Switch Mode

هذا المحتوى ترفيهي فقط ولايمت لديننا بأي صلة. لا تجعلوا القراءة تلهيكم عن صلواتكم و واجباتكم.

مطور ألعاب الرعب: ألعابي ليست مرعبة لهذا الحد! 23

القطعة المفقودة [1]

القطعة المفقودة [1]

الفصل 23: القطعة المفقودة [1]

[ما هو تقييم لعبتي الحالي؟]

“…..”

ومع ذلك، كان موقف النظام واضحًا منذ البداية.

جلست في مكتبي، شارد الذهن، أكرر ردود فعل كايل في ذهني مرارًا وتكرارًا. لم أكن أعلم كم من الوقت بقيت على هذه الحال، لكنني في النهاية فركت وجهي، وتنهدت تنهيدة خافتة خرجت من شفتي.

كما جعلني ذلك أتساءل عن ما يُسمّى بـ ‘العقدة’.

‘…لم يرتجف ولو لمرة واحدة.’

وبالفعل، جاءني رد بعد فترة قصيرة.

كايل…

‘قناع، نظارات شمسية، تطبيق غريب…’

لعب اللعبة ما مجموعه خمس عشرة مرة. ومع ذلك، لم يرتجف ولو لمرة واحدة في كل تلك المحاولات، لم يُصدر صوتًا، ولم يُبدِ أدنى علامة على الخوف.

أكبر وأهم سبب لغياب الموسيقى كان بسيطًا. لقد كنت خائفًا من أن يظهر القائد من جديد.

كنت أعلم ذلك لأنني وقفت إلى جانبه طوال الوقت، آملاً بشيء ما.

كايل…

أي شيء.

“نعم، مستحيل. لا أعلم إن كان أسوأ مما كان عليه قبل أيام، لكنني واثق أن أي شخص يسمع المـ—”

لكن لا شيء. في النهاية، لم يُظهر كايل أي رد فعل على الإطلاق.

‘…لم يرتجف ولو لمرة واحدة.’

الجزء التالي كان محرجًا—نظر إليّ من فوق كتفه، بوضوح وهو يكافح لانتقاء كلمات تشجيعية، لكن ما خرج منه في النهاية بدا أقرب إلى الإهانة منه إلى أي شيء آخر.

لكن هل كانت تلك هي الطريقة الصحيحة في التفكير؟

‘ليست سيئة.’

لقد حكم النظام بأنني قادر على إنشاء لعبة كهذه بما أملكه حاليًا.

من الواضح أنه لم يكن يقصد الأذى، لكن عينيه قالتا لي كل ما كنت بحاجة إلى معرفته.

.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 15 يوم متبقي 13,000 شعلة الهدف: 66,666 19.5% 🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 12,000🥈Fares saeed🔥 1,000 🥇M. K💎 12,000🥈Fares saeed💎 1,000🥉ibrahim shazly💎 5004الخال!💎 100

“ربما هو فقط… معتاد على التعامل مع السيناريوهات المخيفة.”

الجزء التالي كان محرجًا—نظر إليّ من فوق كتفه، بوضوح وهو يكافح لانتقاء كلمات تشجيعية، لكن ما خرج منه في النهاية بدا أقرب إلى الإهانة منه إلى أي شيء آخر.

حاولت إقناع نفسي أن المشكلة في كايل، لكن عندما لعبت اللعبة مجددًا، لم أعد أشعر بأي من المشاعر السابقة التي شعرت بها تجاهها.

كان هناك شيء ما مفقود بشكل جوهري من اللعبة. ليس لأنها لا تزال مجرد إطار، بل لأن اللعبة نفسها تفتقر إلى الجودة التي ترفعها إلى مستوى يمكنه أن يُرعب الناس.

“هناك شيء ناقص…”

توقفت كلماتي فجأة عندما خطرت لي فكرة.

كان هناك شيء ما مفقود بشكل جوهري من اللعبة. ليس لأنها لا تزال مجرد إطار، بل لأن اللعبة نفسها تفتقر إلى الجودة التي ترفعها إلى مستوى يمكنه أن يُرعب الناس.

لماذا كنت أتوقع أي شيء من هذا أصلًا؟

لكن ما هو؟

لم تكن هناك موسيقى في اللعبة—فقط بعض المؤثرات الصوتية، أبرزها صوت الخطوات والتنفس المتزايد إرهاقًا مع مرور الوقت.

