"أسرة في أزمة"
قد يفاجئك أن نسمع أن جانيت، بمجرد أن شرحنا لها كل ما حدث وأهميته، غيّرت رأيها فورًا وأصبحت لاعبة جماعية.
النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: يغير شرط الفوز في القصة الذي يتطلب القضاء على جميع الأعداء إلى قتل القائد فقط. مُهدر تمامًا
قد يفاجئك ذلك.
“لقد فعلت كل ما أعلم أنه يجب فعله”، قالت سالي. “إنه فقط… إنه مهووس.”
لكن لن تسمع ذلك.
بدأت سالي بالبكاء.
لأنه لم يحدث.
لم يكن بإمكاننا كسره في تلك اللحظة أيضًا. أولاً، لم يكن من المنطقي بالنسبة لشخصياتنا أن تفعل ذلك لأنها لا تملك المعلومات التي نمتلكها. ثانيًا، كسره قد يكون الشيء الذي يجعله ينبعث للحياة، لذلك لم نكن نريد المخاطرة حتى نعرف.
لحسن الحظ، لم أكن جزءًا من المجموعة التي كان عليها إقناعها بالمشاركة. آرثر وفاليري تولوا هذه المهمة. وليس أنهم أنجزوها بسرعة. استغرقهم الأمر ثلاثين دقيقة لإخراجها من غرفتها، وفعلوا ذلك فقط لأن آرثر لمح بأنه سيحملها إن لم تمشِ بنفسها.
تبين لي أنني لم أسأل كيمبرلي عن ما هي الروح المعنوية للكائن. كنت أتساءل، إذا ذهبت إلى الخلف حيث كان اللاعبون الآخرون، هل سيسمحون لي بالتحدث معها؟ سألت روكسي عن ذلك بينما كانت فاليري وآرثر يحاولان بجد كبت صرخاتهما أمام جانيت.
بعد كل المتاعب التي واجهوها لإخراج جانيت من غرفتها، كان رؤيتها تخطو خارج النزل وتنظر إلى التمثال الشيطاني بمثابة انتصار كبير. ومع ذلك، كانت المعركة بعيدة عن النهاية لأنهم كانوا بحاجة لإقناعها بالانضمام إلينا في القصة.
النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: شجاعة+ التأثير: يسمح للاعب بمشاركة قدرة “تعليمية” مع حليف من خلال تنفيذ قصة التوجيه. يتم استخدام شجاعة كلا اللاعبين. يجب أن تعرف الفتاة كيف تحمي نفسها
أما أدالاين وجميع اللاعبين الآخرين الذين لم يكونوا جزءًا من القصة، فبقوا في الخلف. كانوا جميعًا يرفضون المشاركة بأي شكل. بمجرد اختيارنا، كان الأمر وكأننا أصبحنا مجذومين، وإذا تحدثوا معنا كثيرًا أو تفاعلوا معنا فقد يصيبهم ما أصابنا.
تبين لي أنني لم أسأل كيمبرلي عن ما هي الروح المعنوية للكائن. كنت أتساءل، إذا ذهبت إلى الخلف حيث كان اللاعبون الآخرون، هل سيسمحون لي بالتحدث معها؟ سألت روكسي عن ذلك بينما كانت فاليري وآرثر يحاولان بجد كبت صرخاتهما أمام جانيت.
تبين لي أنني لم أسأل كيمبرلي عن ما هي الروح المعنوية للكائن. كنت أتساءل، إذا ذهبت إلى الخلف حيث كان اللاعبون الآخرون، هل سيسمحون لي بالتحدث معها؟ سألت روكسي عن ذلك بينما كانت فاليري وآرثر يحاولان بجد كبت صرخاتهما أمام جانيت.
النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: شجاعة+ التأثير: يسمح للاعب بمشاركة قدرة “تعليمية” مع حليف من خلال تنفيذ قصة التوجيه. يتم استخدام شجاعة كلا اللاعبين. يجب أن تعرف الفتاة كيف تحمي نفسها
“عادةً، كنت سأقول افعل ذلك”، قالت. “لكن مع هذه القصة، ربما كان يجب عليك فعل ذلك قبل أن تبدأ القصة. قد لا ترغب في المخاطرة الآن.”
كان آرثر يلعب دور محقق بارانورمال متعب من الحياة يتعامل مع قضية لم ير مثلها من قبل. جانيت كانت عميلته، التي تسعى بشدة للحصول على المساعدة بعد أن استلمت تمثالًا غريبًا كانت تعتقد أنه ملعون.
“ما الفرق؟” سألت. كنت أشعر منذ وصولي إلى نزل داير بأن هناك شيئًا لا يريد اللاعبون المخضرمون إخبارنا به. سر. وحتى الآن بينما كانت روكسي تتأمل في إجابتها على سؤالي، كنت أرى أن هناك شيئًا تخفيه عني—شيئًا يخيفها.
“تعلمين أن لدي نظرية بشأن جانيت”، قالت. ومرت بأصابعها في شعرها الداكن الطويل. “لا أعتقد أنها من المفترض أن تكون هنا.”
عندما لم ترد فورًا، سألت: “ما هو الشيء الذي تعرفينه؟”
دروع الحبكة: 9 العزيمة: 0 الشجاعة: 4 النشاط: 2 البراعة: 2 الصلابة: 1 رايلي مهووسة بالأفلام
استطعت أن أرى على شفتيها أنها كانت تتردد في إخباري بشيء.
بصراحة، لست متأكدًا مما إذا كانت على حق. لا أحب فكرة أنني متوافق مع “كاروسيل” بطريقة ما. أنا فقط أتبع القواعد لأنني أريد النجاة.
