لعبة السهام
الفصل 333 – لعبة السهام
بعد قراءة القواعد بدقة ، دخل ليو إلى منطقة الرمي وتسبب وجوده في تنشيط التيارات الهوائية.
( منظور ليو )
الترجمة: Hunter
اللعبة الثانية التي اختار ليو أن يلعبها هي لعبة “السهام”.
*بام*
كانت النقطة الحمراء في المركز تستحق +100 نقطة ، ولكن الدائرة السوداء الداكنة خارج النقطة الحمراء كانت تستحق -200 نقطة. كان هذا النمط يسري عبر اللوحة بأكملها مع كون البقع السوداء لتكون سلبية والبقع البيضاء لتكون إيجابية.
أخذ ليو نفسًا عميقًا ، ثم استعد لرميته الأولى ، مستخدمًا كل مهاراته في رمي الخناجر ، حيث رمى السهم نحو مركز اللوحة بأكبر قوة ممكنة.
المسافة بين المتسابق ولوحة السهام كانت ضخمة تصل إلى 25 متر وكان هناك تيارات هوائية قوية تهب بين اللاعب واللوحة ، وتتغير سرعتها وكثافتها كل 5 ثوانٍ ، مما يجعل من المستحيل على اللاعب دراسة نمطها لفترة طويلة.
( منظور ليو )
[لعبة السهام ، القواعد وشروط الفوز :
بعد عودته إلى الساحة ، لم يستطع السيطرة على سعادته وضحك كفتاة صغيرة أمام النادلة التي سألته إذا كان يريد مشروبًا للمرة الثالثة ، لكنه رفض بوحشية للمرة الثالثة.
→ سيحصل اللاعب على 3 سهام ذات تصميم مثالي لرميها نحو اللوحة.
” موهاهاها … لقد اكتسبت ما يعادل 6 أشهر من المستويات في أقل من 60 دقيقة. هذا الحدث رائع!” قال ليو بصوت عالٍ ، حيث في هذه اللحظة شعر بارتفاع كبير في إنجازاته.
→ يجب على اللاعب أن يسجل ما لا يقل عن 100 نقطة ، ليكون مؤهلاً للحصول على المكافآت.
بشكل مدهش ، لم ينحرف السهم في أي اتجاه وطار بشكل مستقيم تمامًا عندما زامن ليو رميته مع تغيير نمط الرياح ، رغم أن ليو نفسه لم يتمكن من ملاحظة ذلك ، إلا أن تغيير نمط الرياح يحدث دائمًا بطريقة تترك المسار المستقيم نحو الهدف المركزي غير متأثر لفترة وجيزة أثناء التغيير.
→ يجب على اللاعب أن يرمي السهام الثلاثة في غضون 60 ثانية.
المكافآت :
المكافآت :
“هاهاها! يا لي من عبقري ، لقد تمكنت من فك الشفرة مرة أخرى” تمتم ليو بسعادة ، ومع مهاراته الدقيقة في رمي الخناجر ، أصبحت لعبة السهام سهلة بالنسبة له بمجرد أن اكتشف سرها.
النتيجة : 100 – 125 (1x)
بمجرد أن بدأت التيارات الهوائية القوية تهب عليه من جميع الجهات ، أدرك ليو أن التيارات لم تكن ضعيفة من حيث الشدة على الإطلاق مع تغير اتجاهها كل 5 ثوانٍ بشكل دقيق.
النتيجة : 125 – 200 (2x)
المكافآت :
النتيجة : 200 – 225 (4x)
“يا للهول ، هذه اللعبة مستحيلة كما كنت أعتقد ، السهم ينحرف كثيرًا بسبب التيارات الهوائية… من المستحيل أن تأخذ هدفًا صحيحًا في ظل هذه الظروف” تذمر ليو لنفسه ، بينما استمرت الساعة في العد التنازلي.
النتيجة : 300 (10x)
“سأذهب بسرعة وألعب اللعبة الثالثة ، وبمجرد أن أعرف أي لعبة هي الأفضل بالنسبة لي ، سأقضي بقية وقتي في لعب نفس اللعبة مرارًا وتكرارًا” تمتم ليو لنفسه ، حيث قرر اللعبة الأخيرة التي اختارها لنفسه ، “معركة الوحوش”.
]
“هممم…. هذا هراء… لن يضعوا لعبة مستحيلة لذلك يجب أن يكون هناك شيء أفتقده. يجب أن تكون هناك حيلة واضحة تجعل هذه اللعبة قابلة للتجاوز” تذمر ليو ، مستخدمًا المنطق أن مطوري اللعبة لا يجب أن يصنعوا لعبة تمتلك شروط فوز صارمة إذا لم تكن بنفس السهولة لتحقيقها.
