اللعبة التي تجعلك تصرخ [3]
الفصل 53 – اللعبة التي تجعلك تصرخ [3]
شعر بأن قلبه ينبض بشدة عند رؤية الرسالة، وما إن ابتلع ريقه بهدوء حتى انطفأت الأضواء.
بدأت اللعبة ببساطة شديدة.
“وانظر إلى الرسومات. بالكاد تُظهر أي شيء. هذا النوع من الألعاب تتوقع أنه تم تطويره قبل عشرين عامًا.”
‘هذا عامي الثالث في العمل لدى الشركة. كل يوم هو صراع، ونادرًا ما أنال قسطًا من النوم. أنا مرهق إلى حد أظن أنني بدأت أسمع أشياء كلما غادرت مكتبي. الشيء الوحيد الذي يبقيني عاقلًا هو صندوق اللعب خاصتي. لا أشعر بالأمان إلا حين ألعب به.’
“لعبة من نوع المتاهة اللانهائية؟ حسنًا، أظن أنني لعبت شيئًا مشابهًا من قبل…”
بدأ الأمر برسالة طويلة ومملة ملأت الشاشة بأكملها.
—باه… تبدو مملة. انتقل إلى اللعبة التالية. سأغيّر البث إن واصلت اللعب.
ضيّق كارل عينيه وهو يقرأ الرسالة.
لم تستطع الشخصية المواكبة.
“حتى تسجيل صوتي لا يوجد؟ جديًا…؟”
بحلول ذلك الوقت، كانت الخطوات خلفه تجري نحوه بسرعة مرعبة. شعر كارل بقلبه في حلقه بينما حاول جاهدًا أن يركض، ولكن دون جدوى.
رغم أن توقعاته للعبة كانت منخفضة أساسًا، إلا أن هذا فاق سوء تخيلاته.
الارتفاع المفاجئ في التوتر أربكه تمامًا.
“وانظر إلى الرسومات. بالكاد تُظهر أي شيء. هذا النوع من الألعاب تتوقع أنه تم تطويره قبل عشرين عامًا.”
ضغط على ‘W’، ودفع الشخصية إلى الأمام، بينما كانت الخطوات تتردد بصوت عالٍ من الخلف.
قوبلت تعليقاته بنقد مماثل من الدردشة.
—لول. هل صرف المطور كل أمواله على الموسيقى؟
—ميزانية منخفضة.
اخترق الصراخ الغرفة.
—قد تكون مخيفة رغم ذلك، أليس كذلك؟
كان يبذل قصارى جهده لجعل البث ممتعًا، ولكن حين نظر إلى الدردشة وقلة التفاعل، شعر بوخزة في قلبه.
—باه… تبدو مملة. انتقل إلى اللعبة التالية. سأغيّر البث إن واصلت اللعب.
“حتى تسجيل صوتي لا يوجد؟ جديًا…؟”
—أنا أستطيع عمل أفضل منها، لول.
وفي ذلك اليوم…
كاد كارل أن يستسلم فورًا وهو يقرأ التعليقات.
“تبًا، اركض! اركض أسرع! هاااك!”
لكن، حين فكّر في إمكانية جني بعض المال السريع من الضجة التي أثارها المقطع، عضّ على أسنانه وقرر أن يكمل.
وقبل أن يدرك، كان جسده بأكمله غارقًا في العرق.
ظهرت سطور نصية طويلة من جديد.
وجد كارل نفسه يومئ برأسه موافقًا على التعليقات.
أعطت تصورًا عامًا عن الموقف. عامل مُرهق. شخص انتحر. صندوق موسيقي يمنحه شعورًا بالأمان. مجرد هراء تم ترتيبه لإضفاء بعض التأثير النفسي على اللاعب.
“اللعنة، لا أستطيع حتى تخطي هذا الجزء.”
—ميزانية منخفضة.
حقيقة أنه لا يستطيع تخطي المقدمة المملة جعلته يريد أن ينتزع شعره من رأسه. لعبة رعب جيدة لا تحتاج إلى مقدمة رخيصة كهذه.
‘أسرع، تحرّك أسرع!’
كان هذا مثالًا نموذجيًا لـ”أرِني ولا تخبرني”.
