"أسرة في أزمة"
قد يفاجئك أن نسمع أن جانيت، بمجرد أن شرحنا لها كل ما حدث وأهميته، غيّرت رأيها فورًا وأصبحت لاعبة جماعية.
النوع: تبصر النمط: صياد الوحوش / مغامر الخاصية: البراعة التأثير: يسمح للاعب بتتبع الأعداء الذين يتركون حتى أضعف الأدلة. معظمها عضلات
قد يفاجئك ذلك.
لحسن الحظ، لم أكن جزءًا من المجموعة التي كان عليها إقناعها بالمشاركة. آرثر وفاليري تولوا هذه المهمة. وليس أنهم أنجزوها بسرعة. استغرقهم الأمر ثلاثين دقيقة لإخراجها من غرفتها، وفعلوا ذلك فقط لأن آرثر لمح بأنه سيحملها إن لم تمشِ بنفسها.
لكن لن تسمع ذلك.
قد يفاجئك ذلك.
لأنه لم يحدث.
النوع: تبصر النمط: مهووس بالأفلام الخاصية: البراعة التأثير: يعطي تبصرًا في أدوار اللاعبين في القصص. أركض بشكل أفضل بالكعب
لحسن الحظ، لم أكن جزءًا من المجموعة التي كان عليها إقناعها بالمشاركة. آرثر وفاليري تولوا هذه المهمة. وليس أنهم أنجزوها بسرعة. استغرقهم الأمر ثلاثين دقيقة لإخراجها من غرفتها، وفعلوا ذلك فقط لأن آرثر لمح بأنه سيحملها إن لم تمشِ بنفسها.
شارع توثر كان حيًا مليئًا بالمنازل الكبيرة القديمة. معظم المنازل كانت تحتوي على حدائق. تقريبًا جميع المنازل كانت تحتوي على شخصيات غير لاعبين فضوليين يراقبوننا ونحن نسير في الشارع.
بعد كل المتاعب التي واجهوها لإخراج جانيت من غرفتها، كان رؤيتها تخطو خارج النزل وتنظر إلى التمثال الشيطاني بمثابة انتصار كبير. ومع ذلك، كانت المعركة بعيدة عن النهاية لأنهم كانوا بحاجة لإقناعها بالانضمام إلينا في القصة.
لكن لن تسمع ذلك.
أما أدالاين وجميع اللاعبين الآخرين الذين لم يكونوا جزءًا من القصة، فبقوا في الخلف. كانوا جميعًا يرفضون المشاركة بأي شكل. بمجرد اختيارنا، كان الأمر وكأننا أصبحنا مجذومين، وإذا تحدثوا معنا كثيرًا أو تفاعلوا معنا فقد يصيبهم ما أصابنا.
كنت أشعر بالأمان بمعرفة أنني مع لاعبين ذوي مستوى أعلى. رغم أنهم بدوا مرعوبين، افترضت أن ذلك كان مبالغًا فيه. كل ما أعرفه هو أننا يجب أن نكون قادرين على هزيمة هذا الشيء في شكله الحجري قبل أن ينبعث للحياة.
تبين لي أنني لم أسأل كيمبرلي عن ما هي الروح المعنوية للكائن. كنت أتساءل، إذا ذهبت إلى الخلف حيث كان اللاعبون الآخرون، هل سيسمحون لي بالتحدث معها؟ سألت روكسي عن ذلك بينما كانت فاليري وآرثر يحاولان بجد كبت صرخاتهما أمام جانيت.
جانيت هستيركية
“عادةً، كنت سأقول افعل ذلك”، قالت. “لكن مع هذه القصة، ربما كان يجب عليك فعل ذلك قبل أن تبدأ القصة. قد لا ترغب في المخاطرة الآن.”
سمحت لي قدرتي “ماستر تروب” بمعرفة أن هذا الكائن ليس لديه صلابة وهو في حالته الحجرية لكنه سيحصل على 20 صلابة عندما ينبعث للحياة.
“ما الفرق؟” سألت. كنت أشعر منذ وصولي إلى نزل داير بأن هناك شيئًا لا يريد اللاعبون المخضرمون إخبارنا به. سر. وحتى الآن بينما كانت روكسي تتأمل في إجابتها على سؤالي، كنت أرى أن هناك شيئًا تخفيه عني—شيئًا يخيفها.
كان آرثر يلعب دور محقق بارانورمال متعب من الحياة يتعامل مع قضية لم ير مثلها من قبل. جانيت كانت عميلته، التي تسعى بشدة للحصول على المساعدة بعد أن استلمت تمثالًا غريبًا كانت تعتقد أنه ملعون.
عندما لم ترد فورًا، سألت: “ما هو الشيء الذي تعرفينه؟”
النوع: تعزيز النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: يعزز النشاط للاعب والحلفاء القريبين عند السفر أثناء عدم الظهور على الشاشة. قطع رأس الثعبان
استطعت أن أرى على شفتيها أنها كانت تتردد في إخباري بشيء.
“تذكروا، لن أتحدث إلى أي شخص”، قالت جانيت.
يبدو أنها قررت عدم إخباري.
النوع: تبصر النمط: الفتاة النهائية الخاصية: الشجاعة التأثير: خلال مرحلة الحفلة، ستكون الشخصيات غير القابلة للعب أكثر ميلاً لمشاركة معلومات هامة في الحبكة. جغرافيا غامضة
“تعلمين أن لدي نظرية بشأن جانيت”، قالت. ومرت بأصابعها في شعرها الداكن الطويل. “لا أعتقد أنها من المفترض أن تكون هنا.”
النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: ستكون الطلقة الأخيرة من الذخيرة دائمًا أكثر دقة وقوة من تلك التي قبلها. جدول التصوير
“حسنًا، ولا أنا كذلك”، قلت بابتسامة خفيفة.
كان لدى “الأستراليست” حيلة مشابهة، لكنني لم أتذكر ما إذا كان درعه القصصي يتغير بين الأشكال لأنني كنت مشغولًا بتلقي الضرب عندما كان يجب أن أنظر.
