Switch Mode

هذا المحتوى ترفيهي فقط ولايمت لديننا بأي صلة. لا تجعلوا القراءة تلهيكم عن صلواتكم و واجباتكم.

تجسيد أقوى إله سيف 1006

مهارة مجال من نوع الهجوم

مهارة مجال من نوع الهجوم

 

الآن فقط فهم شى فينغ لماذا كان اللاعبين الذين تعلموا مهارات المجال في الماضي منقطعي النظير عمليًا بين نفس المستوى.

الفصل 1006: مهارة مجال من نوع الهجوم

أما بالنسبة لصندوق الكنز الملحمي الذي حصل عليه ، فقد تم إغلاقه. لم يستطع فتحه الآن لأنه يتطلب 21 حجر سحري.

 

بعد أن تعافى الفريق واستعدوا لتحدي المرحلة التالية ، اقتربوا من مجموعة ضخمة للنقل عن بعد أمام المذبح الحجري. و فجأة ، سمعوا صوت إشعار النظام.

عندما استعاد شى فينغ فاكهة قوس قزح من حقيبته ، لم يكلف نفسه عناء إخفاء سماتها. حيث لفت عطر الفاكهة انتباه الجميع على الفور.

ومع ذلك ، فقد كانت السمات المخفية الرئيسية الأربعة بالغة الأهمية للاعبين الخبراء.

بعد أن قرأ أعضاء الفريق وصف فاكهة قوس قزح ، أصبحوا عاجزين عن الكلام.

من الواضح أن المجال القارس كانت مهارة مجال من نوع هجوم AOE.

بالمقارنة مع فاكهة قوس قزح ، فإن الفاكهة الأساسية الأخرى لم تكن شيئ.

من الواضح أن المجال القارس كانت مهارة مجال من نوع هجوم AOE.

في نطاق الإله ، كانت هناك عناصر أخرى قادرة على زيادة السمات الأساسية للاعب بشكل دائم أيضًا. ومع ذلك ، حتى الآن ، لم يسمع أي منهم عن العناصر التي يمكن أن تزيد من السمات المخفية للاعب بشكل دائم.

أما بالنسبة لصندوق الكنز الملحمي الذي حصل عليه ، فقد تم إغلاقه. لم يستطع فتحه الآن لأنه يتطلب 21 حجر سحري.

لا يمكن للاعبين وضع النقاط في السمات المخفية الأربعة الرئيسية ببساطة عن طريق رفع المستوى.

إذا حاولوا الادعاء بأنهم لم يشعروا بالغيرة ، فسيكونون كاذبين. ومع ذلك ، فقد أثبت شى فينغ بالفعل أنه مؤهل لامتلاك فاكهة قوس قزح.

ومع ذلك ، فقد كانت السمات المخفية الرئيسية الأربعة بالغة الأهمية للاعبين الخبراء.

’كما هو متوقع من مهارة المجال. بهذه المهارة وحدها ، لن يكون أي لاعب من نفس المستوى والرتبة خصمى في مباراة فردية.’ كان شى فينغ عاجزًا عن الكلام بعد قراءة وصف المهارة.

تجمع رمح إله الرياح في مدينة بحيرة القلب بسبب مهمة خطيرة قد تكافئ بسلاح أو قطعة من المعدات التي من شأنها زيادة السمة الخفية.

في نطاق الإله ، تم تقسيم مهارات المجال إلى عدة أنواع. كانت هناك أنواع هجوم وأنواع دفاع وأنواع تحكم ، من بينها فئات فرعية أكثر تفصيلاً مثل الهدف الفردي أو هجوم AOE. و الشيء نفسه ينطبق على أنواع الدفاع. بكل بساطة ، كل مهارات المجال لها نقاط قوتها وضعفها. لم تكن هناك مشكلة تتعلق بمهارات المجال الضعيفة أو القوية بالنسبة لمستوى معين. كان الأمر يتعلق فقط بمدى ملاءمة مهارة المجال للاعب.

