بداية اللعبة (1)
الفصل 4. بداية اللعبة (1)
‘ما هذا؟’
بكى سانغهيون بإحراج في مقهى كبسولات لم يزره من قبل قط.
بدا معظمها كألعاب تنافسية عبر الإنترنت.
‘لا أصدق أنه يعمل.’
[اختر سلاحك]
عشر سنوات. لم يمسك قوسًا منذ عشر سنوات.
صفعة!
أخبر سانغهيون جوهيوك أنه لا يتذكر تلك الأيام. مع ذلك…
ملؤوا صندوق الدردشة بـ ‘أجل’ ردًا عليه. اتفق المشاهدون الخمسة جميعًا على الصعوبة العالية.
‘يستحيل أن أنسى.’
أخبر سانغهيون جوهيوك أنه لا يتذكر تلك الأيام. مع ذلك…
أبى عقله السماح له، خاصة ذلك اليوم حين وقع حادث السيارة. لا يزال يراه بوضوح في رأسه.
“لا تقترب مني. هذا محرج جدًا…”
المشاعر التي انتابته حين سمع باستحالة استخدامه ليده اليمنى مجددًا. لازمت تلك المشاعر روحه دائمًا. بل ويرى نظرة الطبيب الباردة وسط الحشود أحيانًا.
دفعه سانغهيون بعيدًا.
“شهيق… تنهيدة…”
‘خمسة أشخاص بالفعل؟’
صرّ على أسنانه لإيقاف دموعه، لكنها واصلت التدفق. لم يستطع فهم السبب.
“أتمنى لو استطعت الفهم… لكنني لا أظنني قادرًا على ذلك. مع ذلك، أشعر بالرهبة.”
هل نبع ذلك من فرحة قدرته على الرماية أخيرًا بعد عشر سنوات؟ أم من إدراك عيشه العقد الماضي كشخص فارغ؟
[اختر سلاحك]
لم يدرك السبب يقينًا. مع ذلك، شعر بشيء يغلي في أعماقه ليتسرب في النهاية عبر عينيه.
“أتمنى لو استطعت الفهم… لكنني لا أظنني قادرًا على ذلك. مع ذلك، أشعر بالرهبة.”
“يا… سانغهيون.” اقترب جوهيوك، جاهلًا بما يجب فعله.
***
دفعه سانغهيون بعيدًا.
بكى سانغهيون بإحراج في مقهى كبسولات لم يزره من قبل قط.
“لا تقترب مني. هذا محرج جدًا…”
— أوه واو، إنه مبتدئ حقيقي. هذا مثير.
مسح سانغهيون دموعه بالمنديل بجواره وطرد جوهيوك بعيدًا.
“أسرع! التقط سلاحًا، أيها الـغـ…”
هدأ قليلًا حين اقترب المالك وربت على كتفه.
طقطقة حوافر.
“هل أنت بخير؟”
تحولت نظرته مجددًا إلى اليسار هذه المرة.
“أجل، شكرًا لك. أعادني الأمر للماضي فحسب.”
أمره رئيسه بتعبير قلق.
“أتمنى لو استطعت الفهم… لكنني لا أظنني قادرًا على ذلك. مع ذلك، أشعر بالرهبة.”
أمكن العثور على رماح خلف العربة.
“عفوًا؟”
[2]
“حقيقة أنك لا تزال شغوفًا جدًا بأحلام شبابك.”
[رمح]
ظن سانغهيون ببساطة قراءة المالك للكثير من القصص المصورة أو الخيالية. مع ذلك، لم يشكل ذلك أهمية بعد سماع سانغهيون لكلماته التالية.
“أسرع! التقط سلاحًا، أيها الـغـ…”
نال المالك احترام سانغهيون على الفور.
[59,000 وون]
“سأبيعها لك بسبعة ملايين وون.”
خُصم المبلغ من حسابه واشتغلت اللعبة.
“!؟”
بدأ البرنامج التعليمي.
كادت عينا سانغهيون تخرجان من محجريهما.
‘هل نحن في معركة؟’
‘سبعة… سبعة ملايين؟ لا يتحدث عن آلة الكبسولة، أليس كذلك؟’
توقف المالك عن الضحك وأعاد صياغة كلامه.
