Switch Mode

هذا المحتوى ترفيهي فقط ولايمت لديننا بأي صلة. لا تجعلوا القراءة تلهيكم عن صلواتكم و واجباتكم.

Reincarnation Of The Strongest Sword God 862

862

862

 

قوة الهجوم +1204

862 – التأثير الخفي للأسلحة السحرية

 

 

زيادة نقاط القدرة المجانية المستلمة مقابل كل زيادة في المستوى بمقدار نقطتين.

بعد ترقية الشفرة الساحقة مرتين على التوالي ، تغير مظهر السلاح السحري بشكل ملحوظ.

862 – التأثير الخفي للأسلحة السحرية

 

 

أصبح السيف الآن من الفضة النقية مع نقش رونية حمراء على النصل. كانت هناك أيضاً طبقة خافته من الضباب الأسود تحيط بالسيف. كان للمقبض تنين أسود مصغر بدا نابض بالحياة بشكل مذهل.

ضحك شي فينغ “مؤسف”. ثم اختفى من حيث وقف.

 

 

على الرغم من دفن جزء من شفرة السيف في الأرض ، يمكن أن يشعر شي فينغ بظلام كبير من السلاح , حتى أنه شعر بعدم الارتياح إلى حد ما.

 

 

 

حتى بعد أن تمسك شي فينغ بقوة بالشفرة الساحقة ، لم يختفي الشعور القمعي.

الميراث العميق الإضافي : الإمبراطور الأسود (الرتبة الاولي)  . عند التفعيل ، ستراكم كل إصابة حاسمة كومة واحدة من هالة الموت. يمكن استخدام كل كومة لزيادة كل السمات بنسبة 2٪ وسرعة الهجوم وسرعة الحركة بنسبة 1٪ لمدة 10 ثواني أو لتقليل تهدئة المهارة بمقدار 3 ثواني. 33 كومة بحد أقصى من هالة الموت.

 

 

“للأعتقاد بأنها ستكون قوية جداً في المستوي 40 … إذا قمت بترقيتها مرتين أو ثلاث مرات أخرى ، فلن أتمكن من استخدامها في المعركة.” ابتهج شي فينغ وشعر بالعجز وهو يحدق في الشفرة الساحقة الفضية.

 

 

كان اللاعبين الخبراء أقوياء بسبب قدرتهم على دفع حواسهم الخمسة وقوتهم إلى أقصى حدودها. مع زيادة الحواس ، حتى اللاعب في التسلل لن ينجو من اكتشافه . فبعد كل شيء مهارة التسلل جعلت اللاعب غير مرئي فقط , لم تقضي على وجود اللاعب نفسه.

كانت هناك أسلحة قادرة على قمع اللاعبين عقلياً في نطاق الاله. ومع ذلك ، كانت هذه بالتأكيد المرة الأولى التي يرى فيها شي فينغ سلاح يقمع مستخدمه أيضاً.

 

 

 

عندما يحارب اللاعبين الخبراء لاعبين عاديين ، يمكنهم أيضاً ممارسة قمع عقلي كبير عليهم . هذا القمع العقلي يمكن أن يضعف ردود فعل الخصم ويقلل من حركته ، والذي بدوره سيقلل من قوته القتالية بشكل كبير. لكن ضد الخبراء ذوي المعايير المماثلة ، كان هذا القمع العقلي ضئيل من الناحية العملية.

 

 

 

ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته أسلحة ومعدات نطاق الاله كان مختلف عن نظيره لدى اللاعبين.

فاصل الأرض!

 

 

يشبه هذا النوع من القمع العقلي ما شعر به اللاعبين عندما واجهو الوحوش المصنفة كلورد عظيم. لا يمكن أن يؤدي ذلك إلى إضعاف عمليات التفكير لدى اللاعبين فحسب ، بل يمكنه أيضاً زيادة معدل استهلاك القدرة على التحمل . كان هذا بالضبط هو السبب الذي جعل التعامل مع اللوردات العظام صعب للغاية. كان من المستحيل عملياً الاعتماد على الأرقام لهزيمة اللوردات العظام.

