يوم التوجيه [3]
الفصل 13: يوم التوجيه [3]
تغيرت الشريحة.
زوي تيرلين.
وكانت كثيرة. واحد وثلاثون لعبة على وجه الدقة. من الألعاب ذات الرسوميات المتواضعة إلى الألعاب ذات الرسوميات المتقدمة.
كانت شخصية مسماة ظهرت في [ليالي الغابة]، لعبة ساعدتُ في تصميمها في شركتي السابقة، استوديوهات كابوس الحدادة.
“…الأجواء هنا جافة قليلًا، أليس كذلك؟”
تمحورت حبكة القصة حول زوي وعائلتها الثرية أثناء انطلاقهم في رحلة ممتعة إلى جزيرة نائية. ولكن الكارثة وقعت حين تحطمت مروحيتهم في الطريق. عالقة في جزيرة مجهولة تعج بالوحوش المرعبة، تُركت زوي وحيدة، وقد اختفى والداها، مما اضطرها لمواجهة أهوال الجزيرة في محاولة يائسة للعثور عليهما وإنقاذهما.
انطفأ جهاز العرض، وساد الصمت في المكان.
وفي النهاية، تنتهي اللعبة نهاية سعيدة بتمكنها من إنقاذهما.
‘هل يجب أن أصارحه؟’
لم يكن هناك نهاية سيئة للعبة، وربما كان ذلك سبب فشلها في تحقيق نجاح كبير.
‘…إذاً، لم يتغير العالم فحسب، بل ظهرت أيضًا شخصيات من الألعاب التي عملتُ عليها سابقًا في هذا العالم؟’
‘لا بد أن هذا نوع من المزاح، أليس كذلك؟ مصادفة سخيفة…؟’
كما قال كايل، هذه معلومات مهمة لا يمكنني تفويتها.
“معظمكم يعرف قصتها على الأرجح. بعد أن هبطت عن طريق الخطأ في جزيرة سينتريست وتمكنت من القضاء على عدة عمالقة بمفردها قبل أن تنجو، قامت منذ ذلك الحين بتخطي عدة بوابات مصنفة. ماذا عساي أن أقول؟ إنها نجمة.”
يا إلهي…
نعم، إذاً لم تكن مصادفة.
“…الأجواء هنا جافة قليلًا، أليس كذلك؟”
لقد كانت هي حقًا.
“كما يوحي اسم قطاعنا، نحن مسؤولون عن احتواء ودراسة الكيانات والعناصر الشاذة. ولكن من أين تأتي هذه الكيانات والعناصر؟”
والحقيقة أنهم ذكروا حتى العمالقة — وحوش صُممت لتوجد فقط داخل تلك الجزيرة — لم تؤكد الأمر إلا أكثر.
لماذا شعرتُ وكأنني المقصود بالكلام؟
‘…إذاً، لم يتغير العالم فحسب، بل ظهرت أيضًا شخصيات من الألعاب التي عملتُ عليها سابقًا في هذا العالم؟’
“حسنًا، كفى حديثًا عن العرض التقديمي. الآن وقد غطينا الأساسيات، فلننتقل إلى الأمور العملية.”
توقفت لحظة وأخذت أفكر في كل الألعاب التي عملت عليها سابقًا.
“لا تكن جبانًا عند التعامل مع الكيانات الشاذة. حتى وإن كانت مخيفة، يجب ألا تكون جبانًا. من الطبيعي أن تكون خائفًا وشجاعًا، ولكن من غير المقبول أن تكون خائفًا وجبانًا.”
وكانت كثيرة. واحد وثلاثون لعبة على وجه الدقة. من الألعاب ذات الرسوميات المتواضعة إلى الألعاب ذات الرسوميات المتقدمة.
على الأقل أنت تدرك ذلك.
فأنت تخبرني أن هناك احتمالًا بأن تظهر شخصية من كل لعبة في هذا العالم؟
“لكن الأمر لا يتعلق بجمال المظهر—بل بمدى وضوح المعلومات المعروضة. لا فائدة من قضاء ساعات على تحسين المظهر عندما لن تروا العرض سوى لعشر دقائق.”
اللعنـ—
كانت ملامحه جادة وهو يتحدث.