وفقًا لبحثه، بلغت أسعار المستعملة منها حوالي عشرين مليون وون. سيمثل بيعها بسبعة ملايين خسارة مؤكدة.
المشاعر التي انتابته حين سمع باستحالة استخدامه ليده اليمنى مجددًا. لازمت تلك المشاعر روحه دائمًا. بل ويرى نظرة الطبيب الباردة وسط الحشود أحيانًا.
“هل تتحدث عن جهاز آخر؟ ليس آلة كبسولة، صحيح؟”
تدخل المشاهدون الآخرون.
“لا، أتحدث عن آلة كبسولة. قلت إنك أردت البث، صحيح؟ تأتي هذه مع جميع ميزات البث مدمجة بداخلها. إنه طراز أقدم، لكنه لن يغدو سيئًا جدًا كبداية.”
حامت هذه الترويسة في الأعلى بعنوان يُقرأ: لاعب مبتدئ، صانع بث جديد.
“…”
‘هل نحن في معركة؟’
سقط فك سانغهيون من الدهشة.
[نجحت عملية الشراء]
“شـ… شكرًا لك!”
“أجل! بالطبع!”
انحنى بلا تردد وشكر المالك. لم يملك رفاهية التردد في الحياة حين احتاج إلى كل مساعدة ممكنة.
بدا معظمها كألعاب تنافسية عبر الإنترنت.
“كيف أستطيع رد الجميل لك؟”
أومأ سانغهيون متذكرًا اضطرار فريقه لتحمل شتى أنواع المتاعب في العمل لجعل مديره يبدو رائعًا لفترة وجيزة فحسب.
“لا تقلق بشأن ذلك! إنه طراز رخيص يساوي حوالي عشرة ملايين فقط. الخصم البالغ ثلاثة ملايين بمثابة خصم للأصدقاء والعائلة. بالإضافة إلى ذلك…”
“فيوو، ليس هذا بالأمر السهل أيضًا.”
حك المالك رأسه وواصل الحديث بأكثر الابتسامات رجولة.
التقط سانغهيون القوس.
“لنقل إنني أحاول الظهور بمظهر رائع أمام جوهيوك فحسب.”
ثم استقر بصره أخيرًا على ظهر مرتزق مختلف.
“!”
— هذا المبتدئ لطيف ومشاكس جدًا.
‘الظهور بمظهر رائع… أجل. هذا مهم جدًا.’
سطع وميض أبيض وظهر عالم آخر.
أومأ سانغهيون متذكرًا اضطرار فريقه لتحمل شتى أنواع المتاعب في العمل لجعل مديره يبدو رائعًا لفترة وجيزة فحسب.
يتولى اللاعبون دور مرتزق خلال العصور الوسطى في هذه اللعبة المسماة عصر المملكة. تميزت بطابع العصور الوسطى، وآليات واقعية، ومعارك بدت حقيقية. ساهمت عوامل مختلفة في قاعدة جماهيرها المتنامية. تمتلك هذه الأنواع من الألعاب قاعدة جماهيرية مخلصة دائمًا، لكنها لا تحظى بالكثير من صانعي البثوث لأن زيادة الواقعية تعني زيادة في الصعوبة.
“أنت نبيل بحق،” قال سانغهيون بوجه خالٍ من التعبيرات وضحك المالك.
لم تكن رخيصة، لكن ذلك متوقع من لعبة عالية الجودة. تابع سانغهيون بلا تردد.
“هاها! أنت فتى مضحك.”
تحركت العربات ذهابًا وإيابًا، وترددت صدى الصرخات، واشتبكت المعادن.
“أنا… أخبرتك. إنه مختلف قليلًا،” قال جوهيوك بينما يحك رأسه بحيرة.
“شهيق… تنهيدة…”
توقف المالك عن الضحك وأعاد صياغة كلامه.
“عفوًا؟”
“لا أريد الظهور بمظهر رائع. إنه استثمار. كمعظم مقاهي الكبسولات، أتولى مسؤولية توزيع الكبسولات أيضًا. اذكرني فحسب حين تصبح مشهورًا قريبًا! ثلاثة ملايين مقابل ذكر كبير تعتبر صفقة جيدة.”
“انهض، أيها الحثالة! وتدعو نفسك مرتزقًا وأنت تنام في وقت كهذا؟”
“آه ها.”
