الصرخة [2]
الفصل 28: الصرخة [2]
“…ربما لأنها ما تزال في مراحل التطوير؟”
“جاري التحميل…”
علاقة تيرانس بكايل كانت عميقة — فقد بدآ العمل في نفس العام. ومع ذلك، أصبحا يقفان على طرفي نقيض. صعد كايل في الرتب كالنجم المنطلق، وبلغ الرتبة الرابعة في غضون عامين فقط، بينما ظل تيرانس عالقًا في الرتبة الثانية.
تنحّى لورانس جانبًا، مفسحًا المجال لتيرانس ليجلس على الكرسي. فرك عنقه، وعيناه مثبتتان على شاشة الكمبيوتر.
كلما فكّر أكثر، ازداد شعور الضيق في داخله.
سرعان ما انطلقت اللعبة، وظهر تبويب رمادي بسيط.
“هاه… هاه…”
[اضغط للعب]
[انقر الأيسر للمتابعة]
“تبدو كعملٍ هاوٍ إلى حدٍّ ما”، تمتم أحد الموظفين الجدد.
أن أنفاسهم كانت تتزامن مع أنفاسه.
“…ربما لأنها ما تزال في مراحل التطوير؟”
هو كيف كانوا جميعًا، ببطء، دون وعي—
“ربما.”
أن أنفاسهم كانت تتزامن مع أنفاسه.
وبينما كان الموظفون الجدد يتبادلون الحديث، رفع تيرانس حاجبه وهو يحدق في التبويب الرمادي البسيط. لم يُصدر حكمًا فوريًا، فقد كان يدرك أنها مجرد لعبة غير مكتملة بعد.
ظلّت الشاشة سوداء لفترة أطول مما توقّع الجميع. ومع بدءِ نفاد صبرهم، ظهر أخيرًا تغيير، حيث بدأت الأحرف بالظهور على الشاشة.
لكن حتى لو كانت مكتملة تمامًا، لما أبدى اهتمامًا كبيرًا بها.
“هل هذه هي الرسومات؟”
‘أي أحمق ما زال يحاول تطوير ألعاب رعب في هذه الأيام؟’
اجتذبت الموسيقى انتباه الجميع على الفور.
كانت هناك بضعة أسباب جعلته يتطوع للعب. أولهما فضوله بشأن سيث. فقد انتشرت الأحاديث بسرعة حول ذلك الرجل الذي رفض عرض رئيس القسم — أمر لا يجرؤ معظم الناس حتى على التفكير فيه.
علاقة تيرانس بكايل كانت عميقة — فقد بدآ العمل في نفس العام. ومع ذلك، أصبحا يقفان على طرفي نقيض. صعد كايل في الرتب كالنجم المنطلق، وبلغ الرتبة الرابعة في غضون عامين فقط، بينما ظل تيرانس عالقًا في الرتبة الثانية.
أراد أن يرى أي نوع من الحمقى قد يرفض عرضًا كهذا ليطوّر بعض “الألعاب”.
رجل محظوظ.
لكن الأهم من ذلك، كان كايل.
توقفت الموسيقى فجأة، وبدأ صوت تنفّس خافت يتردد من السماعات.
علاقة تيرانس بكايل كانت عميقة — فقد بدآ العمل في نفس العام. ومع ذلك، أصبحا يقفان على طرفي نقيض. صعد كايل في الرتب كالنجم المنطلق، وبلغ الرتبة الرابعة في غضون عامين فقط، بينما ظل تيرانس عالقًا في الرتبة الثانية.
لقد رأى تيرانس من خلال ما كان يحاول سيث فعله. كان ينشئ مرساة نفسية — خطافًا خفيًا لإغراق اللاعب في جو اللعبة بشكل أعمق. وبذلك، كان يهدف إلى زرع بذرة في عقل اللاعب، تترسخ ببطء وتترعرع مع مرور الوقت وتقدّم مجريات اللعبة.
