Switch Mode

هذا المحتوى ترفيهي فقط ولايمت لديننا بأي صلة. لا تجعلوا القراءة تلهيكم عن صلواتكم و واجباتكم.

مطور ألعاب الرعب: ألعابي ليست مرعبة لهذا الحد! 53

اللعبة التي تجعلك تصرخ [3]

اللعبة التي تجعلك تصرخ [3]

الفصل 53 – اللعبة التي تجعلك تصرخ [3]

“هاه؟”

بدأت اللعبة ببساطة شديدة.

كان يستطيع أن يرى مشاهديه يفقدون صبرهم.

‘هذا عامي الثالث في العمل لدى الشركة. كل يوم هو صراع، ونادرًا ما أنال قسطًا من النوم. أنا مرهق إلى حد أظن أنني بدأت أسمع أشياء كلما غادرت مكتبي. الشيء الوحيد الذي يبقيني عاقلًا هو صندوق اللعب خاصتي. لا أشعر بالأمان إلا حين ألعب به.’

“حتى تسجيل صوتي لا يوجد؟ جديًا…؟”

بدأ الأمر برسالة طويلة ومملة ملأت الشاشة بأكملها.

بدأ كارل يُعلّق وهو يلعب اللعبة.

ضيّق كارل عينيه وهو يقرأ الرسالة.

كان يبذل قصارى جهده لجعل البث ممتعًا، ولكن حين نظر إلى الدردشة وقلة التفاعل، شعر بوخزة في قلبه.

“حتى تسجيل صوتي لا يوجد؟ جديًا…؟”

كان عاليًا، والخوف الخام المتغلغل فيه أيقظ العديد من الجيران القريبين.

رغم أن توقعاته للعبة كانت منخفضة أساسًا، إلا أن هذا فاق سوء تخيلاته.

توتر جسده بالكامل، وابتعد برأسه عن الشاشة بينما أخذ يضغط على مفاتيح لوحة المفاتيح بجنون.

“وانظر إلى الرسومات. بالكاد تُظهر أي شيء. هذا النوع من الألعاب تتوقع أنه تم تطويره قبل عشرين عامًا.”

رغم أن توقعاته للعبة كانت منخفضة أساسًا، إلا أن هذا فاق سوء تخيلاته.

قوبلت تعليقاته بنقد مماثل من الدردشة.

بدت الأوامر بسيطة جدًا، فتابع كارل تحريك الشخصية إلى الأمام.

—ميزانية منخفضة.

“حتى هذه اللحظة، تبدو اللعبة بطيئة الإيقاع. أظن أن المطوّر اعتمد على يو إينجن في تطويرها، لكنه تعجّل في إصدارها. وربما يعود ضعف التفاصيل في الرسومات إلى هذا السبب أيضًا…؟ أما الصوت، فيفتقر إلى التوازن؛ فالخطوات غير منسجمة، والتنفس منتظم على نحو مصطنع. من يتنفس بهذا الشكل؟”

—قد تكون مخيفة رغم ذلك، أليس كذلك؟

—قد تكون مخيفة رغم ذلك، أليس كذلك؟

—باه… تبدو مملة. انتقل إلى اللعبة التالية. سأغيّر البث إن واصلت اللعب.

شحُب وجهه عندما رأى أن طاقة التحمل لا تتجدد بسرعة.

—أنا أستطيع عمل أفضل منها، لول.

“تبًا، اركض! اركض أسرع! هاااك!”

كاد كارل أن يستسلم فورًا وهو يقرأ التعليقات.

“آه، فهمت اللعبة.”

لكن، حين فكّر في إمكانية جني بعض المال السريع من الضجة التي أثارها المقطع، عضّ على أسنانه وقرر أن يكمل.

وفي ذلك اليوم…

ظهرت سطور نصية طويلة من جديد.

انتفض كارل، وامتدت يده نحو قميصه وهو ينظر حوله.