“أخشى أنه حتى السلاح الملحمى فوق المتوسط لن يضاهى فاكهة قوس قزح هذه.”

لقد رأى مهارة مجال رقصة النار ، {قيد الماء}. باعتبارها مهارة قتل مؤكد من الرتبة الثالثة ، فقد تم اعتبارها مهارة مجال زائفة. لكن لا يمكن ببساطة مقارنتها بـ المجال القارس.

“ماذا تقول حتى؟! إذا كان لدي فاكهة قوس قزح ، فلن أستبدلها بمجموعة كاملة من المعدات الملحمية! هذه هي السمات المخفية التي نتحدث عنها! علاوة على ذلك ، يمكن أن تزيد هذه الفاكهة من 15 إلى 40 نقطة! من يعرف عدد المهام التي يتعين علينا إكمالها للحصول على هذا العدد الكبير؟”

أما بالنسبة لـ {قيد الماء} ، فقد كانت مهارة مجال من نوع التحكم يمكن أن تؤثر فقط على هدفين في وقت واحد.

“إعطاء الفاكهة للحارس الشخصي لن يكون قرار سيئ أيضًا. تعد الNPCs أقوى بكثير من اللاعبين من نفس المستوى والرتبة. إذا تمكنت من زيادة إمكانيات نمو الNPC إلى رتبة ذهب داكن ، فستحصل أساسًا على وحش زعيم يمكن أن ينمو. ألن يكون ذلك أكثر روعة؟”

عندما استعاد شى فينغ فاكهة قوس قزح من حقيبته ، لم يكلف نفسه عناء إخفاء سماتها. حيث لفت عطر الفاكهة انتباه الجميع على الفور.

“إن ترقية فئتك إلى الرتبة التالية سيكون دائمًا أكثر صعوبة من السابق. من أجل مستقبل المرء ، بغض النظر عن طريقة تفكيري في الأمر ، يجب على المرء أن يأكل الفاكهة بنفسه. فبعد كل شيء ، إذا كنت قوى بما يكفي ، فهل ستضطر للقلق بشأن الحصول على عناصر جيدة في المستقبل؟”

إذا كان بإمكان المرء ترقية مهارة المجال إلى الرتبة الرابعة ، فسيكون من الصعب حتى الهروب. لقد اختبر شى فينغ هذا بنفسه. فبعد كل شيء ، لم تعد مهارات المجال تقيد حركات اللاعب بعد الوصول إلى الرتبة الرابعة.

ناقش الفريق فاكهة قوس قزح بحسد.

’هل هو بالفعل قوي جدًا في المستوي 1؟’ فوجئ شى فينغ.

ان استخدام الفاكهة على نفسه أو إعطائها للحارس الشخصي خيارين جيدين.

بعد ذلك ، قام شى فينغ بتخزين فاكهة قوس قزح. لم تكن لديه أي نية لتقرير كيفية استخدام الفاكهة في الوقت الحالي. فبعد كل شيء ، كان لا يزال في محاكمة الإله. ان مسح محاكمة الإله لا تزال مشكلة. و إذا فشلوا ، ألن يخسر فاكهة قوس قزح؟

إذا حاولوا الادعاء بأنهم لم يشعروا بالغيرة ، فسيكونون كاذبين. ومع ذلك ، فقد أثبت شى فينغ بالفعل أنه مؤهل لامتلاك فاكهة قوس قزح.

ناقش الفريق فاكهة قوس قزح بحسد.