وكان أيضًا يفكر في كيفية اجتيازه للمحاكمة الأولى بسهولة وسرعة.
“حسنًا…؟”
كلما فكّر أكثر، ازداد شعور الضيق في داخله.
تحوّل المشهد من المكتب إلى ممر طويل وفارغ.
لقد كان مثل كايل تمامًا…
“نفس إعداد المحاكمة”، همس أحدهم.
رجل محظوظ.
انتظروا ذلك.
“لنرَ إن كانت اللعبة جيدة.”
“متى تظن أن الأضواء ستنطفئ؟”
دون مزيد من التردد، ضغط تيرانس على زر التشغيل، وعلى الفور تحولت الشاشة إلى السواد.
لكن ذلك لم يحدث.
“حسنًا…؟”
وبينما كان الموظفون الجدد يتحدثون بهدوء خلفه، واصل تيرانس التقدم في الممر. كان يتوقع إلى حدٍّ ما أن تنطفئ الأضواء، كما حدث في المحاكمة.
“هل تجمّدت؟”
كان تيرانس والمجندون الجدد معتادين على هذا الإعداد، فلم يبدُ عليهم أي اندهاش. بل اكتفوا بهز رؤوسهم.
ظلّت الشاشة سوداء لفترة أطول مما توقّع الجميع. ومع بدءِ نفاد صبرهم، ظهر أخيرًا تغيير، حيث بدأت الأحرف بالظهور على الشاشة.
رجل محظوظ.
‘هذا عامي الثالث في العمل لدى الشركة. كل يوم هو صراع، بالكاد أنام. أشعر أنني متعب لدرجة أنني أظن أنني بدأت أسمع أشياء كلما غادرت مكتبي. الشيء الوحيد الذي يبقيني عاقلًا هو صندوق الألعاب الخاص بي. لا أشعر بالأمان إلا حين ألعب به.’
أراد أن يرى أي نوع من الحمقى قد يرفض عرضًا كهذا ليطوّر بعض “الألعاب”.
“نوع من المقدمة؟”
وكذلك هم…
“…نعم.”
بحلول هذه اللحظة، لم يعُد يُولي اللعبة أي اهتمام. كل ما أراده هو الانتهاء منها، بينما يستمع إلى اللحن المنبعث من مشغّل MP3.
أومأ تيرانس برأسه، وقد ارتسمت على شفتيه ابتسامة باهتة ساخرة.
◆ W — للتحرك إلى الأمام
لقد رأى تيرانس من خلال ما كان يحاول سيث فعله. كان ينشئ مرساة نفسية — خطافًا خفيًا لإغراق اللاعب في جو اللعبة بشكل أعمق. وبذلك، كان يهدف إلى زرع بذرة في عقل اللاعب، تترسخ ببطء وتترعرع مع مرور الوقت وتقدّم مجريات اللعبة.
وكذلك هم…
لكن في نظر تيرانس، لم يكن ذلك إلا خدعة رخيصة.
“متى تظن أن الأضواء ستنطفئ؟”
ظهر سطرٌ آخر:
لكن حتى لو كانت مكتملة تمامًا، لما أبدى اهتمامًا كبيرًا بها.
‘…آمل أن يكون السبب هو التعب فقط. لكنني سمعت مؤخرًا عن حادثة في قسم تقنية المعلومات، حيث انتحر أحدهم بسبب ضغط العمل الزائد. آمل ألا ينتهي بي المطاف مثله.’
لقد كان مثل كايل تمامًا…
واصلت الشاشة الوميض، ترمش بشكل متقطع كعينين مرهقتين، قبل أن تستقر أخيرًا. ظهرت مساحة مكتب باهتة الإضاءة ومتهالكة، بأثاثها المهترئ وألوانها الرتيبة، مما أضفى جوًا من الاضطراب، بينما بدأ المشهد يتضح تدريجيًا.
“لقد صنع اللعبة بنفسه.”