————————
من سيستثمر في إعلان من صانع بث مبتدئ لم يلعب لعبة كما ينبغي بعد؟ لا أحد. نبع هذا اللطف من قلب المالك مباشرة.
[سيبدأ الانغماس التام خلال 5 ثوانٍ]
أومأ سانغهيون بحزم فاق ما سبق.
[نجحت عملية الشراء]
“أجل! بالطبع!”
.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي أغسطس 2026 ⏳ 11 يوم متبقي 69,410 شعلة الهدف: 66,666 104.1% 🎉 حققنا هدف الشهر، شكرًا لكل الداعمين! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 40,000🥈Yazeed Alsaedi🔥 105🥉3lawe🔥 1004a10🔥 1005Abdulsalam ALsayyed🔥 1006Aisha Fathi🔥 1007Ali AlTahou🔥 1008ASDFG 970🔥 1009Asmae🔥 10010Ba Oumar🔥 100 🥇M. K💎 52,000🥈Fares saeed💎 1,100🥉ibrahim shazly💎 5004Hamood Mahemed💎 5005Abdullah K💎 5006Yazeed Alsaedi💎 1057Muh Muh💎 1008Mohammad Aldosari💎 1009Ahmed Abdelghaffar💎 10010AZ .💎 100
***
صفعته يد ضخمة على وجهه.
أتى عمال من مقهى الكبسولات إلى منزل سانغهيون في اليوم التالي وأنهوا تركيب آلة الكبسولة.
بكى سانغهيون بإحراج في مقهى كبسولات لم يزره من قبل قط.
“شكرًا جزيلًا لكم! اشربوا هذا في طريق خروجكم!”
شكلت كل رسالة ومشاهد أهمية في المراحل الأولى من البث. رد سانغهيون على الدردشة لتوقف اللعبة.
“شكرًا لك، لم تضطر لفعل ذلك.”
‘هل نحن في معركة؟’
سلّم سانغهيون كل عامل علبة قهوة أثناء مغادرتهم.
أخبر سانغهيون جوهيوك أنه لا يتذكر تلك الأيام. مع ذلك…
استغرق سانغهيون سبع ساعات أخرى لإنهاء إعداد بثه. لم يتبقَ له الآن سوى شراء لعبة.
ملؤوا صندوق الدردشة بـ ‘أجل’ ردًا عليه. اتفق المشاهدون الخمسة جميعًا على الصعوبة العالية.
“فيوو، ليس هذا بالأمر السهل أيضًا.”
سلّم سانغهيون كل عامل علبة قهوة أثناء مغادرتهم.
مسح العرق عن جبهته وتصفح أفضل الألعاب التي تُبث على المنصة، تريفي.
— ؟؟؟
[معركة واسعة] 220 ألف مشاهد.
لفتت لعبة واحدة انتباهه مسبقًا. امتلكت القدر الكافي من الشعبية والواقعية لإظهار مهاراته. وجدها أثناء تمريره عبر المتجر.
[الحياة أسطورة] 1.57 مليون مشاهد.
***
[سيف المانا] 320 ألف مشاهد.
“آه ها.”
[خطر حيوي] 120 ألف مشاهد.
— صُنع معرّفه بالأمس أساسًا.
بدا معظمها كألعاب تنافسية عبر الإنترنت.
“!؟”
‘قد لا تغدو هذه سيئة…’
“هاها! أنت فتى مضحك.”
احتلت هذه الألعاب الصدارة بلا شك، لكن سانغهيون لم يمتلك أي نوايا للعبها. كلما زادت شعبية اللعبة، زاد احتمال لعب العديد من صانعي البثوث لها بالفعل.
مع ذلك، لم يخف ذلك سانغهيون لأنه لم يلعب لعبة صعبة من قبل قط. اشتراها على الفور عبر متجر تريفي.
امتلأت هذه الألعاب الشهيرة بالفعل بصانعي بثوث ذوي مهارات فائقة أو مضحكين وأذكياء. لم تناسب تلك المشاهد التنافسية صانع بث مبتدئًا مثل سانغهيون.
ملؤوا صندوق الدردشة بـ ‘أجل’ ردًا عليه. اتفق المشاهدون الخمسة جميعًا على الصعوبة العالية.
‘لم أصل إلى البطولات الكبرى بعد.’