“لا، لا أقصد ذلك.” اقتربت مني كأنها تهمس بسر. “معظم الناس الذين يأتون هنا يدركون بسرعة أنك يجب أن تتبع القواعد. بشكل غريزي. ألا تجد الأمر غريبًا أننا نتجنب كسر القواعد رغم أنها ليست مكتوبة في أي مكان؟”
قبل أن تتمكن فاليري من الإجابة، رأت سالي التمثال الذي كان يحمله ريجي.
بصراحة، لست متأكدًا مما إذا كانت على حق. لا أحب فكرة أنني متوافق مع “كاروسيل” بطريقة ما. أنا فقط أتبع القواعد لأنني أريد النجاة.
قد يفاجئك ذلك.
“حسنًا، البعض منا فقط لعب الكثير من ألعاب تقمص الأدوار عندما كنا صغارًا”، قلت.
“حسنًا، ولا أنا كذلك”، قلت بابتسامة خفيفة.
“وشاهدنا أفلام الرعب”، أضافت بابتسامة.
“ذلك أيضًا.”
“ذلك أيضًا.”
حتى الآن، كان مؤشر الدورة القصصية قد بقي عند “الخيار”. كان ذلك محظوظًا للغاية لأننا أهدرنا الكثير من الوقت في محاولة إحضار جانيت.
بدا أن آرثر وفاليري يحرزان تقدمًا أخيرًا. ومع مرور اليوم، كانت حاجتنا للتحرك تزداد بشكل ملحوظ.
الممر المؤدي إلى الباب كان يحتوي على مجموعة متنوعة من زينة الحديقة. كانت الصخور النهرية تحيط بأحجار الخطوة، وكانت الرياح تثير الأجراس المعلقة من حاملات صغيرة. على الجانب الأيسر كان هناك قاعدة مع تمثال أسد في الأعلى، وعلى الجانب الأيمن كان هناك قاعدة مماثلة ولكن مع مزهرية مليئة بالزهور.
في النهاية، كانت شروط جانيت كالتالي:
دروع الحبكة: 40 العزيمة: 5 الشجاعة: 10 النشاط: 11 البراعة: 8 الصلابة: 6 آرثر صياد الوحوش
- لن تقترب من تمثال الشيطان.
- لن تُطلب منها محاربة أي شيء.
- سيجبر آرثر زوجها على التوقف عن الانخراط في القصص مع ترافيس.
- لا تريد التحدث إلى أي شخصيات غير لاعبين لأنهم يرعبونها.
- وأخيرًا، وعد آرثر بحمايتها حتى لو كان ذلك يعني التضحية بحياته.
آرثر أقسم يمينًا على كل ما طلبته. وفي النهاية، تأثرت. بالطبع، لم أصدق ذلك تمامًا. أعتقد أنه في تلك اللحظة كان سيقول أي شيء لإقناعها بالانضمام.
بدا أن آرثر وفاليري يحرزان تقدمًا أخيرًا. ومع مرور اليوم، كانت حاجتنا للتحرك تزداد بشكل ملحوظ.
عند فحص الصندوق الذي جاء فيه “الغروتيسك”، وجد آرثر أنه قد أُعيد استخدامه. كان عليه ملصق شحن بعنوان: 665 شارع توثر.
النوع: تبصر النمط: صياد الوحوش الخاصية: البراعة التأثير: يمكن تحديد المخلوقات، الوحوش، والخوارق وتقييم عزيمتهم. بطانة إضافية
أمسك آرثر بحقيبته. كانت لدى فاليري حقيبة كبيرة. لم أكن متأكدًا مما يوجد بداخل أي منهما. كان ريجي يحمل “الغروتيسك”. كنت سعيدًا بأنه كان على استعداد لذلك. لم أرغب في لمسه.
لم يكن بإمكاننا كسره في تلك اللحظة أيضًا. أولاً، لم يكن من المنطقي بالنسبة لشخصياتنا أن تفعل ذلك لأنها لا تملك المعلومات التي نمتلكها. ثانيًا، كسره قد يكون الشيء الذي يجعله ينبعث للحياة، لذلك لم نكن نريد المخاطرة حتى نعرف.
أعتقد أننا بحاجة إلى سرقة بعض الدراجات أو سيارة أو شيء ما. المشي الطويل إلى ومن مخيم داير قد أبقانا آمنين من معظم النذر (باستثناء القصة الحالية)، لكنه جعل التنقل في كاروسيل مستهلكًا للكثير من الوقت.
“لا، أعني هل هذه هي الطريقة التي يعمل بها؟”
خلال معظم المشي، كنا خارج الشاشة، لذا ناقشنا ما نعرفه عن التمثال الشيطاني حتى الآن. كما اتضح، كان العديد من اللاعبين المخضرمين يستخدمون استبصارهم لاستنباط ما يمكنهم معرفته عن الوحش قبل بدء القصة. في النهاية، كلما عرفوا أكثر، كان بإمكانهم التحضير لبناء استراتيجياتهم بشكل أفضل.
النوع: تبصر النمط: الفتاة النهائية الخاصية: الشجاعة التأثير: خلال مرحلة الحفلة، ستكون الشخصيات غير القابلة للعب أكثر ميلاً لمشاركة معلومات هامة في الحبكة. جغرافيا غامضة
مثلي، كانوا قد شاركوا هذه المعلومات مع آرثر قبل أن يبدأ القصة.
كان آرثر يلعب دور محقق بارانورمال متعب من الحياة يتعامل مع قضية لم ير مثلها من قبل. جانيت كانت عميلته، التي تسعى بشدة للحصول على المساعدة بعد أن استلمت تمثالًا غريبًا كانت تعتقد أنه ملعون.