ما الذي كان مفقودًا بالضبط؟

ما الذي كان مفقودًا بالضبط؟

‘أتساءل إن كان بإمكاني التحقق من تصنيف اللعبة التي طوّرتها حاليًا.’

لماذا كنت أتوقع أي شيء من هذا أصلًا؟

تصفحت الكمبيوتر الخاص بي، وفي النهاية فتحت تطبيق النظام.

مطوّر اللعبة: سيث ثورن الحالة: الدرجة الأولى

─────

شعرت بحاجبيّ ينقبضان.

مطوّر اللعبة: سيث ثورن
الحالة: الدرجة الأولى

الألعاب المطوّرة:

▪ العقدة الأساسية: وعاء الاحتواء

[لا تستوفي.]

العناصر:
▪ قناع فارغ.
▪ نظارات طيفية.

“انتظر.”

المتجر: مقفل
المهمات: مفتوحة (متوفرة: 1)

“لا.”

▪ طوّر لعبة بتقييم نجمة واحدة.

الفصل 23: القطعة المفقودة [1]

المكافأة: فتح المتجر

كايل…

الألعاب المطوّرة:

[قيد التطوير] التقييم: ☆☆☆☆☆ (?)

[همسات رقيقة]
التقييم: ⯪☆☆☆☆ (0.5)

.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 15 يوم متبقي 13,000 شعلة الهدف: 66,666 19.5% 🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 12,000🥈Fares saeed🔥 1,000 🥇M. K💎 12,000🥈Fares saeed💎 1,000🥉ibrahim shazly💎 5004الخال!💎 100

[قيد التطوير]
التقييم: ☆☆☆☆☆ (?)

جلست في مكتبي، شارد الذهن، أكرر ردود فعل كايل في ذهني مرارًا وتكرارًا. لم أكن أعلم كم من الوقت بقيت على هذه الحال، لكنني في النهاية فركت وجهي، وتنهدت تنهيدة خافتة خرجت من شفتي.

─────

لعب اللعبة ما مجموعه خمس عشرة مرة. ومع ذلك، لم يرتجف ولو لمرة واحدة في كل تلك المحاولات، لم يُصدر صوتًا، ولم يُبدِ أدنى علامة على الخوف.

“قيد التطوير…؟”

ما هي معايير الحصول عليها، وهل هناك حدّ لعدد ما يمكنني الحصول عليه؟ ماذا عن حد القوة؟ هل يمكنني أسر أي شذوذ بغض النظر عن قوته؟

سقط بصري فورًا على أسفل التطبيق. هناك رأيت قسم ‘قيد التطوير’، إلى جانب التقييم المعروض كـ ‘?’

لعب اللعبة ما مجموعه خمس عشرة مرة. ومع ذلك، لم يرتجف ولو لمرة واحدة في كل تلك المحاولات، لم يُصدر صوتًا، ولم يُبدِ أدنى علامة على الخوف.

“آه، يبدو أنه لا يعرض التقييم إلا إذا كانت اللعبة مكتملة تمامًا.”

“لديك جميع الأدوات اللازمة لإنشاء مثل هذه اللعبة…”

كان هذا مخيبًا للآمال بعض الشيء. كان من المفيد حقًا لو أن هناك خاصية تُظهر تقييم اللعبة أثناء التقدّم في تطويرها.

لكنني ما زلت أجهل كيفية عملها.

“انتظر.”

“لا.”

فكرة ما خطرت لي فجأة، وبدأت في الكتابة داخل صندوق الدردشة أسفل واجهة التطبيق.

ما هي العقدة بالضبط؟

[هل من الممكن معرفة مدى تقدّم اللعبة التي أعمل على تطويرها؟]

هززت رأسي، وشفتيّ ترتجفان.

منذ السيناريو الأول، نادرًا ما أظهر النظام نفسه. الطريقة الوحيدة للتواصل معه كانت عبر هذا التطبيق الغريب.

حاولت إقناع نفسي أن المشكلة في كايل، لكن عندما لعبت اللعبة مجددًا، لم أعد أشعر بأي من المشاعر السابقة التي شعرت بها تجاهها.

وبالفعل، جاءني رد بعد فترة قصيرة.

“هناك شيء ناقص…”

[نعم، هذه الخاصية متوفرة.]

“…..”

“هذا جيد.”

شعرت بحاجبيّ ينقبضان.

فوجئت بسرور من هذه المعلومة.

الفصل 23: القطعة المفقودة [1]

“إذا كان الأمر كذلك…”

ومع ذلك، كان موقف النظام واضحًا منذ البداية.