بعد ذلك ، قام شى فينغ بتخزين فاكهة قوس قزح. لم تكن لديه أي نية لتقرير كيفية استخدام الفاكهة في الوقت الحالي. فبعد كل شيء ، كان لا يزال في محاكمة الإله. ان مسح محاكمة الإله لا تزال مشكلة. و إذا فشلوا ، ألن يخسر فاكهة قوس قزح؟

“إعطاء الفاكهة للحارس الشخصي لن يكون قرار سيئ أيضًا. تعد الNPCs أقوى بكثير من اللاعبين من نفس المستوى والرتبة. إذا تمكنت من زيادة إمكانيات نمو الNPC إلى رتبة ذهب داكن ، فستحصل أساسًا على وحش زعيم يمكن أن ينمو. ألن يكون ذلك أكثر روعة؟”

أما بالنسبة لصندوق الكنز الملحمي الذي حصل عليه ، فقد تم إغلاقه. لم يستطع فتحه الآن لأنه يتطلب 21 حجر سحري.

[المجال القارس] الرتبة الأولي ، المستوى 2 (تتطلب 400.000.000 خبرة للترقية إلى الرتبة الأولي ، المستوى 3) نصف قطر التغطية 50 ياردة. عند التنشيط ، قد يستخدم المستخدم قوة الصقيع داخل النطاق للهجوم والدفاع. ستحتوي الهجمات والدفاعات على 90٪ من قوة المستخدم. يمكنه مهاجمة ما يصل إلى 6 أهداف في وقت واحد. الهدف الرئيسي سيحصل على 260٪ ضرر ، بينما الأهداف الأخرى ستتلقى 150٪ ضرر. سيعاني جميع الأعداء داخل نطاق المجال القارس من انخفاض في السمات بنسبة 15٪ ، وانخفاض في سرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وزيادة في استهلاك القدرة على التحمل بنسبة 20٪. عند استخدام هذه المهارة ، لا يمكن للمستخدم التحرك من موقعه. التحرك على الفور يلغي المجال القارس.  المدة: 5 دقائق  التهدئة : ساعة و 30 دقيقة

بالنسبة لكتاب الإتقان رتبة الذهب الداكن ، لم يكن لدى شى فينغ أي نية لاستخدامه الآن أيضًا. حتى لو استخدمه ، فلن يكسب شيئًا. يوفر كتاب إتقان الذهب الداكن من 50 إلى 300 نقطة إتقان. و ما لم يربح أكثر من 100 نقطة إتقان من الكتاب ، فلن يتمكن من ترقية إتقانه للسيف بيد واحدة من معيار ملك السيف الأساسي إلى معيار ملك السيف المتوسط.

بالنسبة لكتاب الإتقان رتبة الذهب الداكن ، لم يكن لدى شى فينغ أي نية لاستخدامه الآن أيضًا. حتى لو استخدمه ، فلن يكسب شيئًا. يوفر كتاب إتقان الذهب الداكن من 50 إلى 300 نقطة إتقان. و ما لم يربح أكثر من 100 نقطة إتقان من الكتاب ، فلن يتمكن من ترقية إتقانه للسيف بيد واحدة من معيار ملك السيف الأساسي إلى معيار ملك السيف المتوسط.

العنصر الوحيد المتبقي هو مهارة القتل المؤكد من الرتبة الرابعة ، المجال القارس.

 

لم يكن لدى شى فينغ أي فكرة عن نوع المخاطر التي تنتظره. في هذه الأثناء ، يمكن أن يزيد المجال القارس من قوته القتالية بشكل كبير ، أكثر بكثير مما ستضيفه فاكهة قوس قزح في الوقت الحالي. فبعد كل شيء ، ستكون السمات المخفية مفيدة فقط على المدى الطويل. لقد قدموا مكاسب قليلة جدًا على المدى القصير.

العنصر الوحيد المتبقي هو مهارة القتل المؤكد من الرتبة الرابعة ، المجال القارس.

بعد ذلك ، نقر شى فينغ لتعلم المجال القارس.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن الخبرة المطلوب لتسوية المجال القارس كانت ضعف {قيد الماء}. لن يكون من السهل ترقيتها إلى الرتبة الرابعة.