“الآن وقد قدمت نجمينا، سأدخل مباشرة في الموضوع الرئيسي.”
طرق رئيس القسم على شاشة العرض.
ضغط رئيس القسم على جهاز تحكم صغير في يده، فاشتغل جهاز العرض.
قام رئيس القسم بحركة ركل.
ظهرت شريحة عرض بيضاء تحمل أربع كلمات فقط.
“كما يوحي اسم قطاعنا، نحن مسؤولون عن احتواء ودراسة الكيانات والعناصر الشاذة. ولكن من أين تأتي هذه الكيانات والعناصر؟”
[يوم التوجيه لقطاع الاحتواء]
“…..”
بدت عادية نوعًا ما.
وبينما كنت أستوعب ما حدث للتو، لاحظت كايل وزوي واقفين خلف رئيس القسم، وجهيهما محمران، ورؤوسهما منخفضة، يحاولان بوضوح إخفاء خجلهما، وهما ممسكان باثنين من قاذفات القصاصات.
“أعلم ما تفكرون فيه. تبدو مملة، عادية…”
ثم، وبينما كان الجميع منشغلًا باستيعاب كلماته الأخيرة، صفق بيديه.
على الأقل أنت تدرك ذلك.
أدار ظهره لنا، ومرّ بجوار كايل وزوي.
“لكن الأمر لا يتعلق بجمال المظهر—بل بمدى وضوح المعلومات المعروضة. لا فائدة من قضاء ساعات على تحسين المظهر عندما لن تروا العرض سوى لعشر دقائق.”
[يوم التوجيه لقطاع الاحتواء]
بمعنى آخر، كنت كسولًا جدًا لإنجازه كما ينبغي.
فأنت تخبرني أن هناك احتمالًا بأن تظهر شخصية من كل لعبة في هذا العالم؟
تغيرت الشريحة.
[يوم التوجيه لقطاع الاحتواء]
[ماذا نفعل؟]
“لا تكن جبانًا عند التعامل مع الكيانات الشاذة. حتى وإن كانت مخيفة، يجب ألا تكون جبانًا. من الطبيعي أن تكون خائفًا وشجاعًا، ولكن من غير المقبول أن تكون خائفًا وجبانًا.”
يا له من جهد مبذول فعلًا في العرض.
“ولكلمة ختامية، سأقول هذا. هناك رتب عديدة للبوابات الشاذة. أعلم أن بعضها مخيف، وأن معدل البقاء ليس مرتفعًا في مجالنا، ولكن عملنا بالغ الأهمية للحفاظ على النظام والسلام في العالم.”
“كما يوحي اسم قطاعنا، نحن مسؤولون عن احتواء ودراسة الكيانات والعناصر الشاذة. ولكن من أين تأتي هذه الكيانات والعناصر؟”
بدت عادية نوعًا ما.
تغيرت الشريحة مجددًا، عارضة دوامة سوداء معلقة في الهواء.
“لكن الأمر لا يتعلق بجمال المظهر—بل بمدى وضوح المعلومات المعروضة. لا فائدة من قضاء ساعات على تحسين المظهر عندما لن تروا العرض سوى لعشر دقائق.”
“صحيح، من البوابات!”
“المهم ألا تظل ساكنًا. يجب أن تبادر لحل المشكلات والتعامل مع القضايا. إن بقيت سلبيًا في هذا المجال، فلن تحصد سوى ميتة بشعة.”
بانغ، بانغ—!
كما لم أستطع التخلص من القلق من أنهم قد يرغبون في تشريحي، أو شيء مزعج مماثل.
“….!؟”
يا إلهي…
صدى انفجاران عاليان في الهواء، فزعتُ أنا وعدد من الجالسين بقربي، بينما تناثرت فوق رؤوسنا قصاصات ملونة.
كما قال كايل، هذه معلومات مهمة لا يمكنني تفويتها.
وبينما كنت أستوعب ما حدث للتو، لاحظت كايل وزوي واقفين خلف رئيس القسم، وجهيهما محمران، ورؤوسهما منخفضة، يحاولان بوضوح إخفاء خجلهما، وهما ممسكان باثنين من قاذفات القصاصات.