تزيد كل هجمة الضرر بنسبة 2٪ إلى 20٪ كحد أقصى.

 

وقت التهدئة: 50 ثانية

حتى اللاعبين الخبراء سيعانون بشكل كبير من القمع العقلي الذي يمارسه اللورد العظيم . سيكون من المثير للإعجاب أن يطلق الخبير 60٪ أو 70٪ من قوته القتالية الفعلية.

حتى بعد أن تمسك شي فينغ بقوة بالشفرة الساحقة ، لم يختفي الشعور القمعي.

 

على الرغم من دفن جزء من شفرة السيف في الأرض ، يمكن أن يشعر شي فينغ بظلام كبير من السلاح , حتى أنه شعر بعدم الارتياح إلى حد ما.

ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته الشفرة الساحقة كان أقوى من قمع اللوردات العظام . حتى خبير بمستوى شي فينغ سوف يتلوى تحت هذا القمع العقلي ، مما يؤثر على قوته القتالية بشكل طفيف.

 

 

فاصل الأرض!

بعد ذلك ، شدد شي فينغ قبضته على الشفرة الساحقة وشق المساحة الفارغة أمامه.

 

 

 

فاصل الأرض!

 

 

 

هوا!

التهدئة: 30 دقيقة

 

.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .nightmode .shola-widget, .nightmode .shola-lb-wrap, .nightmode .shola-pb-wrap { background: #222; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .nightmode .shola-modal-box { background: #222; color: #ddd; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 17 يوم متبقي 11,000 شعلة الهدف: 66,666 16.5% 🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 10,000🥈Fares saeed🔥 1,000 🥇M. K💎 10,000🥈Fares saeed💎 1,000🥉ibrahim shazly💎 5004الخال!💎 100

سلسلة من الضوء الفضي سقطت على الأرض ، امتدت لأكثر من 30 ياردة. و عندما اختفى الضوء ، كشف عن وجود خندق عميق في الأرض واسع بما يكفي لاستيعاب ثلاثة أشخاص من الكتف إلى الكتف. كان عمق الخندق ما يقارب من خمسة أمتار. أصبحت قوة فاصل الأرض الآن أقوى بكثير مما كانت عليه عندما استخدم المهارة في الماضي . علاوة على ذلك ، فإن أرجحت الشفرة الساحقة كانت مختلفة تماماً.

 

 

 

ومع ذلك ، فإن أكثر ما صدم شي فينغ هو الانفجار المفاجئ للقمع العقلي عندما قام بتنشيط مهارته.

 

 

 

تحت هذا القمع العقلي ، حتى خبير مثل شي فينغ سيفقد ما يقارب من 40 ٪ من قوته القتالية . قد يواجه الخبراء الأضعف انخفاض بنسبة 50٪. و مع الأخذ في الاعتبار عنصر المفاجأة ، فقد يزداد القمع العقلي أكثر.

 

 

 

“قوي جداً! من المؤكد أن الأسلحة السحرية مخيفة للغاية!” كان شي فينغ في حيرة من أمره عندما قام بفحص إحصائيات الشفرة الساحقة.

حتى بعد أن تمسك شي فينغ بقوة بالشفرة الساحقة ، لم يختفي الشعور القمعي.

 

“كيف اختفى؟ هل يستطيع السيافين تعلم مهارة التسلل أيضاً؟” ركض القاتل الشاب إلى حيث اختفى شي فينغ في محاولة لفهم ما حدث للتو.

[الشفرة الساحقة] (سيف بيد واحدة ، سلاح سحري)

بحلول الوقت الذي أدرك فيه ذلك ، ظهر سيف طويل أزرق مخيف على رقبته. لو أنه اتخذ خطوة أخرى إلى الأمام ، لكان هذا السيف الطويل الأزرق قد قطع رأسه بشكل نظيف.

 

 

قوة الهجوم +1204

 

 

 

كل السمات +72

 

 

 

سرعة الهجوم +20

كان القاتل الذي تسلل إلى شي فينغ قادر في الواقع على مطابقة تردده.

 

 

تجاهل المستويات +15

مستوى المعدات 40. يمكن ترقيتها. (التهام ثلاثين سلاح من رتبة الذهب الخالص من المستوي 45 وعشرة أسلحة من المستوي 45 من رتبة الذهب الداكن للترقية إلى المستوي 45).

