الطريق الصحراوي الموحش
لم يختلف المشهد العام لصناعة الألعاب في هذا العالم عما كان عليه في عام 2009 في عالم بي تشيان القديم.
فحتى لو أكمل أحدهم اللعبة أراد بي تشيان التأكد من أنه سيستشيط غضباً لدرجة تجعله يقسم ألا يلعب أي لعبة من إنتاج شركته مرة أخرى!
فعلى سبيل المثال تحولت أكثر ألعاب الإنترنت رواجًا من “World of Warcraft” إلى “Fantasy World”، ومن “CS” إلى “Counter Strike”، ومن “DOTA” إلى “Gods Rising”. والتي قد تبدو مختلفة في الظاهر إلا أن آليات اللعب وجوهرها كانت متطابقة تقريبًا.
*قالب الخلفية – قالب الطريق الصحراوي: السعر 15,000 يوان، وإذا أردت أن تتغير البيئة المحيطة تدريجيًا، ستحتاج إلى 8,000 يوان إضافية، مما يجعل المجموع 23,000 يوان.*
ولكن وعلي الرغم من ذلك كان هناك تطور ملحوظ في العاب الهواتف المحمولة ولعل ذلك يعزو إلي التطور السريع الذي شهدته الأجهزة هنا مقارنة بعالمه السابق.
شعر بي تشيان بالإطمئنان الشديد. فلعبة قمامة كهذه محكوم عليها بالاختفاء بمجرد نشرها، ثم وبمجرد انتهاء مهلة الأسبوعين ستصبح الـ 50,000 يوان ملكاً له! يا له من أمر رائع!
ففي حياة بي تشيان السابقة كانت سوق العاب البطاقات راكدة حتي بدايات عام 2012 بفضل طفرة الهواتف الذكية.
وبكل رضا قام بي تشيان بنشرها فوراً:
أما في هذا العالم وبفضل التطور المبكر للهواتف الذكية فقد ظهرت العاب مماثلة لألعاب البطاقات منذ عام 2008، مما أدي إلي نضوج هذا النوع من الألعاب بحلول الوقت الذي عاد فيه بي تشيان.
لم يكن لديه أي فكرة هل يجعلها لعبة سباق؟
“تضارب؟ فليحدث تضارب! أنا هنا لأخسر المال على أي حال! إذا قرر اللاعبون عدم لعب هذه اللعبة بسبب تشابها مع العاب أخري فلن يجعلني ذلك سوي أكثر إنسان سعادة علي الإطلاق!”
“إذا كانت التكنولوجيا في هذا العالم قد بلغت تلك المستويات بالفعل، فهذا لا يدع أي مجال للتشاؤم”.
*قالب الخلفية – قالب الطريق الصحراوي: السعر 15,000 يوان، وإذا أردت أن تتغير البيئة المحيطة تدريجيًا، ستحتاج إلى 8,000 يوان إضافية، مما يجعل المجموع 23,000 يوان.*
“كل ما علي فعله الآن هو إنفاق الـ 50,000 يوان بالكامل على موقع ESRO لشراء القوالب والموارد الفنية، ثم سأصنع لعبة لا يرغب أحد في لعبها ولا يمكن بيعها! وبعد أسبوعين سيُعتبر هذا خسارة!”
“يبدو الأمر مثالي هكذا!”
*موسيقى راديو: يمكنك اختيار حتي 30 أغنية من أصل 100 أغنية، أو السماح بالتشغيل العشوائي من مكتبة النظام، السعر 6,000 يوان.*
بعد أن حسم بي تشيان قراره بدأ بالبحث عن القوالب التي يريدها على الموقع.
وفي النهاية وبعد أن أنتهي من تعيين آلية اللعب قرر تصميم واجهة نهاية اللعبة بأسلوب مبسط للغاية يعرض جملة واحدة فقط وهي: تهانينا على إضاعة ثماني ساعات من حياتك الثمينة!
*قالب أساسي لمحاكي قيادة: السعر 20,000 يوان، مع تصميم مجاني للشكل الخارجي والداخلي للسيارة.*
بدأ بي تشيان في إنشاء لعبته ورغم أنه كان يهدف إلي الخسارة، إلا أن اللعبة يجب أن تكون جيدة بما يكفي لاجتياز فحص ESRO قبل طرحها للبيع.