أعطت تصورًا عامًا عن الموقف. عامل مُرهق. شخص انتحر. صندوق موسيقي يمنحه شعورًا بالأمان. مجرد هراء تم ترتيبه لإضفاء بعض التأثير النفسي على اللاعب.

وبسبب ارتدائه لسماعات الرأس، بدا الصوت أوضح، وكأنه قادم من خلفه فعلًا، فارتجف جسده بالكامل وتعرّقت راحتاه.

“اللعنة، لا أستطيع حتى تخطي هذا الجزء.”

فجأة!

حقيقة أنه لا يستطيع تخطي المقدمة المملة جعلته يريد أن ينتزع شعره من رأسه. لعبة رعب جيدة لا تحتاج إلى مقدمة رخيصة كهذه.

تكرر مثل هذا المشهد طوال الليل، إذ امتلأت الأحياء بعدة صرخات.

كان هذا مثالًا نموذجيًا لـ”أرِني ولا تخبرني”.

“اللعبة كلفتني حوالي 5 دولارات، ومع ذلك رأيت ألعابًا أرخص وكانت أفضل من هذه—”

‘آمل أن هذا الهراء لا يطول.’

توتر جسده بالكامل، وابتعد برأسه عن الشاشة بينما أخذ يضغط على مفاتيح لوحة المفاتيح بجنون.

كان يستطيع أن يرى مشاهديه يفقدون صبرهم.

لم تستطع الشخصية المواكبة.

ولحسن الحظ، لم يدم طويلًا، إذ وجد نفسه أمام باب، ثم ضغط على الفأرة وتحوّل المشهد إلى ممر طويل.

“كياااااااااااااا!”

ظهر دليل مفاتيح بسيط على يمين الشاشة.

لكن، تمامًا عندما كان في منتصف الممر تقريبًا، توقفت الشخصية وأخرجت جهاز MP3 خاصتها.

“يعني فقط أمشي؟”

—نعم… أحببتها.

بدت الأوامر بسيطة جدًا، فتابع كارل تحريك الشخصية إلى الأمام.

ظهر دليل مفاتيح بسيط على يمين الشاشة.

“حتى هذه اللحظة، تبدو اللعبة بطيئة الإيقاع. أظن أن المطوّر اعتمد على يو إينجن في تطويرها، لكنه تعجّل في إصدارها. وربما يعود ضعف التفاصيل في الرسومات إلى هذا السبب أيضًا…؟ أما الصوت، فيفتقر إلى التوازن؛ فالخطوات غير منسجمة، والتنفس منتظم على نحو مصطنع. من يتنفس بهذا الشكل؟”

كان يستطيع أن يرى مشاهديه يفقدون صبرهم.

بدأ كارل يُعلّق وهو يلعب اللعبة.

شحُب وجهه عندما رأى أن طاقة التحمل لا تتجدد بسرعة.

“اللعبة كلفتني حوالي 5 دولارات، ومع ذلك رأيت ألعابًا أرخص وكانت أفضل من هذه—”

في ذلك اليوم، تلقت الشرطة عددًا من الاتصالات أكثر مما اعتادت عليه.

فجأة!

ضغط على ‘shift’، لكنه توقف بسرعة عندما أدرك أنه يستنزف طاقة الشخصية.

تحولت الشاشة إلى السواد، وابتلع الظلام كارل من كل الجهات ما عدا الشاشة الجانبية التي كانت تعرض الدردشة.

تحولت الشاشة إلى السواد، وابتلع الظلام كارل من كل الجهات ما عدا الشاشة الجانبية التي كانت تعرض الدردشة.

“ماذا؟”

ضغط على ‘shift’، لكنه توقف بسرعة عندما أدرك أنه يستنزف طاقة الشخصية.

نظر كارل إلى الشاشة في ارتباك، ثم أدرك بسرعة ما يحدث.

لم تستطع الشخصية المواكبة.

“آه، فهمت اللعبة.”

توتر جسده بالكامل، وابتعد برأسه عن الشاشة بينما أخذ يضغط على مفاتيح لوحة المفاتيح بجنون.