كان لدى آرثر قدرة تخبره بمعدن الكائن. كان 19. لم يكن أحد منا آمنًا أمام ذلك. كان لدى كريس، شقيق أنطوان الأكبر، قدرة رياضي تخبره بالقدرة على الحركة للكائن. كانت 11. كانت لدى غريس قدرة تتيح لها تحديد درجة فطنة الكائن لكنها لم تستطع التفاعل معه لأنها لم ترغب في لمسه.
عند فحص الصندوق الذي جاء فيه “الغروتيسك”، وجد آرثر أنه قد أُعيد استخدامه. كان عليه ملصق شحن بعنوان: 665 شارع توثر.
سمحت لي قدرتي “ماستر تروب” بمعرفة أن هذا الكائن ليس لديه صلابة وهو في حالته الحجرية لكنه سيحصل على 20 صلابة عندما ينبعث للحياة.
أثناء تفكيري في هذا، أدركت فجأة.
أثناء تفكيري في هذا، أدركت فجأة.
كنت أشعر بالأمان بمعرفة أنني مع لاعبين ذوي مستوى أعلى. رغم أنهم بدوا مرعوبين، افترضت أن ذلك كان مبالغًا فيه. كل ما أعرفه هو أننا يجب أن نكون قادرين على هزيمة هذا الشيء في شكله الحجري قبل أن ينبعث للحياة.
“عندما ينبعث هذا الشيء للحياة، هل يعني ذلك أن درعه القصصي سيصبح 63؟” سألت.
سمحت لي قدرتي “ماستر تروب” بمعرفة أن هذا الكائن ليس لديه صلابة وهو في حالته الحجرية لكنه سيحصل على 20 صلابة عندما ينبعث للحياة.
“لا تسألني”، قال آرثر. “تركت كل قدراتي الحسابية ورائي.”
طرقت فاليري الباب.
على ما يبدو، كان لدى آرثر حس فكاهي.
تبين لي أنني لم أسأل كيمبرلي عن ما هي الروح المعنوية للكائن. كنت أتساءل، إذا ذهبت إلى الخلف حيث كان اللاعبون الآخرون، هل سيسمحون لي بالتحدث معها؟ سألت روكسي عن ذلك بينما كانت فاليري وآرثر يحاولان بجد كبت صرخاتهما أمام جانيت.
“لا، أعني هل هذه هي الطريقة التي يعمل بها؟”
بدت سالي متفاجئة من السؤال. “بالطبع لا. إنه مصنوع من الحجر.”
كان لدى “الأستراليست” حيلة مشابهة، لكنني لم أتذكر ما إذا كان درعه القصصي يتغير بين الأشكال لأنني كنت مشغولًا بتلقي الضرب عندما كان يجب أن أنظر.
جانيت هستيركية
أومأ برأسه.
أبلغت المجموعة بهذه الديناميكية. قال آرثر إن معظم أدواره كانت تسير على هذا النحو. لست متأكدًا من كيفية معرفة بعض هذه التفاصيل لو لم أخبرهم بها، لكني أفترض أن بعض تلك التفاصيل لم تكن موجودة إذا لم أكن موجودًا لرؤيتها.
كنت أشعر بالأمان بمعرفة أنني مع لاعبين ذوي مستوى أعلى. رغم أنهم بدوا مرعوبين، افترضت أن ذلك كان مبالغًا فيه. كل ما أعرفه هو أننا يجب أن نكون قادرين على هزيمة هذا الشيء في شكله الحجري قبل أن ينبعث للحياة.
“ذلك أيضًا.”
لم يكن بإمكاننا كسره في تلك اللحظة أيضًا. أولاً، لم يكن من المنطقي بالنسبة لشخصياتنا أن تفعل ذلك لأنها لا تملك المعلومات التي نمتلكها. ثانيًا، كسره قد يكون الشيء الذي يجعله ينبعث للحياة، لذلك لم نكن نريد المخاطرة حتى نعرف.
“لا تسألني”، قال آرثر. “تركت كل قدراتي الحسابية ورائي.”
حتى الآن، كان مؤشر الدورة القصصية قد بقي عند “الخيار”. كان ذلك محظوظًا للغاية لأننا أهدرنا الكثير من الوقت في محاولة إحضار جانيت.
النوع: تعزيز النمط: صياد الوحوش الخاصية: البراعة التأثير: يستبدل براعة اللاعب بالعزيمة عند القتال ضد مخلوق، وحش، أو خوارق. التطبيب الذاتي
عندما وصلنا إلى 665 شارع توثر، انتقل المؤشر إلى “الحفل”.