لكن، تمامًا عندما كان في منتصف الممر تقريبًا، توقفت الشخصية وأخرجت جهاز MP3 خاصتها.
‘آمل أن هذا الهراء لا يطول.’
“اللعنة، لا أستطيع حتى تخطي هذا الجزء.”
كان يستطيع أن يرى مشاهديه يفقدون صبرهم.
—قد تكون مخيفة رغم ذلك، أليس كذلك؟
ولحسن الحظ، لم يدم طويلًا، إذ وجد نفسه أمام باب، ثم ضغط على الفأرة وتحوّل المشهد إلى ممر طويل.
كان هذا مثالًا نموذجيًا لـ”أرِني ولا تخبرني”.
ظهر دليل مفاتيح بسيط على يمين الشاشة.
“اللعبة كلفتني حوالي 5 دولارات، ومع ذلك رأيت ألعابًا أرخص وكانت أفضل من هذه—”
“يعني فقط أمشي؟”
‘هاه؟ ماذا حدث…؟’
بدت الأوامر بسيطة جدًا، فتابع كارل تحريك الشخصية إلى الأمام.
لم تستطع الشخصية المواكبة.
“حتى هذه اللحظة، تبدو اللعبة بطيئة الإيقاع. أظن أن المطوّر اعتمد على يو إينجن في تطويرها، لكنه تعجّل في إصدارها. وربما يعود ضعف التفاصيل في الرسومات إلى هذا السبب أيضًا…؟ أما الصوت، فيفتقر إلى التوازن؛ فالخطوات غير منسجمة، والتنفس منتظم على نحو مصطنع. من يتنفس بهذا الشكل؟”
“ماذا؟”
بدأ كارل يُعلّق وهو يلعب اللعبة.
ظهر دليل مفاتيح بسيط على يمين الشاشة.
“اللعبة كلفتني حوالي 5 دولارات، ومع ذلك رأيت ألعابًا أرخص وكانت أفضل من هذه—”
لكن…
فجأة!
وجد كارل نفسه يومئ برأسه موافقًا على التعليقات.
تحولت الشاشة إلى السواد، وابتلع الظلام كارل من كل الجهات ما عدا الشاشة الجانبية التي كانت تعرض الدردشة.
—قد تكون مخيفة رغم ذلك، أليس كذلك؟
“ماذا؟”
فارغة.
نظر كارل إلى الشاشة في ارتباك، ثم أدرك بسرعة ما يحدث.
“أوه، اللعنة، أوه، اللعنة…”
“آه، فهمت اللعبة.”
“تبًا، اركض! اركض أسرع! هاااك!”
ضغط بهدوء على زر ‘W’ بينما كان صدى خطوات الشخصية يتردد في أذنيه.
“اللعبة كلفتني حوالي 5 دولارات، ومع ذلك رأيت ألعابًا أرخص وكانت أفضل من هذه—”
“…مماثل للهمسات اللطيفة، يبدو أن هذه اللعبة تعتمد على الصوت وانعدام الرؤية لخلق التوتر، ومن ثم تفاجئ اللاعب بقفزة رعب في النهاية.”
“أوه، اللعنة، أوه، اللعنة…”
هذا هو الهيكل المعتاد لألعاب الرعب، وكلاعب متمرس، فهم كارل نوايا اللعبة فورًا.
—لول. هل صرف المطور كل أمواله على الموسيقى؟
لكن…
“لا، فلتركض بحق الجحيم! اركض!!”
فجأة!
“أوه، اللعنة، أوه، اللعنة…”
عاد الضوء، وأمال رأسه إلى الجانب.
هذا هو الهيكل المعتاد لألعاب الرعب، وكلاعب متمرس، فهم كارل نوايا اللعبة فورًا.
“أوه؟ هل أخطأت في تحليلي؟”
ضغط على زر ‘Shift’ وجعل الشخصية تسرع في المشي. في هذه المرحلة، لم يعد يهتم بإهدار طاقة الشخصية. كل ما أراده هو أن يموت وينتقل إلى اللعبة التالية.
استدار في الممر ليرى ممرًا مألوفًا يلوح في الأفق. بدا عليه الفهم حينها.
