الفصل الخامس عشر: جلسة سرقة… (الجزء الأول)
الفصل الخامس عشر: جلسة سرقة… (الجزء الأول)
أومأ جيريث برأسه.
في صباح اليوم التالي – البوابة الرئيسية للجامعة.
خرج من السيارة، ثم قال للسائق ببرود:
كانت سيارة فاخرة تقف في انتظار صاحبها.
“حسنًا… سأضع ذلك في اعتباري.”
جلس جيريث بليز داخل السيارة، ثم أمر السائق بالتوجه إلى سوق رومونو.
فقد اصفرّت بفعل مرور الزمن.
وخلال الطريق، غرق في أفكاره.
كانت سيارة فاخرة تقف في انتظار صاحبها.
“ظننت أن تدخلي في أحداث اجتماع الأمس سيمنحني بعض نقاط القدر (CP)، لكن يبدو أن الأمر ليس بهذه السهولة… لا بد من القيام بشيء يغيّر مجرى الأحداث فعلًا… مجرد إخافة حيوان أليف لشخص ما لن يكسبني أي نقاط…”
“هوهو… من النادر أن يزور أحد متجري المهجور… والأندر أنك تبدو شخصًا قويًا أيضًا…”
كان حادث الحيوان الأليف بالأمس أحد الأحداث العشوائية القليلة التي يفعّلها البطل في بداية اللعبة.
أثناء لعبه تلك اللعبة، كان يفتش كل زاوية وكل شق خشية أن يفوته أي غرض مخفي يزيد قوة شخصيته.
وقد كان هذا الحدث أول ما يجعل مدير الجامعة يلتفت إلى البطل ويبدأ بالتعرف عليه.
رفع رأسه، ونظر إلى اللافتة المعلقة فوق الباب.
ومنذ تلك اللحظة، كلما وقع حدث مستقبلي يتعلق بمدير الجامعة، كان البطل يسطع في نظره كنجمة متألقة تشق ظلام الليل، فيترك انطباعًا رائعًا في كل مرة.
فقد اصفرّت بفعل مرور الزمن.
كان جيريث يظن أن مشاركته في ذلك الحدث ستمنحه بعض نقاط القدر الإضافية، لكن بما أنه لم يقم بأي فعل مؤثر، فلم يحصل على شيء.
كان جيريث يعرف القصة كاملة.
(لا يمكنه كسب نقاط القدر إلا إذا غيّر مجرى القصة بطريقة ما.)
هز رأسه وأسرع بالدخول إلى الزقاق.
“يا له من صداع… كان يجب أن أقتل ذلك الحيوان بالأمس… يا للخسارة…”
تأمله جيريث للحظة.
تنهد طويلًا.
وكان يعاملها كما لو كانت حفيدته.
بعد رحلة هادئة استمرت نصف ساعة، توقفت السيارة أخيرًا أمام شارع سوق مزدحم.
.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي أغسطس 2026 ⏳ 16 يوم متبقي 69,410 شعلة الهدف: 66,666 104.1% 🎉 حققنا هدف الشهر، شكرًا لكل الداعمين! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 40,000🥈Yazeed Alsaedi🔥 105🥉Abdulaziz Alzahrani🔥 10041 1🔥 1005Abdullah S🔥 1006Abdullah AL RAGAWY🔥 1007صقر المطيري🔥 1008Aluminum🔥 1009Rayan Alharbi🔥 10010Abdulaziz Abdullah🔥 100 🥇M. K💎 52,000🥈Fares saeed💎 1,100🥉Abdullah K💎 5004ibrahim shazly💎 5005Hamood Mahemed💎 5006Yazeed Alsaedi💎 1057SFM OP💎 1008A N O N Y M O U S💎 1009abdullah Alrehaili💎 10010Mohammed Alotaibi💎 100
كان المكان يعج بالناس، والحركة فيه لا تهدأ.
فقد اصفرّت بفعل مرور الزمن.
ابتسم جيريث ابتسامة خفيفة.
“هوهو… من النادر أن يزور أحد متجري المهجور… والأندر أنك تبدو شخصًا قويًا أيضًا…”
“هذا المكان يعيد إليّ ذكريات كثيرة… في اللعبة كنت أنهب كل متجر في هذا السوق… لكن الآن لا أستطيع فعل ذلك… فهذا العالم أصبح حقيقيًا.”
واصل السير وهو يستعيد ذكريات اللعبة وكيف كان يشعر بحماس كلما وجد غنيمة جيدة.
هز رأسه، وكبح رغبته كلاعب اعتاد نهب منازل الشخصيات غير القابلة للعب.
في صباح اليوم التالي – البوابة الرئيسية للجامعة.
خرج من السيارة، ثم قال للسائق ببرود:
سألها متظاهرًا بالجهل:
“ابقَ هنا. سأعود خلال نصف ساعة.”