[المجال القارس] الرتبة 0 ، المستوي 1 (يتطلب 400000 خبرة للترقية إلى الرتبة 0 ، المستوي 2) نصف قطر التغطية 30 ياردة. عند التنشيط ، يستخدم المستخدم قوة الصقيع داخل النطاق للهجوم والدفاع. تحتوي الهجمات والدفاعات على 70٪ من قوة المستخدم. يمكنه مهاجمة ما يصل إلى 6 أهداف في وقت واحد. سيتلقى الهدف الرئيسي 160٪ ضرر ، بينما ستتلقى الأهداف الأخرى ضرر بنسبة 100٪. سيعاني جميع الأعداء داخل المجال القارس من انخفاض في السمات بنسبة 10٪ ، وانخفاض في سرعة الحركة بنسبة 20٪ ، وزيادة في استهلاك القدرة على التحمل بنسبة 10٪. عند استخدام هذه المهارة ، لا يمكن للمستخدم التحرك من موقعه. التحرك سيلغي المجال القارس على الفور. المدة: 5 دقائق , التهدئة: ساعتان

بعد ذلك ، قام شى فينغ بتخزين فاكهة قوس قزح. لم تكن لديه أي نية لتقرير كيفية استخدام الفاكهة في الوقت الحالي. فبعد كل شيء ، كان لا يزال في محاكمة الإله. ان مسح محاكمة الإله لا تزال مشكلة. و إذا فشلوا ، ألن يخسر فاكهة قوس قزح؟

’هل هو بالفعل قوي جدًا في المستوي 1؟’ فوجئ شى فينغ.

.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي أغسطس 2026 ⏳ 27 يوم متبقي 39,400 شعلة الهدف: 66,666 59.1% 🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 10,000🥈F A🔥 100🥉mohaamned alrehaili🔥 1004محمد جبران🔥 1005A G🔥 1006Ahmed Asem🔥 1007Oussama Ait ouakrim🔥 1008Daniah Mulki🔥 1009Abdullah Alamoudi🔥 10010Bansa🔥 100 🥇M. K💎 22,000🥈Fares saeed💎 1,100🥉Hamood Mahemed💎 5004Abdullah K💎 5005ibrahim shazly💎 5006Basil Alfaifi💎 1007husam Al marzouqi💎 1008Nasser Bin zayed💎 1009Abdullah Alzahrani💎 10010A D💎 100

لقد رأى مهارة مجال رقصة النار ، {قيد الماء}. باعتبارها مهارة قتل مؤكد من الرتبة الثالثة ، فقد تم اعتبارها مهارة مجال زائفة. لكن لا يمكن ببساطة مقارنتها بـ المجال القارس.

الآن فقط فهم شى فينغ لماذا كان اللاعبين الذين تعلموا مهارات المجال في الماضي منقطعي النظير عمليًا بين نفس المستوى.

فيما يتعلق بقدرات التحكم ، فـ {قيد الماء} متفوق على المجال القارس. ومع ذلك ، كان لدى المجال القارس الميزة المطلقة فيما يتعلق بالهجوم والدفاع.

عندما استعاد شى فينغ فاكهة قوس قزح من حقيبته ، لم يكلف نفسه عناء إخفاء سماتها. حيث لفت عطر الفاكهة انتباه الجميع على الفور.

في نطاق الإله ، تم تقسيم مهارات المجال إلى عدة أنواع. كانت هناك أنواع هجوم وأنواع دفاع وأنواع تحكم ، من بينها فئات فرعية أكثر تفصيلاً مثل الهدف الفردي أو هجوم AOE. و الشيء نفسه ينطبق على أنواع الدفاع. بكل بساطة ، كل مهارات المجال لها نقاط قوتها وضعفها. لم تكن هناك مشكلة تتعلق بمهارات المجال الضعيفة أو القوية بالنسبة لمستوى معين. كان الأمر يتعلق فقط بمدى ملاءمة مهارة المجال للاعب.

بعد أن تعلم شى فينغ مهارة المجال، أمر الفريق بالراحة لبضع ساعات. على أي حال ، محاكمة الإله لم يكن لها حد زمني. يمكنه أيضًا استخدام هذه الفرصة للتعافي من الحالة الضعيفة التي اكتسبها من تنشيط الهائج المزدوج.

