862
862 – التأثير الخفي للأسلحة السحرية
بعد ترقية الشفرة الساحقة مرتين على التوالي ، تغير مظهر السلاح السحري بشكل ملحوظ.
أصبح السيف الآن من الفضة النقية مع نقش رونية حمراء على النصل. كانت هناك أيضاً طبقة خافته من الضباب الأسود تحيط بالسيف. كان للمقبض تنين أسود مصغر بدا نابض بالحياة بشكل مذهل.
المدة: 30 ثانية
على الرغم من دفن جزء من شفرة السيف في الأرض ، يمكن أن يشعر شي فينغ بظلام كبير من السلاح , حتى أنه شعر بعدم الارتياح إلى حد ما.
مهارة إضافية 3: قطع التسعة تنانين (الرتبة الاولي) . يصنع على الفور اثني عشر شبح من الشفرة الساحقة لاستخدام الحامل , كل شبح سيف يسبب ضرر يصل إلى 60٪.
حتى بعد أن تمسك شي فينغ بقوة بالشفرة الساحقة ، لم يختفي الشعور القمعي.
التهدئة: 5 دقائق
“للأعتقاد بأنها ستكون قوية جداً في المستوي 40 … إذا قمت بترقيتها مرتين أو ثلاث مرات أخرى ، فلن أتمكن من استخدامها في المعركة.” ابتهج شي فينغ وشعر بالعجز وهو يحدق في الشفرة الساحقة الفضية.
كانت هناك أسلحة قادرة على قمع اللاعبين عقلياً في نطاق الاله. ومع ذلك ، كانت هذه بالتأكيد المرة الأولى التي يرى فيها شي فينغ سلاح يقمع مستخدمه أيضاً.
كانت هناك أسلحة قادرة على قمع اللاعبين عقلياً في نطاق الاله. ومع ذلك ، كانت هذه بالتأكيد المرة الأولى التي يرى فيها شي فينغ سلاح يقمع مستخدمه أيضاً.
عندما يحارب اللاعبين الخبراء لاعبين عاديين ، يمكنهم أيضاً ممارسة قمع عقلي كبير عليهم . هذا القمع العقلي يمكن أن يضعف ردود فعل الخصم ويقلل من حركته ، والذي بدوره سيقلل من قوته القتالية بشكل كبير. لكن ضد الخبراء ذوي المعايير المماثلة ، كان هذا القمع العقلي ضئيل من الناحية العملية.
“أوه؟ شخص ما في الواقع تجرأ على المجيء إلى هنا؟” تماماً كما كان شي فينغ على وشك المغادرة ، اكتشف شخص يحاول التسلل إليه. كان هذا الشخص ماهر للغاية في تقنيات التخفي . ومع ذلك ، كان أداء هذا الشخص الرشيق ثانوي . كان تكرار حركات هذا الشخص أمر بالغ الأهمية. كان هذا الشخص يطابق إيقاع خطواته مع إيقاع خطوات شي فينغ تماماً.
“أوه؟ شخص ما في الواقع تجرأ على المجيء إلى هنا؟” تماماً كما كان شي فينغ على وشك المغادرة ، اكتشف شخص يحاول التسلل إليه. كان هذا الشخص ماهر للغاية في تقنيات التخفي . ومع ذلك ، كان أداء هذا الشخص الرشيق ثانوي . كان تكرار حركات هذا الشخص أمر بالغ الأهمية. كان هذا الشخص يطابق إيقاع خطواته مع إيقاع خطوات شي فينغ تماماً.
ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته أسلحة ومعدات نطاق الاله كان مختلف عن نظيره لدى اللاعبين.
زيادة نقاط القدرة المجانية المستلمة مقابل كل زيادة في المستوى بمقدار نقطتين.
يشبه هذا النوع من القمع العقلي ما شعر به اللاعبين عندما واجهو الوحوش المصنفة كلورد عظيم. لا يمكن أن يؤدي ذلك إلى إضعاف عمليات التفكير لدى اللاعبين فحسب ، بل يمكنه أيضاً زيادة معدل استهلاك القدرة على التحمل . كان هذا بالضبط هو السبب الذي جعل التعامل مع اللوردات العظام صعب للغاية. كان من المستحيل عملياً الاعتماد على الأرقام لهزيمة اللوردات العظام.