“هل هذه هي الرسومات؟”
وبينما كان الموظفون الجدد يتحدثون بهدوء خلفه، واصل تيرانس التقدم في الممر. كان يتوقع إلى حدٍّ ما أن تنطفئ الأضواء، كما حدث في المحاكمة.
“…تبدو كذلك.”
أراد أن يرى أي نوع من الحمقى قد يرفض عرضًا كهذا ليطوّر بعض “الألعاب”.
تبادل الحضور النظرات لوهلة.
‘…حان وقت المغادرة. عليّ أن أعود إلى المنزل.’
كيف يمكن وصف الرسومات؟
‘هل يُفترض أن يكون هذا مرعبًا؟ لسببٍ ما، أجد نفسي أسترخي وأنا ألعب هذه اللعبة.’
لقد كانت…
صدر صوت خافت من السماعات — نبض عميق، بطيء وثابت، كدقات قلب. تبعتها نغمات بيانو تتسلل فوقه، دافئة ومُهدئة.
“لقد صنع اللعبة بنفسه.”
وبينما كان الموظفون الجدد يتحدثون بهدوء خلفه، واصل تيرانس التقدم في الممر. كان يتوقع إلى حدٍّ ما أن تنطفئ الأضواء، كما حدث في المحاكمة.
“…ليست سيئة، بالنظر إلى أنها من صنع شخص واحد فقط.”
وبحلول الوقت الذي أدركوا فيه ما حدث، كانت أجسادهم كلها قد تشنّجت دون وعي، بينما يحدقون في الشاشة.
كان من الصعب وصف الرسومات بالكلمات. كانت تحاكي مظهر شريط فيديو قديم، بفلتر حُبَيبي شبيه بكاميرات VHS، ينسجم مع الألوان الأحادية للمكتب. بدا المظهر واقعيًا، ومع ذلك، كان يحمل طابعًا رخيصًا.
“…نعم.”
لم يكن هناك الكثير من التفاصيل في المكتب، وبدا بسيطًا للغاية.
كانت الشخصية تتنفّس، ونَفَسها يتردد من السماعات.
ومع ذلك…
مع انسياب الموسيقى، غمرت السكينة الجميع. كان هناك شيء ما في الموسيقى يبعث على الارتياح، وبينما كان تيرانس يستمع، شعر بعقله يهدأ تدريجيًا.
لسبب ما، ساهم ذلك التأثير في خلق جو غريب مقلق، تغلغل فيه شعور زاحف بالرهبة منذ اللحظة الأولى.
“بهذه البساطة؟”
طَق. طَق.
“…ما نوع هذه الموسيقى؟”
أضواء السقف بدأت تومض، وفي تلك اللحظة، تثاءبت الشخصية وتمطّت.
لقد كانت نسخة طبق الأصل تقريبًا من محاكمة المبتدئين.
‘…حان وقت المغادرة. عليّ أن أعود إلى المنزل.’
“هل تجمّدت؟”
ظهر سطرٌ من النص لفترة وجيزة على الشاشة قبل أن يتحول المشهد إلى منظور الشخص الثالث. وقف شخص يرتدي سترة سوداء أمام باب خشبي مهترئ. في يدٍ كان يحمل كيسًا بنيًا، وفي الأخرى مشغّل MP3 صغير.
‘…حان وقت المغادرة. عليّ أن أعود إلى المنزل.’
ظهرت على الشاشة أيقونات توضح التعليمات:
لكن ذلك لم يحدث.
◆ W — للتحرك إلى الأمام
لقد كانت نسخة طبق الأصل تقريبًا من محاكمة المبتدئين.
◆ D — التحرك
تبدّل الجو في الغرفة.
◆ النقر الأيمن — لتشغيل الموسيقى
تذكّر مشاركته في المحاكمة(التجربة) ونجاحه فيها منذ وقت طويل. لم يشعر بالخوف آنذاك، فهل من المفترض أن يشعر به الآن؟
◆ Shift — للركض
استدار عند الزاوية، فاستقبله ممر طويل آخر.