 

زيادة نقاط القدرة المجانية المستلمة مقابل كل زيادة في المستوى بمقدار نقطتين.

الهجمات لها:

كل السمات +72

 

 

فرصة 60٪ لتسبب 200٪ ضرر.

كان القاتل الذي تسلل إلى شي فينغ قادر في الواقع على مطابقة تردده.

 

 

فرصة 30٪ لإحداث ضرر 300٪.

 

 

ومع ذلك ، كان من الأصعب بكثير على اللاعبين الخبراء إدراك أولئك القادرين على مطابقة حركتهم . فبعد كل شيء ، تعمل الحواس الخمس للإنسان بشكل أساسي للكشف عن الوجود ذو الترددات المختلفة. كان من السهل جداً على اللاعب تجاهل أولئك الذين لديهم نفس تردده الحركي.

تزيد كل هجمة الضرر بنسبة 2٪ إلى 20٪ كحد أقصى.

 

 

 

إذا كان الحامل ينتمي إلى فئة مرتبطة بالسياف ، فإن جميع مستويات المهارة +4.

 

 

غير قادر على تبادلها.

زيادة نقاط القدرة المجانية المستلمة مقابل كل زيادة في المستوى بمقدار نقطتين.

بعد ترقية الشفرة الساحقة مرتين على التوالي ، تغير مظهر السلاح السحري بشكل ملحوظ.

 

 

مستوى المعدات 40. يمكن ترقيتها. (التهام ثلاثين سلاح من رتبة الذهب الخالص من المستوي 45 وعشرة أسلحة من المستوي 45 من رتبة الذهب الداكن للترقية إلى المستوي 45).

تحت هذا القمع العقلي ، حتى خبير مثل شي فينغ سيفقد ما يقارب من 40 ٪ من قوته القتالية . قد يواجه الخبراء الأضعف انخفاض بنسبة 50٪. و مع الأخذ في الاعتبار عنصر المفاجأة ، فقد يزداد القمع العقلي أكثر.

 

 

رتبة المعدات 1. يمكن تطويره (التهام عشرة بلورات مانا لتتطور إلى الرتبة الثانية).

 

 

 

المهارة الإضافية 1: قتل الشبح (الرتبة الاولي). على الفور تخلق شبيه تحت سيطرة الحامل . يمتلك الشبيه  80٪ من سمات اللاعب وجميع المهارات. يمكن للاعب تبديل الاماكن مع شبيه في أي وقت.

التهدئة: 5 دقائق

 

 

المدة: دقيقة و 10 ثواني

 

 

 

التهدئة: 5 دقائق

فرصة 30٪ لإحداث ضرر 300٪.

 

 

مهارة إضافية 2: الربط السحيق (الرتبة الاولي). يقيد الأعداء ويمنع الحركة ، ويقلل الدفاع بنسبة 100٪.

 

 

 

المدة: 4 ثوان

 

 

 

وقت التهدئة: 50 ثانية

ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته أسلحة ومعدات نطاق الاله كان مختلف عن نظيره لدى اللاعبين.

 

ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته أسلحة ومعدات نطاق الاله كان مختلف عن نظيره لدى اللاعبين.

مهارة إضافية 3: قطع التسعة تنانين (الرتبة الاولي)  . يصنع على الفور اثني عشر شبح من الشفرة الساحقة لاستخدام الحامل , كل شبح سيف يسبب ضرر يصل إلى 60٪.

 

 

 

المدة: 30 ثانية

فرصة 60٪ لتسبب 200٪ ضرر.

 

 

التهدئة: 5 دقائق

 

 

 

المهارة الإضافية 4: اللعنة السحيقة (الرتبة الاولي)  . تمنع جميع الأهداف ضمن دائرة نصف قطرها 30 ياردة من التحرك أو الهجوم لمدة 6 ثواني وتقلل من سماتهم بنسبة 20٪ لمدة 10 دقائق. يتضاعف التأثير إذا كان هناك هدف واحد فقط ضمن النطاق.