ضغط بهدوء على زر ‘W’ بينما كان صدى خطوات الشخصية يتردد في أذنيه.

وفي ذلك اليوم…

“…مماثل للهمسات اللطيفة، يبدو أن هذه اللعبة تعتمد على الصوت وانعدام الرؤية لخلق التوتر، ومن ثم تفاجئ اللاعب بقفزة رعب في النهاية.”

أسرع إلى الأمام.

هذا هو الهيكل المعتاد لألعاب الرعب، وكلاعب متمرس، فهم كارل نوايا اللعبة فورًا.

لم يكتب أحد أي تعليق.

لكن…

نظر كارل إلى الشاشة في ارتباك، ثم أدرك بسرعة ما يحدث.

فجأة!

وميض!

عاد الضوء، وأمال رأسه إلى الجانب.

تكرر مثل هذا المشهد طوال الليل، إذ امتلأت الأحياء بعدة صرخات.

“أوه؟ هل أخطأت في تحليلي؟”

لكن سرعان ما ثبت العكس عندما رأى عدد المشاهدين يتضاعف تقريبًا. ولسوء الحظ، لم يتمكن من التركيز عليهم إذ استمر في سماع صوت الخطوات خلفه.

استدار في الممر ليرى ممرًا مألوفًا يلوح في الأفق. بدا عليه الفهم حينها.

“لا، فلتركض بحق الجحيم! اركض!!”

“لعبة من نوع المتاهة اللانهائية؟ حسنًا، أظن أنني لعبت شيئًا مشابهًا من قبل…”

“…هل حدث شيء؟ كان ذلك صراخًا، أليس كذلك؟”

كان يبذل قصارى جهده لجعل البث ممتعًا، ولكن حين نظر إلى الدردشة وقلة التفاعل، شعر بوخزة في قلبه.

تحولت الشاشة إلى السواد، وابتلع الظلام كارل من كل الجهات ما عدا الشاشة الجانبية التي كانت تعرض الدردشة.

‘عليّ إنهاء هذه اللعبة فحسب.’

كانت الموسيقى ممتعة للأذنين نوعًا ما، وبدأ جسده يرتخي دون أن يدرك ذلك.

ضغط على زر ‘Shift’ وجعل الشخصية تسرع في المشي. في هذه المرحلة، لم يعد يهتم بإهدار طاقة الشخصية. كل ما أراده هو أن يموت وينتقل إلى اللعبة التالية.

هذه كانت اللحظة التي تغيرت فيها اللعبة.

لكن، تمامًا عندما كان في منتصف الممر تقريبًا، توقفت الشخصية وأخرجت جهاز MP3 خاصتها.

اخترق الصراخ الغرفة.

“هاه؟”

وقبل أن يدرك، كان جسده بأكمله غارقًا في العرق.

وقبل أن يفهم كارل ما يجري، بدأت نغمة معينة تعزف من سماعات الكمبيوتر الخاص به.

ضيّق كارل عينيه وهو يقرأ الرسالة.

كان لحنًا هادئًا يبدو مريحًا للأذن، مما دفع عقله إلى الاسترخاء تدريجيًا.

“ماذا؟”

—واو، ليست سيئة.

وقبل أن يدرك، كان جسده بأكمله غارقًا في العرق.

—نعم… أحببتها.

—أنا أستطيع عمل أفضل منها، لول.

—لول. هل صرف المطور كل أمواله على الموسيقى؟

كاد كارل أن يستسلم فورًا وهو يقرأ التعليقات.

وجد كارل نفسه يومئ برأسه موافقًا على التعليقات.

‘ماذا حدث؟ هل غادروا؟’

كانت الموسيقى ممتعة للأذنين نوعًا ما، وبدأ جسده يرتخي دون أن يدرك ذلك.

ظهر دليل مفاتيح بسيط على يمين الشاشة.

وهذه…

وميض!

هذه كانت اللحظة التي تغيرت فيها اللعبة.

ظهرت سطور نصية طويلة من جديد.