يبدو أنها قررت عدم إخباري.
قد يفاجئك ذلك.
“تعلمين أن لدي نظرية بشأن جانيت”، قالت. ومرت بأصابعها في شعرها الداكن الطويل. “لا أعتقد أنها من المفترض أن تكون هنا.”
عندما وصلنا إلى 665 شارع توثر، انتقل المؤشر إلى “الحفل”.
“حسنًا، ولا أنا كذلك”، قلت بابتسامة خفيفة.
“لا، لا أقصد ذلك.” اقتربت مني كأنها تهمس بسر. “معظم الناس الذين يأتون هنا يدركون بسرعة أنك يجب أن تتبع القواعد. بشكل غريزي. ألا تجد الأمر غريبًا أننا نتجنب كسر القواعد رغم أنها ليست مكتوبة في أي مكان؟”
“لا، لا أقصد ذلك.” اقتربت مني كأنها تهمس بسر. “معظم الناس الذين يأتون هنا يدركون بسرعة أنك يجب أن تتبع القواعد. بشكل غريزي. ألا تجد الأمر غريبًا أننا نتجنب كسر القواعد رغم أنها ليست مكتوبة في أي مكان؟”
التأثير: تضميد الجرح بسرعة لإخفائه عن الجمهور يمكن أن يشفي مؤقتًا من التشوه أو العرج. مدير الكاستنج
بصراحة، لست متأكدًا مما إذا كانت على حق. لا أحب فكرة أنني متوافق مع “كاروسيل” بطريقة ما. أنا فقط أتبع القواعد لأنني أريد النجاة.
لأنه لم يحدث.
“حسنًا، البعض منا فقط لعب الكثير من ألعاب تقمص الأدوار عندما كنا صغارًا”، قلت.
“وشاهدنا أفلام الرعب”، أضافت بابتسامة.
“هل تعرفين لماذا قد يفعل ذلك؟”
“ذلك أيضًا.”
كما فهمت، كانت شخصية آرثر صياد الوحوش تساعد في توجيه القصة. ومع ذلك، كانت فاليري لا تزال البطلة. لو لم تكن موجودة، لكان آرثر على الأرجح هو البطل.
بدا أن آرثر وفاليري يحرزان تقدمًا أخيرًا. ومع مرور اليوم، كانت حاجتنا للتحرك تزداد بشكل ملحوظ.
في النهاية، كانت شروط جانيت كالتالي:
في النهاية، كانت شروط جانيت كالتالي:
لن تقترب من تمثال الشيطان. لن تُطلب منها محاربة أي شيء. سيجبر آرثر زوجها على التوقف عن الانخراط في القصص مع ترافيس. لا تريد التحدث إلى أي شخصيات غير لاعبين لأنهم يرعبونها. وأخيرًا، وعد آرثر بحمايتها حتى لو كان ذلك يعني التضحية بحياته. آرثر أقسم يمينًا على كل ما طلبته. وفي النهاية، تأثرت. بالطبع، لم أصدق ذلك تمامًا. أعتقد أنه في تلك اللحظة كان سيقول أي شيء لإقناعها بالانضمام.
- لن تقترب من تمثال الشيطان.
- لن تُطلب منها محاربة أي شيء.
- سيجبر آرثر زوجها على التوقف عن الانخراط في القصص مع ترافيس.
- لا تريد التحدث إلى أي شخصيات غير لاعبين لأنهم يرعبونها.
- وأخيرًا، وعد آرثر بحمايتها حتى لو كان ذلك يعني التضحية بحياته.
آرثر أقسم يمينًا على كل ما طلبته. وفي النهاية، تأثرت. بالطبع، لم أصدق ذلك تمامًا. أعتقد أنه في تلك اللحظة كان سيقول أي شيء لإقناعها بالانضمام.
“نعرف”، قال آرثر.
عند فحص الصندوق الذي جاء فيه “الغروتيسك”، وجد آرثر أنه قد أُعيد استخدامه. كان عليه ملصق شحن بعنوان: 665 شارع توثر.
تبين لي أنني لم أسأل كيمبرلي عن ما هي الروح المعنوية للكائن. كنت أتساءل، إذا ذهبت إلى الخلف حيث كان اللاعبون الآخرون، هل سيسمحون لي بالتحدث معها؟ سألت روكسي عن ذلك بينما كانت فاليري وآرثر يحاولان بجد كبت صرخاتهما أمام جانيت.
أمسك آرثر بحقيبته. كانت لدى فاليري حقيبة كبيرة. لم أكن متأكدًا مما يوجد بداخل أي منهما. كان ريجي يحمل “الغروتيسك”. كنت سعيدًا بأنه كان على استعداد لذلك. لم أرغب في لمسه.
عند فحص الصندوق الذي جاء فيه “الغروتيسك”، وجد آرثر أنه قد أُعيد استخدامه. كان عليه ملصق شحن بعنوان: 665 شارع توثر.
أعتقد أننا بحاجة إلى سرقة بعض الدراجات أو سيارة أو شيء ما. المشي الطويل إلى ومن مخيم داير قد أبقانا آمنين من معظم النذر (باستثناء القصة الحالية)، لكنه جعل التنقل في كاروسيل مستهلكًا للكثير من الوقت.
“لحظة واحدة، عزيزتي”، قالت سالي.