[انقر الأيسر للمتابعة]
فجأة، انفجر تيرانس ضاحكًا.
كانت التعليمات بسيطة جدًا، وعندما قرأها تيرانس رفع حاجبه.
كلما فكّر أكثر، ازداد شعور الضيق في داخله.
“بهذه البساطة؟”
لقد رأى تيرانس من خلال ما كان يحاول سيث فعله. كان ينشئ مرساة نفسية — خطافًا خفيًا لإغراق اللاعب في جو اللعبة بشكل أعمق. وبذلك، كان يهدف إلى زرع بذرة في عقل اللاعب، تترسخ ببطء وتترعرع مع مرور الوقت وتقدّم مجريات اللعبة.
هبطت توقعاته المنخفضة أصلًا إلى ما دون الصفر.
طَق. طَق.
لم ينتظر أكثر، وضغط على الزر الأيسر.
‘هذا عامي الثالث في العمل لدى الشركة. كل يوم هو صراع، بالكاد أنام. أشعر أنني متعب لدرجة أنني أظن أنني بدأت أسمع أشياء كلما غادرت مكتبي. الشيء الوحيد الذي يبقيني عاقلًا هو صندوق الألعاب الخاص بي. لا أشعر بالأمان إلا حين ألعب به.’
تحوّل المشهد من المكتب إلى ممر طويل وفارغ.
◆ Shift — للركض
تبدّل الجو في الغرفة.
هبطت توقعاته المنخفضة أصلًا إلى ما دون الصفر.
“انتظر… أهذا—؟”
كانت الشخصية تتنفّس، ونَفَسها يتردد من السماعات.
“…مستحيل.”
“انتظر… أهذا—؟”
حتى مع بعض الاختلافات الطفيفة، أدرك الجميع الأمر. لقد كان نفس إعداد محاكمة المبتدئين تمامًا!
“…ربما لأنها ما تزال في مراحل التطوير؟”
فجأة، انفجر تيرانس ضاحكًا.
كانت الشخصية تتنفّس، ونَفَسها يتردد من السماعات.
‘حقًا؟ هذا ما يفترض أن يخيفني؟’
كانت الشخصية تتنفّس، ونَفَسها يتردد من السماعات.
تذكّر مشاركته في المحاكمة(التجربة) ونجاحه فيها منذ وقت طويل. لم يشعر بالخوف آنذاك، فهل من المفترض أن يشعر به الآن؟
رمش ببطء، وعقله يزداد استرخاءً. ولم يضغط على زر التقدُّم مجددًا إلا عندما تذكّر سبب وجوده.
‘تبدو سهلة.’
ومع ذلك…
ضغط على ‘W’، موجّهًا الشخصية عبر الممر. انبعث صوت خطوات خافتة من مكبرات الصوت.
وكان أيضًا يفكر في كيفية اجتيازه للمحاكمة الأولى بسهولة وسرعة.
استدار عند الزاوية، فاستقبله ممر طويل آخر.
وكان ذلك هو الشيء الوحيد الذي يستحق الثناء في اللعبة.
“نفس إعداد المحاكمة”، همس أحدهم.
◆ W — للتحرك إلى الأمام
كان تيرانس والمجندون الجدد معتادين على هذا الإعداد، فلم يبدُ عليهم أي اندهاش. بل اكتفوا بهز رؤوسهم.
“نوع من المقدمة؟”
لقد كانت نسخة طبق الأصل تقريبًا من محاكمة المبتدئين.
توقفت الموسيقى فجأة، وبدأ صوت تنفّس خافت يتردد من السماعات.
“متى تظن أن الأضواء ستنطفئ؟”
ظهر سطرٌ من النص لفترة وجيزة على الشاشة قبل أن يتحول المشهد إلى منظور الشخص الثالث. وقف شخص يرتدي سترة سوداء أمام باب خشبي مهترئ. في يدٍ كان يحمل كيسًا بنيًا، وفي الأخرى مشغّل MP3 صغير.