وميض!

وميض!

ابتلعت الظلمة الغرفة من جديد، وشعر كارل بجسده يتوتر.

ضغط على ‘shift’، لكنه توقف بسرعة عندما أدرك أنه يستنزف طاقة الشخصية.

“هاه؟”

كان عاليًا، والخوف الخام المتغلغل فيه أيقظ العديد من الجيران القريبين.

الارتفاع المفاجئ في التوتر أربكه تمامًا.

“هاه؟”

أخذ عدة أنفاس عميقة، محاولًا تهدئة نفسه قبل أن يتقدم للأمام. وفي الوقت نفسه، ألقى نظرة على الدردشة، ليجدها صامتة تمامًا.

كان لحنًا هادئًا يبدو مريحًا للأذن، مما دفع عقله إلى الاسترخاء تدريجيًا.

‘هاه؟ ماذا حدث…؟’

“…هل حدث شيء؟ كان ذلك صراخًا، أليس كذلك؟”

لم يكن لدى كارل الوقت الكافي ليفهم ما الذي كان يجري قبل أن تومض الأضواء فجأة وتعود.

“حتى هذه اللحظة، تبدو اللعبة بطيئة الإيقاع. أظن أن المطوّر اعتمد على يو إينجن في تطويرها، لكنه تعجّل في إصدارها. وربما يعود ضعف التفاصيل في الرسومات إلى هذا السبب أيضًا…؟ أما الصوت، فيفتقر إلى التوازن؛ فالخطوات غير منسجمة، والتنفس منتظم على نحو مصطنع. من يتنفس بهذا الشكل؟”

وميض!

صوت تهشّم تردد بعد لحظات قليلة، وانقلب الرأس إلى الوراء، كاشفًا عن وجه فارغ مرعب. ارتجف جسد كارل بالكامل وسقط إلى الخلف، فمه ولوحة مفاتيحه سقطا بعيدًا.

عند انعطافه للزاوية ودخوله ممرًا مختلفًا، لاحظ تغييرًا.

وقبل أن يفهم كارل ما يجري، بدأت نغمة معينة تعزف من سماعات الكمبيوتر الخاص به.

أصبح تعبيره قاتمًا عندما رأى الزهور على الباب والرسالة التي كُتب فيها:

“لا، فلتركض بحق الجحيم! اركض!!”

[في ذكرى راميل نيل]

وبسبب ارتدائه لسماعات الرأس، بدا الصوت أوضح، وكأنه قادم من خلفه فعلًا، فارتجف جسده بالكامل وتعرّقت راحتاه.

شعر بأن قلبه ينبض بشدة عند رؤية الرسالة، وما إن ابتلع ريقه بهدوء حتى انطفأت الأضواء.

“اللعبة كلفتني حوالي 5 دولارات، ومع ذلك رأيت ألعابًا أرخص وكانت أفضل من هذه—”

وميض!

كانت الموسيقى ممتعة للأذنين نوعًا ما، وبدأ جسده يرتخي دون أن يدرك ذلك.

“هواك!”

ظهرت سطور نصية طويلة من جديد.

انتفض كارل، وامتدت يده نحو قميصه وهو ينظر حوله.

ولحسن الحظ، لم يدم طويلًا، إذ وجد نفسه أمام باب، ثم ضغط على الفأرة وتحوّل المشهد إلى ممر طويل.

ولم يدرك إلا بعد ثانية أن الضوء قد انطفأ، فنظر إلى الكاميرا، محرجًا. وكان على وشك المزاح مع الدردشة عندما—

“آه، فهمت اللعبة.”

خطوة!

“أوه؟ هل أخطأت في تحليلي؟”

فجأة سمع صوت خطوة قادمة من الخلف.

شعر بأن قلبه ينبض بشدة عند رؤية الرسالة، وما إن ابتلع ريقه بهدوء حتى انطفأت الأضواء.