إذا وجدت أي أخطاء ( روابط معطلة ، محتوى غير قياسي ، إلخ ..) ، فيرجى إخبارنا بـ <تعليقات الرواية> حتى نتمكن من إصلاحها في أقرب وقت ممكن.
حتى اللاعبين الخبراء سيعانون بشكل كبير من القمع العقلي الذي يمارسه اللورد العظيم . سيكون من المثير للإعجاب أن يطلق الخبير 60٪ أو 70٪ من قوته القتالية الفعلية.
تجاهل المستويات +15
ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته الشفرة الساحقة كان أقوى من قمع اللوردات العظام . حتى خبير بمستوى شي فينغ سوف يتلوى تحت هذا القمع العقلي ، مما يؤثر على قوته القتالية بشكل طفيف.
زيادة نقاط القدرة المجانية المستلمة مقابل كل زيادة في المستوى بمقدار نقطتين.
بعد ذلك ، شدد شي فينغ قبضته على الشفرة الساحقة وشق المساحة الفارغة أمامه.
فاصل الأرض!
المدة: دقيقة و 10 ثواني
هوا!
ومع ذلك ، فإن القمع العقلي الذي أطلقته الشفرة الساحقة كان أقوى من قمع اللوردات العظام . حتى خبير بمستوى شي فينغ سوف يتلوى تحت هذا القمع العقلي ، مما يؤثر على قوته القتالية بشكل طفيف.
سلسلة من الضوء الفضي سقطت على الأرض ، امتدت لأكثر من 30 ياردة. و عندما اختفى الضوء ، كشف عن وجود خندق عميق في الأرض واسع بما يكفي لاستيعاب ثلاثة أشخاص من الكتف إلى الكتف. كان عمق الخندق ما يقارب من خمسة أمتار. أصبحت قوة فاصل الأرض الآن أقوى بكثير مما كانت عليه عندما استخدم المهارة في الماضي . علاوة على ذلك ، فإن أرجحت الشفرة الساحقة كانت مختلفة تماماً.
ومع ذلك ، فإن أكثر ما صدم شي فينغ هو الانفجار المفاجئ للقمع العقلي عندما قام بتنشيط مهارته.
هوا!
تحت هذا القمع العقلي ، حتى خبير مثل شي فينغ سيفقد ما يقارب من 40 ٪ من قوته القتالية . قد يواجه الخبراء الأضعف انخفاض بنسبة 50٪. و مع الأخذ في الاعتبار عنصر المفاجأة ، فقد يزداد القمع العقلي أكثر.
كان القاتل الذي تسلل إلى شي فينغ قادر في الواقع على مطابقة تردده.
“قوي جداً! من المؤكد أن الأسلحة السحرية مخيفة للغاية!” كان شي فينغ في حيرة من أمره عندما قام بفحص إحصائيات الشفرة الساحقة.
الهجمات لها:
إذا كان الحامل ينتمي إلى فئة مرتبطة بالسياف ، فإن جميع مستويات المهارة +4.
[الشفرة الساحقة] (سيف بيد واحدة ، سلاح سحري)
عندما يحارب اللاعبين الخبراء لاعبين عاديين ، يمكنهم أيضاً ممارسة قمع عقلي كبير عليهم . هذا القمع العقلي يمكن أن يضعف ردود فعل الخصم ويقلل من حركته ، والذي بدوره سيقلل من قوته القتالية بشكل كبير. لكن ضد الخبراء ذوي المعايير المماثلة ، كان هذا القمع العقلي ضئيل من الناحية العملية.
قوة الهجوم +1204
المهارة الإضافية 1: قتل الشبح (الرتبة الاولي). على الفور تخلق شبيه تحت سيطرة الحامل . يمتلك الشبيه 80٪ من سمات اللاعب وجميع المهارات. يمكن للاعب تبديل الاماكن مع شبيه في أي وقت.
مهارة إضافية 3: قطع التسعة تنانين (الرتبة الاولي) . يصنع على الفور اثني عشر شبح من الشفرة الساحقة لاستخدام الحامل , كل شبح سيف يسبب ضرر يصل إلى 60٪.
كل السمات +72
حتى اللاعبين الخبراء سيعانون بشكل كبير من القمع العقلي الذي يمارسه اللورد العظيم . سيكون من المثير للإعجاب أن يطلق الخبير 60٪ أو 70٪ من قوته القتالية الفعلية.
حتى اللاعبين الخبراء سيعانون بشكل كبير من القمع العقلي الذي يمارسه اللورد العظيم . سيكون من المثير للإعجاب أن يطلق الخبير 60٪ أو 70٪ من قوته القتالية الفعلية.