*قالب الخلفية – قالب الطريق الصحراوي: السعر 15,000 يوان، وإذا أردت أن تتغير البيئة المحيطة تدريجيًا، ستحتاج إلى 8,000 يوان إضافية، مما يجعل المجموع 23,000 يوان.*
“هذه اللعبة المتخلفة ستجعلني أخسر المال بكل تأكيد!”
“تبدو القوالب غالية نوعا ما، ولكن هذا بالضبط ما أنا بحاجته!”
“كما لا يزال لدي بعض المال المتبقي.”
*قالب الخلفية – قالب الطريق الصحراوي: السعر 15,000 يوان، وإذا أردت أن تتغير البيئة المحيطة تدريجيًا، ستحتاج إلى 8,000 يوان إضافية، مما يجعل المجموع 23,000 يوان.*
*موسيقى راديو: يمكنك اختيار حتي 30 أغنية من أصل 100 أغنية، أو السماح بالتشغيل العشوائي من مكتبة النظام، السعر 6,000 يوان.*
*قالب الخلفية – قالب الطريق الصحراوي: السعر 15,000 يوان، وإذا أردت أن تتغير البيئة المحيطة تدريجيًا، ستحتاج إلى 8,000 يوان إضافية، مما يجعل المجموع 23,000 يوان.*
“لم يَعُد لدي سوي 1,000 يوان فقط، همم… ربما سأضيف وظيفة بسيطة لقائمة المتصدرين فلا يمكنني تحمل تكلفة أي شيء آخر على أي حال.”
فعلى سبيل المثال تحولت أكثر ألعاب الإنترنت رواجًا من “World of Warcraft” إلى “Fantasy World”، ومن “CS” إلى “Counter Strike”، ومن “DOTA” إلى “Gods Rising”. والتي قد تبدو مختلفة في الظاهر إلا أن آليات اللعب وجوهرها كانت متطابقة تقريبًا.
بعد تفكير عميق وضع بي تشيان الطلبات في سلته الشرائية على الموقع واستهلك الـ 50,000 يوان بالكامل.
ولكن لكي لايقوم بإهدارأي من الموارد التي قام بشرائها أضاف بي تشيان وظيفة الراديو للسيارات ليتمكن اللاعبون من الاستماع للموسيقى – والتي كانت كلها بلا استثناء مقطوعات بسيطة أو كلاسيكية قديمة فالأغاني الشهيرة لا يمكن شراؤها بهذا الثمن الزهيد – أثناء القيادة.
بإعادة النظر إلي هذه القوالب يتضح أنها لم تكن باهظة الثمن إلي ذلك الحد، فبمجرد إدراج قالب محاكي القيادة في محرر الألعاب سيتمكن من إنشاء الوظائف الأساسية للعبة محاكاة: كالتسارع، الكبح، الدوران، والاصطدام.. فيبدو الأمر كما لو أنه اصطاد شجرة ملية بالعصافير بحصاة صغيرة تكاد لا تُذكر.
بإعادة النظر إلي هذه القوالب يتضح أنها لم تكن باهظة الثمن إلي ذلك الحد، فبمجرد إدراج قالب محاكي القيادة في محرر الألعاب سيتمكن من إنشاء الوظائف الأساسية للعبة محاكاة: كالتسارع، الكبح، الدوران، والاصطدام.. فيبدو الأمر كما لو أنه اصطاد شجرة ملية بالعصافير بحصاة صغيرة تكاد لا تُذكر.
أما بالنسبة لقالب خلفية الطريق الصحراوي فإن محرر الألعاب يدعم تعديل المسافة مما يجعل بالإمكان إظهار الخلفية بتغيرات عشوائية، ومع وظيفة التغير البيئي التدريجي بإمكانه إدراج مناظر الغروب والشروق والعواصف الرملية إلي غير ذلك من التأثيرات الاخري.
بعد أن حسم بي تشيان قراره بدأ بالبحث عن القوالب التي يريدها على الموقع.