سقط فك سانغهيون من الدهشة.
لم ينوِ الغوص بتهور في المحيط الأحمر. احتاج إلى العثور على لعبة تتزايد شعبيتها تدريجيًا لتستطيع إبراز مهاراته.
سقط فك سانغهيون من الدهشة.
‘وضعت واحدة في اعتباري بالفعل…”
لمح سانغهيون أسفل اليسار سريعًا.
لفتت لعبة واحدة انتباهه مسبقًا. امتلكت القدر الكافي من الشعبية والواقعية لإظهار مهاراته. وجدها أثناء تمريره عبر المتجر.
[عصر المملكة] 170 ألف مشاهد.
“أنا… أخبرتك. إنه مختلف قليلًا،” قال جوهيوك بينما يحك رأسه بحيرة.
يتولى اللاعبون دور مرتزق خلال العصور الوسطى في هذه اللعبة المسماة عصر المملكة. تميزت بطابع العصور الوسطى، وآليات واقعية، ومعارك بدت حقيقية. ساهمت عوامل مختلفة في قاعدة جماهيرها المتنامية. تمتلك هذه الأنواع من الألعاب قاعدة جماهيرية مخلصة دائمًا، لكنها لا تحظى بالكثير من صانعي البثوث لأن زيادة الواقعية تعني زيادة في الصعوبة.
“لا تقلق بشأن ذلك! إنه طراز رخيص يساوي حوالي عشرة ملايين فقط. الخصم البالغ ثلاثة ملايين بمثابة خصم للأصدقاء والعائلة. بالإضافة إلى ذلك…”
مع ذلك، لم يخف ذلك سانغهيون لأنه لم يلعب لعبة صعبة من قبل قط. اشتراها على الفور عبر متجر تريفي.
حمل هذا المرتزق قوسًا.
[هل ترغب في الشراء؟]
[سيف]
[59,000 وون]
“أتمنى لو استطعت الفهم… لكنني لا أظنني قادرًا على ذلك. مع ذلك، أشعر بالرهبة.”
لم تكن رخيصة، لكن ذلك متوقع من لعبة عالية الجودة. تابع سانغهيون بلا تردد.
ووش.
[أجل]
‘الظهور بمظهر رائع… أجل. هذا مهم جدًا.’
خطط بالفعل لإنفاق أربعين مليون وون لإعداد بثه. لن تشكل ستون ألفًا فارقًا كبيرًا.
“…”
[نجحت عملية الشراء]
انحنى بلا تردد وشكر المالك. لم يملك رفاهية التردد في الحياة حين احتاج إلى كل مساعدة ممكنة.
خُصم المبلغ من حسابه واشتغلت اللعبة.
ووش.
[سيبدأ الانغماس التام خلال 5 ثوانٍ]
من سيستثمر في إعلان من صانع بث مبتدئ لم يلعب لعبة كما ينبغي بعد؟ لا أحد. نبع هذا اللطف من قلب المالك مباشرة.
[5]
“!؟”
جرعة.
“لا أريد الظهور بمظهر رائع. إنه استثمار. كمعظم مقاهي الكبسولات، أتولى مسؤولية توزيع الكبسولات أيضًا. اذكرني فحسب حين تصبح مشهورًا قريبًا! ثلاثة ملايين مقابل ذكر كبير تعتبر صفقة جيدة.”
شعر سانغهيون بتوتر غريب وأبقى عينيه يقظتين.
— أوه واو، إنه مبتدئ حقيقي. هذا مثير.
[4]
***
[3]
ووش.
[2]
‘يجب أن أتحدث قليلًا على الأرجح، صحيح؟’
…
لم يستطع سانغهيون رؤية الموقف كوافد جديد في وضع الاستعداد، لكنه استطاع تمييز نشوب معركة حاليًا.
وميض!
“عفوًا؟”
سطع وميض أبيض وظهر عالم آخر.
‘الظهور بمظهر رائع… أجل. هذا مهم جدًا.’
***
‘لا أصدق أنه يعمل.’
صفعة!
‘آه.’ بدأت اللعبة. توجب على سانغهيون تذكير نفسه بكون هذا كله مجرد لعبة.
صفعته يد ضخمة على وجهه.
[قوس وسهم]
“كيوغ!”