من الواضح أن المجال القارس كانت مهارة مجال من نوع هجوم AOE.

الفصل 1006: مهارة مجال من نوع الهجوم

أما بالنسبة لـ {قيد الماء} ، فقد كانت مهارة مجال من نوع التحكم يمكن أن تؤثر فقط على هدفين في وقت واحد.

لقد رأى مهارة مجال رقصة النار ، {قيد الماء}. باعتبارها مهارة قتل مؤكد من الرتبة الثالثة ، فقد تم اعتبارها مهارة مجال زائفة. لكن لا يمكن ببساطة مقارنتها بـ المجال القارس.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن الخبرة المطلوب لتسوية المجال القارس كانت ضعف {قيد الماء}. لن يكون من السهل ترقيتها إلى الرتبة الرابعة.

الفصل 1006: مهارة مجال من نوع الهجوم

ومع ذلك ، لم يولي شى فينغ الكثير من الاهتمام لذلك في الوقت الحالي. على الفور ، قام بترقية المجال القارس إلى الرتبة الأولى ، المستوى 2. أي ترقية أبعد من ذلك ، وسينخفض مستواه من المستوى 44 إلى المستوى 43 ، مما يفقده تأثير نقاط السمات المجانية التي اكتسبها وخصصها عندما وصل إلى المستوى 44.

بعد ترقية المجال القارس إلى الرتبة الأولي ، المستوى 2 ، خضعت سمات المهارة لتغيير جذري.

عندما ينخفض مستوى اللاعب في نطاق الإله ، لن يفقدوا نقاط السمات المجانية التي حصلوا عليها وخصصوها خلال رفع المستوى. بدلاً من ذلك ، ستكون النقاط غير نشطة مؤقتًا. و فقط بعد أن يستعيد اللاعب المذكور المستوى ستصبح النقاط فعالة مرة أخرى. لن يكتسبوا نقاط سمات مجانية جديدة عندما يرفعون المستوى للمرة الثانية.

 

بعد ترقية المجال القارس إلى الرتبة الأولي ، المستوى 2 ، خضعت سمات المهارة لتغيير جذري.

فيما يتعلق بقدرات التحكم ، فـ {قيد الماء} متفوق على المجال القارس. ومع ذلك ، كان لدى المجال القارس الميزة المطلقة فيما يتعلق بالهجوم والدفاع.

[المجال القارس] الرتبة الأولي ، المستوى 2 (تتطلب 400.000.000 خبرة للترقية إلى الرتبة الأولي ، المستوى 3) نصف قطر التغطية 50 ياردة. عند التنشيط ، قد يستخدم المستخدم قوة الصقيع داخل النطاق للهجوم والدفاع. ستحتوي الهجمات والدفاعات على 90٪ من قوة المستخدم. يمكنه مهاجمة ما يصل إلى 6 أهداف في وقت واحد. الهدف الرئيسي سيحصل على 260٪ ضرر ، بينما الأهداف الأخرى ستتلقى 150٪ ضرر. سيعاني جميع الأعداء داخل نطاق المجال القارس من انخفاض في السمات بنسبة 15٪ ، وانخفاض في سرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وزيادة في استهلاك القدرة على التحمل بنسبة 20٪. عند استخدام هذه المهارة ، لا يمكن للمستخدم التحرك من موقعه. التحرك على الفور يلغي المجال القارس.  المدة: 5 دقائق  التهدئة : ساعة و 30 دقيقة

لم يكن لدى شى فينغ أي فكرة عن نوع المخاطر التي تنتظره. في هذه الأثناء ، يمكن أن يزيد المجال القارس من قوته القتالية بشكل كبير ، أكثر بكثير مما ستضيفه فاكهة قوس قزح في الوقت الحالي. فبعد كل شيء ، ستكون السمات المخفية مفيدة فقط على المدى الطويل. لقد قدموا مكاسب قليلة جدًا على المدى القصير.

