الفصل الثاني: مهمة يومية غريبة,
الفصل الثاني: مهمة يومية غريبة،
“المهمة العادية: لا يمكن ليد واحدة ان تصفق، يتطلب منزل مسكون جيد فريقا جيدا لكي يديره. وظف المزيد من المواهب لكي يساعدوك في رحلتك.”
“”مدقق.””
التطبيق بايقونة المنزل المسكون بدى كالعديد من العاب الهاتف الرائجة من النوع الإداري، و لكن في مكان ادارة نزل، حوض اسماك او محل حيوانات اليفة، لقد كان لادارة منزل مسكون.
التطبيق بايقونة المنزل المسكون بدى كالعديد من العاب الهاتف الرائجة من النوع الإداري، و لكن في مكان ادارة نزل، حوض اسماك او محل حيوانات اليفة، لقد كان لادارة منزل مسكون.
“اللعنة، هذا حقيقي، لابد ان هذه هي المقطوعة الاصلية.” بعد ان انهى مهمة اللعبة لقد حصل على مكافأة يستطيع ان يستعملها في الحياة الحقيقية. هذا اعطى تشن غي بصيص امل. لقد اوقف الموسيقى و حفظها باهتمام. بعد الاهتمام بكل شيء، عاد تشن غي الى غرفة الاستراحة لكي يستريح.
نظر تشن غي الى الشاشة وبقي سؤال عالق في راسه، ‘لماذا قد يوجد تطبيق غريب كهذا في الهاتف الذي ترك من قبل والدي.’
(احذر كلما زادت صعوبة المهمة كلما كانت اخطر، لذلك إختر بحرص رجاءا.)
لقد نظر في واجهة التطبيق وكل المعلومات به طابقت حالة منزله المسكون الحقيقي. مثل عدد الزوار اليومي وعدد السيناريوهات المتاحة، هذا اعطى تشن غي شعورا غريبا، وكأن المنزل المسكون المذكور في اللعبة لم يكن مختلفا عن الذي كان يديره في الحياة الحقيقية.
المهمة العادية لم تكن سهلة هي الاخرى بالنسبة لتشن غي. فموظفيه القدماء، الذين مروا معه بالسراء و الضراء، قد استقالوا توا. و حتى لو ذهب ووضع اشعار توظيف في تلك الساعة. سيتطلب الامر اياما لكي ينهوا تدريبهم، عندما سيصبحون جيدين كفاية للمساعدة في المنزل المسكون. المكان سيكون قد اغلق على الارجح.
كلاهما كانا بدون حظ ويواجهان الاغلاق، لقد كان هناك العديد من التشابهات بينهما.
لقد نظر في واجهة التطبيق وكل المعلومات به طابقت حالة منزله المسكون الحقيقي. مثل عدد الزوار اليومي وعدد السيناريوهات المتاحة، هذا اعطى تشن غي شعورا غريبا، وكأن المنزل المسكون المذكور في اللعبة لم يكن مختلفا عن الذي كان يديره في الحياة الحقيقية.
“هل يمكن ان هذه اللعبة مبنية باستعمال منزلي المسكون كاساس؟ اذن هل يعني هذا انه اذا ما حدث تغير في اللعبة سيحدث ايضا في الحياة الواقعية؟ ” تمتم تشن غي لنفسه.
.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 6 يوم متبقي 13,500 شعلة الهدف: 66,666 20.3% 🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 12,000🥈Fares saeed🔥 1,000🥉Hamood Mahemed🔥 500 🥇M. K💎 12,000🥈Fares saeed💎 1,000🥉Hamood Mahemed💎 5004ibrahim shazly💎 5005الخال!💎 100
واصل تشن غي القراءة؛ السيناريو الحالي للمنزل المسكون، ليلة الموتى الأحياء، قد انتقد بشدة. حتى مينغ هون السيناريو الذي ظهر في الجرائد من قبل لم يستطع الا ان يحصل على 0.5 نجمة.
“المهمة الكابوسية: أعلم أنك ما زلت غير مقتنع تمامًا بوجود الأشباح في العالم؛ في هذه الحالة، ماذا لو نلعب لعبة صغيرة؟ سيتم الكشف عن الحقيقة عندما تفتح عينيك.”
“اذ حصل مينغ هون على 0.5 نجمة فقط انا اقشعر من تخيل كم ستكون تلك السيناريوهات المتاحة للفتح مخيفة ” لقد حاول ان يضغط على الخيارات و عندما فعل، ظهرت نافذة على الشاشة، تخبره انه عليه ان ينهي عددا من المهام اليومية قبل ان يكون بامكانه ان يفتح السيناريوهات.