خلال معظم المشي، كنا خارج الشاشة، لذا ناقشنا ما نعرفه عن التمثال الشيطاني حتى الآن. كما اتضح، كان العديد من اللاعبين المخضرمين يستخدمون استبصارهم لاستنباط ما يمكنهم معرفته عن الوحش قبل بدء القصة. في النهاية، كلما عرفوا أكثر، كان بإمكانهم التحضير لبناء استراتيجياتهم بشكل أفضل.
عند فحص الصندوق الذي جاء فيه “الغروتيسك”، وجد آرثر أنه قد أُعيد استخدامه. كان عليه ملصق شحن بعنوان: 665 شارع توثر.
مثلي، كانوا قد شاركوا هذه المعلومات مع آرثر قبل أن يبدأ القصة.
دروع الحبكة: 64 العزيمة: 11 الشجاعة: 4 النشاط: 10 البراعة: 21 الصلابة: 18 ريجي مقاتل قوي
كان لدى آرثر قدرة تخبره بمعدن الكائن. كان 19. لم يكن أحد منا آمنًا أمام ذلك. كان لدى كريس، شقيق أنطوان الأكبر، قدرة رياضي تخبره بالقدرة على الحركة للكائن. كانت 11. كانت لدى غريس قدرة تتيح لها تحديد درجة فطنة الكائن لكنها لم تستطع التفاعل معه لأنها لم ترغب في لمسه.
كانت فاليري جيدة في هذا الجزء. ربما كانت متمرسة، أو ربما كانت شخصًا متعاطفًا. وضعت يدها على يد سالي وقالت: “هذا بالضبط هو نوع الأمور التي نقوم بها. يمكننا إصلاح ذلك، نحتاج فقط إلى سماع قصتك.”
سمحت لي قدرتي “ماستر تروب” بمعرفة أن هذا الكائن ليس لديه صلابة وهو في حالته الحجرية لكنه سيحصل على 20 صلابة عندما ينبعث للحياة.
عندما لم ترد فورًا، سألت: “ما هو الشيء الذي تعرفينه؟”
أثناء تفكيري في هذا، أدركت فجأة.
دروع الحبكة: 64 العزيمة: 11 الشجاعة: 4 النشاط: 10 البراعة: 21 الصلابة: 18 ريجي مقاتل قوي
“عندما ينبعث هذا الشيء للحياة، هل يعني ذلك أن درعه القصصي سيصبح 63؟” سألت.
قررت تجربة قدرة “مدير التمثيل” الجديدة الخاصة بي لتحديد الأدوار التي سيلعبها كل منا.
“لا تسألني”، قال آرثر. “تركت كل قدراتي الحسابية ورائي.”
قبل أن تتمكن فاليري من الإجابة، رأت سالي التمثال الذي كان يحمله ريجي.
على ما يبدو، كان لدى آرثر حس فكاهي.
لحسن الحظ، لم أكن جزءًا من المجموعة التي كان عليها إقناعها بالمشاركة. آرثر وفاليري تولوا هذه المهمة. وليس أنهم أنجزوها بسرعة. استغرقهم الأمر ثلاثين دقيقة لإخراجها من غرفتها، وفعلوا ذلك فقط لأن آرثر لمح بأنه سيحملها إن لم تمشِ بنفسها.
“لا، أعني هل هذه هي الطريقة التي يعمل بها؟”
النوع: ميزة النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: شرب الكحول والتظاهر بأنه يخفف من صداع الكحول أو ما شابه ذلك يمنح اللاعب تعزيزًا نفسيًا وعاطفيًا. هذا من أجل الألم
كان لدى “الأستراليست” حيلة مشابهة، لكنني لم أتذكر ما إذا كان درعه القصصي يتغير بين الأشكال لأنني كنت مشغولًا بتلقي الضرب عندما كان يجب أن أنظر.
“حسنًا، ولا أنا كذلك”، قلت بابتسامة خفيفة.
أومأ برأسه.
أبلغت المجموعة بهذه الديناميكية. قال آرثر إن معظم أدواره كانت تسير على هذا النحو. لست متأكدًا من كيفية معرفة بعض هذه التفاصيل لو لم أخبرهم بها، لكني أفترض أن بعض تلك التفاصيل لم تكن موجودة إذا لم أكن موجودًا لرؤيتها.
كنت أشعر بالأمان بمعرفة أنني مع لاعبين ذوي مستوى أعلى. رغم أنهم بدوا مرعوبين، افترضت أن ذلك كان مبالغًا فيه. كل ما أعرفه هو أننا يجب أن نكون قادرين على هزيمة هذا الشيء في شكله الحجري قبل أن ينبعث للحياة.
“لقد فعلت كل ما أعلم أنه يجب فعله”، قالت سالي. “إنه فقط… إنه مهووس.”
لم يكن بإمكاننا كسره في تلك اللحظة أيضًا. أولاً، لم يكن من المنطقي بالنسبة لشخصياتنا أن تفعل ذلك لأنها لا تملك المعلومات التي نمتلكها. ثانيًا، كسره قد يكون الشيء الذي يجعله ينبعث للحياة، لذلك لم نكن نريد المخاطرة حتى نعرف.
“ماما”، قالت ابنتها الصغيرة من غرفة المعيشة حيث أُرسلت بينما كان الكبار يتحدثون.
حتى الآن، كان مؤشر الدورة القصصية قد بقي عند “الخيار”. كان ذلك محظوظًا للغاية لأننا أهدرنا الكثير من الوقت في محاولة إحضار جانيت.
“نعم، كان يقول—”
عندما وصلنا إلى 665 شارع توثر، انتقل المؤشر إلى “الحفل”.