لا يعجبني المكان هنا… النوع: تبصر النمط: هستيري الخاصية: البراعة التأثير: يعطي اللاعب تبصرًا في موقع “الفأل” وكيفية تجنب تفعيله سيد الصفات النوع: تبصر النمط: مهووس بالأفلام الخاصية: البراعة التأثير: يرى صفات الأعداء. يخسر نصف دروع الحبكة الجمال لا يدوم النوع: إضعاف النمط: جذاب الخاصية: لا يوجد التأثير: يستهدف “أول دم”. يضعف إحصائيات جميع الأعداء بنسبة 1% لكل دقيقة يتم البقاء فيها على قيد الحياة، تصل إلى 15% الأداة المناسبة للمهمة النوع: تعزيز النمط: عالم الخاصية: البراعة التأثير: يعزز البراعة والعزيمة عند مواجهة عدو لديه نقطة ضعف القوة أفضل من العقل النوع: تعزيز النمط: مقاتل قوي الخاصية: العزيمة التأثير: يعطي تعزيزًا للعزيمة بناءً على مدى الفارق بين العزيمة الفطرية والبراعة لدى اللاعب آخر من يبقى على قيد الحياة النوع: قاعدة النمط: الفتاة النهائية الخاصية: لا يوجد التأثير: لا يمكن الموت حتى يُقتل جميع أعضاء الفريق هل يستطيع أحد إسكاتهم؟ النوع: فعل النمط: هستيري الخاصية: الشجاعة التأثير: يصبح غير قابل للإصابة أثناء الصراخ بنبرة حادة أو مزعجة. يقلل من دروع الحبكة مع كل استخدام. الرائي السينمائي النوع: تعزيز النمط: مهووس بالأفلام الخاصية: البراعة التأثير: يعزز البراعة والصلابة لدى الحلفاء من خلال توقع عناصر الحبكة صرخة في المسافة… النوع: فعل النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: الصراخ بصوت عالٍ يجعل اللاعب يختفي عن الشاشة، وتنتقل الكاميرا إلى زميل الفريق الذي يسمع الصرخة مذكرات الصياد القديم النوع: تبصر النمط: صياد الوحوش الخاصية: البراعة التأثير: خلال الحفلة، يمكن للاعب البحث عن الأعداء داخل مذكرات تم إحضارها إلى القصة. يمكن استخدام أي شيء كعصا النوع: قاعدة النمط: مقاتل قوي الخاصية: الشجاعة التأثير: يمكن العثور على سلاح عصا مناسب في أي مشهد يحتوي على الكثير من الأشياء. في الواقع، أنا طبيب بيطري النوع: خلفية النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: لدى اللاعب خلفية كطبيب بيطري. يمكن الآن تجهيز ما يلي: “الطلاقة في المصطلحات الطبية” (طبيب) “همس الحيوانات” (مغامر) “إذا لم تره، فلن ينزف” (جندي) “هذا من أجل الألم…” (طبيب) “دائمًا الجرعة الصحيحة” (طبيب) المتفرج الغافل النوع: قاعدة النمط: أي شخصية ثانوية الخاصية: الشجاعة التأثير: لا يمكن استهدافه أثناء تمثيل الغفلة بشكل مقنع أمام العدو الضباب الأحمر النوع: ميزة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: يقلل من دروع الحبكة بنسبة 10%. يضمن موتًا فوريًا بدون ألم يوريكا! النوع: تبصر النمط: عالم الخاصية: البراعة التأثير: يساعد في العثور على معلومات هامة من خلال النص أنا مجرد عريض العظام النوع: تعزيز النمط: مقاتل قوي الخاصية: شجاعة+ التأثير: مرة واحدة في مرحلة الحفلة، يحصل اللاعب على تعزيز للعزيمة عند الرد على الإهانات حول الوزن. يتم استخدام شجاعة كلا اللاعبين. الطلاقة في المصطلحات الطبية النوع: شفاء النمط: طبيب الخاصية: البراعة/الشجاعة التأثير: يستطيع اللاعب فهم المصطلحات الطبية، تشخيص جروح الحلفاء ووصف العلاج. يمكن تغيير شدة الجرح عن طريق إعطائه تشخيصًا أكثر أو أقل قابلية للعلاج (“لا تقلق، إنه مجرد التواء”). فنان الهروب النوع: تعزيز النمط: أي نمط الخاصية: البراعة التأثير: خطط الهروب المعقولة تعزز النشاط احصلوا على غرفة! النوع: قاعدة النمط: جذاب الخاصية: الشجاعة التأثير: الاستكشاف مع حبيب خلال الحفلة يزيد من فرص اكتشافات هامة إعادة التحميل بعد القطع النوع: فعل النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: إعادة تحميل بندقية تجعل اللاعب يختفي عن الشاشة شجاعة سائلة النوع: تعزيز النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: تعزيز مؤقت للصلابة والشجاعة عند أخذ رشفة من الكحول قبل تنفيذ العمل المطلوب إذا لم تره، فلن ينزف النوع: شفاء النمط: جندي الخاصية: الشجاعة إخفاء الجرح
شارع توثر كان حيًا مليئًا بالمنازل الكبيرة القديمة. معظم المنازل كانت تحتوي على حدائق. تقريبًا جميع المنازل كانت تحتوي على شخصيات غير لاعبين فضوليين يراقبوننا ونحن نسير في الشارع.
كانت فاليري جيدة في هذا الجزء. ربما كانت متمرسة، أو ربما كانت شخصًا متعاطفًا. وضعت يدها على يد سالي وقالت: “هذا بالضبط هو نوع الأمور التي نقوم بها. يمكننا إصلاح ذلك، نحتاج فقط إلى سماع قصتك.”
كان المنزل المقصود مكانًا جميلًا نسبيًا. من الناحية الأسلوبية، بدا وكأنه من السبعينيات. العشب كان يحتاج إلى جز، مما أزعج بالتأكيد الشخصيات غير اللاعبين في رابطة ملاك المنازل.
النوع: فعل النمط: مقاتل قوي الخاصية: الشجاعة التأثير: التصرف وكأنه متعب وطلب استراحة في السفر أو العمل يجعل اللاعب والحلفاء القريبين يختفون عن الشاشة. من معي؟
الممر المؤدي إلى الباب كان يحتوي على مجموعة متنوعة من زينة الحديقة. كانت الصخور النهرية تحيط بأحجار الخطوة، وكانت الرياح تثير الأجراس المعلقة من حاملات صغيرة. على الجانب الأيسر كان هناك قاعدة مع تمثال أسد في الأعلى، وعلى الجانب الأيمن كان هناك قاعدة مماثلة ولكن مع مزهرية مليئة بالزهور.
النوع: تعزيز النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: يمنح اللاعبات تعزيزًا في الخاصية ذات الصلة عند التصرف بمنافسة مع شخصية ذكورية. جمال مأساوي
كما فهمت، كانت شخصية آرثر صياد الوحوش تساعد في توجيه القصة. ومع ذلك، كانت فاليري لا تزال البطلة. لو لم تكن موجودة، لكان آرثر على الأرجح هو البطل.
الممر المؤدي إلى الباب كان يحتوي على مجموعة متنوعة من زينة الحديقة. كانت الصخور النهرية تحيط بأحجار الخطوة، وكانت الرياح تثير الأجراس المعلقة من حاملات صغيرة. على الجانب الأيسر كان هناك قاعدة مع تمثال أسد في الأعلى، وعلى الجانب الأيمن كان هناك قاعدة مماثلة ولكن مع مزهرية مليئة بالزهور.