“هذا خيار صعب. ان تفاصيل المهمة الكابوسية غير واضحة على الاطلاق، انها تصرخ بكونها فخ؟ لماذا لا ابدء بالمهمة العادية؟ تصليح كل المعدات سيكون صعبا لكنه ليس بالمستحيل.”
“يبدوا ان المهام اليومية هي المفتاح لهذا، فقط عبر انهاء المهام اليومية ساستطيع ان افتح السيناريوهات المسكونة. وبفتح سيناريوهات جديدة، سأستطيع جلب المزيد من الزبائن، وبذلك توسيع المنزل المسكون.” كان تشن غي لاعبا نهما لالعاب الهاتف، لم ياخذ منه الامر وقتا طويلا ليفهم قواعد اللعبة. معدل انهاء المهام اليومية سياثر في نمو المنزل المسكون.
بدون ان يعرف، لقد كان منتصف الليل قريبا، وكان تشن غي لا يزال ينظر إلى السقف بدون اي هدف “لا استطيع النوم على الاطلاق.”
بعد الضغط على المهام اليومية ظهرت ثلاث خيارات:
لقد ضغط على ايقونة القرص، ولعب لحن لم يسمعه من قبل بجانب أذنه. أشع اللحن بالظلام، الكآبة والوحدة. شعر تشن غي بالعالم من حوله يسقط بعيدا. لقد وضع نفسه في رواق طويل بلا نهاية على مد البصر.
“المهمة السهلة:هناك ثلاث عناصر رئيسية لتصميم منزل مسكون جيد، القصة، السيناريو والجو. منزل مسكون بدون قصة هو منزل مسكون بدون روح، ارجو ان تكمل قصة الخلفية للسيناريوهين، ليلة الموتى الأحياء ومينغ هون.”
“المهمة العادية: لا يمكن ليد واحدة ان تصفق، يتطلب منزل مسكون جيد فريقا جيدا لكي يديره. وظف المزيد من المواهب لكي يساعدوك في رحلتك.”
“المهمة العادية: اصلح كل الدمى داخل المنزل المسكون قبل منتصف الليل.”
الفصل الثاني: مهمة يومية غريبة،
“المهمة الكابوسية: أعلم أنك ما زلت غير مقتنع تمامًا بوجود الأشباح في العالم؛ في هذه الحالة، ماذا لو نلعب لعبة صغيرة؟ سيتم الكشف عن الحقيقة عندما تفتح عينيك.”
“يبدوا ان المهام اليومية هي المفتاح لهذا، فقط عبر انهاء المهام اليومية ساستطيع ان افتح السيناريوهات المسكونة. وبفتح سيناريوهات جديدة، سأستطيع جلب المزيد من الزبائن، وبذلك توسيع المنزل المسكون.” كان تشن غي لاعبا نهما لالعاب الهاتف، لم ياخذ منه الامر وقتا طويلا ليفهم قواعد اللعبة. معدل انهاء المهام اليومية سياثر في نمو المنزل المسكون.
“المهمات اليومية سوف تُحدث كل يوم في منتصف الليل. لا يمكن للمستخدم إلا اختيار مهمة واحدة كل يوم والمكافأة ستكون حسب صعوبة المهمة.”
“هذا خيار صعب. ان تفاصيل المهمة الكابوسية غير واضحة على الاطلاق، انها تصرخ بكونها فخ؟ لماذا لا ابدء بالمهمة العادية؟ تصليح كل المعدات سيكون صعبا لكنه ليس بالمستحيل.”
(احذر كلما زادت صعوبة المهمة كلما كانت اخطر، لذلك إختر بحرص رجاءا.)
“المهمة العادية: لا يمكن ليد واحدة ان تصفق، يتطلب منزل مسكون جيد فريقا جيدا لكي يديره. وظف المزيد من المواهب لكي يساعدوك في رحلتك.”
بعد النظر عبر تفاصيل المهمات، لهث تشن غي في تفاجئ “يجب إنهاء المهام في اللعبة في الحياة الحقيقية؟ اليس هذا الدليل المثالي ان هذه اللعبة تستطيع ان التأثير على الحياة الحقيقية؟”
“”مدقق.””
لكي يختبر الامر لقد قرر ان يختار مهمة. و بما ان المكافأة ستعطى على حسب صعوبة المهمة و يمكنه ان يختار واحدة فقط كل يوم، من اجل اكبر مكافأة كان عليه ان يختار اصعب واحدة. ولكن التحذير المضاف في النهاية قد جعل تشن غي يقلق حقا.