النوع: تعزيز النمط: جذاب الخاصية: الشجاعة التأثير: يعزز أعلى خاصية للحلفاء عند وفاة اللاعب بشكل مأساوي. ذهبوا من هذا الاتجاه
شارع توثر كان حيًا مليئًا بالمنازل الكبيرة القديمة. معظم المنازل كانت تحتوي على حدائق. تقريبًا جميع المنازل كانت تحتوي على شخصيات غير لاعبين فضوليين يراقبوننا ونحن نسير في الشارع.
النوع: تعزيز النمط: جذاب الخاصية: الشجاعة التأثير: يعزز النشاط أثناء ارتداء الكعب. قتل رحيم
كان المنزل المقصود مكانًا جميلًا نسبيًا. من الناحية الأسلوبية، بدا وكأنه من السبعينيات. العشب كان يحتاج إلى جز، مما أزعج بالتأكيد الشخصيات غير اللاعبين في رابطة ملاك المنازل.
النوع: تعزيز النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: يعزز النشاط للاعب والحلفاء القريبين عند السفر أثناء عدم الظهور على الشاشة. قطع رأس الثعبان
الممر المؤدي إلى الباب كان يحتوي على مجموعة متنوعة من زينة الحديقة. كانت الصخور النهرية تحيط بأحجار الخطوة، وكانت الرياح تثير الأجراس المعلقة من حاملات صغيرة. على الجانب الأيسر كان هناك قاعدة مع تمثال أسد في الأعلى، وعلى الجانب الأيمن كان هناك قاعدة مماثلة ولكن مع مزهرية مليئة بالزهور.
كنت أشعر بالأمان بمعرفة أنني مع لاعبين ذوي مستوى أعلى. رغم أنهم بدوا مرعوبين، افترضت أن ذلك كان مبالغًا فيه. كل ما أعرفه هو أننا يجب أن نكون قادرين على هزيمة هذا الشيء في شكله الحجري قبل أن ينبعث للحياة.
كما فهمت، كانت شخصية آرثر صياد الوحوش تساعد في توجيه القصة. ومع ذلك، كانت فاليري لا تزال البطلة. لو لم تكن موجودة، لكان آرثر على الأرجح هو البطل.
النوع: شفاء النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: شرب الكحول أو غيره من العادات المشابهة يعالج الألم والإصابات غير المرئية مؤقتًا. وجه طيب
قررت تجربة قدرة “مدير التمثيل” الجديدة الخاصة بي لتحديد الأدوار التي سيلعبها كل منا.
كانت فاليري جيدة في هذا الجزء. ربما كانت متمرسة، أو ربما كانت شخصًا متعاطفًا. وضعت يدها على يد سالي وقالت: “هذا بالضبط هو نوع الأمور التي نقوم بها. يمكننا إصلاح ذلك، نحتاج فقط إلى سماع قصتك.”
ظهرت المعلومات على لوحة نحاسية صغيرة تحت ملصقات شخصياتنا على ورق الجدران الأحمر.
النوع: تعزيز النمط: مقاتل قوي الخاصية: لا يوجد التأثير: يمنح تعزيز الصلابة للاعبين ذوي الوزن الزائد. أفضل من الأولاد
كان آرثر يلعب دور محقق بارانورمال متعب من الحياة يتعامل مع قضية لم ير مثلها من قبل. جانيت كانت عميلته، التي تسعى بشدة للحصول على المساعدة بعد أن استلمت تمثالًا غريبًا كانت تعتقد أنه ملعون.
النوع: شفاء النمط: أي نمط الخاصية: الشجاعة التأثير: شرب الكحول أو غيره من العادات المشابهة يعالج الألم والإصابات غير المرئية مؤقتًا. وجه طيب
كانت فاليري شريكة آرثر منذ فترة طويلة في صيد الوحوش. كان روكسي وريجي موظفيهما. كان ريجي موصوفًا فقط بأنه وفي. كانت روكسي من المفترض أن تكون شقيقة آرثر الصغرى. دوري، الذي لم أفهمه تمامًا، كان دور متدرب شاب متغطرس بموهبة غامضة.
حتى الآن، كان مؤشر الدورة القصصية قد بقي عند “الخيار”. كان ذلك محظوظًا للغاية لأننا أهدرنا الكثير من الوقت في محاولة إحضار جانيت.
أبلغت المجموعة بهذه الديناميكية. قال آرثر إن معظم أدواره كانت تسير على هذا النحو. لست متأكدًا من كيفية معرفة بعض هذه التفاصيل لو لم أخبرهم بها، لكني أفترض أن بعض تلك التفاصيل لم تكن موجودة إذا لم أكن موجودًا لرؤيتها.
النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: ستكون الطلقة الأخيرة من الذخيرة دائمًا أكثر دقة وقوة من تلك التي قبلها. جدول التصوير
لا أعرف ما هي “الموهبة الغامضة” الخاصة بي، لكنني لا أعتقد أنها تتعلق بقدرتي على رمي بطاقات اللعب في الجدران مثل جامبيت من رجال إكس.
كان لدى آرثر قدرة تخبره بمعدن الكائن. كان 19. لم يكن أحد منا آمنًا أمام ذلك. كان لدى كريس، شقيق أنطوان الأكبر، قدرة رياضي تخبره بالقدرة على الحركة للكائن. كانت 11. كانت لدى غريس قدرة تتيح لها تحديد درجة فطنة الكائن لكنها لم تستطع التفاعل معه لأنها لم ترغب في لمسه.
“تذكروا، لن أتحدث إلى أي شخص”، قالت جانيت.