[في ذكرى راميل نيل]
“لعبة من نوع المتاهة اللانهائية؟ حسنًا، أظن أنني لعبت شيئًا مشابهًا من قبل…”
تحولت الشاشة إلى السواد، وابتلع الظلام كارل من كل الجهات ما عدا الشاشة الجانبية التي كانت تعرض الدردشة.
كان يبذل قصارى جهده لجعل البث ممتعًا، ولكن حين نظر إلى الدردشة وقلة التفاعل، شعر بوخزة في قلبه.
قوبلت تعليقاته بنقد مماثل من الدردشة.
‘عليّ إنهاء هذه اللعبة فحسب.’
بدت الأوامر بسيطة جدًا، فتابع كارل تحريك الشخصية إلى الأمام.
ضغط على زر ‘Shift’ وجعل الشخصية تسرع في المشي. في هذه المرحلة، لم يعد يهتم بإهدار طاقة الشخصية. كل ما أراده هو أن يموت وينتقل إلى اللعبة التالية.
ولم يدرك إلا بعد ثانية أن الضوء قد انطفأ، فنظر إلى الكاميرا، محرجًا. وكان على وشك المزاح مع الدردشة عندما—
لكن، تمامًا عندما كان في منتصف الممر تقريبًا، توقفت الشخصية وأخرجت جهاز MP3 خاصتها.
أسرع إلى الأمام.
“هاه؟”
‘أسرع، تحرّك أسرع!’
وقبل أن يفهم كارل ما يجري، بدأت نغمة معينة تعزف من سماعات الكمبيوتر الخاص به.
“لا! لماذا توقفتَ؟ آه، تبًا———!”
كان لحنًا هادئًا يبدو مريحًا للأذن، مما دفع عقله إلى الاسترخاء تدريجيًا.
“أوه، اللعنة، أوه، اللعنة…”
—واو، ليست سيئة.
اخترق الصراخ الغرفة.
—نعم… أحببتها.
بحلول ذلك الوقت، كانت الخطوات خلفه تجري نحوه بسرعة مرعبة. شعر كارل بقلبه في حلقه بينما حاول جاهدًا أن يركض، ولكن دون جدوى.
—لول. هل صرف المطور كل أمواله على الموسيقى؟
“دعني أتصل بالشرطة. قد يكون الأمر خطيرًا…”
وجد كارل نفسه يومئ برأسه موافقًا على التعليقات.
فجأة سمع صوت خطوة قادمة من الخلف.
كانت الموسيقى ممتعة للأذنين نوعًا ما، وبدأ جسده يرتخي دون أن يدرك ذلك.
[في ذكرى راميل نيل]
وهذه…
“اللعنة، لا أستطيع حتى تخطي هذا الجزء.”
هذه كانت اللحظة التي تغيرت فيها اللعبة.
بدأ الأمر برسالة طويلة ومملة ملأت الشاشة بأكملها.
وميض!
“كياااااااااااااا!”
ابتلعت الظلمة الغرفة من جديد، وشعر كارل بجسده يتوتر.
“هاه؟”
“هاه؟”
كان يستطيع أن يرى مشاهديه يفقدون صبرهم.
الارتفاع المفاجئ في التوتر أربكه تمامًا.
عند انعطافه للزاوية ودخوله ممرًا مختلفًا، لاحظ تغييرًا.
أخذ عدة أنفاس عميقة، محاولًا تهدئة نفسه قبل أن يتقدم للأمام. وفي الوقت نفسه، ألقى نظرة على الدردشة، ليجدها صامتة تمامًا.
لكن، حين فكّر في إمكانية جني بعض المال السريع من الضجة التي أثارها المقطع، عضّ على أسنانه وقرر أن يكمل.
‘هاه؟ ماذا حدث…؟’
“يعني فقط أمشي؟”
لم يكن لدى كارل الوقت الكافي ليفهم ما الذي كان يجري قبل أن تومض الأضواء فجأة وتعود.
[لقد نفدت طاقتك]
وميض!
قوبلت تعليقاته بنقد مماثل من الدردشة.
عند انعطافه للزاوية ودخوله ممرًا مختلفًا، لاحظ تغييرًا.
وميض!
أصبح تعبيره قاتمًا عندما رأى الزهور على الباب والرسالة التي كُتب فيها:
وبسبب ارتدائه لسماعات الرأس، بدا الصوت أوضح، وكأنه قادم من خلفه فعلًا، فارتجف جسده بالكامل وتعرّقت راحتاه.