وكان يعاملها كما لو كانت حفيدته.
“مفهوم، سيدي.”
وبفضل ذكريات جيريث الأصلي، كان يعرف أن الباب مجرد تطبيق لسحر الحواجز، ولا يحمل شيئًا مميزًا.
كانت هذه السيارة الفاخرة وسائقها من المزايا التي توفرها الجامعة لجميع الأساتذة منذ لحظة تعيينهم.
“يا له من صداع… كان يجب أن أقتل ذلك الحيوان بالأمس… يا للخسارة…”
فـ جامعة إيفان هي الأغنى والأشهر في الإمبراطورية البشرية، ولذلك تمنح موظفيها وطلابها أعلى مستوى من الامتيازات.
أومأ جيريث برأسه.
وكان جيريث الأصلي يستخدم هذه السيارة كلما احتاج إلى التنقل، أما الآن فقد أصبح يفعل الشيء نفسه.
رفعت التمثال يده اليمنى مشيرًا إلى نفسه، ثم قال بصوته المعدني:
بوجه خالٍ من أي تعبير، سار جيريث نحو زقاق مظلم قريب.
خرج من السيارة، ثم قال للسائق ببرود:
“جئت اليوم لأسرق غرضًا مخفيًا قبل أن تصل إليه يد البطل…”
في صباح اليوم التالي – البوابة الرئيسية للجامعة.
“قد لا يكون أثرًا مهمًا بالنسبة للبطل… لكنه بالنسبة لشخص ضعيف مثلي… أشبه ببركة أنزلها الإله بنفسه.”
“كتب دونا السحرية.”
هز رأسه وأسرع بالدخول إلى الزقاق.
ثم اتجه نحو خزانة مليئة بالكتب المرصوصة على رفوفها.
“لماذا يصرّون دائمًا على إخفاء هذه الأدوات الخارقة في أماكن مشبوهة كهذه؟ يا لهم من مطورين يفتقرون إلى الإبداع…”
بل إن جسده نفسه تحلل بالكامل…
“لو كنت أنا من صمم اللعبة، لوضعت هذه الأدوات أمام السوق مباشرة ليحصل عليها بطلي بسهولة… لكن عندها ستفقد قيمتها بالطبع.”
فـ جامعة إيفان هي الأغنى والأشهر في الإمبراطورية البشرية، ولذلك تمنح موظفيها وطلابها أعلى مستوى من الامتيازات.
أثناء لعبه تلك اللعبة، كان يفتش كل زاوية وكل شق خشية أن يفوته أي غرض مخفي يزيد قوة شخصيته.
وبفضل ذكريات جيريث الأصلي، كان يعرف أن الباب مجرد تطبيق لسحر الحواجز، ولا يحمل شيئًا مميزًا.
لكن لأنه كان يلعب دائمًا على مستوى الجحيم ، فنادرًا ما وجد غنائم حقيقية.
كان جيريث يظن أن مشاركته في ذلك الحدث ستمنحه بعض نقاط القدر الإضافية، لكن بما أنه لم يقم بأي فعل مؤثر، فلم يحصل على شيء.
وكل ما كان يعثر عليه غالبًا…
“لو كنت أنا من صمم اللعبة، لوضعت هذه الأدوات أمام السوق مباشرة ليحصل عليها بطلي بسهولة… لكن عندها ستفقد قيمتها بالطبع.”
طحالب… أو أحجار.
“اللعبة لم يكن فيها نظام للطعام أو الإرهاق، ومع ذلك كانت صناديق الغنائم مليئة بالطحالب… وكل ما كنت أفكر فيه وقتها هو: ما فائدة هذا الشيء بحق؟ كانت أيامًا مضحكة…”
“ما زلت لا أفهم لماذا تصر الألعاب على مكافأتنا بذلك الطحلب البائس… ما فائدته أصلًا؟ الشخصية لا تستطيع حتى أكله!”
ثم اتجه نحو خزانة مليئة بالكتب المرصوصة على رفوفها.
“اللعبة لم يكن فيها نظام للطعام أو الإرهاق، ومع ذلك كانت صناديق الغنائم مليئة بالطحالب… وكل ما كنت أفكر فيه وقتها هو: ما فائدة هذا الشيء بحق؟ كانت أيامًا مضحكة…”
“هذا المكان يعيد إليّ ذكريات كثيرة… في اللعبة كنت أنهب كل متجر في هذا السوق… لكن الآن لا أستطيع فعل ذلك… فهذا العالم أصبح حقيقيًا.”
واصل السير وهو يستعيد ذكريات اللعبة وكيف كان يشعر بحماس كلما وجد غنيمة جيدة.
تأمله جيريث للحظة.