أعتقد أننا بحاجة إلى سرقة بعض الدراجات أو سيارة أو شيء ما. المشي الطويل إلى ومن مخيم داير قد أبقانا آمنين من معظم النذر (باستثناء القصة الحالية)، لكنه جعل التنقل في كاروسيل مستهلكًا للكثير من الوقت.
“نعرف”، قال آرثر.
النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: يسمح لأي لاعبة بإحضار أسلحة دفاع عن النفس إلى القصة. ترسانة الصياد
طرقت فاليري الباب.
تبين لي أنني لم أسأل كيمبرلي عن ما هي الروح المعنوية للكائن. كنت أتساءل، إذا ذهبت إلى الخلف حيث كان اللاعبون الآخرون، هل سيسمحون لي بالتحدث معها؟ سألت روكسي عن ذلك بينما كانت فاليري وآرثر يحاولان بجد كبت صرخاتهما أمام جانيت.
لحظات لاحقة، فُتح الباب بواسطة امرأة في منتصف العمر ترتدي رداءً ورديًا. كان اسمها سالي. خلفها كانت فتاة صغيرة، ربما في السابعة من عمرها. كان اسمها جوسلين. كلاهما كانا شخصيات غير لاعبة عادية. درعهما القصصي 3.
استغرق الأمر المزيد من الطَرْق والتوسل من خلال الباب لجعل سالي تفتحه مرة أخرى. في النهاية، رضخت. كنا في مرحلة “الحفل” وفاليري كانت تعتمد على قدرة “الوجه اللطيف” للتأثير على الأمور، حيث كانت تسحب المعلومات. كانت سالي مترددة جدًا في التحدث إلينا. في النهاية، دعتنا إلى غرفة الطعام الخاصة بها، حيث جلسنا جميعًا حول الطاولة. جلست فاليري بالقرب من سالي.
“مرحبًا؟” سألت بحذر وهي تفتح الباب. كانت تفحص مجموعة الغرباء التي وصلت للتو إلى منزلها.
النوع: تعزيز النمط: جذاب الخاصية: الشجاعة التأثير: يعزز أعلى خاصية للحلفاء عند وفاة اللاعب بشكل مأساوي. ذهبوا من هذا الاتجاه
قبل أن تتمكن فاليري من الإجابة، رأت سالي التمثال الذي كان يحمله ريجي.
أعتقد أننا بحاجة إلى سرقة بعض الدراجات أو سيارة أو شيء ما. المشي الطويل إلى ومن مخيم داير قد أبقانا آمنين من معظم النذر (باستثناء القصة الحالية)، لكنه جعل التنقل في كاروسيل مستهلكًا للكثير من الوقت.
“قلت له أنني لا أريده بالقرب من هذا المنزل”، قالت. وأغلقت الباب. بدت خائفة حقًا.
لكن لن تسمع ذلك.
“ريجي، لماذا لا تذهب أنت وجانيت لتنتظرانا بالقرب من الشارع”، قالت فاليري.
النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: يسمح لأي لاعبة بإحضار أسلحة دفاع عن النفس إلى القصة. ترسانة الصياد
أومأ ريجي. وتوجها بعيدًا عن المنزل. كانت جانيت حذرة في الابتعاد عن التمثال.
دروع الحبكة: 40 العزيمة: 5 الشجاعة: 10 النشاط: 11 البراعة: 8 الصلابة: 6 آرثر صياد الوحوش
استغرق الأمر المزيد من الطَرْق والتوسل من خلال الباب لجعل سالي تفتحه مرة أخرى. في النهاية، رضخت. كنا في مرحلة “الحفل” وفاليري كانت تعتمد على قدرة “الوجه اللطيف” للتأثير على الأمور، حيث كانت تسحب المعلومات. كانت سالي مترددة جدًا في التحدث إلينا. في النهاية، دعتنا إلى غرفة الطعام الخاصة بها، حيث جلسنا جميعًا حول الطاولة. جلست فاليري بالقرب من سالي.
لأول مرة، تدخل آرثر وقال: “هل يتحدث التمثال إليه؟”
“انظري، كل شيء في حياتي كان مثاليًا قبل أن يحصل دونالد على وظيفة في الكنيسة”، قالت. “هل هذا هو المكان الذي حصلت فيه على التمثال؟ هل أعطاه لك دونالد؟”
================================== فصل اليوم وثلاثة غدا
“هل رأيت تلك المرأة التي كانت معنا عند الباب؟” قالت فاليري. “لقد تلقت التمثال في البريد قبل بضعة أيام، وكما ترين، تريد فقط أن تعود حياتها إلى طبيعتها. نأمل أن تتمكني من مساعدتنا في تحقيق ذلك.”
“ماما”، قالت ابنتها الصغيرة من غرفة المعيشة حيث أُرسلت بينما كان الكبار يتحدثون.
بدأت سالي بالبكاء.
لأول مرة، تدخل آرثر وقال: “هل يتحدث التمثال إليه؟”
كانت فاليري جيدة في هذا الجزء. ربما كانت متمرسة، أو ربما كانت شخصًا متعاطفًا. وضعت يدها على يد سالي وقالت: “هذا بالضبط هو نوع الأمور التي نقوم بها. يمكننا إصلاح ذلك، نحتاج فقط إلى سماع قصتك.”
لم يكن بإمكاننا كسره في تلك اللحظة أيضًا. أولاً، لم يكن من المنطقي بالنسبة لشخصياتنا أن تفعل ذلك لأنها لا تملك المعلومات التي نمتلكها. ثانيًا، كسره قد يكون الشيء الذي يجعله ينبعث للحياة، لذلك لم نكن نريد المخاطرة حتى نعرف.