“المهمة السهلة: اذا اردت ان توفر للزوار تجربة مخيفة، فسيكون عليك اولا ان تعير اهتمامك الى ايقاع وتواتر تجربة المنزل المسكون خاصتهم، ضع الاخافة في وقت مبكر جدا وقد تجعل الزوار يفقدون اهتمامهم كثيرا، لذلك اقترح ان تضع كاشفات صوت وكاميرات مراقبة في المنزل المسكون لكي تبقي نظرك على تقدم الزوار.”
“هذا خيار صعب. ان تفاصيل المهمة الكابوسية غير واضحة على الاطلاق، انها تصرخ بكونها فخ؟ لماذا لا ابدء بالمهمة العادية؟ تصليح كل المعدات سيكون صعبا لكنه ليس بالمستحيل.”
“منتصف الليل قد مضى، اذن لا بد انه هناك مهمات يومية جديدة، صحيح؟”
لقد كان تشن غي رجل افعال، بعد ان اتخذ قراره، بدء بالتحرك، لقد حمل صندوق ادواته و دلوا من الدم المزيف و بدء بالتحقق من كل الدمى حول المنزل المسكون.
“المهمة السهلة: اذا اردت ان توفر للزوار تجربة مخيفة، فسيكون عليك اولا ان تعير اهتمامك الى ايقاع وتواتر تجربة المنزل المسكون خاصتهم، ضع الاخافة في وقت مبكر جدا وقد تجعل الزوار يفقدون اهتمامهم كثيرا، لذلك اقترح ان تضع كاشفات صوت وكاميرات مراقبة في المنزل المسكون لكي تبقي نظرك على تقدم الزوار.”
الليل كان قد حل و لكي يوفر الكهرباء، لم يترك تشن غي الاضواء مشتعلة في الرواق حتى. ضاغطا مصباحا في ابطه، لف تشن غي حول المنزل المسكون. مصلحا كل الدمى التي احتاجة الى انتباهه.
لقد نظر في واجهة التطبيق وكل المعلومات به طابقت حالة منزله المسكون الحقيقي. مثل عدد الزوار اليومي وعدد السيناريوهات المتاحة، هذا اعطى تشن غي شعورا غريبا، وكأن المنزل المسكون المذكور في اللعبة لم يكن مختلفا عن الذي كان يديره في الحياة الحقيقية.
اذا كان اي غرباء قد رؤا هذا، لكان على الأرجح سيتم إخافتهم لدرجة الإتصال بالشرطة مباشرة.
بعد النظر عبر تفاصيل المهمات، لهث تشن غي في تفاجئ “يجب إنهاء المهام في اللعبة في الحياة الحقيقية؟ اليس هذا الدليل المثالي ان هذه اللعبة تستطيع ان التأثير على الحياة الحقيقية؟”
“انا حقا لم اتوقع ان هذا العدد الكبير من الدمى قد يحتاج الى التصليح، لم يكن علي ان اتخاذل من قبل.”
الفصل الثاني: مهمة يومية غريبة،
على 11:45 مساءا. حصل تشن غي على إشعار انهائه للمهمة في هاتفه “لقد انهيت المهمة العادية. الإهتمام بالتفاصيل سيساهم في الجو المخيف المثالي. مبروك، لقد حصلت على مكافأة هذه المهمة، موسيقى الخلفية، الجمعة السوداء”
واصل تشن غي القراءة؛ السيناريو الحالي للمنزل المسكون، ليلة الموتى الأحياء، قد انتقد بشدة. حتى مينغ هون السيناريو الذي ظهر في الجرائد من قبل لم يستطع الا ان يحصل على 0.5 نجمة.
“انتظر الم تكن الجمعة السوداء اغنية محظورة في البلدان الاجنبية؟ بحسب الشائعات لديها القدرة الخارقة للطبيعة بأن تبث بمستمعيها الرغبة في الانتحار، و النسخة الاصلية قد فقدت منذ وقت طويل جدا.” إكتشف تشن غي صورة قرص مضغوط في خانة المعدات المخزنة “اي مكافأة هي هذه، لا تخبرني ان هذا كله مقلب فقط.”
“المهمة الكابوسية: أعلم أنك ما زلت غير مقتنع تمامًا بوجود الأشباح في العالم؛ في هذه الحالة، ماذا لو نلعب لعبة صغيرة؟ سيتم الكشف عن الحقيقة عندما تفتح عينيك.”