“…قريبًا، على الأرجح.”
.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي أغسطس 2026 ⏳ 5 يوم متبقي 69,410 شعلة الهدف: 66,666 104.1% 🎉 حققنا هدف الشهر، شكرًا لكل الداعمين! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 40,000🥈Yazeed Alsaedi🔥 105🥉Basil Alfaifi🔥 1004husam Al marzouqi🔥 1005Nasser Bin zayed🔥 1006Abdullah Alzahrani🔥 1007A D🔥 1008Faisal Almulhim🔥 1009Humaid Alali🔥 10010azcol azcol200🔥 100 🥇M. K💎 52,000🥈Fares saeed💎 1,100🥉Hamood Mahemed💎 5004Abdullah K💎 5005ibrahim shazly💎 5006Yazeed Alsaedi💎 1057Ahmed khirallh💎 1008السيد الشاب💎 1009med abda💎 10010ABDULWAHAB ALKHALAF💎 100
انتظروا ذلك.
كلما فكّر أكثر، ازداد شعور الضيق في داخله.
وبينما كان الموظفون الجدد يتحدثون بهدوء خلفه، واصل تيرانس التقدم في الممر. كان يتوقع إلى حدٍّ ما أن تنطفئ الأضواء، كما حدث في المحاكمة.
ازداد طنين مروحة الكمبيوتر وضوحًا.
لكن ذلك لم يحدث.
“انتظر… أهذا—؟”
بل، فجأة، أخرجت الشخصية مشغّل MP3 وبدأت في تشغيله.
◆ D — التحرك
صدر صوت خافت من السماعات — نبض عميق، بطيء وثابت، كدقات قلب. تبعتها نغمات بيانو تتسلل فوقه، دافئة ومُهدئة.
أن أنفاسهم كانت تتزامن مع أنفاسه.
اجتذبت الموسيقى انتباه الجميع على الفور.
وبينما كان الموظفون الجدد يتحدثون بهدوء خلفه، واصل تيرانس التقدم في الممر. كان يتوقع إلى حدٍّ ما أن تنطفئ الأضواء، كما حدث في المحاكمة.
“…ما نوع هذه الموسيقى؟”
يميلون نحو الشاشة.
“إنها… لطيفة نوعًا ما.”
وبينما كان الموظفون الجدد يتبادلون الحديث، رفع تيرانس حاجبه وهو يحدق في التبويب الرمادي البسيط. لم يُصدر حكمًا فوريًا، فقد كان يدرك أنها مجرد لعبة غير مكتملة بعد.
مع انسياب الموسيقى، غمرت السكينة الجميع. كان هناك شيء ما في الموسيقى يبعث على الارتياح، وبينما كان تيرانس يستمع، شعر بعقله يهدأ تدريجيًا.
[اضغط للعب]
‘هل يُفترض أن يكون هذا مرعبًا؟ لسببٍ ما، أجد نفسي أسترخي وأنا ألعب هذه اللعبة.’
ظلّ الجميع واقفين هناك، يحدقون في الشخصية وهي تتحرك. بدا أنهم نسوا السيناريو فجأة، ووقفوا وكأنهم في غيبوبة.
رمش ببطء، وعقله يزداد استرخاءً. ولم يضغط على زر التقدُّم مجددًا إلا عندما تذكّر سبب وجوده.
وكان أيضًا يفكر في كيفية اجتيازه للمحاكمة الأولى بسهولة وسرعة.
بحلول هذه اللحظة، لم يعُد يُولي اللعبة أي اهتمام. كل ما أراده هو الانتهاء منها، بينما يستمع إلى اللحن المنبعث من مشغّل MP3.
“لنرَ إن كانت اللعبة جيدة.”
وكان ذلك هو الشيء الوحيد الذي يستحق الثناء في اللعبة.