سرعة الهجوم +20
كل السمات +72
الميراث العميق الإضافي : الإمبراطور الأسود (الرتبة الاولي) . عند التفعيل ، ستراكم كل إصابة حاسمة كومة واحدة من هالة الموت. يمكن استخدام كل كومة لزيادة كل السمات بنسبة 2٪ وسرعة الهجوم وسرعة الحركة بنسبة 1٪ لمدة 10 ثواني أو لتقليل تهدئة المهارة بمقدار 3 ثواني. 33 كومة بحد أقصى من هالة الموت.
تجاهل المستويات +15
الهجمات لها:
وقت التهدئة: 50 ثانية
فرصة 60٪ لتسبب 200٪ ضرر.
الميراث العميق الإضافي : الإمبراطور الأسود (الرتبة الاولي) . عند التفعيل ، ستراكم كل إصابة حاسمة كومة واحدة من هالة الموت. يمكن استخدام كل كومة لزيادة كل السمات بنسبة 2٪ وسرعة الهجوم وسرعة الحركة بنسبة 1٪ لمدة 10 ثواني أو لتقليل تهدئة المهارة بمقدار 3 ثواني. 33 كومة بحد أقصى من هالة الموت.
فرصة 30٪ لإحداث ضرر 300٪.
فرصة 30٪ لإحداث ضرر 300٪.
المهارة الإضافية 4: اللعنة السحيقة (الرتبة الاولي) . تمنع جميع الأهداف ضمن دائرة نصف قطرها 30 ياردة من التحرك أو الهجوم لمدة 6 ثواني وتقلل من سماتهم بنسبة 20٪ لمدة 10 دقائق. يتضاعف التأثير إذا كان هناك هدف واحد فقط ضمن النطاق.
تزيد كل هجمة الضرر بنسبة 2٪ إلى 20٪ كحد أقصى.
إذا كان الحامل ينتمي إلى فئة مرتبطة بالسياف ، فإن جميع مستويات المهارة +4.
زيادة نقاط القدرة المجانية المستلمة مقابل كل زيادة في المستوى بمقدار نقطتين.
مستوى المعدات 40. يمكن ترقيتها. (التهام ثلاثين سلاح من رتبة الذهب الخالص من المستوي 45 وعشرة أسلحة من المستوي 45 من رتبة الذهب الداكن للترقية إلى المستوي 45).
رتبة المعدات 1. يمكن تطويره (التهام عشرة بلورات مانا لتتطور إلى الرتبة الثانية).
وقت التهدئة: 50 ثانية
المهارة الإضافية 1: قتل الشبح (الرتبة الاولي). على الفور تخلق شبيه تحت سيطرة الحامل . يمتلك الشبيه 80٪ من سمات اللاعب وجميع المهارات. يمكن للاعب تبديل الاماكن مع شبيه في أي وقت.
الميراث العميق الإضافي : الإمبراطور الأسود (الرتبة الاولي) . عند التفعيل ، ستراكم كل إصابة حاسمة كومة واحدة من هالة الموت. يمكن استخدام كل كومة لزيادة كل السمات بنسبة 2٪ وسرعة الهجوم وسرعة الحركة بنسبة 1٪ لمدة 10 ثواني أو لتقليل تهدئة المهارة بمقدار 3 ثواني. 33 كومة بحد أقصى من هالة الموت.
كانت هناك أسلحة قادرة على قمع اللاعبين عقلياً في نطاق الاله. ومع ذلك ، كانت هذه بالتأكيد المرة الأولى التي يرى فيها شي فينغ سلاح يقمع مستخدمه أيضاً.
المدة: دقيقة و 10 ثواني
هوا!
المهارة الإضافية 4: اللعنة السحيقة (الرتبة الاولي) . تمنع جميع الأهداف ضمن دائرة نصف قطرها 30 ياردة من التحرك أو الهجوم لمدة 6 ثواني وتقلل من سماتهم بنسبة 20٪ لمدة 10 دقائق. يتضاعف التأثير إذا كان هناك هدف واحد فقط ضمن النطاق.
التهدئة: 5 دقائق
قوة الهجوم +1204
فرصة 30٪ لإحداث ضرر 300٪.
مهارة إضافية 2: الربط السحيق (الرتبة الاولي). يقيد الأعداء ويمنع الحركة ، ويقلل الدفاع بنسبة 100٪.