وبسبب ارتدائه لسماعات الرأس، بدا الصوت أوضح، وكأنه قادم من خلفه فعلًا، فارتجف جسده بالكامل وتعرّقت راحتاه.

في ذلك اليوم، تلقت الشرطة عددًا من الاتصالات أكثر مما اعتادت عليه.

“أوه، اللعنة، أوه، اللعنة…”

—أنا أستطيع عمل أفضل منها، لول.

ذهبت ثقته بنفسه أدراج الرياح.

كان يبذل قصارى جهده لجعل البث ممتعًا، ولكن حين نظر إلى الدردشة وقلة التفاعل، شعر بوخزة في قلبه.

ضغط على ‘W’، ودفع الشخصية إلى الأمام، بينما كانت الخطوات تتردد بصوت عالٍ من الخلف.

كان عاليًا، والخوف الخام المتغلغل فيه أيقظ العديد من الجيران القريبين.

‘أسرع، تحرّك أسرع!’

كاد كارل أن يستسلم فورًا وهو يقرأ التعليقات.

ضغط على ‘shift’، لكنه توقف بسرعة عندما أدرك أنه يستنزف طاقة الشخصية.

كانت الموسيقى ممتعة للأذنين نوعًا ما، وبدأ جسده يرتخي دون أن يدرك ذلك.

“أوه، تبًا.”

نظر كارل إلى الشاشة في ارتباك، ثم أدرك بسرعة ما يحدث.

شحُب وجهه عندما رأى أن طاقة التحمل لا تتجدد بسرعة.

‘هذا عامي الثالث في العمل لدى الشركة. كل يوم هو صراع، ونادرًا ما أنال قسطًا من النوم. أنا مرهق إلى حد أظن أنني بدأت أسمع أشياء كلما غادرت مكتبي. الشيء الوحيد الذي يبقيني عاقلًا هو صندوق اللعب خاصتي. لا أشعر بالأمان إلا حين ألعب به.’

وبحركة من أصابعه، نظر إلى الدردشة ليشتت نفسه، لكن—

نظر كارل إلى الشاشة في ارتباك، ثم أدرك بسرعة ما يحدث.

فارغة.

وميض!

لم يكتب أحد أي تعليق.

“آه، فهمت اللعبة.”

‘ماذا حدث؟ هل غادروا؟’

‘عليّ إنهاء هذه اللعبة فحسب.’

لكن سرعان ما ثبت العكس عندما رأى عدد المشاهدين يتضاعف تقريبًا. ولسوء الحظ، لم يتمكن من التركيز عليهم إذ استمر في سماع صوت الخطوات خلفه.

“تبًا، اركض! اركض أسرع! هاااك!”

“آخ، تبًا!….!؟”

—قد تكون مخيفة رغم ذلك، أليس كذلك؟

أسرع إلى الأمام.

أسرع إلى الأمام.

وسرعان ما وجد كارل نفسه في دائرة مرعبة من الخوف. في كل مرة يضيء فيها النور، كان يتنفس، قبل أن يحبس أنفاسه فجأة كلما عادت الظلمة وظهرت الخطوات.

انتفض كارل، وامتدت يده نحو قميصه وهو ينظر حوله.

وقبل أن يدرك، كان جسده بأكمله غارقًا في العرق.

‘هذا عامي الثالث في العمل لدى الشركة. كل يوم هو صراع، ونادرًا ما أنال قسطًا من النوم. أنا مرهق إلى حد أظن أنني بدأت أسمع أشياء كلما غادرت مكتبي. الشيء الوحيد الذي يبقيني عاقلًا هو صندوق اللعب خاصتي. لا أشعر بالأمان إلا حين ألعب به.’

“تبًا، اركض! اركض أسرع! هاااك!”

“لا! لماذا توقفتَ؟ آه، تبًا———!”

بحلول ذلك الوقت، كانت الخطوات خلفه تجري نحوه بسرعة مرعبة. شعر كارل بقلبه في حلقه بينما حاول جاهدًا أن يركض، ولكن دون جدوى.