قررت تجربة قدرة “مدير التمثيل” الجديدة الخاصة بي لتحديد الأدوار التي سيلعبها كل منا.
مسحت سالي دموعها بمنديل قماشي كان على الطاولة.
ظهرت المعلومات على لوحة نحاسية صغيرة تحت ملصقات شخصياتنا على ورق الجدران الأحمر.
أما أدالاين وجميع اللاعبين الآخرين الذين لم يكونوا جزءًا من القصة، فبقوا في الخلف. كانوا جميعًا يرفضون المشاركة بأي شكل. بمجرد اختيارنا، كان الأمر وكأننا أصبحنا مجذومين، وإذا تحدثوا معنا كثيرًا أو تفاعلوا معنا فقد يصيبهم ما أصابنا.
كان آرثر يلعب دور محقق بارانورمال متعب من الحياة يتعامل مع قضية لم ير مثلها من قبل. جانيت كانت عميلته، التي تسعى بشدة للحصول على المساعدة بعد أن استلمت تمثالًا غريبًا كانت تعتقد أنه ملعون.
“عادةً، كنت سأقول افعل ذلك”، قالت. “لكن مع هذه القصة، ربما كان يجب عليك فعل ذلك قبل أن تبدأ القصة. قد لا ترغب في المخاطرة الآن.”
كانت فاليري شريكة آرثر منذ فترة طويلة في صيد الوحوش. كان روكسي وريجي موظفيهما. كان ريجي موصوفًا فقط بأنه وفي. كانت روكسي من المفترض أن تكون شقيقة آرثر الصغرى. دوري، الذي لم أفهمه تمامًا، كان دور متدرب شاب متغطرس بموهبة غامضة.
خلال معظم المشي، كنا خارج الشاشة، لذا ناقشنا ما نعرفه عن التمثال الشيطاني حتى الآن. كما اتضح، كان العديد من اللاعبين المخضرمين يستخدمون استبصارهم لاستنباط ما يمكنهم معرفته عن الوحش قبل بدء القصة. في النهاية، كلما عرفوا أكثر، كان بإمكانهم التحضير لبناء استراتيجياتهم بشكل أفضل.
أبلغت المجموعة بهذه الديناميكية. قال آرثر إن معظم أدواره كانت تسير على هذا النحو. لست متأكدًا من كيفية معرفة بعض هذه التفاصيل لو لم أخبرهم بها، لكني أفترض أن بعض تلك التفاصيل لم تكن موجودة إذا لم أكن موجودًا لرؤيتها.
“ماذا، عزيزتي، أنا أتحدث مع ضيوفنا.”
لا أعرف ما هي “الموهبة الغامضة” الخاصة بي، لكنني لا أعتقد أنها تتعلق بقدرتي على رمي بطاقات اللعب في الجدران مثل جامبيت من رجال إكس.
استطعت أن أرى على شفتيها أنها كانت تتردد في إخباري بشيء.
“تذكروا، لن أتحدث إلى أي شخص”، قالت جانيت.
النوع: فعل النمط: مقاتل قوي الخاصية: الشجاعة التأثير: شرب الكحول بإفراط والتصرف وكأنك مخمور تمامًا يقلل من دروع الحبكة للاعب. أشياء مهمة للشخصية
“نعرف”، قال آرثر.
“هل تعتقدين أن دونالد هو من أرسل هذه الحزمة؟” سألت فاليري.
طرقت فاليري الباب.
كانت فاليري جيدة في هذا الجزء. ربما كانت متمرسة، أو ربما كانت شخصًا متعاطفًا. وضعت يدها على يد سالي وقالت: “هذا بالضبط هو نوع الأمور التي نقوم بها. يمكننا إصلاح ذلك، نحتاج فقط إلى سماع قصتك.”
لحظات لاحقة، فُتح الباب بواسطة امرأة في منتصف العمر ترتدي رداءً ورديًا. كان اسمها سالي. خلفها كانت فتاة صغيرة، ربما في السابعة من عمرها. كان اسمها جوسلين. كلاهما كانا شخصيات غير لاعبة عادية. درعهما القصصي 3.
بعد كل المتاعب التي واجهوها لإخراج جانيت من غرفتها، كان رؤيتها تخطو خارج النزل وتنظر إلى التمثال الشيطاني بمثابة انتصار كبير. ومع ذلك، كانت المعركة بعيدة عن النهاية لأنهم كانوا بحاجة لإقناعها بالانضمام إلينا في القصة.
“مرحبًا؟” سألت بحذر وهي تفتح الباب. كانت تفحص مجموعة الغرباء التي وصلت للتو إلى منزلها.
النوع: تبصر النمط: أي نمط الخاصية: البراعة التأثير: يعطي تبصرًا فيما إذا كان اللاعب سيظهر على الشاشة قريبًا. العقل على الوحش
قبل أن تتمكن فاليري من الإجابة، رأت سالي التمثال الذي كان يحمله ريجي.
استمرت في الحديث. “منذ أن أحضره إلى المنزل، كان مختلفًا.” صوتها خفت. “أسمعه يتحدث إليه أحيانًا عندما يظن أنني لست حوله.”
“قلت له أنني لا أريده بالقرب من هذا المنزل”، قالت. وأغلقت الباب. بدت خائفة حقًا.
أثناء تفكيري في هذا، أدركت فجأة.
“ريجي، لماذا لا تذهب أنت وجانيت لتنتظرانا بالقرب من الشارع”، قالت فاليري.
التأثير: تضميد الجرح بسرعة لإخفائه عن الجمهور يمكن أن يشفي مؤقتًا من التشوه أو العرج. مدير الكاستنج
أومأ ريجي. وتوجها بعيدًا عن المنزل. كانت جانيت حذرة في الابتعاد عن التمثال.