صرّ على أسنانه لإيقاف دموعه، لكنها واصلت التدفق. لم يستطع فهم السبب.
‘ما هذا؟’
أشار المرتزق المخضرم إليه بعدوانية.
نهض سانغهيون بحيرة. احترق خداه رغم حدوث ذلك في لعبة. هل نسج عقله كل ذلك؟ ثم صرخ أحدهم في وجهه.
— ههههه أظنه يحاول أن يصبح صانع بث لا يستمع للكلام.
“انهض، أيها الحثالة! وتدعو نفسك مرتزقًا وأنت تنام في وقت كهذا؟”
سقط فك سانغهيون من الدهشة.
‘آه.’ بدأت اللعبة. توجب على سانغهيون تذكير نفسه بكون هذا كله مجرد لعبة.
“آه ها.”
‘أليس هذا واقعيًا أكثر من اللازم؟’
استغرق سانغهيون سبع ساعات أخرى لإنهاء إعداد بثه. لم يتبقَ له الآن سوى شراء لعبة.
بدا الأمر حقيقيًا للغاية بسبب جودة اللعبة العالية. بدا كل شيء حيًا وكاد سانغهيون يغضب لصفع شخصية لعبة له.
“…”
بدا الأمر أكثر واقعية بكثير من لعبة الأولمبياد التي لعبها مسبقًا. بدت جودة الصوت مذهلة أيضًا.
بدا معظمها كألعاب تنافسية عبر الإنترنت.
طقطقة حوافر.
“شكرًا لك، لم تضطر لفعل ذلك.”
تحركت العربات ذهابًا وإيابًا، وترددت صدى الصرخات، واشتبكت المعادن.
“!؟”
‘هل نحن في معركة؟’
— صُنع معرّفه بالأمس أساسًا.
لم يستطع سانغهيون رؤية الموقف كوافد جديد في وضع الاستعداد، لكنه استطاع تمييز نشوب معركة حاليًا.
حك المالك رأسه وواصل الحديث بأكثر الابتسامات رجولة.
أمره رئيسه بتعبير قلق.
“…”
“غزا قطاع الطرق المكان! انهض! التقط سلاحًا!”
“هل تتحدث عن جهاز آخر؟ ليس آلة كبسولة، صحيح؟”
أشار المرتزق المخضرم إليه بعدوانية.
لفتت لعبة واحدة انتباهه مسبقًا. امتلكت القدر الكافي من الشعبية والواقعية لإظهار مهاراته. وجدها أثناء تمريره عبر المتجر.
ثم…
أومأ سانغهيون بحزم فاق ما سبق.
“أسرع! التقط سلاحًا، أيها الـغـ…”
تدخل المشاهدون الآخرون.
تجمد المرتزق راسمًا وجهًا غريبًا. لا، تجمدت الشاشة بأكملها.
— هل تسأل لجهلك بذلك؟ قد تصيب السهام الحلفاء، وترتد عن الدروع، وتأتي بكميات محدودة للغاية، لذا عليك حساب كل رمية.
[اختر سلاحك]
“سأبيعها لك بسبعة ملايين وون.”
بدأ البرنامج التعليمي.
— ؟!
ووش.
لم تكن رخيصة، لكن ذلك متوقع من لعبة عالية الجودة. تابع سانغهيون بلا تردد.
تحول بصر سانغهيون رغمًا عنه إلى مخزن مليء بالقش.
‘أليس هذا واقعيًا أكثر من اللازم؟’
[سيف]
أشار المرتزق المخضرم إليه بعدوانية.
استقر سيف فوق الصناديق في الزاوية.
[سيبدأ الانغماس التام خلال 5 ثوانٍ]
تحولت نظرته مجددًا إلى اليسار هذه المرة.
استغرق سانغهيون سبع ساعات أخرى لإنهاء إعداد بثه. لم يتبقَ له الآن سوى شراء لعبة.
[رمح]
أمكن العثور على رماح خلف العربة.
“تحدي القوس؟”
ثم استقر بصره أخيرًا على ظهر مرتزق مختلف.
‘يجب أن أتحدث قليلًا على الأرجح، صحيح؟’
[قوس وسهم]
— صُنع معرّفه بالأمس أساسًا.
حمل هذا المرتزق قوسًا.