[ما هو تقييم لعبتي الحالي؟]

سقط بصري فورًا على أسفل التطبيق. هناك رأيت قسم ‘قيد التطوير’، إلى جانب التقييم المعروض كـ ‘?’

[ليست لديك صلاحية الوصول لهذه الخاصية. يرجى المحاولة لاحقًا.]

نظرت مباشرة نحو العلامة على ذراعي، وقد بدأت تتحرك حين أنزلت كمّ قميصي وكشفتها للضوء من الأعلى.

“…..”

ما الذي كان مفقودًا بالضبط؟

فتحت فمي، ثم أغلقتُه.

‘أتساءل إن كان بإمكاني التحقق من تصنيف اللعبة التي طوّرتها حاليًا.’

لماذا كنت أتوقع أي شيء من هذا أصلًا؟

العناصر: ▪ قناع فارغ. ▪ نظارات طيفية.

[هل يمكنك على الأقل إخباري إن كانت لعبتي تستوفي المعايير حاليًا؟]

‘…لم يرتجف ولو لمرة واحدة.’

[لا تستوفي.]

ومع ذلك، كان موقف النظام واضحًا منذ البداية.

جاء الرد صارمًا، لكن على الأقل عرفت أن إحساسي السابق لم يكن خاطئًا. اللعبة… لم تكن مرعبة على الإطلاق.

فكرة ما خطرت لي فجأة، وبدأت في الكتابة داخل صندوق الدردشة أسفل واجهة التطبيق.

لكن ما الذي كان مفقودًا بالضبط؟

أي شيء.

‘أتساءل إن كان بإمكاني سؤال النظام عن أي تلميحات.’

ومع ذلك، كان موقف النظام واضحًا منذ البداية.

بدأت أكتب على الكمبيوتر المحمول، أطرح كل أنواع الأسئلة، من ما هو المفقود إلى طرق تحسين اللعبة.

ما هي معايير الحصول عليها، وهل هناك حدّ لعدد ما يمكنني الحصول عليه؟ ماذا عن حد القوة؟ هل يمكنني أسر أي شذوذ بغض النظر عن قوته؟

ومع ذلك، كان موقف النظام واضحًا منذ البداية.

‘أتساءل إن كان بإمكاني سؤال النظام عن أي تلميحات.’

[لديك جميع الأدوات اللازمة لإنشاء مثل هذه اللعبة. واصل العمل الجاد!]

“…..”

“…هذا لا يساعدني إطلاقًا.”

نظرت مباشرة نحو العلامة على ذراعي، وقد بدأت تتحرك حين أنزلت كمّ قميصي وكشفتها للضوء من الأعلى.

عبثت بشعري من شدة الإحباط.

▪ طوّر لعبة بتقييم نجمة واحدة.

أصبح واضحًا لي أن النظام لن يساعدني إطلاقًا في جانب تطوير اللعبة. ومع ذلك، لم يكن عديم الفائدة تمامًا.

‘لا أظن أن هناك خطأ في اللعبة بحد ذاتها. الأمر أشبه بأن هناك نقصًا في التوتر.’

“لديك جميع الأدوات اللازمة لإنشاء مثل هذه اللعبة…”

لكنني هززت رأسي بعدها بقليل.

لقد حكم النظام بأنني قادر على إنشاء لعبة كهذه بما أملكه حاليًا.

في الواقع، منذ المحاكمة، ظل ‘السائر الليلي’ معي، عالقًا كعلامة سوداء سميكة تلتف حول ذراعي، تُشبه وشمًا. لم أقم بإطلاقه علنًا كما حدث في المحاكمة، لكنني كنت أشعر بداخلي أنه سيُطيع معظم أوامري.

ما عليّ فعله هو اكتشاف كيفية استخدام هذه الأدوات لصالح اللعبة.

تصفحت الكمبيوتر الخاص بي، وفي النهاية فتحت تطبيق النظام.

‘قناع، نظارات شمسية، تطبيق غريب…’

“ماذا عنك؟ هل يمكنك مساعدتي؟”

بدأت أعدّد كل ما حصلت عليه من النظام، وبينما كنت أتأمل كل ذلك بهدوء، صار وجهي أكثر عبوسًا شيئًا فشيئًا.

[لا تستوفي.]

بغضّ النظر عن مدى تفكيري في الأمر، لم يبدُ أن أي شيء من ذلك مفيد فعليًا.