لقد ضغط على ايقونة القرص، ولعب لحن لم يسمعه من قبل بجانب أذنه. أشع اللحن بالظلام، الكآبة والوحدة. شعر تشن غي بالعالم من حوله يسقط بعيدا. لقد وضع نفسه في رواق طويل بلا نهاية على مد البصر.
التطبيق بايقونة المنزل المسكون بدى كالعديد من العاب الهاتف الرائجة من النوع الإداري، و لكن في مكان ادارة نزل، حوض اسماك او محل حيوانات اليفة، لقد كان لادارة منزل مسكون.
عندما امنتهت الاغنية، كان ظهر تشن غي غارق بالعرق البارد. لقد كان شاكرا لانه لم يختر ان يضع الاغنية على التكرار و إلا فانه لم يظن انه سيستطيع ان يهرب من تأثير الموسيقى عليه.
(احذر كلما زادت صعوبة المهمة كلما كانت اخطر، لذلك إختر بحرص رجاءا.)
“اللعنة، هذا حقيقي، لابد ان هذه هي المقطوعة الاصلية.” بعد ان انهى مهمة اللعبة لقد حصل على مكافأة يستطيع ان يستعملها في الحياة الحقيقية. هذا اعطى تشن غي بصيص امل. لقد اوقف الموسيقى و حفظها باهتمام. بعد الاهتمام بكل شيء، عاد تشن غي الى غرفة الاستراحة لكي يستريح.
“يبدوا ان المهام اليومية هي المفتاح لهذا، فقط عبر انهاء المهام اليومية ساستطيع ان افتح السيناريوهات المسكونة. وبفتح سيناريوهات جديدة، سأستطيع جلب المزيد من الزبائن، وبذلك توسيع المنزل المسكون.” كان تشن غي لاعبا نهما لالعاب الهاتف، لم ياخذ منه الامر وقتا طويلا ليفهم قواعد اللعبة. معدل انهاء المهام اليومية سياثر في نمو المنزل المسكون.
مستلقيا في السرير، بالرغم من كونه متعبا، لم يشعر بالنعاس على الاطلاق. فبعد كل شيء، الامور التي اختبرها في ذلك اليوم تطلبت القليل من الوقت لكي يستوعبها.
كلاهما كانا بدون حظ ويواجهان الاغلاق، لقد كان هناك العديد من التشابهات بينهما.
بدون ان يعرف، لقد كان منتصف الليل قريبا، وكان تشن غي لا يزال ينظر إلى السقف بدون اي هدف “لا استطيع النوم على الاطلاق.”
المهمة العادية لم تكن سهلة هي الاخرى بالنسبة لتشن غي. فموظفيه القدماء، الذين مروا معه بالسراء و الضراء، قد استقالوا توا. و حتى لو ذهب ووضع اشعار توظيف في تلك الساعة. سيتطلب الامر اياما لكي ينهوا تدريبهم، عندما سيصبحون جيدين كفاية للمساعدة في المنزل المسكون. المكان سيكون قد اغلق على الارجح.
الرجل الذي كان على وشك الموت من الملل اخرج الهاتف الاسود
واصل تشن غي القراءة؛ السيناريو الحالي للمنزل المسكون، ليلة الموتى الأحياء، قد انتقد بشدة. حتى مينغ هون السيناريو الذي ظهر في الجرائد من قبل لم يستطع الا ان يحصل على 0.5 نجمة.
“منتصف الليل قد مضى، اذن لا بد انه هناك مهمات يومية جديدة، صحيح؟”
“هذا خيار صعب. ان تفاصيل المهمة الكابوسية غير واضحة على الاطلاق، انها تصرخ بكونها فخ؟ لماذا لا ابدء بالمهمة العادية؟ تصليح كل المعدات سيكون صعبا لكنه ليس بالمستحيل.”
لقد فتح التطبيق و كما توقع، لقد كان هناك بعض التغيرات في شاشة المهام اليومية.
(احذر كلما زادت صعوبة المهمة كلما كانت اخطر، لذلك إختر بخير رجاءا.)
“المهمة السهلة: اذا اردت ان توفر للزوار تجربة مخيفة، فسيكون عليك اولا ان تعير اهتمامك الى ايقاع وتواتر تجربة المنزل المسكون خاصتهم، ضع الاخافة في وقت مبكر جدا وقد تجعل الزوار يفقدون اهتمامهم كثيرا، لذلك اقترح ان تضع كاشفات صوت وكاميرات مراقبة في المنزل المسكون لكي تبقي نظرك على تقدم الزوار.”