تغيرت الشريحة.
يا إلهي…
تغيرت الشريحة.
ما هذا المكان بحق الجحيم؟
[البوابات الشاذة]
“تنقسم البوابات إلى أنواع مختلفة، ونحن في قطاع الاحتواء نتعامل مع بوابات النوع الشاذ. الآن، ما هي بوابات النوع الشاذ؟”
“…الأجواء هنا جافة قليلًا، أليس كذلك؟”
تغيرت الشريحة.
بمعنى آخر، كنت كسولًا جدًا لإنجازه كما ينبغي.
[البوابات الشاذة]
“تنقسم البوابات إلى أنواع مختلفة، ونحن في قطاع الاحتواء نتعامل مع بوابات النوع الشاذ. الآن، ما هي بوابات النوع الشاذ؟”
“بوابات النوع الشاذ هي بوابات تتجاوز فكرة التصفية المباشرة. بل تتضمن ألغازًا وتحديات غريبة، مثل مسائل ذهنية محيرة وقواعد متغيرة. ليست من النوع الذي يمكن تجاوزه بالقوة الغاشمة. لو كان الأمر بهذه البساطة، لما كانت لدينا أعلى معـ—كح.”
“لكن الأمر لا يتعلق بجمال المظهر—بل بمدى وضوح المعلومات المعروضة. لا فائدة من قضاء ساعات على تحسين المظهر عندما لن تروا العرض سوى لعشر دقائق.”
كان على وشك قول أعلى معدل وفَيَات، أليس كذلك؟
ما هذا المكان بحق الجحيم؟
“…الأجواء هنا جافة قليلًا، أليس كذلك؟”
“من الطبيعي أن تشعر بالخوف. إنه جزء من طبيعة الإنسان. كلنا نشعر بالخوف عندما نواجه المجهول.”
لا، لم تكن كذلك.
“بوابات النوع الشاذ هي بوابات تتجاوز فكرة التصفية المباشرة. بل تتضمن ألغازًا وتحديات غريبة، مثل مسائل ذهنية محيرة وقواعد متغيرة. ليست من النوع الذي يمكن تجاوزه بالقوة الغاشمة. لو كان الأمر بهذه البساطة، لما كانت لدينا أعلى معـ—كح.”
شعرت بالحظ أنني هنا كمراقب فقط. مجرد التفكير في العمل هنا كان كافيًا ليدفعني للتقيؤ.
“وأخيرًا، وليس آخرًا!”
في ذات الوقت، حرصت على حفظ كل المعلومات الواردة في العرض.
ثم، وبينما كان الجميع منشغلًا باستيعاب كلماته الأخيرة، صفق بيديه.
كما قال كايل، هذه معلومات مهمة لا يمكنني تفويتها.
انطفأ جهاز العرض، وساد الصمت في المكان.
“إذا لم تُكتشف أو تُخترق بوابة من نوع شاذ في الوقت المناسب، فثمة احتمال كبير أن يتسلل الكيان الشاذ المقيم داخل البوابة إلى العالم الحقيقي. وهنا تبدأ المشكلة الحقيقية.”
“كما يوحي اسم قطاعنا، نحن مسؤولون عن احتواء ودراسة الكيانات والعناصر الشاذة. ولكن من أين تأتي هذه الكيانات والعناصر؟”
تأهبت أذناي فجأة.
“صحيح، من البوابات!”
تذكرت القائد من ‘السيناريو’ الذي خضته سابقًا، وشعرت أن المعلومة القادمة على صلة وثيقة بي.
“وأخيرًا، وليس آخرًا!”
“…إذا تمكن كيان شاذ من دخول عالمنا، سيكون لدينا نافذة قصيرة للعثور عليه واحتوائه. في البداية، سيكون ضعيفًا، ولكن مع مرور الوقت وتكيفه مع عالمنا، سيصبح أقوى.”
زوي تيرلين.
سيصبحون أقوى…؟
“إذا لم تُكتشف أو تُخترق بوابة من نوع شاذ في الوقت المناسب، فثمة احتمال كبير أن يتسلل الكيان الشاذ المقيم داخل البوابة إلى العالم الحقيقي. وهنا تبدأ المشكلة الحقيقية.”
