Switch Mode

هذا المحتوى ترفيهي فقط ولايمت لديننا بأي صلة. لا تجعلوا القراءة تلهيكم عن صلواتكم و واجباتكم.

مطور ألعاب الرعب: ألعابي ليست مرعبة لهذا الحد! 53

اللعبة التي تجعلك تصرخ [3]

اللعبة التي تجعلك تصرخ [3]

الفصل 53 – اللعبة التي تجعلك تصرخ [3]

—نعم… أحببتها.

بدأت اللعبة ببساطة شديدة.

فارغة.

‘هذا عامي الثالث في العمل لدى الشركة. كل يوم هو صراع، ونادرًا ما أنال قسطًا من النوم. أنا مرهق إلى حد أظن أنني بدأت أسمع أشياء كلما غادرت مكتبي. الشيء الوحيد الذي يبقيني عاقلًا هو صندوق اللعب خاصتي. لا أشعر بالأمان إلا حين ألعب به.’

وقبل أن يدرك، كان جسده بأكمله غارقًا في العرق.

بدأ الأمر برسالة طويلة ومملة ملأت الشاشة بأكملها.

لكن…

ضيّق كارل عينيه وهو يقرأ الرسالة.

“هواك!”

“حتى تسجيل صوتي لا يوجد؟ جديًا…؟”

“…مماثل للهمسات اللطيفة، يبدو أن هذه اللعبة تعتمد على الصوت وانعدام الرؤية لخلق التوتر، ومن ثم تفاجئ اللاعب بقفزة رعب في النهاية.”

رغم أن توقعاته للعبة كانت منخفضة أساسًا، إلا أن هذا فاق سوء تخيلاته.

—واو، ليست سيئة.

“وانظر إلى الرسومات. بالكاد تُظهر أي شيء. هذا النوع من الألعاب تتوقع أنه تم تطويره قبل عشرين عامًا.”

كان عاليًا، والخوف الخام المتغلغل فيه أيقظ العديد من الجيران القريبين.

قوبلت تعليقاته بنقد مماثل من الدردشة.

ابتلعت الظلمة الغرفة من جديد، وشعر كارل بجسده يتوتر.

—ميزانية منخفضة.

كان لحنًا هادئًا يبدو مريحًا للأذن، مما دفع عقله إلى الاسترخاء تدريجيًا.

—قد تكون مخيفة رغم ذلك، أليس كذلك؟

رغم أن توقعاته للعبة كانت منخفضة أساسًا، إلا أن هذا فاق سوء تخيلاته.

—باه… تبدو مملة. انتقل إلى اللعبة التالية. سأغيّر البث إن واصلت اللعب.

“أوه؟ هل أخطأت في تحليلي؟”

—أنا أستطيع عمل أفضل منها، لول.

ذهبت ثقته بنفسه أدراج الرياح.

كاد كارل أن يستسلم فورًا وهو يقرأ التعليقات.

“دعني أتصل بالشرطة. قد يكون الأمر خطيرًا…”

لكن، حين فكّر في إمكانية جني بعض المال السريع من الضجة التي أثارها المقطع، عضّ على أسنانه وقرر أن يكمل.

في ذلك اليوم، تلقت الشرطة عددًا من الاتصالات أكثر مما اعتادت عليه.

ظهرت سطور نصية طويلة من جديد.

كان لحنًا هادئًا يبدو مريحًا للأذن، مما دفع عقله إلى الاسترخاء تدريجيًا.

أعطت تصورًا عامًا عن الموقف. عامل مُرهق. شخص انتحر. صندوق موسيقي يمنحه شعورًا بالأمان. مجرد هراء تم ترتيبه لإضفاء بعض التأثير النفسي على اللاعب.

فجأة سمع صوت خطوة قادمة من الخلف.

“اللعنة، لا أستطيع حتى تخطي هذا الجزء.”

كان عاليًا، والخوف الخام المتغلغل فيه أيقظ العديد من الجيران القريبين.

حقيقة أنه لا يستطيع تخطي المقدمة المملة جعلته يريد أن ينتزع شعره من رأسه. لعبة رعب جيدة لا تحتاج إلى مقدمة رخيصة كهذه.

ضيّق كارل عينيه وهو يقرأ الرسالة.

كان هذا مثالًا نموذجيًا لـ”أرِني ولا تخبرني”.