[في ذكرى راميل نيل]
ابتلعت الظلمة الغرفة من جديد، وشعر كارل بجسده يتوتر.
شعر بأن قلبه ينبض بشدة عند رؤية الرسالة، وما إن ابتلع ريقه بهدوء حتى انطفأت الأضواء.
أسرع إلى الأمام.
وميض!
ضغط على ‘shift’، لكنه توقف بسرعة عندما أدرك أنه يستنزف طاقة الشخصية.
“هواك!”
كان يبذل قصارى جهده لجعل البث ممتعًا، ولكن حين نظر إلى الدردشة وقلة التفاعل، شعر بوخزة في قلبه.
انتفض كارل، وامتدت يده نحو قميصه وهو ينظر حوله.
—نعم… أحببتها.
ولم يدرك إلا بعد ثانية أن الضوء قد انطفأ، فنظر إلى الكاميرا، محرجًا. وكان على وشك المزاح مع الدردشة عندما—
رغم أن توقعاته للعبة كانت منخفضة أساسًا، إلا أن هذا فاق سوء تخيلاته.
خطوة!
وميض!
فجأة سمع صوت خطوة قادمة من الخلف.
‘هاه؟ ماذا حدث…؟’
وبسبب ارتدائه لسماعات الرأس، بدا الصوت أوضح، وكأنه قادم من خلفه فعلًا، فارتجف جسده بالكامل وتعرّقت راحتاه.
كانت الموسيقى ممتعة للأذنين نوعًا ما، وبدأ جسده يرتخي دون أن يدرك ذلك.
“أوه، اللعنة، أوه، اللعنة…”
“أوه، اللعنة، أوه، اللعنة…”
ذهبت ثقته بنفسه أدراج الرياح.
فجأة!
ضغط على ‘W’، ودفع الشخصية إلى الأمام، بينما كانت الخطوات تتردد بصوت عالٍ من الخلف.
فجأة!
‘أسرع، تحرّك أسرع!’
صوت تهشّم تردد بعد لحظات قليلة، وانقلب الرأس إلى الوراء، كاشفًا عن وجه فارغ مرعب. ارتجف جسد كارل بالكامل وسقط إلى الخلف، فمه ولوحة مفاتيحه سقطا بعيدًا.
ضغط على ‘shift’، لكنه توقف بسرعة عندما أدرك أنه يستنزف طاقة الشخصية.
أسرع إلى الأمام.
“أوه، تبًا.”
فجأة!
شحُب وجهه عندما رأى أن طاقة التحمل لا تتجدد بسرعة.
وقبل أن يفهم كارل ما يجري، بدأت نغمة معينة تعزف من سماعات الكمبيوتر الخاص به.
وبحركة من أصابعه، نظر إلى الدردشة ليشتت نفسه، لكن—
“لا، فلتركض بحق الجحيم! اركض!!”
فارغة.
“أوه، تبًا.”
لم يكتب أحد أي تعليق.
كان يصرخ عمليًا في هذه اللحظة، ويداه ترتجفان وهو يضغط على ‘shift’، ولكن سرعان ما…
‘ماذا حدث؟ هل غادروا؟’
“دعني أتصل بالشرطة. قد يكون الأمر خطيرًا…”
لكن سرعان ما ثبت العكس عندما رأى عدد المشاهدين يتضاعف تقريبًا. ولسوء الحظ، لم يتمكن من التركيز عليهم إذ استمر في سماع صوت الخطوات خلفه.
وبحركة من أصابعه، نظر إلى الدردشة ليشتت نفسه، لكن—
“آخ، تبًا!….!؟”
لم تستطع الشخصية المواكبة.
أسرع إلى الأمام.
عاد الضوء، وأمال رأسه إلى الجانب.
وسرعان ما وجد كارل نفسه في دائرة مرعبة من الخوف. في كل مرة يضيء فيها النور، كان يتنفس، قبل أن يحبس أنفاسه فجأة كلما عادت الظلمة وظهرت الخطوات.
تكرر مثل هذا المشهد طوال الليل، إذ امتلأت الأحياء بعدة صرخات.
وقبل أن يدرك، كان جسده بأكمله غارقًا في العرق.