عندما امنتهت الاغنية، كان ظهر تشن غي غارق بالعرق البارد. لقد كان شاكرا لانه لم يختر ان يضع الاغنية على التكرار و إلا فانه لم يظن انه سيستطيع ان يهرب من تأثير الموسيقى عليه.
“المهمة العادية: لا يمكن ليد واحدة ان تصفق، يتطلب منزل مسكون جيد فريقا جيدا لكي يديره. وظف المزيد من المواهب لكي يساعدوك في رحلتك.”
“انا حقا لم اتوقع ان هذا العدد الكبير من الدمى قد يحتاج الى التصليح، لم يكن علي ان اتخاذل من قبل.”
“المهمة الكابوسية: أعلم أنك ما زلت غير مقتنع تمامًا بوجود الأشباح في العالم؛ في هذه الحالة، ماذا لو نلعب لعبة صغيرة؟ سيتم الكشف عن الحقيقة عندما تفتح عينيك.”
“انا حقا لم اتوقع ان هذا العدد الكبير من الدمى قد يحتاج الى التصليح، لم يكن علي ان اتخاذل من قبل.”
“المهمات اليومية سوف تُحدث كل يوم في منتصف الليل. لا يمكن للمستخدم إلا اختيار مهمة واحدة كل يوم والمكافأة ستكون حسب صعوبة المهمة.”
“اذ حصل مينغ هون على 0.5 نجمة فقط انا اقشعر من تخيل كم ستكون تلك السيناريوهات المتاحة للفتح مخيفة ” لقد حاول ان يضغط على الخيارات و عندما فعل، ظهرت نافذة على الشاشة، تخبره انه عليه ان ينهي عددا من المهام اليومية قبل ان يكون بامكانه ان يفتح السيناريوهات.
(احذر كلما زادت صعوبة المهمة كلما كانت اخطر، لذلك إختر بخير رجاءا.)
لكي يختبر الامر لقد قرر ان يختار مهمة. و بما ان المكافأة ستعطى على حسب صعوبة المهمة و يمكنه ان يختار واحدة فقط كل يوم، من اجل اكبر مكافأة كان عليه ان يختار اصعب واحدة. ولكن التحذير المضاف في النهاية قد جعل تشن غي يقلق حقا.
المهمات اليومية الثلاث الجديدة وضعت تعقيدا في خطة تشن غي.
“انا حقا لم اتوقع ان هذا العدد الكبير من الدمى قد يحتاج الى التصليح، لم يكن علي ان اتخاذل من قبل.”
المهمة السهلة كانت ان يثبت ادوات مراقبة جديدة في المنزل المسكون، هذا يمكن انهائه بالمال. ولكن المشكلة كانت… ميزانية تشن غي كانت محدودة في الوقت الحالي.
بعد الضغط على المهام اليومية ظهرت ثلاث خيارات:
المهمة العادية لم تكن سهلة هي الاخرى بالنسبة لتشن غي. فموظفيه القدماء، الذين مروا معه بالسراء و الضراء، قد استقالوا توا. و حتى لو ذهب ووضع اشعار توظيف في تلك الساعة. سيتطلب الامر اياما لكي ينهوا تدريبهم، عندما سيصبحون جيدين كفاية للمساعدة في المنزل المسكون. المكان سيكون قد اغلق على الارجح.
“المهمة الكابوسية: أعلم أنك ما زلت غير مقتنع تمامًا بوجود الأشباح في العالم؛ في هذه الحالة، ماذا لو نلعب لعبة صغيرة؟ سيتم الكشف عن الحقيقة عندما تفتح عينيك.”
بما ان المهمتين السهلة و العادية كانتا مستحيلتين فإن عيني تشن غي تثبتت على اخر مهمة في المهمات اليومية.
كلاهما كانا بدون حظ ويواجهان الاغلاق، لقد كان هناك العديد من التشابهات بينهما.
“بما انه كلما زادت صعوبة المهمة كلما كانت المكافأة افضل، اعلي ان اجرب المهمة الكابوسية؟”
“انا حقا لم اتوقع ان هذا العدد الكبير من الدمى قد يحتاج الى التصليح، لم يكن علي ان اتخاذل من قبل.”
بعد النظر عبر تفاصيل المهمات، لهث تشن غي في تفاجئ “يجب إنهاء المهام في اللعبة في الحياة الحقيقية؟ اليس هذا الدليل المثالي ان هذه اللعبة تستطيع ان التأثير على الحياة الحقيقية؟”