“كنت أبتسم كالأحمق كلما حصلت على شيء غير ذلك الطحلب التعيس…”
(لا يمكنه كسب نقاط القدر إلا إذا غيّر مجرى القصة بطريقة ما.)
وبعد مسافة قصيرة، توقف أمام متجر صغير.
ولم يفاجئه ذلك إطلاقًا.
رفع رأسه، ونظر إلى اللافتة المعلقة فوق الباب.
صدر الصوت الآلي من تمثال نصف مكسور لفتاة صغيرة يجلس خلف المنضدة.
وكما توقع تمامًا…
وكان يعاملها كما لو كانت حفيدته.
“كتب دونا السحرية.”
لكنه قال في داخله:
رفع يده وطرق الباب المعدني طرقات خفيفة.
وقد كان هذا الحدث أول ما يجعل مدير الجامعة يلتفت إلى البطل ويبدأ بالتعرف عليه.
…
هز رأسه، وكبح رغبته كلاعب اعتاد نهب منازل الشخصيات غير القابلة للعب.
لم يصدر أي رد.
“اللعبة لم يكن فيها نظام للطعام أو الإرهاق، ومع ذلك كانت صناديق الغنائم مليئة بالطحالب… وكل ما كنت أفكر فيه وقتها هو: ما فائدة هذا الشيء بحق؟ كانت أيامًا مضحكة…”
ولم يفاجئه ذلك إطلاقًا.
مد يده إلى كتاب قديم موضوع على الرف السفلي.
“إنها تلك الحبكة المبتذلة… يجب أن تنطق بكلمة سر غامضة حتى يسمح لك بالدخول.”
“في اللعبة لم يكن هذا سوى آلية بسيطة… أما الآن، وفي هذا العالم الحقيقي، فذلك الباب مجرد أداة سحرية نُقشت عليها دائرة سحرية من الرتبة الثالثة…”
دون تردد، قال بهدوء:
“إنها تلك الحبكة المبتذلة… يجب أن تنطق بكلمة سر غامضة حتى يسمح لك بالدخول.”
“إلى النجوم وما بعدها… لعل دونا تبلغ السماوات.”
“جئت اليوم لأسرق غرضًا مخفيًا قبل أن تصل إليه يد البطل…”
طَق!
“لو كنت أنا من صمم اللعبة، لوضعت هذه الأدوات أمام السوق مباشرة ليحصل عليها بطلي بسهولة… لكن عندها ستفقد قيمتها بالطبع.”
دوّى صوت انفتاح القفل.
“كتب دونا السحرية.”
دفع جيريث الباب ودخل المتجر بسهولة.
“حسنًا… سأضع ذلك في اعتباري.”
“في اللعبة لم يكن هذا سوى آلية بسيطة… أما الآن، وفي هذا العالم الحقيقي، فذلك الباب مجرد أداة سحرية نُقشت عليها دائرة سحرية من الرتبة الثالثة…”
“إذن… هذا هو شكل دونا في الواقع. رسوم اللعبة كانت سيئة جدًا… أما هنا فكل شيء يبدو حيًا ومفصلًا بشكل مذهل.”
“حتى لو لم تعرف كلمة السر، فإن أي ساحر من الرتبة الثالثة أو أعلى يستطيع تحطيم الدائرة السحرية والدخول دون أي مشكلة.”
ولم يفاجئه ذلك إطلاقًا.
وبفضل ذكريات جيريث الأصلي، كان يعرف أن الباب مجرد تطبيق لسحر الحواجز، ولا يحمل شيئًا مميزًا.
تنهد طويلًا.
“هوهو… من النادر أن يزور أحد متجري المهجور… والأندر أنك تبدو شخصًا قويًا أيضًا…”
دون تردد، قال بهدوء:
صدر الصوت الآلي من تمثال نصف مكسور لفتاة صغيرة يجلس خلف المنضدة.
ولم يفاجئه ذلك إطلاقًا.
تأمله جيريث للحظة.
“لماذا يصرّون دائمًا على إخفاء هذه الأدوات الخارقة في أماكن مشبوهة كهذه؟ يا لهم من مطورين يفتقرون إلى الإبداع…”
“إذن… هذا هو شكل دونا في الواقع. رسوم اللعبة كانت سيئة جدًا… أما هنا فكل شيء يبدو حيًا ومفصلًا بشكل مذهل.”
ومنذ اليوم الذي صُنعت فيه، وهي تؤدي واجبها بإخلاص…
سألها متظاهرًا بالجهل:
بوجه خالٍ من أي تعبير، سار جيريث نحو زقاق مظلم قريب.
“ومن تكونين؟”
كان جيريث يظن أن مشاركته في ذلك الحدث ستمنحه بعض نقاط القدر الإضافية، لكن بما أنه لم يقم بأي فعل مؤثر، فلم يحصل على شيء.