لكي تكون مؤهلاً للحصول على أي مكافآت ، يجب أن تحقق ما لا يقل عن 100 نقطة ، ومع ذلك ، مع قيمة البقعة البيضاء التي تبلغ 25 نقطة فقط ، فإن الطريقة الوحيدة للفوز في اللعبة ستكون بضرب الدائرة الحمراء المركزية مرة واحدة على الأقل.
وبهذه الطريقة ، فاز ليو بـ 20 مستوى إضافي ليصل إجمالي مستوياته إلى 42 مستوى.
بعد قراءة القواعد بدقة ، دخل ليو إلى منطقة الرمي وتسبب وجوده في تنشيط التيارات الهوائية.
اللعبة الثانية التي اختار ليو أن يلعبها هي لعبة “السهام”.
*ويرررررر*
الترجمة: Hunter
بمجرد أن بدأت التيارات الهوائية القوية تهب عليه من جميع الجهات ، أدرك ليو أن التيارات لم تكن ضعيفة من حيث الشدة على الإطلاق مع تغير اتجاهها كل 5 ثوانٍ بشكل دقيق.
أخيرًا اصطدم السهم بلوحة السهام بالقرب من الحافة ، ووقعت لحسن الحظ في البقعة البيضاء ، مما منح ليو +12 نقطة.
“يا للهول ، هذه اللعبة مستحيلة… مع هذه التيارات القوية من المستحيل أن أصوب الهدف بشكل صحيح. هذه ليست تيارات هوائية لطيفة ، بل إعصار حقيقي… من يلعب لعبة السهام في خضم إعصار؟ اللعبة السابقة كانت أسهل بكثير مقارنة بهذه. هذه اللعبة بمثابة احتيال!” شتم ليو ، حيث شعر بأنه قد خُدع من النظام.
كانت النقطة الحمراء في المركز تستحق +100 نقطة ، ولكن الدائرة السوداء الداكنة خارج النقطة الحمراء كانت تستحق -200 نقطة. كان هذا النمط يسري عبر اللوحة بأكملها مع كون البقع السوداء لتكون سلبية والبقع البيضاء لتكون إيجابية.
لو كان يعرف أن لعبة السهام ستكون بهذه الصعوبة ، لما اختار لعبها. ولكن ، مع وضع رهانه بالفعل ، لم يكن لديه خيار سوى الاستمرار.
لو كان يعرف أن لعبة السهام ستكون بهذه الصعوبة ، لما اختار لعبها. ولكن ، مع وضع رهانه بالفعل ، لم يكن لديه خيار سوى الاستمرار.
“حسنًا ، أنا مستعد ، ابدأ العد التنازلي–” قال ليو وهو يضغط على الزر الأحمر بجانبه ، حيث بدأت الساعة الضخمة المعلقة فوق لوحة السهام في العد التنازلي من 60 إلى 0.
وبهذه الطريقة ، فاز ليو بـ 20 مستوى إضافي ليصل إجمالي مستوياته إلى 42 مستوى.
59…58…57….
بعد عودته إلى الساحة ، لم يستطع السيطرة على سعادته وضحك كفتاة صغيرة أمام النادلة التي سألته إذا كان يريد مشروبًا للمرة الثالثة ، لكنه رفض بوحشية للمرة الثالثة.
أخذ ليو نفسًا عميقًا ، ثم استعد لرميته الأولى ، مستخدمًا كل مهاراته في رمي الخناجر ، حيث رمى السهم نحو مركز اللوحة بأكبر قوة ممكنة.
“هيا–” قال ليو وهو يطلق السهم من يده الذي قطع مسافة 5 أمتار دون أن يتأثر بالتيار الهوائي ، قبل أن يبدأ في الانحراف عن مساره.
رهان البداية هو 5 مستويات.
بعد بعض الوقت ، انحرف قليلاً إلى اليمين ، ثم فقد قليلاً من الارتفاع ، قبل أن ينحرف قليلاً إلى اليسار ويكسب ارتفاعًا طفيفًا بسبب التيارات الهوائية الصاعدة.
*بام*
الترجمة: Hunter
+12
]
أخيرًا اصطدم السهم بلوحة السهام بالقرب من الحافة ، ووقعت لحسن الحظ في البقعة البيضاء ، مما منح ليو +12 نقطة.