النوع: ميزة النمط: جذاب الخاصية: لا يوجد التأثير: يمنح اللاعب مالًا لا نهائيًا للإنفاق في القصة. تختفي المشتريات بعد ذلك. اعرف عدوك
استغرق الأمر المزيد من الطَرْق والتوسل من خلال الباب لجعل سالي تفتحه مرة أخرى. في النهاية، رضخت. كنا في مرحلة “الحفل” وفاليري كانت تعتمد على قدرة “الوجه اللطيف” للتأثير على الأمور، حيث كانت تسحب المعلومات. كانت سالي مترددة جدًا في التحدث إلينا. في النهاية، دعتنا إلى غرفة الطعام الخاصة بها، حيث جلسنا جميعًا حول الطاولة. جلست فاليري بالقرب من سالي.
بدأت سالي بالبكاء.
“انظري، كل شيء في حياتي كان مثاليًا قبل أن يحصل دونالد على وظيفة في الكنيسة”، قالت. “هل هذا هو المكان الذي حصلت فيه على التمثال؟ هل أعطاه لك دونالد؟”
النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: يسمح لأي لاعبة بإحضار أسلحة دفاع عن النفس إلى القصة. ترسانة الصياد
“هل رأيت تلك المرأة التي كانت معنا عند الباب؟” قالت فاليري. “لقد تلقت التمثال في البريد قبل بضعة أيام، وكما ترين، تريد فقط أن تعود حياتها إلى طبيعتها. نأمل أن تتمكني من مساعدتنا في تحقيق ذلك.”
النوع: تبصر النمط: مهووس بالأفلام الخاصية: البراعة التأثير: يعطي تبصرًا في أدوار اللاعبين في القصص. أركض بشكل أفضل بالكعب
بدأت سالي بالبكاء.
النوع: تبصر النمط: مهووس بالأفلام الخاصية: البراعة التأثير: يعطي تبصرًا في أدوار اللاعبين في القصص. أركض بشكل أفضل بالكعب
كانت فاليري جيدة في هذا الجزء. ربما كانت متمرسة، أو ربما كانت شخصًا متعاطفًا. وضعت يدها على يد سالي وقالت: “هذا بالضبط هو نوع الأمور التي نقوم بها. يمكننا إصلاح ذلك، نحتاج فقط إلى سماع قصتك.”
لحسن الحظ، لم أكن جزءًا من المجموعة التي كان عليها إقناعها بالمشاركة. آرثر وفاليري تولوا هذه المهمة. وليس أنهم أنجزوها بسرعة. استغرقهم الأمر ثلاثين دقيقة لإخراجها من غرفتها، وفعلوا ذلك فقط لأن آرثر لمح بأنه سيحملها إن لم تمشِ بنفسها.
مسحت سالي دموعها بمنديل قماشي كان على الطاولة.
أمسك آرثر بحقيبته. كانت لدى فاليري حقيبة كبيرة. لم أكن متأكدًا مما يوجد بداخل أي منهما. كان ريجي يحمل “الغروتيسك”. كنت سعيدًا بأنه كان على استعداد لذلك. لم أرغب في لمسه.
“لقد فعلت كل ما أعلم أنه يجب فعله”، قالت سالي. “إنه فقط… إنه مهووس.”
“من هو المهووس، سالي؟”
أبلغت المجموعة بهذه الديناميكية. قال آرثر إن معظم أدواره كانت تسير على هذا النحو. لست متأكدًا من كيفية معرفة بعض هذه التفاصيل لو لم أخبرهم بها، لكني أفترض أن بعض تلك التفاصيل لم تكن موجودة إذا لم أكن موجودًا لرؤيتها.
“دونالد. دونالد. زوجي. أو على الأقل من المفترض أن يكون كذلك”، قالت. بدأت الدموع تعود إلى عينيها.
قد يفاجئك أن نسمع أن جانيت، بمجرد أن شرحنا لها كل ما حدث وأهميته، غيّرت رأيها فورًا وأصبحت لاعبة جماعية.
“هل تعتقدين أن دونالد هو من أرسل هذه الحزمة؟” سألت فاليري.
“مرحبًا؟” سألت بحذر وهي تفتح الباب. كانت تفحص مجموعة الغرباء التي وصلت للتو إلى منزلها.
أومأت سالي.
“لا، أعني هل هذه هي الطريقة التي يعمل بها؟”
“هل تعرفين لماذا قد يفعل ذلك؟”
“ماما!” قالت جوسلين من غرفة المعيشة.
هزت سالي رأسها، تبحث بيأس عن تفسير لكنها لم تجد شيئًا. “أنا آسفة. لقد شرح لي كثيرًا لكن لم يكن هناك أي شيء منطقي فيما قاله. دونالد هو مرمم فن. كان يعمل في الكنيسة بالقرب من تقاطع كولينغ كريك. هناك وجد ذلك… الشيء.”
استغرق الأمر المزيد من الطَرْق والتوسل من خلال الباب لجعل سالي تفتحه مرة أخرى. في النهاية، رضخت. كنا في مرحلة “الحفل” وفاليري كانت تعتمد على قدرة “الوجه اللطيف” للتأثير على الأمور، حيث كانت تسحب المعلومات. كانت سالي مترددة جدًا في التحدث إلينا. في النهاية، دعتنا إلى غرفة الطعام الخاصة بها، حيث جلسنا جميعًا حول الطاولة. جلست فاليري بالقرب من سالي.
“ماما”، قالت ابنتها الصغيرة من غرفة المعيشة حيث أُرسلت بينما كان الكبار يتحدثون.
قد يفاجئك أن نسمع أن جانيت، بمجرد أن شرحنا لها كل ما حدث وأهميته، غيّرت رأيها فورًا وأصبحت لاعبة جماعية.
“لحظة واحدة، عزيزتي”، قالت سالي.
دروع الحبكة: 15 العزيمة: 1 الشجاعة: 5 النشاط: 2 البراعة: 6 الصلابة: 1 روكسي جذابة
استمرت في الحديث. “منذ أن أحضره إلى المنزل، كان مختلفًا.” صوتها خفت. “أسمعه يتحدث إليه أحيانًا عندما يظن أنني لست حوله.”