انقبض قلبي، وشعرت بتوتر عضلاتي.
اللعنـ—
‘هل هذا يعني أن القائد سيزداد قوة؟’
“؟فلنبدأ العمل ونرى مدى براعتكم.”
شعرت بأنفاسي تختفي من صدري.
فأنت تخبرني أن هناك احتمالًا بأن تظهر شخصية من كل لعبة في هذا العالم؟
“لهذا علينا أن نظل يقظين في كل الأوقات. إذا لاحظت شيئًا غير معتاد، لا تتردد في الإبلاغ عنه، حتى وإن بدا تافهًا. فقد يكون ذلك ‘التفصيل التافه’ هو ما ينقذ حياتك — وحياة الكثيرين سواك.”
على الأقل أنت تدرك ذلك.
أطبقت شفتيّ ونظرت إلى كايل.
تغيرت الشريحة.
‘هل يجب أن أصارحه؟’
[النهاية]
راودتني الفكرة البارحة عندما التقيته، لكنني لم أكن واثقًا بعد من موقعه داخل النقابة أو موقفهم من أمور كهذه. لم أرغب في أن أجره إلى أمر بهذه الخطورة.
راودتني الفكرة البارحة عندما التقيته، لكنني لم أكن واثقًا بعد من موقعه داخل النقابة أو موقفهم من أمور كهذه. لم أرغب في أن أجره إلى أمر بهذه الخطورة.
كما لم أستطع التخلص من القلق من أنهم قد يرغبون في تشريحي، أو شيء مزعج مماثل.
توقفت لحظة وأخذت أفكر في كل الألعاب التي عملت عليها سابقًا.
‘لكن بعدما سمعتهم الآن، ورأيت كيف قلل كايل من شأن مكانته، فربما…؟’
حولتُ نظري نحو كايل، الذي أدار وجهه بعيدًا خجلًا.
“وأخيرًا، وليس آخرًا!”
“وأخيرًا، وليس آخرًا!”
تغيرت الشريحة مجددًا، وتبدلت ملامح عدة أشخاص.
راودتني الفكرة البارحة عندما التقيته، لكنني لم أكن واثقًا بعد من موقعه داخل النقابة أو موقفهم من أمور كهذه. لم أرغب في أن أجره إلى أمر بهذه الخطورة.
[لا تكن جبانًا!]
يا له من جهد مبذول فعلًا في العرض.
“نعم، كما قرأتم تمامًا.”
تغيرت الشريحة.
طرق رئيس القسم على شاشة العرض.
انطفأ جهاز العرض، وساد الصمت في المكان.
“لا تكن جبانًا عند التعامل مع الكيانات الشاذة. حتى وإن كانت مخيفة، يجب ألا تكون جبانًا. من الطبيعي أن تكون خائفًا وشجاعًا، ولكن من غير المقبول أن تكون خائفًا وجبانًا.”
سيصبحون أقوى…؟
لماذا شعرتُ وكأنني المقصود بالكلام؟
بدت عادية نوعًا ما.
“بالطبع، العقلانية أمر أساسي، ولكن إن كنت تُطارَد من شبح صبي صغير مثلًا، فغالبًا لا يستطيع إيذاءك فعليًا. وكلما أظهرت خوفًا، زادت قوة بعض الكيانات. في مواقف كهذه… فقط اركل الشبح الصغير.”
[ماذا نفعل؟]
قام رئيس القسم بحركة ركل.
في ذات الوقت، حرصت على حفظ كل المعلومات الواردة في العرض.
“إنها مرضية، صدقوني.”
“المهم ألا تظل ساكنًا. يجب أن تبادر لحل المشكلات والتعامل مع القضايا. إن بقيت سلبيًا في هذا المجال، فلن تحصد سوى ميتة بشعة.”
“…..”
‘لكن بعدما سمعتهم الآن، ورأيت كيف قلل كايل من شأن مكانته، فربما…؟’
أي نوع من…؟
تغيرت الشريحة.
حولتُ نظري نحو كايل، الذي أدار وجهه بعيدًا خجلًا.
أدار ظهره لنا، ومرّ بجوار كايل وزوي.