’كما هو متوقع من مهارة المجال. بهذه المهارة وحدها ، لن يكون أي لاعب من نفس المستوى والرتبة خصمى في مباراة فردية.’ كان شى فينغ عاجزًا عن الكلام بعد قراءة وصف المهارة.

 

الآن فقط فهم شى فينغ لماذا كان اللاعبين الذين تعلموا مهارات المجال في الماضي منقطعي النظير عمليًا بين نفس المستوى.

“إعطاء الفاكهة للحارس الشخصي لن يكون قرار سيئ أيضًا. تعد الNPCs أقوى بكثير من اللاعبين من نفس المستوى والرتبة. إذا تمكنت من زيادة إمكانيات نمو الNPC إلى رتبة ذهب داكن ، فستحصل أساسًا على وحش زعيم يمكن أن ينمو. ألن يكون ذلك أكثر روعة؟”

لن يملك للاعبين من نفس المستوى بدون مهارة المجال أي وسيلة للتعامل مع هذه المهارة. لن يكون لدى المرء فرصة للفوز إلا إذا كان لديه ميزة ساحقة من حيث السمات.

’هل هو بالفعل قوي جدًا في المستوي 1؟’ فوجئ شى فينغ.

إذا كان بإمكان المرء ترقية مهارة المجال إلى الرتبة الرابعة ، فسيكون من الصعب حتى الهروب. لقد اختبر شى فينغ هذا بنفسه. فبعد كل شيء ، لم تعد مهارات المجال تقيد حركات اللاعب بعد الوصول إلى الرتبة الرابعة.

.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي أغسطس 2026 ⏳ 27 يوم متبقي 39,400 شعلة الهدف: 66,666 59.1% 🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 10,000🥈F A🔥 100🥉mohaamned alrehaili🔥 1004محمد جبران🔥 1005A G🔥 1006Ahmed Asem🔥 1007Oussama Ait ouakrim🔥 1008Daniah Mulki🔥 1009Abdullah Alamoudi🔥 10010Bansa🔥 100 🥇M. K💎 22,000🥈Fares saeed💎 1,100🥉Hamood Mahemed💎 5004Abdullah K💎 5005ibrahim shazly💎 5006Basil Alfaifi💎 1007husam Al marzouqi💎 1008Nasser Bin zayed💎 1009Abdullah Alzahrani💎 10010A D💎 100

بعد أن تعلم شى فينغ مهارة المجال، أمر الفريق بالراحة لبضع ساعات. على أي حال ، محاكمة الإله لم يكن لها حد زمني. يمكنه أيضًا استخدام هذه الفرصة للتعافي من الحالة الضعيفة التي اكتسبها من تنشيط الهائج المزدوج.

[المجال القارس] الرتبة 0 ، المستوي 1 (يتطلب 400000 خبرة للترقية إلى الرتبة 0 ، المستوي 2) نصف قطر التغطية 30 ياردة. عند التنشيط ، يستخدم المستخدم قوة الصقيع داخل النطاق للهجوم والدفاع. تحتوي الهجمات والدفاعات على 70٪ من قوة المستخدم. يمكنه مهاجمة ما يصل إلى 6 أهداف في وقت واحد. سيتلقى الهدف الرئيسي 160٪ ضرر ، بينما ستتلقى الأهداف الأخرى ضرر بنسبة 100٪. سيعاني جميع الأعداء داخل المجال القارس من انخفاض في السمات بنسبة 10٪ ، وانخفاض في سرعة الحركة بنسبة 20٪ ، وزيادة في استهلاك القدرة على التحمل بنسبة 10٪. عند استخدام هذه المهارة ، لا يمكن للمستخدم التحرك من موقعه. التحرك سيلغي المجال القارس على الفور. المدة: 5 دقائق , التهدئة: ساعتان

بعد أن تعافى الفريق واستعدوا لتحدي المرحلة التالية ، اقتربوا من مجموعة ضخمة للنقل عن بعد أمام المذبح الحجري. و فجأة ، سمعوا صوت إشعار النظام.