( منظور ليو )
“يا للهول ، هذه اللعبة مستحيلة كما كنت أعتقد ، السهم ينحرف كثيرًا بسبب التيارات الهوائية… من المستحيل أن تأخذ هدفًا صحيحًا في ظل هذه الظروف” تذمر ليو لنفسه ، بينما استمرت الساعة في العد التنازلي.
27…26…25!
50…49…48…..
“حسنًا ، أنا مستعد ، ابدأ العد التنازلي–” قال ليو وهو يضغط على الزر الأحمر بجانبه ، حيث بدأت الساعة الضخمة المعلقة فوق لوحة السهام في العد التنازلي من 60 إلى 0.
“هممم…. هذا هراء… لن يضعوا لعبة مستحيلة لذلك يجب أن يكون هناك شيء أفتقده. يجب أن تكون هناك حيلة واضحة تجعل هذه اللعبة قابلة للتجاوز” تذمر ليو ، مستخدمًا المنطق أن مطوري اللعبة لا يجب أن يصنعوا لعبة تمتلك شروط فوز صارمة إذا لم تكن بنفس السهولة لتحقيقها.
*بام*
“ماذا لو… أطلقت سهمي في اللحظة التي تتغير فيها التيارات الهوائية؟ إذا أطلقته بدقة ، هل سيطير بشكل مستقيم؟” تساءل ليو ، ورغم أنه لم يكن لديه أي علم فعلي لدعم هذا المنطق ، الا انه قرر أن يجرب ذلك ، حيث بدا أنه الخيار الوحيد المتاح له.
رهان البداية هو 5 مستويات.
45…44…43….
كانت النقطة الحمراء في المركز تستحق +100 نقطة ، ولكن الدائرة السوداء الداكنة خارج النقطة الحمراء كانت تستحق -200 نقطة. كان هذا النمط يسري عبر اللوحة بأكملها مع كون البقع السوداء لتكون سلبية والبقع البيضاء لتكون إيجابية.
رأى العد التنازلي وضبط مؤقتًا في عقله لمزامنة رميته التالية مع تغيير التيارات الهوائية ، منتظرًا بصبر وهو يحرك ذراعيه بضع مرات محاكيًا حركة رمي السهام.
بعد عودته إلى الساحة ، لم يستطع السيطرة على سعادته وضحك كفتاة صغيرة أمام النادلة التي سألته إذا كان يريد مشروبًا للمرة الثالثة ، لكنه رفض بوحشية للمرة الثالثة.
37…36… 35!
50…49…48…..
‘الآن!’، فكر ، حيث أطلق السهم بدقة في الثانية الخامسة ، بينما يراقب مساره بنفس متسارع.
[إشعار النظام : انتهت لعبة السهام…. النتيجة النهائية هي “212”.
*بام*
“يا للهول ، هذه اللعبة مستحيلة كما كنت أعتقد ، السهم ينحرف كثيرًا بسبب التيارات الهوائية… من المستحيل أن تأخذ هدفًا صحيحًا في ظل هذه الظروف” تذمر ليو لنفسه ، بينما استمرت الساعة في العد التنازلي.
+100
المكافآت :
بشكل مدهش ، لم ينحرف السهم في أي اتجاه وطار بشكل مستقيم تمامًا عندما زامن ليو رميته مع تغيير نمط الرياح ، رغم أن ليو نفسه لم يتمكن من ملاحظة ذلك ، إلا أن تغيير نمط الرياح يحدث دائمًا بطريقة تترك المسار المستقيم نحو الهدف المركزي غير متأثر لفترة وجيزة أثناء التغيير.
الفصل 333 – لعبة السهام
“هاهاها! يا لي من عبقري ، لقد تمكنت من فك الشفرة مرة أخرى” تمتم ليو بسعادة ، ومع مهاراته الدقيقة في رمي الخناجر ، أصبحت لعبة السهام سهلة بالنسبة له بمجرد أن اكتشف سرها.
[إشعار النظام : انتهت لعبة السهام…. النتيجة النهائية هي “212”.
27…26…25!
“حسنًا ، أنا مستعد ، ابدأ العد التنازلي–” قال ليو وهو يضغط على الزر الأحمر بجانبه ، حيث بدأت الساعة الضخمة المعلقة فوق لوحة السهام في العد التنازلي من 60 إلى 0.
*بام!*
المسافة بين المتسابق ولوحة السهام كانت ضخمة تصل إلى 25 متر وكان هناك تيارات هوائية قوية تهب بين اللاعب واللوحة ، وتتغير سرعتها وكثافتها كل 5 ثوانٍ ، مما يجعل من المستحيل على اللاعب دراسة نمطها لفترة طويلة.