 

 

إذا وجدت أي أخطاء ( روابط معطلة ، محتوى غير قياسي ، إلخ ..) ، فيرجى إخبارنا بـ <تعليقات الرواية> حتى نتمكن من إصلاحها في أقرب وقت ممكن.

التهدئة: 30 دقيقة

 

 

 

الميراث العميق الإضافي : الإمبراطور الأسود (الرتبة الاولي)  . عند التفعيل ، ستراكم كل إصابة حاسمة كومة واحدة من هالة الموت. يمكن استخدام كل كومة لزيادة كل السمات بنسبة 2٪ وسرعة الهجوم وسرعة الحركة بنسبة 1٪ لمدة 10 ثواني أو لتقليل تهدئة المهارة بمقدار 3 ثواني. 33 كومة بحد أقصى من هالة الموت.

“كيف اختفى؟ هل يستطيع السيافين تعلم مهارة التسلل أيضاً؟” ركض القاتل الشاب إلى حيث اختفى شي فينغ في محاولة لفهم ما حدث للتو.

 

 

المدة: 10 دقائق

المهارة الإضافية 1: قتل الشبح (الرتبة الاولي). على الفور تخلق شبيه تحت سيطرة الحامل . يمتلك الشبيه  80٪ من سمات اللاعب وجميع المهارات. يمكن للاعب تبديل الاماكن مع شبيه في أي وقت.

 

عندما اختفى شي فينغ ، أسقط الشاب ، وهو قاتل من المستوي 18 ، فكه في حالة صدمة ، ولم يجرؤ على تصديق ما رآه للتو . لقد اختفى السياف أمام عينيه.

التهدئة: 10 ساعات

 

 

فرصة 60٪ لتسبب 200٪ ضرر.

قام الحداد المشهور اوليسيس شخصياً بصنع الشفرة الساحقة باستخدام أنياب الملك التنين الاسود كمواد. إنه واحد من ستة وثلاثين سيف مشهور ، يحتل المرتبه 31. ومع ذلك ، فإن الملك التنين الأسود نفسه قد لعن هذا السيف. بالإضافة إلى القوة الهائلة التي توفرها الشفرة ، يجب أن يواجه اللاعب رد فعل عنيف بعد فترة زمنية معينة. ومع ذلك ، بعد أن أعاد جاك تشكيل الشفرة الساحقة بكريستال نجمي ، انخفضت قوة رد الفعل العكسي بشكل كبير. إذا كان اللاعب غير قادر على قمع رد الفعل العكسي ، سيتلقى اللاعب لعنة الملك التنين الأسود ، مما يقلل بشكل دائم جميع السمات بنسبة 50٪.

قوة الهجوم +1204

 

 

لا يمكن إسقاطها.

 

 

ومع ذلك ، عندما أعاد شي فينغ الشفرة الساحقة إلى غمدها ، اختفى القمع العقلي.

غير قادر على تبادلها.

 

 

لا يمكن تدميرها.

لا يمكن تدميرها.

 

 

فرصة 30٪ لإحداث ضرر 300٪.

فيما يتعلق بالسمات المحضة ، لم تعد الشفرة الساحقة أضعف من الأسلحة الأسطورية. الآن وقد اكتسبت التأثير الخفي للقمع العقلي ، فقد أصبحت أداة للذبح.

 

 

مهارة إضافية 2: الربط السحيق (الرتبة الاولي). يقيد الأعداء ويمنع الحركة ، ويقلل الدفاع بنسبة 100٪.

“يبدو أنني سأخصص بعض الوقت لأعتاد على هذا النوع من القمع العقلي.” حتى الآن ، عندما فكر شي فينغ مرة أخرى في انفجار القمع العقلي الذي حدث عندما استخدم مهارة ، كان لا يزال خائف إلى حد ما. إذا ما أثر عليه هذا القمع العقلي في لحظة حاسمة عندما واجه عدو قوي ، فلن يلوم احد غير نفسه إذا خسر المعركة.