بعد كل المتاعب التي واجهوها لإخراج جانيت من غرفتها، كان رؤيتها تخطو خارج النزل وتنظر إلى التمثال الشيطاني بمثابة انتصار كبير. ومع ذلك، كانت المعركة بعيدة عن النهاية لأنهم كانوا بحاجة لإقناعها بالانضمام إلينا في القصة.
لأول مرة، تدخل آرثر وقال: “هل يتحدث التمثال إليه؟”
دخلت الفتاة الصغيرة الغرفة. كانت متوترة.
بدت سالي متفاجئة من السؤال. “بالطبع لا. إنه مصنوع من الحجر.”
قررت تجربة قدرة “مدير التمثيل” الجديدة الخاصة بي لتحديد الأدوار التي سيلعبها كل منا.
على الرغم من أن لديه 64 درعًا قصصيًا، إلا أن آرثر لديه فقط 4 روح معنوية. وهذا ظهر.
النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: شجاعة+ التأثير: يسمح للاعب بمشاركة قدرة “تعليمية” مع حليف من خلال تنفيذ قصة التوجيه. يتم استخدام شجاعة كلا اللاعبين. يجب أن تعرف الفتاة كيف تحمي نفسها
عادت فاليري لتولي القيادة. “هل تتذكرين نوع الأشياء التي كان يقولها له؟”
النوع: تعزيز النمط: أي نمط الخاصية: العزيمة التأثير: قتل الزملاء المحتضرين أو المصابين بجروح بالغة الذين يتوسلون من أجل الموت يعزز الصلابة. شعرة الكلب
“نعم، كان يقول—”
استطعت أن أرى على شفتيها أنها كانت تتردد في إخباري بشيء.
“ماما!” قالت جوسلين من غرفة المعيشة.
النوع: تعزيز النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: يمنح اللاعبات تعزيزًا في الخاصية ذات الصلة عند التصرف بمنافسة مع شخصية ذكورية. جمال مأساوي
“ماذا، عزيزتي، أنا أتحدث مع ضيوفنا.”
كان المنزل المقصود مكانًا جميلًا نسبيًا. من الناحية الأسلوبية، بدا وكأنه من السبعينيات. العشب كان يحتاج إلى جز، مما أزعج بالتأكيد الشخصيات غير اللاعبين في رابطة ملاك المنازل.
دخلت الفتاة الصغيرة الغرفة. كانت متوترة.
“من هو المهووس، سالي؟”
“إنه فقط…” يبدو أنها شعرت بالخجل فجأة.
كانت فاليري جيدة في هذا الجزء. ربما كانت متمرسة، أو ربما كانت شخصًا متعاطفًا. وضعت يدها على يد سالي وقالت: “هذا بالضبط هو نوع الأمور التي نقوم بها. يمكننا إصلاح ذلك، نحتاج فقط إلى سماع قصتك.”
“ما الأمر؟” سألت فاليري بلطف.
لأنه لم يحدث.
أشارت الفتاة الصغيرة إلى الجدار باتجاه الشارع على الجانب الآخر. “هذا ليس تمثال والدي”، قالت. “تمثال والدي كان له أجنحة.”
أثناء تفكيري في هذا، أدركت فجأة.
“إنه فقط…” يبدو أنها شعرت بالخجل فجأة.
جانيت
هستيركية
كنت أشعر بالأمان بمعرفة أنني مع لاعبين ذوي مستوى أعلى. رغم أنهم بدوا مرعوبين، افترضت أن ذلك كان مبالغًا فيه. كل ما أعرفه هو أننا يجب أن نكون قادرين على هزيمة هذا الشيء في شكله الحجري قبل أن ينبعث للحياة.
- دروع الحبكة: 9
- العزيمة: 0
- الشجاعة: 4
- النشاط: 2
- البراعة: 2
- الصلابة: 1
رايلي
مهووسة بالأفلام
“إنه فقط…” يبدو أنها شعرت بالخجل فجأة.
- دروع الحبكة: 15
- العزيمة: 1
- الشجاعة: 5
- النشاط: 2
- البراعة: 6
- الصلابة: 1
روكسي
جذابة
دروع الحبكة: 40 العزيمة: 5 الشجاعة: 10 النشاط: 11 البراعة: 8 الصلابة: 6 آرثر صياد الوحوش
- دروع الحبكة: 40
- العزيمة: 5
- الشجاعة: 10
- النشاط: 11
- البراعة: 8
- الصلابة: 6
آرثر
صياد الوحوش
بدأت سالي بالبكاء.
- دروع الحبكة: 64
- العزيمة: 11
- الشجاعة: 4
- النشاط: 10
- البراعة: 21
- الصلابة: 18
ريجي
مقاتل قوي
“نعرف”، قال آرثر.
- دروع الحبكة: 38
- العزيمة: 14
- الشجاعة: 7
- النشاط: 3
- البراعة: 1
- الصلابة: 13
فاليري
الفتاة النهائية
النوع: تعزيز النمط: الفتاة النهائية الخاصية: الشجاعة التأثير: في المرحلة النهائية، يحصل الحلفاء على تعزيز في الخاصية ذات الصلة عند مساعدة اللاعب. المعلم والمتدرب
- دروع الحبكة: 58
- العزيمة: 13
- الشجاعة: 11
- النشاط: 13
- البراعة: 9
- الصلابة: 12
الصفات الأساسية:
الممر المؤدي إلى الباب كان يحتوي على مجموعة متنوعة من زينة الحديقة. كانت الصخور النهرية تحيط بأحجار الخطوة، وكانت الرياح تثير الأجراس المعلقة من حاملات صغيرة. على الجانب الأيسر كان هناك قاعدة مع تمثال أسد في الأعلى، وعلى الجانب الأيمن كان هناك قاعدة مماثلة ولكن مع مزهرية مليئة بالزهور.