أصبح تعبيره قاتمًا عندما رأى الزهور على الباب والرسالة التي كُتب فيها:

لم تستطع الشخصية المواكبة.

هذا هو الهيكل المعتاد لألعاب الرعب، وكلاعب متمرس، فهم كارل نوايا اللعبة فورًا.

توتر جسده بالكامل، وابتعد برأسه عن الشاشة بينما أخذ يضغط على مفاتيح لوحة المفاتيح بجنون.

“أوه؟ هل أخطأت في تحليلي؟”

“لا، فلتركض بحق الجحيم! اركض!!”

ذهبت ثقته بنفسه أدراج الرياح.

كان يصرخ عمليًا في هذه اللحظة، ويداه ترتجفان وهو يضغط على ‘shift’، ولكن سرعان ما…

[لقد نفدت طاقتك]

[لقد نفدت طاقتك]

“يعني فقط أمشي؟”

ظهرت إشعار، وتوقفت الشخصية.

شعر بأن قلبه ينبض بشدة عند رؤية الرسالة، وما إن ابتلع ريقه بهدوء حتى انطفأت الأضواء.

“لا! لماذا توقفتَ؟ آه، تبًا———!”

أسرع إلى الأمام.

صوت تهشّم تردد بعد لحظات قليلة، وانقلب الرأس إلى الوراء، كاشفًا عن وجه فارغ مرعب. ارتجف جسد كارل بالكامل وسقط إلى الخلف، فمه ولوحة مفاتيحه سقطا بعيدًا.

أسرع إلى الأمام.

“كياااااااااااااا!”

وقبل أن يفهم كارل ما يجري، بدأت نغمة معينة تعزف من سماعات الكمبيوتر الخاص به.

اخترق الصراخ الغرفة.

“دعني أتصل بالشرطة. قد يكون الأمر خطيرًا…”

كان عاليًا، والخوف الخام المتغلغل فيه أيقظ العديد من الجيران القريبين.

تكرر مثل هذا المشهد طوال الليل، إذ امتلأت الأحياء بعدة صرخات.

“ما الذي يحدث؟”

تحولت الشاشة إلى السواد، وابتلع الظلام كارل من كل الجهات ما عدا الشاشة الجانبية التي كانت تعرض الدردشة.

“…هل حدث شيء؟ كان ذلك صراخًا، أليس كذلك؟”

.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 15 يوم متبقي 13,000 شعلة الهدف: 66,666 19.5% 🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 12,000🥈Fares saeed🔥 1,000 🥇M. K💎 12,000🥈Fares saeed💎 1,000🥉ibrahim shazly💎 5004الخال!💎 100

“دعني أتصل بالشرطة. قد يكون الأمر خطيرًا…”

“هواك!”

تكرر مثل هذا المشهد طوال الليل، إذ امتلأت الأحياء بعدة صرخات.

أسرع إلى الأمام.

في ذلك اليوم، تلقت الشرطة عددًا من الاتصالات أكثر مما اعتادت عليه.

‘أسرع، تحرّك أسرع!’

وفي ذلك اليوم…

—نعم… أحببتها.

بدأ “يوم عادي في المكتب” بالتصدر.

 

 

“هواك!”

🔥 تحدي يوليو 2026 ⏳ 15 يوم متبقي
13,000 شعلة الهدف: 66,666
19.5%
🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع!
×

شراء عملة الشعلة

🥇M. K🔥 12,000
🥈Fares saeed🔥 1,000

أصبح تعبيره قاتمًا عندما رأى الزهور على الباب والرسالة التي كُتب فيها:

---

ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن أداء الصلوات فى أوقاتها، و لا تنسوا نصيبكم من القرآن

اشترك الان من هنا. ولا مزيد من الإعلانات
لا تنسى وضع تعليق للمترجم فهذا يساعده على الاستمرار ومواصلة العمل عندما يرى تشجيعًا.

Comment

اعدادات القارئ

لايعمل مع الوضع اليلي
لتغير كلمة إله الى شيء أخر
إعادة ضبط