+100
“حسنًا ، أنا مستعد ، ابدأ العد التنازلي–” قال ليو وهو يضغط على الزر الأحمر بجانبه ، حيث بدأت الساعة الضخمة المعلقة فوق لوحة السهام في العد التنازلي من 60 إلى 0.
ضرب الهدف المركزي مرتين على التوالي! حقق ليو 212 نقطة في الإجمال ، مما جعله مؤهلًا للحصول على مكافأة تبلغ 4x!
لكي تكون مؤهلاً للحصول على أي مكافآت ، يجب أن تحقق ما لا يقل عن 100 نقطة ، ومع ذلك ، مع قيمة البقعة البيضاء التي تبلغ 25 نقطة فقط ، فإن الطريقة الوحيدة للفوز في اللعبة ستكون بضرب الدائرة الحمراء المركزية مرة واحدة على الأقل.
[إشعار النظام : انتهت لعبة السهام…. النتيجة النهائية هي “212”.
]
رهان البداية هو 5 مستويات.
المسافة بين المتسابق ولوحة السهام كانت ضخمة تصل إلى 25 متر وكان هناك تيارات هوائية قوية تهب بين اللاعب واللوحة ، وتتغير سرعتها وكثافتها كل 5 ثوانٍ ، مما يجعل من المستحيل على اللاعب دراسة نمطها لفترة طويلة.
يتم حساب المكافآت النهائية ….. ]
*بام!*
[إشعار النظام : تهانينا للاعب “ليو سكايشارد ” لحصوله على +20 مستوى. ]
‘الآن!’، فكر ، حيث أطلق السهم بدقة في الثانية الخامسة ، بينما يراقب مساره بنفس متسارع.
وبهذه الطريقة ، فاز ليو بـ 20 مستوى إضافي ليصل إجمالي مستوياته إلى 42 مستوى.
*ويرررررر*
” موهاهاها … لقد اكتسبت ما يعادل 6 أشهر من المستويات في أقل من 60 دقيقة. هذا الحدث رائع!” قال ليو بصوت عالٍ ، حيث في هذه اللحظة شعر بارتفاع كبير في إنجازاته.
بعد عودته إلى الساحة ، لم يستطع السيطرة على سعادته وضحك كفتاة صغيرة أمام النادلة التي سألته إذا كان يريد مشروبًا للمرة الثالثة ، لكنه رفض بوحشية للمرة الثالثة.
[إشعار النظام : تهانينا للاعب “ليو سكايشارد ” لحصوله على +20 مستوى. ]
“سأذهب بسرعة وألعب اللعبة الثالثة ، وبمجرد أن أعرف أي لعبة هي الأفضل بالنسبة لي ، سأقضي بقية وقتي في لعب نفس اللعبة مرارًا وتكرارًا” تمتم ليو لنفسه ، حيث قرر اللعبة الأخيرة التي اختارها لنفسه ، “معركة الوحوش”.
” موهاهاها … لقد اكتسبت ما يعادل 6 أشهر من المستويات في أقل من 60 دقيقة. هذا الحدث رائع!” قال ليو بصوت عالٍ ، حيث في هذه اللحظة شعر بارتفاع كبير في إنجازاته.
النتيجة : 300 (10x)
“يا للهول ، هذه اللعبة مستحيلة كما كنت أعتقد ، السهم ينحرف كثيرًا بسبب التيارات الهوائية… من المستحيل أن تأخذ هدفًا صحيحًا في ظل هذه الظروف” تذمر ليو لنفسه ، بينما استمرت الساعة في العد التنازلي.
المسافة بين المتسابق ولوحة السهام كانت ضخمة تصل إلى 25 متر وكان هناك تيارات هوائية قوية تهب بين اللاعب واللوحة ، وتتغير سرعتها وكثافتها كل 5 ثوانٍ ، مما يجعل من المستحيل على اللاعب دراسة نمطها لفترة طويلة.
النتيجة : 125 – 200 (2x)
الترجمة: Hunter
لكي تكون مؤهلاً للحصول على أي مكافآت ، يجب أن تحقق ما لا يقل عن 100 نقطة ، ومع ذلك ، مع قيمة البقعة البيضاء التي تبلغ 25 نقطة فقط ، فإن الطريقة الوحيدة للفوز في اللعبة ستكون بضرب الدائرة الحمراء المركزية مرة واحدة على الأقل.
27…26…25!
النتيجة : 125 – 200 (2x)