لا يمكن للاعبين وضع النقاط في السمات المخفية الأربعة الرئيسية ببساطة عن طريق رفع المستوى.

النظام: لقد أكملت المرحلة الأولى. هل تود ترك محاكمة الإله؟ إذا غادرت ، فسيتم إبعادك عن المحاكمة ولن تتعرض لأية عقوبة. و إذا تابعت ، فسيتم نقلك إلى التحدي الفردي للمرحلة الثانية.

إذا كان بإمكان المرء ترقية مهارة المجال إلى الرتبة الرابعة ، فسيكون من الصعب حتى الهروب. لقد اختبر شى فينغ هذا بنفسه. فبعد كل شيء ، لم تعد مهارات المجال تقيد حركات اللاعب بعد الوصول إلى الرتبة الرابعة.

________________________________________

إذا حاولوا الادعاء بأنهم لم يشعروا بالغيرة ، فسيكونون كاذبين. ومع ذلك ، فقد أثبت شى فينغ بالفعل أنه مؤهل لامتلاك فاكهة قوس قزح.

 

عندما استعاد شى فينغ فاكهة قوس قزح من حقيبته ، لم يكلف نفسه عناء إخفاء سماتها. حيث لفت عطر الفاكهة انتباه الجميع على الفور.

 

[المجال القارس] الرتبة الأولي ، المستوى 2 (تتطلب 400.000.000 خبرة للترقية إلى الرتبة الأولي ، المستوى 3) نصف قطر التغطية 50 ياردة. عند التنشيط ، قد يستخدم المستخدم قوة الصقيع داخل النطاق للهجوم والدفاع. ستحتوي الهجمات والدفاعات على 90٪ من قوة المستخدم. يمكنه مهاجمة ما يصل إلى 6 أهداف في وقت واحد. الهدف الرئيسي سيحصل على 260٪ ضرر ، بينما الأهداف الأخرى ستتلقى 150٪ ضرر. سيعاني جميع الأعداء داخل نطاق المجال القارس من انخفاض في السمات بنسبة 15٪ ، وانخفاض في سرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وزيادة في استهلاك القدرة على التحمل بنسبة 20٪. عند استخدام هذه المهارة ، لا يمكن للمستخدم التحرك من موقعه. التحرك على الفور يلغي المجال القارس.  المدة: 5 دقائق  التهدئة : ساعة و 30 دقيقة

 

’هل هو بالفعل قوي جدًا في المستوي 1؟’ فوجئ شى فينغ.

🔥 تحدي أغسطس 2026 ⏳ 27 يوم متبقي
39,400 شعلة الهدف: 66,666
59.1%
🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع!
×

شراء عملة الشعلة

🥇M. K🔥 10,000
🥈F A🔥 100
🥉mohaamned alrehaili🔥 100
4محمد جبران🔥 100
5A G🔥 100
6Ahmed Asem🔥 100
7Oussama Ait ouakrim🔥 100
8Daniah Mulki🔥 100
9Abdullah Alamoudi🔥 100
10Bansa🔥 100

تجمع رمح إله الرياح في مدينة بحيرة القلب بسبب مهمة خطيرة قد تكافئ بسلاح أو قطعة من المعدات التي من شأنها زيادة السمة الخفية.

---

ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن أداء الصلوات فى أوقاتها، و لا تنسوا نصيبكم من القرآن

اشترك الان من هنا. ولا مزيد من الإعلانات
لا تنسى وضع تعليق للمترجم فهذا يساعده على الاستمرار ومواصلة العمل عندما يرى تشجيعًا.

Comment

اعدادات القارئ

لايعمل مع الوضع اليلي
لتغير كلمة إله الى شيء أخر
إعادة ضبط