“أوه؟ شخص ما في الواقع تجرأ على المجيء إلى هنا؟” تماماً كما كان شي فينغ على وشك المغادرة ، اكتشف شخص يحاول التسلل إليه. كان هذا الشخص ماهر للغاية في تقنيات التخفي . ومع ذلك ، كان أداء هذا الشخص الرشيق ثانوي . كان تكرار حركات هذا الشخص أمر بالغ الأهمية. كان هذا الشخص يطابق إيقاع خطواته مع إيقاع خطوات شي فينغ تماماً.

 

عندما يحارب اللاعبين الخبراء لاعبين عاديين ، يمكنهم أيضاً ممارسة قمع عقلي كبير عليهم . هذا القمع العقلي يمكن أن يضعف ردود فعل الخصم ويقلل من حركته ، والذي بدوره سيقلل من قوته القتالية بشكل كبير. لكن ضد الخبراء ذوي المعايير المماثلة ، كان هذا القمع العقلي ضئيل من الناحية العملية.

ومع ذلك ، عندما أعاد شي فينغ الشفرة الساحقة إلى غمدها ، اختفى القمع العقلي.

 

 

لسوء الحظ ، كان فرق القوة بين اللاعبين كبير جداً. على الرغم من تطابق تردده ، اكتشف شي فينغ القاتل بسهولة.

“أوه؟ شخص ما في الواقع تجرأ على المجيء إلى هنا؟” تماماً كما كان شي فينغ على وشك المغادرة ، اكتشف شخص يحاول التسلل إليه. كان هذا الشخص ماهر للغاية في تقنيات التخفي . ومع ذلك ، كان أداء هذا الشخص الرشيق ثانوي . كان تكرار حركات هذا الشخص أمر بالغ الأهمية. كان هذا الشخص يطابق إيقاع خطواته مع إيقاع خطوات شي فينغ تماماً.

 

 

 

كان اللاعبين الخبراء أقوياء بسبب قدرتهم على دفع حواسهم الخمسة وقوتهم إلى أقصى حدودها. مع زيادة الحواس ، حتى اللاعب في التسلل لن ينجو من اكتشافه . فبعد كل شيء مهارة التسلل جعلت اللاعب غير مرئي فقط , لم تقضي على وجود اللاعب نفسه.

 

 

عندما يحارب اللاعبين الخبراء لاعبين عاديين ، يمكنهم أيضاً ممارسة قمع عقلي كبير عليهم . هذا القمع العقلي يمكن أن يضعف ردود فعل الخصم ويقلل من حركته ، والذي بدوره سيقلل من قوته القتالية بشكل كبير. لكن ضد الخبراء ذوي المعايير المماثلة ، كان هذا القمع العقلي ضئيل من الناحية العملية.

ومع ذلك ، كان من الأصعب بكثير على اللاعبين الخبراء إدراك أولئك القادرين على مطابقة حركتهم . فبعد كل شيء ، تعمل الحواس الخمس للإنسان بشكل أساسي للكشف عن الوجود ذو الترددات المختلفة. كان من السهل جداً على اللاعب تجاهل أولئك الذين لديهم نفس تردده الحركي.

كان اللاعبين الخبراء أقوياء بسبب قدرتهم على دفع حواسهم الخمسة وقوتهم إلى أقصى حدودها. مع زيادة الحواس ، حتى اللاعب في التسلل لن ينجو من اكتشافه . فبعد كل شيء مهارة التسلل جعلت اللاعب غير مرئي فقط , لم تقضي على وجود اللاعب نفسه.

 

 

كان القاتل الذي تسلل إلى شي فينغ قادر في الواقع على مطابقة تردده.

وقت التهدئة: 50 ثانية

 

 

لسوء الحظ ، كان فرق القوة بين اللاعبين كبير جداً. على الرغم من تطابق تردده ، اكتشف شي فينغ القاتل بسهولة.

 

 

رتبة المعدات 1. يمكن تطويره (التهام عشرة بلورات مانا لتتطور إلى الرتبة الثانية).

ضحك شي فينغ “مؤسف”. ثم اختفى من حيث وقف.

 

 

إذا وجدت أي أخطاء ( روابط معطلة ، محتوى غير قياسي ، إلخ ..) ، فيرجى إخبارنا بـ <تعليقات الرواية> حتى نتمكن من إصلاحها في أقرب وقت ممكن.