مع أنه كان يعرف هويتها مسبقًا.
ومنذ اليوم الذي صُنعت فيه، وهي تؤدي واجبها بإخلاص…
رفعت التمثال يده اليمنى مشيرًا إلى نفسه، ثم قال بصوته المعدني:
وقد كان هذا الحدث أول ما يجعل مدير الجامعة يلتفت إلى البطل ويبدأ بالتعرف عليه.
“أنا دونا! مديرة هذا المتجر! أما مالك المتجر فما زال نائمًا، لذا يُرجى عدم إصدار أي ضجيج غير ضروري… فالسيد لا يحب أن يُزعج أثناء نومه.”
(لا يمكنه كسب نقاط القدر إلا إذا غيّر مجرى القصة بطريقة ما.)
أومأ جيريث برأسه.
بل إن جسده نفسه تحلل بالكامل…
“حسنًا… سأضع ذلك في اعتباري.”
ابتسم جيريث ابتسامة خفيفة.
لكنه قال في داخله:
جلس جيريث بليز داخل السيارة، ثم أمر السائق بالتوجه إلى سوق رومونو.
“لا فائدة من ذلك… فصاحب المتجر ميت منذ زمن بعيد.”
ابتسم ابتسامة خفيفة.
كانت دونا مجرد تمثال سحري، ولم تدرك قط أن سيدها مات منذ سنوات طويلة أثناء نومه.
كانت هذه السيارة الفاخرة وسائقها من المزايا التي توفرها الجامعة لجميع الأساتذة منذ لحظة تعيينهم.
بل إن جسده نفسه تحلل بالكامل…
ولم يفاجئه ذلك إطلاقًا.
ولم يبقَ منه سوى هيكل عظمي يجلس على كرسيه.
رفعت التمثال يده اليمنى مشيرًا إلى نفسه، ثم قال بصوته المعدني:
“هذا العالم مليء بالقصص الحزينة… ولا يمكن تغيير ذلك.”
وبعد مسافة قصيرة، توقف أمام متجر صغير.
كان جيريث يعرف القصة كاملة.
في صباح اليوم التالي – البوابة الرئيسية للجامعة.
فصاحب المتجر كان ساحرًا عجوزًا من الرتبة الثالثة، بلا أبناء أو أقارب.
كانت دونا مجرد تمثال سحري، ولم تدرك قط أن سيدها مات منذ سنوات طويلة أثناء نومه.
قضى سنواته الأخيرة وحيدًا داخل هذا المتجر المغلق.
الفصل الخامس عشر: جلسة سرقة… (الجزء الأول)
ولهذا صنع تمثال دونا ليؤنس وحدته.
هز جيريث رأسه وطرد تلك الأفكار.
وكان يعاملها كما لو كانت حفيدته.
وبفضل ذكريات جيريث الأصلي، كان يعرف أن الباب مجرد تطبيق لسحر الحواجز، ولا يحمل شيئًا مميزًا.
ومنذ اليوم الذي صُنعت فيه، وهي تؤدي واجبها بإخلاص…
“كنت أبتسم كالأحمق كلما حصلت على شيء غير ذلك الطحلب التعيس…”
إلا أنها لم تستطع أبدًا أن تستوعب حقيقة أن سيدها قد فارق الحياة منذ زمن طويل.
طحالب… أو أحجار.
هز جيريث رأسه وطرد تلك الأفكار.
“ها أنت ذا…”
ثم اتجه نحو خزانة مليئة بالكتب المرصوصة على رفوفها.
مد يده إلى كتاب قديم موضوع على الرف السفلي.
مد يده إلى كتاب قديم موضوع على الرف السفلي.
“ها أنت ذا…”
كان مغطى بطبقة كثيفة من الغبار، ويبدو عتيقًا للغاية.
إلا أنها لم تستطع أبدًا أن تستوعب حقيقة أن سيدها قد فارق الحياة منذ زمن طويل.
أما صفحاته…
كان مغطى بطبقة كثيفة من الغبار، ويبدو عتيقًا للغاية.
فقد اصفرّت بفعل مرور الزمن.
أومأ جيريث برأسه.
ابتسم ابتسامة خفيفة.
كان حادث الحيوان الأليف بالأمس أحد الأحداث العشوائية القليلة التي يفعّلها البطل في بداية اللعبة.
“ها أنت ذا…”
“ابقَ هنا. سأعود خلال نصف ساعة.”
…
ابتسم جيريث ابتسامة خفيفة.
…
“يا له من صداع… كان يجب أن أقتل ذلك الحيوان بالأمس… يا للخسارة…”
بعد رحلة هادئة استمرت نصف ساعة، توقفت السيارة أخيرًا أمام شارع سوق مزدحم.