المدة: 4 ثوان
……………………………………………
وقت التهدئة: 50 ثانية
كانت هناك أسلحة قادرة على قمع اللاعبين عقلياً في نطاق الاله. ومع ذلك ، كانت هذه بالتأكيد المرة الأولى التي يرى فيها شي فينغ سلاح يقمع مستخدمه أيضاً.
المهارة الإضافية 4: اللعنة السحيقة (الرتبة الاولي) . تمنع جميع الأهداف ضمن دائرة نصف قطرها 30 ياردة من التحرك أو الهجوم لمدة 6 ثواني وتقلل من سماتهم بنسبة 20٪ لمدة 10 دقائق. يتضاعف التأثير إذا كان هناك هدف واحد فقط ضمن النطاق.
مهارة إضافية 3: قطع التسعة تنانين (الرتبة الاولي) . يصنع على الفور اثني عشر شبح من الشفرة الساحقة لاستخدام الحامل , كل شبح سيف يسبب ضرر يصل إلى 60٪.
حتى اللاعبين الخبراء سيعانون بشكل كبير من القمع العقلي الذي يمارسه اللورد العظيم . سيكون من المثير للإعجاب أن يطلق الخبير 60٪ أو 70٪ من قوته القتالية الفعلية.
المدة: 30 ثانية
التهدئة: 5 دقائق
المهارة الإضافية 4: اللعنة السحيقة (الرتبة الاولي) . تمنع جميع الأهداف ضمن دائرة نصف قطرها 30 ياردة من التحرك أو الهجوم لمدة 6 ثواني وتقلل من سماتهم بنسبة 20٪ لمدة 10 دقائق. يتضاعف التأثير إذا كان هناك هدف واحد فقط ضمن النطاق.
يشبه هذا النوع من القمع العقلي ما شعر به اللاعبين عندما واجهو الوحوش المصنفة كلورد عظيم. لا يمكن أن يؤدي ذلك إلى إضعاف عمليات التفكير لدى اللاعبين فحسب ، بل يمكنه أيضاً زيادة معدل استهلاك القدرة على التحمل . كان هذا بالضبط هو السبب الذي جعل التعامل مع اللوردات العظام صعب للغاية. كان من المستحيل عملياً الاعتماد على الأرقام لهزيمة اللوردات العظام.
التهدئة: 30 دقيقة
بعد ترقية الشفرة الساحقة مرتين على التوالي ، تغير مظهر السلاح السحري بشكل ملحوظ.
الميراث العميق الإضافي : الإمبراطور الأسود (الرتبة الاولي) . عند التفعيل ، ستراكم كل إصابة حاسمة كومة واحدة من هالة الموت. يمكن استخدام كل كومة لزيادة كل السمات بنسبة 2٪ وسرعة الهجوم وسرعة الحركة بنسبة 1٪ لمدة 10 ثواني أو لتقليل تهدئة المهارة بمقدار 3 ثواني. 33 كومة بحد أقصى من هالة الموت.
كل السمات +72
المدة: 10 دقائق
التهدئة: 5 دقائق
يشبه هذا النوع من القمع العقلي ما شعر به اللاعبين عندما واجهو الوحوش المصنفة كلورد عظيم. لا يمكن أن يؤدي ذلك إلى إضعاف عمليات التفكير لدى اللاعبين فحسب ، بل يمكنه أيضاً زيادة معدل استهلاك القدرة على التحمل . كان هذا بالضبط هو السبب الذي جعل التعامل مع اللوردات العظام صعب للغاية. كان من المستحيل عملياً الاعتماد على الأرقام لهزيمة اللوردات العظام.
التهدئة: 10 ساعات
التهدئة: 30 دقيقة
“كيف اختفى؟ هل يستطيع السيافين تعلم مهارة التسلل أيضاً؟” ركض القاتل الشاب إلى حيث اختفى شي فينغ في محاولة لفهم ما حدث للتو.
قام الحداد المشهور اوليسيس شخصياً بصنع الشفرة الساحقة باستخدام أنياب الملك التنين الاسود كمواد. إنه واحد من ستة وثلاثين سيف مشهور ، يحتل المرتبه 31. ومع ذلك ، فإن الملك التنين الأسود نفسه قد لعن هذا السيف. بالإضافة إلى القوة الهائلة التي توفرها الشفرة ، يجب أن يواجه اللاعب رد فعل عنيف بعد فترة زمنية معينة. ومع ذلك ، بعد أن أعاد جاك تشكيل الشفرة الساحقة بكريستال نجمي ، انخفضت قوة رد الفعل العكسي بشكل كبير. إذا كان اللاعب غير قادر على قمع رد الفعل العكسي ، سيتلقى اللاعب لعنة الملك التنين الأسود ، مما يقلل بشكل دائم جميع السمات بنسبة 50٪.