ولكونها قوالب عالمية فإن الكثير من صُنّاع الألعاب المستقلين يشترونها، لذا كانت هناك فرصة بنسبة 100% لحدوث تشابه أو تضارب مع العاب أخرى.
أغلق بي تشيان حاسوبه المحمول واستلقي علي سريره بينما كان قلبه يفيض من كثرة السعادة!
حيث عادة ما يقوم المبدعون بتعديل الموارد الفنية المشتراة لتمييز ألعابهم، وهو ما يرفع تكاليف الاستثمار بدرجة جنونية.
“إذا كانت التكنولوجيا في هذا العالم قد بلغت تلك المستويات بالفعل، فهذا لا يدع أي مجال للتشاؤم”.
ولكن هل كان أي من هذا يهم بي تشيان؟
أغلق بي تشيان حاسوبه المحمول واستلقي علي سريره بينما كان قلبه يفيض من كثرة السعادة!
“تضارب؟ فليحدث تضارب! أنا هنا لأخسر المال على أي حال! إذا قرر اللاعبون عدم لعب هذه اللعبة بسبب تشابها مع العاب أخري فلن يجعلني ذلك سوي أكثر إنسان سعادة علي الإطلاق!”
ستنتهي اللعبة ببساطة عندما يقود اللاعب من نقطة البداية إلى نقطة النهاية!
بدأ بي تشيان في إنشاء لعبته ورغم أنه كان يهدف إلي الخسارة، إلا أن اللعبة يجب أن تكون جيدة بما يكفي لاجتياز فحص ESRO قبل طرحها للبيع.
*قالب الخلفية – قالب الطريق الصحراوي: السعر 15,000 يوان، وإذا أردت أن تتغير البيئة المحيطة تدريجيًا، ستحتاج إلى 8,000 يوان إضافية، مما يجعل المجموع 23,000 يوان.*
فإذا صُنِفت اللعبة علي أنها منتج غير مكتمل الوظائف وفشلت في الفحص قد يعتبر النظام ذلك انتهاكًا للقواعد، لذا ومهما كانت اللعبة سيئة يجب أن تكون قابلة للتشغيل علي الأقل.
ستنتهي اللعبة ببساطة عندما يقود اللاعب من نقطة البداية إلى نقطة النهاية!
بمجرد أن وضع بي تشيان القوالب الأساسية في محرر الألعاب كان بالفعل قد انتهي من صناعة هيكل اللعبة، وهكذا بمجرد ولوج اللعبة سيتمكن اللاعبون من القيادة على طريق صحراوي.
**ملخص اللعبة**: القيادة لبضع ساعات على طريق صحراوي منعزل ستجعلك تدرك بعض الحقائق عن الحياة.
ولكن لكي لايقوم بإهدارأي من الموارد التي قام بشرائها أضاف بي تشيان وظيفة الراديو للسيارات ليتمكن اللاعبون من الاستماع للموسيقى – والتي كانت كلها بلا استثناء مقطوعات بسيطة أو كلاسيكية قديمة فالأغاني الشهيرة لا يمكن شراؤها بهذا الثمن الزهيد – أثناء القيادة.
*موسيقى راديو: يمكنك اختيار حتي 30 أغنية من أصل 100 أغنية، أو السماح بالتشغيل العشوائي من مكتبة النظام، السعر 6,000 يوان.*
بمجرد إتمام تلك الخطوات تجلت المشكلة الجوهرية أمام بي تشيان وهي ماذا يجب أن تكون آلية اللعب الأساسية لهذه اللعبة؟
وبذلك يكون بي تشيان قد وصل أخيراً إلي أهم مرحلة وهي مرحلة تحديد السعر، فقرر أن يكون سعرها مجرد 1 يوان فقط لاغير، حيث لم يرد رفع السعر لكي لا يقوم الأغبياء بشرائها بالخطأ فيخسر أموالاً أقل! وهكذا وبهذا السعر الزهيد سيضمن أن الخسارة ستكون محققة حتى لو اشتراها بضعة أشخاص.