- لا يعجبني المكان هنا…
- النوع: تبصر
- النمط: هستيري
- الخاصية: البراعة
- التأثير: يعطي اللاعب تبصرًا في موقع “الفأل” وكيفية تجنب تفعيله
- سيد الصفات
- النوع: تبصر
- النمط: مهووس بالأفلام
- الخاصية: البراعة
- التأثير: يرى صفات الأعداء. يخسر نصف دروع الحبكة
- الجمال لا يدوم
- النوع: إضعاف
- النمط: جذاب
- الخاصية: لا يوجد
- التأثير: يستهدف “أول دم”. يضعف إحصائيات جميع الأعداء بنسبة 1% لكل دقيقة يتم البقاء فيها على قيد الحياة، تصل إلى 15%
- الأداة المناسبة للمهمة
- النوع: تعزيز
- النمط: عالم
- الخاصية: البراعة
- التأثير: يعزز البراعة والعزيمة عند مواجهة عدو لديه نقطة ضعف
- القوة أفضل من العقل
- النوع: تعزيز
- النمط: مقاتل قوي
- الخاصية: العزيمة
- التأثير: يعطي تعزيزًا للعزيمة بناءً على مدى الفارق بين العزيمة الفطرية والبراعة لدى اللاعب
- آخر من يبقى على قيد الحياة
- النوع: قاعدة
- النمط: الفتاة النهائية
- الخاصية: لا يوجد
- التأثير: لا يمكن الموت حتى يُقتل جميع أعضاء الفريق
- هل يستطيع أحد إسكاتهم؟
- النوع: فعل
- النمط: هستيري
- الخاصية: الشجاعة
- التأثير: يصبح غير قابل للإصابة أثناء الصراخ بنبرة حادة أو مزعجة. يقلل من دروع الحبكة مع كل استخدام.
- الرائي السينمائي
- النوع: تعزيز
- النمط: مهووس بالأفلام
- الخاصية: البراعة
- التأثير: يعزز البراعة والصلابة لدى الحلفاء من خلال توقع عناصر الحبكة
- صرخة في المسافة…
- النوع: فعل
- النمط: أي نمط
- الخاصية: الشجاعة
- التأثير: الصراخ بصوت عالٍ يجعل اللاعب يختفي عن الشاشة، وتنتقل الكاميرا إلى زميل الفريق الذي يسمع الصرخة
- مذكرات الصياد القديم
- النوع: تبصر
- النمط: صياد الوحوش
- الخاصية: البراعة
- التأثير: خلال الحفلة، يمكن للاعب البحث عن الأعداء داخل مذكرات تم إحضارها إلى القصة.
- يمكن استخدام أي شيء كعصا
- النوع: قاعدة
- النمط: مقاتل قوي
- الخاصية: الشجاعة
- التأثير: يمكن العثور على سلاح عصا مناسب في أي مشهد يحتوي على الكثير من الأشياء.
- في الواقع، أنا طبيب بيطري
- النوع: خلفية
- النمط: أي نمط
- الخاصية: لا يوجد
- التأثير: لدى اللاعب خلفية كطبيب بيطري. يمكن الآن تجهيز ما يلي:
- “الطلاقة في المصطلحات الطبية” (طبيب)
- “همس الحيوانات” (مغامر)
- “إذا لم تره، فلن ينزف” (جندي)
- “هذا من أجل الألم…” (طبيب)
- “دائمًا الجرعة الصحيحة” (طبيب)
- المتفرج الغافل
- النوع: قاعدة
- النمط: أي شخصية ثانوية
- الخاصية: الشجاعة
- التأثير: لا يمكن استهدافه أثناء تمثيل الغفلة بشكل مقنع أمام العدو
- الضباب الأحمر
- النوع: ميزة
- النمط: أي نمط
- الخاصية: لا يوجد
- التأثير: يقلل من دروع الحبكة بنسبة 10%. يضمن موتًا فوريًا بدون ألم
- يوريكا!
- النوع: تبصر
- النمط: عالم
- الخاصية: البراعة
- التأثير: يساعد في العثور على معلومات هامة من خلال النص
- أنا مجرد عريض العظام
- النوع: تعزيز
- النمط: مقاتل قوي
- الخاصية: شجاعة+
- التأثير: مرة واحدة في مرحلة الحفلة، يحصل اللاعب على تعزيز للعزيمة عند الرد على الإهانات حول الوزن. يتم استخدام شجاعة كلا اللاعبين.
- الطلاقة في المصطلحات الطبية
- النوع: شفاء
- النمط: طبيب
- الخاصية: البراعة/الشجاعة
- التأثير: يستطيع اللاعب فهم المصطلحات الطبية، تشخيص جروح الحلفاء ووصف العلاج. يمكن تغيير شدة الجرح عن طريق إعطائه تشخيصًا أكثر أو أقل قابلية للعلاج (“لا تقلق، إنه مجرد التواء”).
- فنان الهروب
- النوع: تعزيز
- النمط: أي نمط
- الخاصية: البراعة
- التأثير: خطط الهروب المعقولة تعزز النشاط
- احصلوا على غرفة!
- النوع: قاعدة
- النمط: جذاب
- الخاصية: الشجاعة
- التأثير: الاستكشاف مع حبيب خلال الحفلة يزيد من فرص اكتشافات هامة
- إعادة التحميل بعد القطع
- النوع: فعل
- النمط: أي نمط
- الخاصية: الشجاعة
- التأثير: إعادة تحميل بندقية تجعل اللاعب يختفي عن الشاشة
- شجاعة سائلة
- النوع: تعزيز
- النمط: أي نمط
- الخاصية: الشجاعة
- التأثير: تعزيز مؤقت للصلابة والشجاعة عند أخذ رشفة من الكحول قبل تنفيذ العمل المطلوب
- إذا لم تره، فلن ينزف
- النوع: شفاء
- النمط: جندي
- الخاصية: الشجاعة
-
طرقت فاليري الباب.