مسحت سالي دموعها بمنديل قماشي كان على الطاولة.
النوع: تعزيز النمط: الفتاة النهائية الخاصية: الشجاعة التأثير: في المرحلة النهائية، يحصل الحلفاء على تعزيز في الخاصية ذات الصلة عند مساعدة اللاعب. المعلم والمتدرب
“لقد فعلت كل ما أعلم أنه يجب فعله”، قالت سالي. “إنه فقط… إنه مهووس.”
الممر المؤدي إلى الباب كان يحتوي على مجموعة متنوعة من زينة الحديقة. كانت الصخور النهرية تحيط بأحجار الخطوة، وكانت الرياح تثير الأجراس المعلقة من حاملات صغيرة. على الجانب الأيسر كان هناك قاعدة مع تمثال أسد في الأعلى، وعلى الجانب الأيمن كان هناك قاعدة مماثلة ولكن مع مزهرية مليئة بالزهور.
“من هو المهووس، سالي؟”
شارع توثر كان حيًا مليئًا بالمنازل الكبيرة القديمة. معظم المنازل كانت تحتوي على حدائق. تقريبًا جميع المنازل كانت تحتوي على شخصيات غير لاعبين فضوليين يراقبوننا ونحن نسير في الشارع.
“دونالد. دونالد. زوجي. أو على الأقل من المفترض أن يكون كذلك”، قالت. بدأت الدموع تعود إلى عينيها.
قبل أن تتمكن فاليري من الإجابة، رأت سالي التمثال الذي كان يحمله ريجي.
“هل تعتقدين أن دونالد هو من أرسل هذه الحزمة؟” سألت فاليري.
أومأ برأسه.
أومأت سالي.
كنت أشعر بالأمان بمعرفة أنني مع لاعبين ذوي مستوى أعلى. رغم أنهم بدوا مرعوبين، افترضت أن ذلك كان مبالغًا فيه. كل ما أعرفه هو أننا يجب أن نكون قادرين على هزيمة هذا الشيء في شكله الحجري قبل أن ينبعث للحياة.
“هل تعرفين لماذا قد يفعل ذلك؟”
استمرت في الحديث. “منذ أن أحضره إلى المنزل، كان مختلفًا.” صوتها خفت. “أسمعه يتحدث إليه أحيانًا عندما يظن أنني لست حوله.”
هزت سالي رأسها، تبحث بيأس عن تفسير لكنها لم تجد شيئًا. “أنا آسفة. لقد شرح لي كثيرًا لكن لم يكن هناك أي شيء منطقي فيما قاله. دونالد هو مرمم فن. كان يعمل في الكنيسة بالقرب من تقاطع كولينغ كريك. هناك وجد ذلك… الشيء.”
جانيت هستيركية
“ماما”، قالت ابنتها الصغيرة من غرفة المعيشة حيث أُرسلت بينما كان الكبار يتحدثون.
“حسنًا، البعض منا فقط لعب الكثير من ألعاب تقمص الأدوار عندما كنا صغارًا”، قلت.
“لحظة واحدة، عزيزتي”، قالت سالي.
النوع: تعزيز النمط: الفتاة النهائية الخاصية: الشجاعة التأثير: في المرحلة النهائية، يحصل الحلفاء على تعزيز في الخاصية ذات الصلة عند مساعدة اللاعب. المعلم والمتدرب
استمرت في الحديث. “منذ أن أحضره إلى المنزل، كان مختلفًا.” صوتها خفت. “أسمعه يتحدث إليه أحيانًا عندما يظن أنني لست حوله.”
حتى الآن، كان مؤشر الدورة القصصية قد بقي عند “الخيار”. كان ذلك محظوظًا للغاية لأننا أهدرنا الكثير من الوقت في محاولة إحضار جانيت.
لأول مرة، تدخل آرثر وقال: “هل يتحدث التمثال إليه؟”
دروع الحبكة: 9 العزيمة: 0 الشجاعة: 4 النشاط: 2 البراعة: 2 الصلابة: 1 رايلي مهووسة بالأفلام
بدت سالي متفاجئة من السؤال. “بالطبع لا. إنه مصنوع من الحجر.”
النوع: فعل النمط: مقاتل قوي الخاصية: الشجاعة التأثير: شرب الكحول بإفراط والتصرف وكأنك مخمور تمامًا يقلل من دروع الحبكة للاعب. أشياء مهمة للشخصية
على الرغم من أن لديه 64 درعًا قصصيًا، إلا أن آرثر لديه فقط 4 روح معنوية. وهذا ظهر.
كان آرثر يلعب دور محقق بارانورمال متعب من الحياة يتعامل مع قضية لم ير مثلها من قبل. جانيت كانت عميلته، التي تسعى بشدة للحصول على المساعدة بعد أن استلمت تمثالًا غريبًا كانت تعتقد أنه ملعون.
عادت فاليري لتولي القيادة. “هل تتذكرين نوع الأشياء التي كان يقولها له؟”
أمسك آرثر بحقيبته. كانت لدى فاليري حقيبة كبيرة. لم أكن متأكدًا مما يوجد بداخل أي منهما. كان ريجي يحمل “الغروتيسك”. كنت سعيدًا بأنه كان على استعداد لذلك. لم أرغب في لمسه.
“نعم، كان يقول—”
النوع: تبصر النمط: أي نمط الخاصية: البراعة التأثير: يعطي تبصرًا فيما إذا كان اللاعب سيظهر على الشاشة قريبًا. العقل على الوحش
“ماما!” قالت جوسلين من غرفة المعيشة.