لم يكن لديه أي فكرة هل يجعلها لعبة سباق؟
“تضارب؟ فليحدث تضارب! أنا هنا لأخسر المال على أي حال! إذا قرر اللاعبون عدم لعب هذه اللعبة بسبب تشابها مع العاب أخري فلن يجعلني ذلك سوي أكثر إنسان سعادة علي الإطلاق!”
“مستحيل ليس لدي مال لفعل ذلك، كل ما أملكه هو قالب سيارة وقالب خلفية صحراء”
بعد أن حسم بي تشيان قراره بدأ بالبحث عن القوالب التي يريدها على الموقع.
“ولا شك أن قوالب مضامير السباق المعقدة، وقوالب السيارات البراقة والفارهة، وخوارزميات السباقات التنافسية.. ستكون غالية لدرجة لايمكنني تحمل تكلفتها!”
وبالإعتماد على هذه الآلية العقيمة، ألن ينهال اللاعبون بالشتائم عليها؟ وحينها سيكون من مستحيل لها أن تربح قرشاً واحداً!
أخذ بي تشيان يضرب رأسه مُتحيرا ولكنه ملبث أن تجمد في مكانه لبرهة بمجرد أن أضاءت فكرة عبقرية برأسه : “لماذا كل هذا التعقيد، فلتكن الآلية الأساسية بسيطة.. القيادة فقط!”
“ولا شك أن قوالب مضامير السباق المعقدة، وقوالب السيارات البراقة والفارهة، وخوارزميات السباقات التنافسية.. ستكون غالية لدرجة لايمكنني تحمل تكلفتها!”
ستنتهي اللعبة ببساطة عندما يقود اللاعب من نقطة البداية إلى نقطة النهاية!
“تضارب؟ فليحدث تضارب! أنا هنا لأخسر المال على أي حال! إذا قرر اللاعبون عدم لعب هذه اللعبة بسبب تشابها مع العاب أخري فلن يجعلني ذلك سوي أكثر إنسان سعادة علي الإطلاق!”
لكن هذا وحده لن يكفي لاجتياز اختبار الفحص لأن الموارد مُشتراة ولا يوجد أدني تحسين أو تعديل عليها.
“لم يَعُد لدي سوي 1,000 يوان فقط، همم… ربما سأضيف وظيفة بسيطة لقائمة المتصدرين فلا يمكنني تحمل تكلفة أي شيء آخر على أي حال.”
لذا كان علي بي تشيان إجراء تغيير يضمن مرورها من الرقابة، وفي الوقت نفسه يضمن عدم رغبة أي كائن بشري في لعبها!
بعد الانتهاء اختبرها بي تشيان على حاسوبه الشخصي، ثم وبمجرد أن مرت خمس دقائق خرج من اللعبة وكان على وشك التقيؤ من شدة الملل.
أخذ بي تشيان يفكر فيما يجب عليه فعله إلي أن توصل في النهاية إلي جعل خلفية الطريق الصحراوي ممتدة إلى ما لا نهاية… وتمديد وقت اللعب إلى ثماني ساعات!
نعم! فيجب على اللاعبين القيادة لثماني ساعات متواصلة للوصول إلى النهاية! ولجعل الأمر أكثر مللًا سيكون هناك منعطف كل حين مما يجعل من المستحيل إنهاء اللعبة بالضغط على زر واحد فقط والذهاب للنوم!
أخذ بي تشيان يفكر فيما يجب عليه فعله إلي أن توصل في النهاية إلي جعل خلفية الطريق الصحراوي ممتدة إلى ما لا نهاية… وتمديد وقت اللعب إلى ثماني ساعات!
وبهذه الطريقة يمكن للعبة اجتياز اختبار الفحص لكونها مختلفة عن محاكيات القيادة المطروحة في الأسواق.
“هذه اللعبة المتخلفة ستجعلني أخسر المال بكل تأكيد!”
وبالإعتماد على هذه الآلية العقيمة، ألن ينهال اللاعبون بالشتائم عليها؟ وحينها سيكون من مستحيل لها أن تربح قرشاً واحداً!
أخذ بي تشيان يفكر فيما يجب عليه فعله إلي أن توصل في النهاية إلي جعل خلفية الطريق الصحراوي ممتدة إلى ما لا نهاية… وتمديد وقت اللعب إلى ثماني ساعات!