عشر سنوات. لم يمسك قوسًا منذ عشر سنوات.
“ما هذا… لِمَ هو الوحيد الذي يحمل قوسًا؟”
كادت عينا سانغهيون تخرجان من محجريهما.
حك سانغهيون رأسه بحيرة، لكنه لم يتردد. وبينما مد يده نحو القوس…
شكلت كل رسالة ومشاهد أهمية في المراحل الأولى من البث. رد سانغهيون على الدردشة لتوقف اللعبة.
— هل ستختار القوس والسهم لتحدي القوس؟
لم تكن رخيصة، لكن ذلك متوقع من لعبة عالية الجودة. تابع سانغهيون بلا تردد.
فجأة، ظهرت نافذة دردشة.
“هاها! أنت فتى مضحك.”
“!”
[3]
لمح سانغهيون أسفل اليسار سريعًا.
“فيوو، ليس هذا بالأمر السهل أيضًا.”
[5 مشاهدين]
حمل هذا المرتزق قوسًا.
‘خمسة أشخاص بالفعل؟’
لم تكن رخيصة، لكن ذلك متوقع من لعبة عالية الجودة. تابع سانغهيون بلا تردد.
لا بد أنه اختار اللعبة الصحيحة، أليس كذلك؟ انضم خمسة مشاهدين إلى بثه بالفعل.
سطع وميض أبيض وظهر عالم آخر.
‘يجب أن أتحدث قليلًا على الأرجح، صحيح؟’
“ما هذا… لِمَ هو الوحيد الذي يحمل قوسًا؟”
شكلت كل رسالة ومشاهد أهمية في المراحل الأولى من البث. رد سانغهيون على الدردشة لتوقف اللعبة.
‘ما هذا؟’
“تحدي القوس؟”
“شكرًا لك، لم تضطر لفعل ذلك.”
أتاه رد بمجرد سؤاله.
“أجل، شكرًا لك. أعادني الأمر للماضي فحسب.”
— ألا تعرف تحدي القوس؟ عادةً، يخوض الأشخاص الذين ختموا اللعبة ثلاث أو أربع مرات هذا التحدي أحيانًا.
“تحدي القوس؟”
شاهد سانغهيون حصته العادلة من البثوث واستطاع فهم تعليقات المشاهدين نوعًا ما. رغم ذلك، لم يقصد السؤال عن تحدي القوس تحديدًا.
“سأبيعها لك بسبعة ملايين وون.”
“هل الأقواس… ليست جيدة؟”
“!؟”
حقيقة خوض الخبراء فقط لتحدي القوس عنت عدم جودة الأقواس كثيرًا في هذه اللعبة ربما.
شاهد سانغهيون حصته العادلة من البثوث واستطاع فهم تعليقات المشاهدين نوعًا ما. رغم ذلك، لم يقصد السؤال عن تحدي القوس تحديدًا.
— هل تسأل لجهلك بذلك؟ قد تصيب السهام الحلفاء، وترتد عن الدروع، وتأتي بكميات محدودة للغاية، لذا عليك حساب كل رمية.
‘يستحيل أن أنسى.’
— انسَ ذلك. هل رأيت عنوان البث؟
“هل تتحدث عن جهاز آخر؟ ليس آلة كبسولة، صحيح؟”
— ؟؟؟
[4]
— إنه يومه الأول في البث. ومرته الأولى في اللعب أيضًا.
“أتمنى لو استطعت الفهم… لكنني لا أظنني قادرًا على ذلك. مع ذلك، أشعر بالرهبة.”
تدخل المشاهدون الآخرون.
— هذا المبتدئ لطيف ومشاكس جدًا.
‘عمّ يتحدثون؟ عنوان البث؟’ نظر سانغهيون لأعلى.
توجب على سانغهيون الاعتراف باختياره لعبة ممتازة.
[عنوان البث التلقائي]
[2]
حامت هذه الترويسة في الأعلى بعنوان يُقرأ: لاعب مبتدئ، صانع بث جديد.
‘هل نحن في معركة؟’
‘آه، نسيت تعيين عنوان للبث.’
“هل الأقواس… ليست جيدة؟”
انشغل جدًا بتشغيل اللعبة، لكن العنوان التلقائي لم يبدُ سيئًا جدًا.