النوع: تعزيز النمط: مقاتل قوي الخاصية: لا يوجد التأثير: يمنح تعزيز الصلابة للاعبين ذوي الوزن الزائد. أفضل من الأولاد
“ماذا، عزيزتي، أنا أتحدث مع ضيوفنا.”
النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: يسمح لأي لاعبة بإحضار أسلحة دفاع عن النفس إلى القصة. ترسانة الصياد
دخلت الفتاة الصغيرة الغرفة. كانت متوترة.
استغرق الأمر المزيد من الطَرْق والتوسل من خلال الباب لجعل سالي تفتحه مرة أخرى. في النهاية، رضخت. كنا في مرحلة “الحفل” وفاليري كانت تعتمد على قدرة “الوجه اللطيف” للتأثير على الأمور، حيث كانت تسحب المعلومات. كانت سالي مترددة جدًا في التحدث إلينا. في النهاية، دعتنا إلى غرفة الطعام الخاصة بها، حيث جلسنا جميعًا حول الطاولة. جلست فاليري بالقرب من سالي.
“إنه فقط…” يبدو أنها شعرت بالخجل فجأة.
بدأت سالي بالبكاء.
“ما الأمر؟” سألت فاليري بلطف.
تبين لي أنني لم أسأل كيمبرلي عن ما هي الروح المعنوية للكائن. كنت أتساءل، إذا ذهبت إلى الخلف حيث كان اللاعبون الآخرون، هل سيسمحون لي بالتحدث معها؟ سألت روكسي عن ذلك بينما كانت فاليري وآرثر يحاولان بجد كبت صرخاتهما أمام جانيت.
أشارت الفتاة الصغيرة إلى الجدار باتجاه الشارع على الجانب الآخر. “هذا ليس تمثال والدي”، قالت. “تمثال والدي كان له أجنحة.”
النوع: ميزة النمط: جذاب الخاصية: لا يوجد التأثير: يمنح اللاعب مالًا لا نهائيًا للإنفاق في القصة. تختفي المشتريات بعد ذلك. اعرف عدوك
أشارت الفتاة الصغيرة إلى الجدار باتجاه الشارع على الجانب الآخر. “هذا ليس تمثال والدي”، قالت. “تمثال والدي كان له أجنحة.”
جانيت
هستيركية
النوع: قاعدة النمط: أي نمط الخاصية: لا يوجد التأثير: يغير شرط الفوز في القصة الذي يتطلب القضاء على جميع الأعداء إلى قتل القائد فقط. مُهدر تمامًا
- دروع الحبكة: 9
- العزيمة: 0
- الشجاعة: 4
- النشاط: 2
- البراعة: 2
- الصلابة: 1
رايلي
مهووسة بالأفلام
بعد كل المتاعب التي واجهوها لإخراج جانيت من غرفتها، كان رؤيتها تخطو خارج النزل وتنظر إلى التمثال الشيطاني بمثابة انتصار كبير. ومع ذلك، كانت المعركة بعيدة عن النهاية لأنهم كانوا بحاجة لإقناعها بالانضمام إلينا في القصة.
- دروع الحبكة: 15
- العزيمة: 1
- الشجاعة: 5
- النشاط: 2
- البراعة: 6
- الصلابة: 1
روكسي
جذابة
كما فهمت، كانت شخصية آرثر صياد الوحوش تساعد في توجيه القصة. ومع ذلك، كانت فاليري لا تزال البطلة. لو لم تكن موجودة، لكان آرثر على الأرجح هو البطل.
- دروع الحبكة: 40
- العزيمة: 5
- الشجاعة: 10
- النشاط: 11
- البراعة: 8
- الصلابة: 6
آرثر
صياد الوحوش
استمرت في الحديث. “منذ أن أحضره إلى المنزل، كان مختلفًا.” صوتها خفت. “أسمعه يتحدث إليه أحيانًا عندما يظن أنني لست حوله.”
- دروع الحبكة: 64
- العزيمة: 11
- الشجاعة: 4
- النشاط: 10
- البراعة: 21
- الصلابة: 18
ريجي
مقاتل قوي
شارع توثر كان حيًا مليئًا بالمنازل الكبيرة القديمة. معظم المنازل كانت تحتوي على حدائق. تقريبًا جميع المنازل كانت تحتوي على شخصيات غير لاعبين فضوليين يراقبوننا ونحن نسير في الشارع.
- دروع الحبكة: 38
- العزيمة: 14
- الشجاعة: 7
- النشاط: 3
- البراعة: 1
- الصلابة: 13
فاليري
الفتاة النهائية
النوع: تعزيز النمط: جذاب الخاصية: الشجاعة التأثير: يعزز أعلى خاصية للحلفاء عند وفاة اللاعب بشكل مأساوي. ذهبوا من هذا الاتجاه
- دروع الحبكة: 58
- العزيمة: 13
- الشجاعة: 11
- النشاط: 13
- البراعة: 9
- الصلابة: 12
الصفات الأساسية:
لكن لن تسمع ذلك.