“حسنًا، يبدو أن العشر دقائق قد شارفت على الانتهاء.”
ظهرت شريحة عرض بيضاء تحمل أربع كلمات فقط.
نظر إلى ساعته، ثم ضغط على جهاز التحكم.
لم يكن هناك نهاية سيئة للعبة، وربما كان ذلك سبب فشلها في تحقيق نجاح كبير.
[النهاية]
[يوم التوجيه لقطاع الاحتواء]
“ولكلمة ختامية، سأقول هذا. هناك رتب عديدة للبوابات الشاذة. أعلم أن بعضها مخيف، وأن معدل البقاء ليس مرتفعًا في مجالنا، ولكن عملنا بالغ الأهمية للحفاظ على النظام والسلام في العالم.”
يا له من جهد مبذول فعلًا في العرض.
كانت ملامحه جادة وهو يتحدث.
“لا تكن جبانًا عند التعامل مع الكيانات الشاذة. حتى وإن كانت مخيفة، يجب ألا تكون جبانًا. من الطبيعي أن تكون خائفًا وشجاعًا، ولكن من غير المقبول أن تكون خائفًا وجبانًا.”
“من الطبيعي أن تشعر بالخوف. إنه جزء من طبيعة الإنسان. كلنا نشعر بالخوف عندما نواجه المجهول.”
“المهم ألا تظل ساكنًا. يجب أن تبادر لحل المشكلات والتعامل مع القضايا. إن بقيت سلبيًا في هذا المجال، فلن تحصد سوى ميتة بشعة.”
أعاد جهاز التحكم إلى جيبه، ثم نظر إلى جميع المجندين في القاعة.
بانغ، بانغ—!
“المهم ألا تظل ساكنًا. يجب أن تبادر لحل المشكلات والتعامل مع القضايا. إن بقيت سلبيًا في هذا المجال، فلن تحصد سوى ميتة بشعة.”
“لا تكن جبانًا عند التعامل مع الكيانات الشاذة. حتى وإن كانت مخيفة، يجب ألا تكون جبانًا. من الطبيعي أن تكون خائفًا وشجاعًا، ولكن من غير المقبول أن تكون خائفًا وجبانًا.”
انطفأ جهاز العرض، وساد الصمت في المكان.
بدت عادية نوعًا ما.
ثم، وبينما كان الجميع منشغلًا باستيعاب كلماته الأخيرة، صفق بيديه.
كانت شخصية مسماة ظهرت في [ليالي الغابة]، لعبة ساعدتُ في تصميمها في شركتي السابقة، استوديوهات كابوس الحدادة.
“حسنًا، كفى حديثًا عن العرض التقديمي. الآن وقد غطينا الأساسيات، فلننتقل إلى الأمور العملية.”
.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي أغسطس 2026 ⏳ 5 يوم متبقي 69,410 شعلة الهدف: 66,666 104.1% 🎉 حققنا هدف الشهر، شكرًا لكل الداعمين! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 40,000🥈Yazeed Alsaedi🔥 105🥉Abdulaziz Alzahrani🔥 10041 1🔥 1005Abdullah S🔥 1006Abdullah AL RAGAWY🔥 1007صقر المطيري🔥 1008Aluminum🔥 1009Rayan Alharbi🔥 10010Abdulaziz Abdullah🔥 100 🥇M. K💎 52,000🥈Fares saeed💎 1,100🥉Abdullah K💎 5004ibrahim shazly💎 5005Hamood Mahemed💎 5006Yazeed Alsaedi💎 1057SFM OP💎 1008A N O N Y M O U S💎 1009abdullah Alrehaili💎 10010Mohammed Alotaibi💎 100
أدار ظهره لنا، ومرّ بجوار كايل وزوي.
انقبض قلبي، وشعرت بتوتر عضلاتي.
“؟فلنبدأ العمل ونرى مدى براعتكم.”
انطفأ جهاز العرض، وساد الصمت في المكان.
انطفأ جهاز العرض، وساد الصمت في المكان.
كانت شخصية مسماة ظهرت في [ليالي الغابة]، لعبة ساعدتُ في تصميمها في شركتي السابقة، استوديوهات كابوس الحدادة.
