صدمة ، ولم يجرؤ على تصديق ما رآه للتو . لقد اختفى السياف أمام عينيه.
سلسلة من الضوء الفضي سقطت على الأرض ، امتدت لأكثر من 30 ياردة. و عندما اختفى الضوء ، كشف عن وجود خندق عميق في الأرض واسع بما يكفي لاستيعاب ثلاثة أشخاص من الكتف إلى الكتف. كان عمق الخندق ما يقارب من خمسة أمتار. أصبحت قوة فاصل الأرض الآن أقوى بكثير مما كانت عليه عندما استخدم المهارة في الماضي . علاوة على ذلك ، فإن أرجحت الشفرة الساحقة كانت مختلفة تماماً.
هوا!
“كيف اختفى؟ هل يستطيع السيافين تعلم مهارة التسلل أيضاً؟” ركض القاتل الشاب إلى حيث اختفى شي فينغ في محاولة لفهم ما حدث للتو.
ومع ذلك ، قبل أن يصل القاتل الشاب بالقرب من وجهته ، تجمد جسده من الخوف.
المهارة الإضافية 4: اللعنة السحيقة (الرتبة الاولي) . تمنع جميع الأهداف ضمن دائرة نصف قطرها 30 ياردة من التحرك أو الهجوم لمدة 6 ثواني وتقلل من سماتهم بنسبة 20٪ لمدة 10 دقائق. يتضاعف التأثير إذا كان هناك هدف واحد فقط ضمن النطاق.
بحلول الوقت الذي أدرك فيه ذلك ، ظهر سيف طويل أزرق مخيف على رقبته. لو أنه اتخذ خطوة أخرى إلى الأمام ، لكان هذا السيف الطويل الأزرق قد قطع رأسه بشكل نظيف.
تجاهل المستويات +15
إذا وجدت أي أخطاء ( روابط معطلة ، محتوى غير قياسي ، إلخ ..) ، فيرجى إخبارنا بـ <تعليقات الرواية> حتى نتمكن من إصلاحها في أقرب وقت ممكن.
ضحك شي فينغ “مؤسف”. ثم اختفى من حيث وقف.
كانت هناك أسلحة قادرة على قمع اللاعبين عقلياً في نطاق الاله. ومع ذلك ، كانت هذه بالتأكيد المرة الأولى التي يرى فيها شي فينغ سلاح يقمع مستخدمه أيضاً.
……………………………………………
مهارة إضافية 3: قطع التسعة تنانين (الرتبة الاولي) . يصنع على الفور اثني عشر شبح من الشفرة الساحقة لاستخدام الحامل , كل شبح سيف يسبب ضرر يصل إلى 60٪.