—نعم… أحببتها.
“تبًا، اركض! اركض أسرع! هاااك!”
ولحسن الحظ، لم يدم طويلًا، إذ وجد نفسه أمام باب، ثم ضغط على الفأرة وتحوّل المشهد إلى ممر طويل.
بحلول ذلك الوقت، كانت الخطوات خلفه تجري نحوه بسرعة مرعبة. شعر كارل بقلبه في حلقه بينما حاول جاهدًا أن يركض، ولكن دون جدوى.
أخذ عدة أنفاس عميقة، محاولًا تهدئة نفسه قبل أن يتقدم للأمام. وفي الوقت نفسه، ألقى نظرة على الدردشة، ليجدها صامتة تمامًا.
لم تستطع الشخصية المواكبة.
أسرع إلى الأمام.
توتر جسده بالكامل، وابتعد برأسه عن الشاشة بينما أخذ يضغط على مفاتيح لوحة المفاتيح بجنون.
“وانظر إلى الرسومات. بالكاد تُظهر أي شيء. هذا النوع من الألعاب تتوقع أنه تم تطويره قبل عشرين عامًا.”
“لا، فلتركض بحق الجحيم! اركض!!”
“هواك!”
كان يصرخ عمليًا في هذه اللحظة، ويداه ترتجفان وهو يضغط على ‘shift’، ولكن سرعان ما…
لم تستطع الشخصية المواكبة.
[لقد نفدت طاقتك]
تحولت الشاشة إلى السواد، وابتلع الظلام كارل من كل الجهات ما عدا الشاشة الجانبية التي كانت تعرض الدردشة.
ظهرت إشعار، وتوقفت الشخصية.
“كياااااااااااااا!”
“لا! لماذا توقفتَ؟ آه، تبًا———!”
“تبًا، اركض! اركض أسرع! هاااك!”
صوت تهشّم تردد بعد لحظات قليلة، وانقلب الرأس إلى الوراء، كاشفًا عن وجه فارغ مرعب. ارتجف جسد كارل بالكامل وسقط إلى الخلف، فمه ولوحة مفاتيحه سقطا بعيدًا.
كان يبذل قصارى جهده لجعل البث ممتعًا، ولكن حين نظر إلى الدردشة وقلة التفاعل، شعر بوخزة في قلبه.
“كياااااااااااااا!”
كان يبذل قصارى جهده لجعل البث ممتعًا، ولكن حين نظر إلى الدردشة وقلة التفاعل، شعر بوخزة في قلبه.
اخترق الصراخ الغرفة.
‘ماذا حدث؟ هل غادروا؟’
كان عاليًا، والخوف الخام المتغلغل فيه أيقظ العديد من الجيران القريبين.
‘هاه؟ ماذا حدث…؟’
“ما الذي يحدث؟”
[لقد نفدت طاقتك]
“…هل حدث شيء؟ كان ذلك صراخًا، أليس كذلك؟”
وميض!
“دعني أتصل بالشرطة. قد يكون الأمر خطيرًا…”
هذه كانت اللحظة التي تغيرت فيها اللعبة.
تكرر مثل هذا المشهد طوال الليل، إذ امتلأت الأحياء بعدة صرخات.
“آخ، تبًا!….!؟”
في ذلك اليوم، تلقت الشرطة عددًا من الاتصالات أكثر مما اعتادت عليه.
[في ذكرى راميل نيل]
وفي ذلك اليوم…
وسرعان ما وجد كارل نفسه في دائرة مرعبة من الخوف. في كل مرة يضيء فيها النور، كان يتنفس، قبل أن يحبس أنفاسه فجأة كلما عادت الظلمة وظهرت الخطوات.
بدأ “يوم عادي في المكتب” بالتصدر.
كان يصرخ عمليًا في هذه اللحظة، ويداه ترتجفان وهو يضغط على ‘shift’، ولكن سرعان ما…
ضغط على زر ‘Shift’ وجعل الشخصية تسرع في المشي. في هذه المرحلة، لم يعد يهتم بإهدار طاقة الشخصية. كل ما أراده هو أن يموت وينتقل إلى اللعبة التالية.
“دعني أتصل بالشرطة. قد يكون الأمر خطيرًا…”