“ماذا عنك؟ هل يمكنك مساعدتي؟”

كان ذهني خاليًا تمامًا.

─────

لكن فجأة—

الألعاب المطوّرة:

“ماذا عنك؟ هل يمكنك مساعدتي؟”

‘لا أظن أن هناك خطأ في اللعبة بحد ذاتها. الأمر أشبه بأن هناك نقصًا في التوتر.’

نظرت مباشرة نحو العلامة على ذراعي، وقد بدأت تتحرك حين أنزلت كمّ قميصي وكشفتها للضوء من الأعلى.

كان هناك شيء ما مفقود بشكل جوهري من اللعبة. ليس لأنها لا تزال مجرد إطار، بل لأن اللعبة نفسها تفتقر إلى الجودة التي ترفعها إلى مستوى يمكنه أن يُرعب الناس.

في الواقع، منذ المحاكمة، ظل ‘السائر الليلي’ معي، عالقًا كعلامة سوداء سميكة تلتف حول ذراعي، تُشبه وشمًا. لم أقم بإطلاقه علنًا كما حدث في المحاكمة، لكنني كنت أشعر بداخلي أنه سيُطيع معظم أوامري.

 

كما جعلني ذلك أتساءل عن ما يُسمّى بـ ‘العقدة’.

كايل…

ما هي العقدة بالضبط؟

المتجر: مقفل المهمات: مفتوحة (متوفرة: 1)

“يبدو وكأنها مهارة، لكنني لست متأكدًا تمامًا.”

لكنني ما زلت أجهل كيفية عملها.

كما لم أكن متأكدًا بالكامل من ما تفعله عقدة وعاء الاحتواء. أفضل تخمين لدي هو أنها تتيح لي أسر الشذوذات وتحويلها إلى جانبي.

“نعم، مستحيل. لا أعلم إن كان أسوأ مما كان عليه قبل أيام، لكنني واثق أن أي شخص يسمع المـ—”

لكنني ما زلت أجهل كيفية عملها.

من الواضح أنه لم يكن يقصد الأذى، لكن عينيه قالتا لي كل ما كنت بحاجة إلى معرفته.

ما هي معايير الحصول عليها، وهل هناك حدّ لعدد ما يمكنني الحصول عليه؟ ماذا عن حد القوة؟ هل يمكنني أسر أي شذوذ بغض النظر عن قوته؟

ومع ذلك، كان موقف النظام واضحًا منذ البداية.

الأسئلة كثيرة، والإجابات نادرة.

[هل من الممكن معرفة مدى تقدّم اللعبة التي أعمل على تطويرها؟]

“هاه.”

‘…لم يرتجف ولو لمرة واحدة.’

أطلقت تنهيدة طويلة، وعدت لأنظر مجددًا إلى الكمبيوتر الخاص بي. لقد أصبح الوقت متأخرًا من الليل، وكان أزيز المروحة أعلى من أي وقت مضى. شعرت بأن جهازي بدأ يسخن، فأغلقت التطبيق وعدت للتركيز على اللعبة.

توقفت كلماتي فجأة عندما خطرت لي فكرة.

‘لا أظن أن هناك خطأ في اللعبة بحد ذاتها. الأمر أشبه بأن هناك نقصًا في التوتر.’

هززت رأسي، وشفتيّ ترتجفان.

لم تكن هناك موسيقى في اللعبة—فقط بعض المؤثرات الصوتية، أبرزها صوت الخطوات والتنفس المتزايد إرهاقًا مع مرور الوقت.

ومع ذلك، كان موقف النظام واضحًا منذ البداية.

شعرت أن الموسيقى—أو أي شيء مماثل—كان غير ضروري تمامًا، بالنظر إلى طبيعة اللعبة. فقد كانت تهدف إلى إعادة تمثيل السيناريو الذي مررت به، وغياب الصوت ساعد في جعلها أكثر واقعية. لبناء التوتر.

كان هذا مخيبًا للآمال بعض الشيء. كان من المفيد حقًا لو أن هناك خاصية تُظهر تقييم اللعبة أثناء التقدّم في تطويرها.

لكن هل كانت تلك هي الطريقة الصحيحة في التفكير؟

لكنني ما زلت أجهل كيفية عملها.

هل كان عليّ أن أجعلها مطابقة تمامًا لتجربتي؟

▪ العقدة الأساسية: وعاء الاحتواء

“لا، ليس تمامًا…”

أطلقت تنهيدة طويلة، وعدت لأنظر مجددًا إلى الكمبيوتر الخاص بي. لقد أصبح الوقت متأخرًا من الليل، وكان أزيز المروحة أعلى من أي وقت مضى. شعرت بأن جهازي بدأ يسخن، فأغلقت التطبيق وعدت للتركيز على اللعبة.