استطاع المشاهدون البحث عنه ورؤية حالته كمبتدئ تمامًا بسبب نظام تحديد الهوية في اللعبة.
— انظروا إلى وقت لعب هذا الفتى.
“…”
— صُنع معرّفه بالأمس أساسًا.
“عفوًا؟”
استطاع المشاهدون البحث عنه ورؤية حالته كمبتدئ تمامًا بسبب نظام تحديد الهوية في اللعبة.
[رمح]
— أوه واو، إنه مبتدئ حقيقي. هذا مثير.
[5]
— مستحيل ههههههه
[عنوان البث التلقائي]
استمتعوا في الواقع بمشاهدة مبتدئ بدلًا من الانزعاج. ربما لبث اللاعبين المهرة فقط لعصر المملكة.
تحول بصر سانغهيون رغمًا عنه إلى مخزن مليء بالقش.
‘بدا اختيارًا جيدًا.’
ظن سانغهيون ببساطة قراءة المالك للكثير من القصص المصورة أو الخيالية. مع ذلك، لم يشكل ذلك أهمية بعد سماع سانغهيون لكلماته التالية.
توجب على سانغهيون الاعتراف باختياره لعبة ممتازة.
[هل ترغب في الشراء؟]
“مرحبًا أيتها الدردشة، هل يصعب استخدام القوس؟”
‘وضعت واحدة في اعتباري بالفعل…”
ملؤوا صندوق الدردشة بـ ‘أجل’ ردًا عليه. اتفق المشاهدون الخمسة جميعًا على الصعوبة العالية.
لا بد أنه اختار اللعبة الصحيحة، أليس كذلك؟ انضم خمسة مشاهدين إلى بثه بالفعل.
“حسنًا إذن.”
— هل تسأل لجهلك بذلك؟ قد تصيب السهام الحلفاء، وترتد عن الدروع، وتأتي بكميات محدودة للغاية، لذا عليك حساب كل رمية.
التقط سانغهيون القوس.
— ؟!
“لنقل إنني أحاول الظهور بمظهر رائع أمام جوهيوك فحسب.”
— هذا المبتدئ لطيف ومشاكس جدًا.
‘يجب أن أتحدث قليلًا على الأرجح، صحيح؟’
— لا أحب الأطفال الذين لا يستمعون للكلام.
انشغل جدًا بتشغيل اللعبة، لكن العنوان التلقائي لم يبدُ سيئًا جدًا.
— ههههه أظنه يحاول أن يصبح صانع بث لا يستمع للكلام.
[خطر حيوي] 120 ألف مشاهد.
————————
شاهد سانغهيون حصته العادلة من البثوث واستطاع فهم تعليقات المشاهدين نوعًا ما. رغم ذلك، لم يقصد السؤال عن تحدي القوس تحديدًا.
“أنا… أخبرتك. إنه مختلف قليلًا،” قال جوهيوك بينما يحك رأسه بحيرة.
اللهم يا واحد يا أحد، يا ملك يا مبين، ارزقنا القوة في ديننا، والصبر على بلائنا، والثبات على توحيدك. ارزقنا من فضلك ما يقوّي إيماننا ويُصلح أحوالنا. ارحم شهداءنا، وألحقهم بالصالحين، واجعلهم في جنات النعيم. انصر المستضعفين، واكشف الغمّة، وفرّج الكرب، يا أرحم الراحمين. آمين.
“سأبيعها لك بسبعة ملايين وون.”
يتولى اللاعبون دور مرتزق خلال العصور الوسطى في هذه اللعبة المسماة عصر المملكة. تميزت بطابع العصور الوسطى، وآليات واقعية، ومعارك بدت حقيقية. ساهمت عوامل مختلفة في قاعدة جماهيرها المتنامية. تمتلك هذه الأنواع من الألعاب قاعدة جماهيرية مخلصة دائمًا، لكنها لا تحظى بالكثير من صانعي البثوث لأن زيادة الواقعية تعني زيادة في الصعوبة.
إن وُجدت أخطاء نحوية، إملائية، لغوية، فأخبروني في التعليقات. لا تبخلوا بتعليق جميل تحت.
[5]
لم تكن رخيصة، لكن ذلك متوقع من لعبة عالية الجودة. تابع سانغهيون بلا تردد.
[سيف المانا] 320 ألف مشاهد.