المدة: 4 ثوان
لا يمكن إسقاطها.
على الرغم من دفن جزء من شفرة السيف في الأرض ، يمكن أن يشعر شي فينغ بظلام كبير من السلاح , حتى أنه شعر بعدم الارتياح إلى حد ما.
غير قادر على تبادلها.
لا يمكن تدميرها.
فيما يتعلق بالسمات المحضة ، لم تعد الشفرة الساحقة أضعف من الأسلحة الأسطورية. الآن وقد اكتسبت التأثير الخفي للقمع العقلي ، فقد أصبحت أداة للذبح.
كان اللاعبين الخبراء أقوياء بسبب قدرتهم على دفع حواسهم الخمسة وقوتهم إلى أقصى حدودها. مع زيادة الحواس ، حتى اللاعب في التسلل لن ينجو من اكتشافه . فبعد كل شيء مهارة التسلل جعلت اللاعب غير مرئي فقط , لم تقضي على وجود اللاعب نفسه.
“يبدو أنني سأخصص بعض الوقت لأعتاد على هذا النوع من القمع العقلي.” حتى الآن ، عندما فكر شي فينغ مرة أخرى في انفجار القمع العقلي الذي حدث عندما استخدم مهارة ، كان لا يزال خائف إلى حد ما. إذا ما أثر عليه هذا القمع العقلي في لحظة حاسمة عندما واجه عدو قوي ، فلن يلوم احد غير نفسه إذا خسر المعركة.
ومع ذلك ، عندما أعاد شي فينغ الشفرة الساحقة إلى غمدها ، اختفى القمع العقلي.
“أوه؟ شخص ما في الواقع تجرأ على المجيء إلى هنا؟” تماماً كما كان شي فينغ على وشك المغادرة ، اكتشف شخص يحاول التسلل إليه. كان هذا الشخص ماهر للغاية في تقنيات التخفي . ومع ذلك ، كان أداء هذا الشخص الرشيق ثانوي . كان تكرار حركات هذا الشخص أمر بالغ الأهمية. كان هذا الشخص يطابق إيقاع خطواته مع إيقاع خطوات شي فينغ تماماً.
سلسلة من الضوء الفضي سقطت على الأرض ، امتدت لأكثر من 30 ياردة. و عندما اختفى الضوء ، كشف عن وجود خندق عميق في الأرض واسع بما يكفي لاستيعاب ثلاثة أشخاص من الكتف إلى الكتف. كان عمق الخندق ما يقارب من خمسة أمتار. أصبحت قوة فاصل الأرض الآن أقوى بكثير مما كانت عليه عندما استخدم المهارة في الماضي . علاوة على ذلك ، فإن أرجحت الشفرة الساحقة كانت مختلفة تماماً.
هوا!
كان اللاعبين الخبراء أقوياء بسبب قدرتهم على دفع حواسهم الخمسة وقوتهم إلى أقصى حدودها. مع زيادة الحواس ، حتى اللاعب في التسلل لن ينجو من اكتشافه . فبعد كل شيء مهارة التسلل جعلت اللاعب غير مرئي فقط , لم تقضي على وجود اللاعب نفسه.
ومع ذلك ، كان من الأصعب بكثير على اللاعبين الخبراء إدراك أولئك القادرين على مطابقة حركتهم . فبعد كل شيء ، تعمل الحواس الخمس للإنسان بشكل أساسي للكشف عن الوجود ذو الترددات المختلفة. كان من السهل جداً على اللاعب تجاهل أولئك الذين لديهم نفس تردده الحركي.
زيادة نقاط القدرة المجانية المستلمة مقابل كل زيادة في المستوى بمقدار نقطتين.
كان القاتل الذي تسلل إلى شي فينغ قادر في الواقع على مطابقة تردده.