شعرت بحاجبيّ ينقبضان.

لكن ما الذي كان مفقودًا بالضبط؟

لكنني هززت رأسي بعدها بقليل.

‘لا أظن أن هناك خطأ في اللعبة بحد ذاتها. الأمر أشبه بأن هناك نقصًا في التوتر.’

“…حتى لو أردت إضافة موسيقى، فلا يمكنني.”

هل كان عليّ أن أجعلها مطابقة تمامًا لتجربتي؟

أكبر وأهم سبب لغياب الموسيقى كان بسيطًا. لقد كنت خائفًا من أن يظهر القائد من جديد.

هل كان عليّ أن أجعلها مطابقة تمامًا لتجربتي؟

على مدار الأيام الماضية، تجنبت أي شيء يمكن أن يصدر حتى لمحة بسيطة من الموسيقى، خوفًا من أن يظهر ‘هو’.

“نعم، مستحيل. لا أعلم إن كان أسوأ مما كان عليه قبل أيام، لكنني واثق أن أي شخص يسمع المـ—”

والآن بعد مرور ثلاثة أيام؟

على مدار الأيام الماضية، تجنبت أي شيء يمكن أن يصدر حتى لمحة بسيطة من الموسيقى، خوفًا من أن يظهر ‘هو’.

“نعم، مستحيل. لا أعلم إن كان أسوأ مما كان عليه قبل أيام، لكنني واثق أن أي شخص يسمع المـ—”

‘…لم يرتجف ولو لمرة واحدة.’

توقفت كلماتي فجأة عندما خطرت لي فكرة.

سقط بصري فورًا على أسفل التطبيق. هناك رأيت قسم ‘قيد التطوير’، إلى جانب التقييم المعروض كـ ‘?’

…مجرد فكرة.

كان هناك شيء ما مفقود بشكل جوهري من اللعبة. ليس لأنها لا تزال مجرد إطار، بل لأن اللعبة نفسها تفتقر إلى الجودة التي ترفعها إلى مستوى يمكنه أن يُرعب الناس.

ومع ذلك، ما إن عبرت تلك الفكرة ذهني، حتى تجمّد جسدي بالكامل. شعرت وكأنني غُمرت في أعمق أعماق البحر البارد، كل عضلة تصلبت فجأة من شدة الرهبة.

.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 15 يوم متبقي 13,000 شعلة الهدف: 66,666 19.5% 🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 12,000🥈Fares saeed🔥 1,000 🥇M. K💎 12,000🥈Fares saeed💎 1,000🥉ibrahim shazly💎 5004الخال!💎 100

“لا.”

سقط بصري فورًا على أسفل التطبيق. هناك رأيت قسم ‘قيد التطوير’، إلى جانب التقييم المعروض كـ ‘?’

هززت رأسي، وشفتيّ ترتجفان.

شعرت أن الموسيقى—أو أي شيء مماثل—كان غير ضروري تمامًا، بالنظر إلى طبيعة اللعبة. فقد كانت تهدف إلى إعادة تمثيل السيناريو الذي مررت به، وغياب الصوت ساعد في جعلها أكثر واقعية. لبناء التوتر.

‘…بـ- بالتأكيد لا.’

أي شيء.

“أي شيء إلا ذلك.”

مطوّر اللعبة: سيث ثورن الحالة: الدرجة الأولى

 

ما عليّ فعله هو اكتشاف كيفية استخدام هذه الأدوات لصالح اللعبة.

🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 15 يوم متبقي
13,000 شعلة الهدف: 66,666
19.5%
🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع!
×

شراء عملة الشعلة

🥇M. K🔥 12,000
🥈Fares saeed🔥 1,000

تصفحت الكمبيوتر الخاص بي، وفي النهاية فتحت تطبيق النظام.

---

ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن أداء الصلوات فى أوقاتها، و لا تنسوا نصيبكم من القرآن

اشترك الان من هنا. ولا مزيد من الإعلانات
لا تنسى وضع تعليق للمترجم فهذا يساعده على الاستمرار ومواصلة العمل عندما يرى تشجيعًا.

Comment

اعدادات القارئ

لايعمل مع الوضع اليلي
لتغير كلمة إله الى شيء أخر
إعادة ضبط