غمرت السعادة بي تشيان وهو يثني علي نفسه من شدة عبقريته.
فإذا صُنِفت اللعبة علي أنها منتج غير مكتمل الوظائف وفشلت في الفحص قد يعتبر النظام ذلك انتهاكًا للقواعد، لذا ومهما كانت اللعبة سيئة يجب أن تكون قابلة للتشغيل علي الأقل.
وفي النهاية وبعد أن أنتهي من تعيين آلية اللعب قرر تصميم واجهة نهاية اللعبة بأسلوب مبسط للغاية يعرض جملة واحدة فقط وهي: تهانينا على إضاعة ثماني ساعات من حياتك الثمينة!
حيث عادة ما يقوم المبدعون بتعديل الموارد الفنية المشتراة لتمييز ألعابهم، وهو ما يرفع تكاليف الاستثمار بدرجة جنونية.
فحتى لو أكمل أحدهم اللعبة أراد بي تشيان التأكد من أنه سيستشيط غضباً لدرجة تجعله يقسم ألا يلعب أي لعبة من إنتاج شركته مرة أخرى!
بعد الانتهاء اختبرها بي تشيان على حاسوبه الشخصي، ثم وبمجرد أن مرت خمس دقائق خرج من اللعبة وكان على وشك التقيؤ من شدة الملل.
ولكي لا يُضيع ميزة قائمة المتصدرين التي سبق وأن اشتراها، قام بإنشاء قائمة بعنوان *قائمة مضيعي الوقت* لجدولة عدد مرات الإكمال ووقت اللعب الفعلي لكل لاعب، ومما لا يخفي علي أي أحد كانت قائمة عديمة الفائدة تماماً، قام بتصميمها فقط لأنه سبق وأنفق المال لشرائها.
بعد تفكير عميق وضع بي تشيان الطلبات في سلته الشرائية على الموقع واستهلك الـ 50,000 يوان بالكامل.
لم يمضِ وقت طويل حتى كان بي تشيان قد انتهي بالفعل من تصميم لعبته، فقد كانت كل هذه الوظائف أساسية في محرر الألعاب وتَطَلب تنفيذها مجرد سحب وإفلات لبعض القوالب والمتغيرات.
بمجرد أن وضع بي تشيان القوالب الأساسية في محرر الألعاب كان بالفعل قد انتهي من صناعة هيكل اللعبة، وهكذا بمجرد ولوج اللعبة سيتمكن اللاعبون من القيادة على طريق صحراوي.
وهكذا كانت المحصلة النهائية أقل من ساعتين قضاها بي تشيان للتعلم الذاتي وشراء الموارد وإنشاء اللعبة بالكامل.
بعد الانتهاء اختبرها بي تشيان على حاسوبه الشخصي، ثم وبمجرد أن مرت خمس دقائق خرج من اللعبة وكان على وشك التقيؤ من شدة الملل.
“هذه اللعبة المتخلفة ستجعلني أخسر المال بكل تأكيد!”
بدأ بي تشيان في إنشاء لعبته ورغم أنه كان يهدف إلي الخسارة، إلا أن اللعبة يجب أن تكون جيدة بما يكفي لاجتياز فحص ESRO قبل طرحها للبيع.
بعد الانتهاء اختبرها بي تشيان على حاسوبه الشخصي، ثم وبمجرد أن مرت خمس دقائق خرج من اللعبة وكان على وشك التقيؤ من شدة الملل.
*موسيقى راديو: يمكنك اختيار حتي 30 أغنية من أصل 100 أغنية، أو السماح بالتشغيل العشوائي من مكتبة النظام، السعر 6,000 يوان.*
“كل ما تفعله هو القيادة، والقيادة، والمزيد من القيادة! يا له من ملل قاتل!”
*قالب الخلفية – قالب الطريق الصحراوي: السعر 15,000 يوان، وإذا أردت أن تتغير البيئة المحيطة تدريجيًا، ستحتاج إلى 8,000 يوان إضافية، مما يجعل المجموع 23,000 يوان.*
وبكل رضا قام بي تشيان بنشرها فوراً:
ستنتهي اللعبة ببساطة عندما يقود اللاعب من نقطة البداية إلى نقطة النهاية!