“بهذه البساطة؟”
زيييييينغ~
“هاه… هاه…”
بينما كانت الموسيقى تعزف، غرق تيرانس أعمق في السكينة، جسده يغوص في الكرسي، بينما ظل إصبعه مستقرًا على زر ‘W’. في تلك اللحظة، كان هو والمجندون الجدد ببساطة ينتظرون انطفاء الأضواء.
“هل تجمّدت؟”
لكن ما لم يلاحظه أحد—
زيييييينغ~
هو كيف كانوا جميعًا، ببطء، دون وعي—
سرعان ما انطلقت اللعبة، وظهر تبويب رمادي بسيط.
يميلون نحو الشاشة.
وبينما كان الموظفون الجدد يتبادلون الحديث، رفع تيرانس حاجبه وهو يحدق في التبويب الرمادي البسيط. لم يُصدر حكمًا فوريًا، فقد كان يدرك أنها مجرد لعبة غير مكتملة بعد.
ازداد طنين مروحة الكمبيوتر وضوحًا.
“هل هذه هي الرسومات؟”
ظلّ الجميع واقفين هناك، يحدقون في الشخصية وهي تتحرك. بدا أنهم نسوا السيناريو فجأة، ووقفوا وكأنهم في غيبوبة.
لقد كانت نسخة طبق الأصل تقريبًا من محاكمة المبتدئين.
حتى حدث —
أراد أن يرى أي نوع من الحمقى قد يرفض عرضًا كهذا ليطوّر بعض “الألعاب”.
طَق!
أضواء السقف بدأت تومض، وفي تلك اللحظة، تثاءبت الشخصية وتمطّت.
انطفأت الأضواء، وتحولت الشاشة إلى سوادٍ تام.
“…ليست سيئة، بالنظر إلى أنها من صنع شخص واحد فقط.”
توقفت الموسيقى فجأة، وبدأ صوت تنفّس خافت يتردد من السماعات.
انطفأت الأضواء، وتحولت الشاشة إلى سوادٍ تام.
“هاه… هاه…”
‘…آمل أن يكون السبب هو التعب فقط. لكنني سمعت مؤخرًا عن حادثة في قسم تقنية المعلومات، حيث انتحر أحدهم بسبب ضغط العمل الزائد. آمل ألا ينتهي بي المطاف مثله.’
…جاء التغيير مفاجئًا وغير متوقّع، مما أربك الجميع.
يميلون نحو الشاشة.
وبحلول الوقت الذي أدركوا فيه ما حدث، كانت أجسادهم كلها قد تشنّجت دون وعي، بينما يحدقون في الشاشة.
“لنرَ إن كانت اللعبة جيدة.”
“هاه… هاه…”
علاقة تيرانس بكايل كانت عميقة — فقد بدآ العمل في نفس العام. ومع ذلك، أصبحا يقفان على طرفي نقيض. صعد كايل في الرتب كالنجم المنطلق، وبلغ الرتبة الرابعة في غضون عامين فقط، بينما ظل تيرانس عالقًا في الرتبة الثانية.
كانت الشخصية تتنفّس، ونَفَسها يتردد من السماعات.
أراد أن يرى أي نوع من الحمقى قد يرفض عرضًا كهذا ليطوّر بعض “الألعاب”.
وكذلك هم…
لكن ما لم يلاحظه أحد—
وما لم يدركوه —
ظلّ الجميع واقفين هناك، يحدقون في الشخصية وهي تتحرك. بدا أنهم نسوا السيناريو فجأة، ووقفوا وكأنهم في غيبوبة.
أن أنفاسهم كانت تتزامن مع أنفاسه.
سرعان ما انطلقت اللعبة، وظهر تبويب رمادي بسيط.
“تبدو كعملٍ هاوٍ إلى حدٍّ ما”، تمتم أحد الموظفين الجدد.
“متى تظن أن الأضواء ستنطفئ؟”