خطوات الفراغ!

 

 

862 – التأثير الخفي للأسلحة السحرية

عندما اختفى شي فينغ ، أسقط الشاب ، وهو قاتل من المستوي 18 ، فكه في حالة صدمة ، ولم يجرؤ على تصديق ما رآه للتو . لقد اختفى السياف أمام عينيه.

قام الحداد المشهور اوليسيس شخصياً بصنع الشفرة الساحقة باستخدام أنياب الملك التنين الاسود كمواد. إنه واحد من ستة وثلاثين سيف مشهور ، يحتل المرتبه 31. ومع ذلك ، فإن الملك التنين الأسود نفسه قد لعن هذا السيف. بالإضافة إلى القوة الهائلة التي توفرها الشفرة ، يجب أن يواجه اللاعب رد فعل عنيف بعد فترة زمنية معينة. ومع ذلك ، بعد أن أعاد جاك تشكيل الشفرة الساحقة بكريستال نجمي ، انخفضت قوة رد الفعل العكسي بشكل كبير. إذا كان اللاعب غير قادر على قمع رد الفعل العكسي ، سيتلقى اللاعب لعنة الملك التنين الأسود ، مما يقلل بشكل دائم جميع السمات بنسبة 50٪.

 

 

“كيف اختفى؟ هل يستطيع السيافين تعلم مهارة التسلل أيضاً؟” ركض القاتل الشاب إلى حيث اختفى شي فينغ في محاولة لفهم ما حدث للتو.

المدة: 4 ثوان

 

 

ومع ذلك ، قبل أن يصل القاتل الشاب بالقرب من وجهته ، تجمد جسده من الخوف.

المدة: 30 ثانية

 

الميراث العميق الإضافي : الإمبراطور الأسود (الرتبة الاولي)  . عند التفعيل ، ستراكم كل إصابة حاسمة كومة واحدة من هالة الموت. يمكن استخدام كل كومة لزيادة كل السمات بنسبة 2٪ وسرعة الهجوم وسرعة الحركة بنسبة 1٪ لمدة 10 ثواني أو لتقليل تهدئة المهارة بمقدار 3 ثواني. 33 كومة بحد أقصى من هالة الموت.

بحلول الوقت الذي أدرك فيه ذلك ، ظهر سيف طويل أزرق مخيف على رقبته. لو أنه اتخذ خطوة أخرى إلى الأمام ، لكان هذا السيف الطويل الأزرق قد قطع رأسه بشكل نظيف.

 

 

 

إذا وجدت أي أخطاء ( روابط معطلة ، محتوى غير قياسي ، إلخ ..) ، فيرجى إخبارنا بـ <تعليقات الرواية> حتى نتمكن من إصلاحها في أقرب وقت ممكن.

مهارة إضافية 2: الربط السحيق (الرتبة الاولي). يقيد الأعداء ويمنع الحركة ، ويقلل الدفاع بنسبة 100٪.

 

فرصة 30٪ لإحداث ضرر 300٪.

……………………………………………

مهارة إضافية 2: الربط السحيق (الرتبة الاولي). يقيد الأعداء ويمنع الحركة ، ويقلل الدفاع بنسبة 100٪.

 

 

 

ومع ذلك ، عندما أعاد شي فينغ الشفرة الساحقة إلى غمدها ، اختفى القمع العقلي.

 

التهدئة: 10 ساعات

 

 

🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 17 يوم متبقي
11,000 شعلة الهدف: 66,666
16.5%
🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع!
×

شراء عملة الشعلة

🥇M. K🔥 10,000
🥈Fares saeed🔥 1,000

فاصل الأرض!

---

ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن أداء الصلوات فى أوقاتها، و لا تنسوا نصيبكم من القرآن

اشترك الان من هنا. ولا مزيد من الإعلانات
لا تنسى وضع تعليق للمترجم فهذا يساعده على الاستمرار ومواصلة العمل عندما يرى تشجيعًا.

Comment

اعدادات القارئ

لايعمل مع الوضع اليلي
لتغير كلمة إله الى شيء أخر
إعادة ضبط