عندما يحارب اللاعبين الخبراء لاعبين عاديين ، يمكنهم أيضاً ممارسة قمع عقلي كبير عليهم . هذا القمع العقلي يمكن أن يضعف ردود فعل الخصم ويقلل من حركته ، والذي بدوره سيقلل من قوته القتالية بشكل كبير. لكن ضد الخبراء ذوي المعايير المماثلة ، كان هذا القمع العقلي ضئيل من الناحية العملية.
المهارة الإضافية 1: قتل الشبح (الرتبة الاولي). على الفور تخلق شبيه تحت سيطرة الحامل . يمتلك الشبيه 80٪ من سمات اللاعب وجميع المهارات. يمكن للاعب تبديل الاماكن مع شبيه في أي وقت.
لسوء الحظ ، كان فرق القوة بين اللاعبين كبير جداً. على الرغم من تطابق تردده ، اكتشف شي فينغ القاتل بسهولة.
ضحك شي فينغ “مؤسف”. ثم اختفى من حيث وقف.
المهارة الإضافية 1: قتل الشبح (الرتبة الاولي). على الفور تخلق شبيه تحت سيطرة الحامل . يمتلك الشبيه 80٪ من سمات اللاعب وجميع المهارات. يمكن للاعب تبديل الاماكن مع شبيه في أي وقت.
خطوات الفراغ!
عندما اختفى شي فينغ ، أسقط الشاب ، وهو قاتل من المستوي 18 ، فكه في حالة صدمة ، ولم يجرؤ على تصديق ما رآه للتو . لقد اختفى السياف أمام عينيه.
الهجمات لها:
“كيف اختفى؟ هل يستطيع السيافين تعلم مهارة التسلل أيضاً؟” ركض القاتل الشاب إلى حيث اختفى شي فينغ في محاولة لفهم ما حدث للتو.
المهارة الإضافية 1: قتل الشبح (الرتبة الاولي). على الفور تخلق شبيه تحت سيطرة الحامل . يمتلك الشبيه 80٪ من سمات اللاعب وجميع المهارات. يمكن للاعب تبديل الاماكن مع شبيه في أي وقت.
ومع ذلك ، قبل أن يصل القاتل الشاب بالقرب من وجهته ، تجمد جسده من الخوف.
مهارة إضافية 3: قطع التسعة تنانين (الرتبة الاولي) . يصنع على الفور اثني عشر شبح من الشفرة الساحقة لاستخدام الحامل , كل شبح سيف يسبب ضرر يصل إلى 60٪.
بحلول الوقت الذي أدرك فيه ذلك ، ظهر سيف طويل أزرق مخيف على رقبته. لو أنه اتخذ خطوة أخرى إلى الأمام ، لكان هذا السيف الطويل الأزرق قد قطع رأسه بشكل نظيف.
المهارة الإضافية 4: اللعنة السحيقة (الرتبة الاولي) . تمنع جميع الأهداف ضمن دائرة نصف قطرها 30 ياردة من التحرك أو الهجوم لمدة 6 ثواني وتقلل من سماتهم بنسبة 20٪ لمدة 10 دقائق. يتضاعف التأثير إذا كان هناك هدف واحد فقط ضمن النطاق.
إذا وجدت أي أخطاء ( روابط معطلة ، محتوى غير قياسي ، إلخ ..) ، فيرجى إخبارنا بـ <تعليقات الرواية> حتى نتمكن من إصلاحها في أقرب وقت ممكن.
أصبح السيف الآن من الفضة النقية مع نقش رونية حمراء على النصل. كانت هناك أيضاً طبقة خافته من الضباب الأسود تحيط بالسيف. كان للمقبض تنين أسود مصغر بدا نابض بالحياة بشكل مذهل.
……………………………………………
تحت هذا القمع العقلي ، حتى خبير مثل شي فينغ سيفقد ما يقارب من 40 ٪ من قوته القتالية . قد يواجه الخبراء الأضعف انخفاض بنسبة 50٪. و مع الأخذ في الاعتبار عنصر المفاجأة ، فقد يزداد القمع العقلي أكثر.
يشبه هذا النوع من القمع العقلي ما شعر به اللاعبين عندما واجهو الوحوش المصنفة كلورد عظيم. لا يمكن أن يؤدي ذلك إلى إضعاف عمليات التفكير لدى اللاعبين فحسب ، بل يمكنه أيضاً زيادة معدل استهلاك القدرة على التحمل . كان هذا بالضبط هو السبب الذي جعل التعامل مع اللوردات العظام صعب للغاية. كان من المستحيل عملياً الاعتماد على الأرقام لهزيمة اللوردات العظام.