- لا يعجبني المكان هنا…
- النوع: تبصر
- النمط: هستيري
- الخاصية: البراعة
- التأثير: يعطي اللاعب تبصرًا في موقع “الفأل” وكيفية تجنب تفعيله
- سيد الصفات
- النوع: تبصر
- النمط: مهووس بالأفلام
- الخاصية: البراعة
- التأثير: يرى صفات الأعداء. يخسر نصف دروع الحبكة
- الجمال لا يدوم
- النوع: إضعاف
- النمط: جذاب
- الخاصية: لا يوجد
- التأثير: يستهدف “أول دم”. يضعف إحصائيات جميع الأعداء بنسبة 1% لكل دقيقة يتم البقاء فيها على قيد الحياة، تصل إلى 15%
- الأداة المناسبة للمهمة
- النوع: تعزيز
- النمط: عالم
- الخاصية: البراعة
- التأثير: يعزز البراعة والعزيمة عند مواجهة عدو لديه نقطة ضعف
- القوة أفضل من العقل
- النوع: تعزيز
- النمط: مقاتل قوي
- الخاصية: العزيمة
- التأثير: يعطي تعزيزًا للعزيمة بناءً على مدى الفارق بين العزيمة الفطرية والبراعة لدى اللاعب
- آخر من يبقى على قيد الحياة
- النوع: قاعدة
- النمط: الفتاة النهائية
- الخاصية: لا يوجد
- التأثير: لا يمكن الموت حتى يُقتل جميع أعضاء الفريق
- هل يستطيع أحد إسكاتهم؟
- النوع: فعل
- النمط: هستيري
- الخاصية: الشجاعة
- التأثير: يصبح غير قابل للإصابة أثناء الصراخ بنبرة حادة أو مزعجة. يقلل من دروع الحبكة مع كل استخدام.
- الرائي السينمائي
- النوع: تعزيز
- النمط: مهووس بالأفلام
- الخاصية: البراعة
- التأثير: يعزز البراعة والصلابة لدى الحلفاء من خلال توقع عناصر الحبكة
- صرخة في المسافة…
- النوع: فعل
- النمط: أي نمط
- الخاصية: الشجاعة
- التأثير: الصراخ بصوت عالٍ يجعل اللاعب يختفي عن الشاشة، وتنتقل الكاميرا إلى زميل الفريق الذي يسمع الصرخة
- مذكرات الصياد القديم
- النوع: تبصر
- النمط: صياد الوحوش
- الخاصية: البراعة
- التأثير: خلال الحفلة، يمكن للاعب البحث عن الأعداء داخل مذكرات تم إحضارها إلى القصة.
- يمكن استخدام أي شيء كعصا
- النوع: قاعدة
- النمط: مقاتل قوي
- الخاصية: الشجاعة
- التأثير: يمكن العثور على سلاح عصا مناسب في أي مشهد يحتوي على الكثير من الأشياء.
- في الواقع، أنا طبيب بيطري
- النوع: خلفية
- النمط: أي نمط
- الخاصية: لا يوجد
- التأثير: لدى اللاعب خلفية كطبيب بيطري. يمكن الآن تجهيز ما يلي:
- “الطلاقة في المصطلحات الطبية” (طبيب)
- “همس الحيوانات” (مغامر)
- “إذا لم تره، فلن ينزف” (جندي)
- “هذا من أجل الألم…” (طبيب)
- “دائمًا الجرعة الصحيحة” (طبيب)
- المتفرج الغافل
- النوع: قاعدة
- النمط: أي شخصية ثانوية
- الخاصية: الشجاعة
- التأثير: لا يمكن استهدافه أثناء تمثيل الغفلة بشكل مقنع أمام العدو
- الضباب الأحمر
- النوع: ميزة
- النمط: أي نمط
- الخاصية: لا يوجد
- التأثير: يقلل من دروع الحبكة بنسبة 10%. يضمن موتًا فوريًا بدون ألم
- يوريكا!
- النوع: تبصر
- النمط: عالم
- الخاصية: البراعة
- التأثير: يساعد في العثور على معلومات هامة من خلال النص
- أنا مجرد عريض العظام
- النوع: تعزيز
- النمط: مقاتل قوي
- الخاصية: شجاعة+
- التأثير: مرة واحدة في مرحلة الحفلة، يحصل اللاعب على تعزيز للعزيمة عند الرد على الإهانات حول الوزن. يتم استخدام شجاعة كلا اللاعبين.
- الطلاقة في المصطلحات الطبية
- النوع: شفاء
- النمط: طبيب
- الخاصية: البراعة/الشجاعة
- التأثير: يستطيع اللاعب فهم المصطلحات الطبية، تشخيص جروح الحلفاء ووصف العلاج. يمكن تغيير شدة الجرح عن طريق إعطائه تشخيصًا أكثر أو أقل قابلية للعلاج (“لا تقلق، إنه مجرد التواء”).
- فنان الهروب
- النوع: تعزيز
- النمط: أي نمط
- الخاصية: البراعة
- التأثير: خطط الهروب المعقولة تعزز النشاط
- احصلوا على غرفة!
- النوع: قاعدة
- النمط: جذاب
- الخاصية: الشجاعة
- التأثير: الاستكشاف مع حبيب خلال الحفلة يزيد من فرص اكتشافات هامة
- إعادة التحميل بعد القطع
- النوع: فعل
- النمط: أي نمط
- الخاصية: الشجاعة
- التأثير: إعادة تحميل بندقية تجعل اللاعب يختفي عن الشاشة
- شجاعة سائلة
- النوع: تعزيز
- النمط: أي نمط
- الخاصية: الشجاعة
- التأثير: تعزيز مؤقت للصلابة والشجاعة عند أخذ رشفة من الكحول قبل تنفيذ العمل المطلوب
- إذا لم تره، فلن ينزف
- النوع: شفاء
- النمط: جندي
- الخاصية: الشجاعة
-
قد يفاجئك أن نسمع أن جانيت، بمجرد أن شرحنا لها كل ما حدث وأهميته، غيّرت رأيها فورًا وأصبحت لاعبة جماعية.