**عنوان اللعبة**: ]الطريق الصحراوي الموحش[
أغلق بي تشيان حاسوبه المحمول واستلقي علي سريره بينما كان قلبه يفيض من كثرة السعادة!
**ملخص اللعبة**: القيادة لبضع ساعات على طريق صحراوي منعزل ستجعلك تدرك بعض الحقائق عن الحياة.
بدأ بي تشيان في إنشاء لعبته ورغم أنه كان يهدف إلي الخسارة، إلا أن اللعبة يجب أن تكون جيدة بما يكفي لاجتياز فحص ESRO قبل طرحها للبيع.
بينما كان بي تشيان يقوم بكتابة ملخص لعبته كان شديد التردد، أيقوم يمدحها؟ لا فربما يجذب هذا اللاعبين. أيقوم بذمها؟ لا فربما يعتبر النظام هذا انتهاكاً أو ربما يفهمه اللاعبون كترويج بأسلوب عكسي ويزداد فضولهم. لذا قرر في النهاية كتابة ملخص صادق لدرجة أن اللاعبين لن يشعروا بذرة اهتمام بمجرد قراءته!
وبذلك يكون بي تشيان قد وصل أخيراً إلي أهم مرحلة وهي مرحلة تحديد السعر، فقرر أن يكون سعرها مجرد 1 يوان فقط لاغير، حيث لم يرد رفع السعر لكي لا يقوم الأغبياء بشرائها بالخطأ فيخسر أموالاً أقل! وهكذا وبهذا السعر الزهيد سيضمن أن الخسارة ستكون محققة حتى لو اشتراها بضعة أشخاص.
شعر بي تشيان بالإطمئنان الشديد. فلعبة قمامة كهذه محكوم عليها بالاختفاء بمجرد نشرها، ثم وبمجرد انتهاء مهلة الأسبوعين ستصبح الـ 50,000 يوان ملكاً له! يا له من أمر رائع!
بعد أن ملئ بي تشيان كل الخانات علي الموقع كان رفع اللعبة قد تم فعليًا، ثم وبمجرد اجتياز اللعبة لاختبار الفحص ستُنشر تلقائياً على المنصة الرسمية، حيث تستخدم المنصة نظام توصية آلي يعتمد على البيانات لا يتدخل فيه المسؤولون إلا في حالات التلاعب بالنتائج.
بعد أن ملئ بي تشيان كل الخانات علي الموقع كان رفع اللعبة قد تم فعليًا، ثم وبمجرد اجتياز اللعبة لاختبار الفحص ستُنشر تلقائياً على المنصة الرسمية، حيث تستخدم المنصة نظام توصية آلي يعتمد على البيانات لا يتدخل فيه المسؤولون إلا في حالات التلاعب بالنتائج.
شعر بي تشيان بالإطمئنان الشديد. فلعبة قمامة كهذه محكوم عليها بالاختفاء بمجرد نشرها، ثم وبمجرد انتهاء مهلة الأسبوعين ستصبح الـ 50,000 يوان ملكاً له! يا له من أمر رائع!
“مستحيل ليس لدي مال لفعل ذلك، كل ما أملكه هو قالب سيارة وقالب خلفية صحراء”
أغلق بي تشيان حاسوبه المحمول واستلقي علي سريره بينما كان قلبه يفيض من كثرة السعادة!
“كل ما علي فعله الآن هو إنفاق الـ 50,000 يوان بالكامل على موقع ESRO لشراء القوالب والموارد الفنية، ثم سأصنع لعبة لا يرغب أحد في لعبها ولا يمكن بيعها! وبعد أسبوعين سيُعتبر هذا خسارة!”
شعر بي تشيان بالإطمئنان الشديد. فلعبة قمامة كهذه محكوم عليها بالاختفاء بمجرد نشرها، ثم وبمجرد انتهاء مهلة الأسبوعين ستصبح الـ 50,000 يوان ملكاً له! يا له من أمر رائع!