حقيقة أنه لا يستطيع تخطي المقدمة المملة جعلته يريد أن ينتزع شعره من رأسه. لعبة رعب جيدة لا تحتاج إلى مقدمة رخيصة كهذه.

‘آمل أن هذا الهراء لا يطول.’

لم يكن لدى كارل الوقت الكافي ليفهم ما الذي كان يجري قبل أن تومض الأضواء فجأة وتعود.

كان يستطيع أن يرى مشاهديه يفقدون صبرهم.

[في ذكرى راميل نيل]

ولحسن الحظ، لم يدم طويلًا، إذ وجد نفسه أمام باب، ثم ضغط على الفأرة وتحوّل المشهد إلى ممر طويل.

“هاه؟”

ظهر دليل مفاتيح بسيط على يمين الشاشة.

لم تستطع الشخصية المواكبة.

“يعني فقط أمشي؟”

—قد تكون مخيفة رغم ذلك، أليس كذلك؟

بدت الأوامر بسيطة جدًا، فتابع كارل تحريك الشخصية إلى الأمام.

‘هاه؟ ماذا حدث…؟’

“حتى هذه اللحظة، تبدو اللعبة بطيئة الإيقاع. أظن أن المطوّر اعتمد على يو إينجن في تطويرها، لكنه تعجّل في إصدارها. وربما يعود ضعف التفاصيل في الرسومات إلى هذا السبب أيضًا…؟ أما الصوت، فيفتقر إلى التوازن؛ فالخطوات غير منسجمة، والتنفس منتظم على نحو مصطنع. من يتنفس بهذا الشكل؟”

‘هذا عامي الثالث في العمل لدى الشركة. كل يوم هو صراع، ونادرًا ما أنال قسطًا من النوم. أنا مرهق إلى حد أظن أنني بدأت أسمع أشياء كلما غادرت مكتبي. الشيء الوحيد الذي يبقيني عاقلًا هو صندوق اللعب خاصتي. لا أشعر بالأمان إلا حين ألعب به.’

بدأ كارل يُعلّق وهو يلعب اللعبة.

انتفض كارل، وامتدت يده نحو قميصه وهو ينظر حوله.

“اللعبة كلفتني حوالي 5 دولارات، ومع ذلك رأيت ألعابًا أرخص وكانت أفضل من هذه—”

فجأة!

فجأة!

فارغة.

تحولت الشاشة إلى السواد، وابتلع الظلام كارل من كل الجهات ما عدا الشاشة الجانبية التي كانت تعرض الدردشة.

ضيّق كارل عينيه وهو يقرأ الرسالة.

“ماذا؟”

وميض!

نظر كارل إلى الشاشة في ارتباك، ثم أدرك بسرعة ما يحدث.

تحولت الشاشة إلى السواد، وابتلع الظلام كارل من كل الجهات ما عدا الشاشة الجانبية التي كانت تعرض الدردشة.

“آه، فهمت اللعبة.”

بدأ “يوم عادي في المكتب” بالتصدر.

ضغط بهدوء على زر ‘W’ بينما كان صدى خطوات الشخصية يتردد في أذنيه.

لكن، تمامًا عندما كان في منتصف الممر تقريبًا، توقفت الشخصية وأخرجت جهاز MP3 خاصتها.

“…مماثل للهمسات اللطيفة، يبدو أن هذه اللعبة تعتمد على الصوت وانعدام الرؤية لخلق التوتر، ومن ثم تفاجئ اللاعب بقفزة رعب في النهاية.”

وميض!

هذا هو الهيكل المعتاد لألعاب الرعب، وكلاعب متمرس، فهم كارل نوايا اللعبة فورًا.

عند انعطافه للزاوية ودخوله ممرًا مختلفًا، لاحظ تغييرًا.

لكن…

‘أسرع، تحرّك أسرع!’

فجأة!

بدأ “يوم عادي في المكتب” بالتصدر.

عاد الضوء، وأمال رأسه إلى الجانب.

بدأت اللعبة ببساطة شديدة.

“أوه؟ هل أخطأت في تحليلي؟”

“وانظر إلى الرسومات. بالكاد تُظهر أي شيء. هذا النوع من الألعاب تتوقع أنه تم تطويره قبل عشرين عامًا.”

استدار في الممر ليرى ممرًا مألوفًا يلوح في الأفق. بدا عليه الفهم حينها.

“هاه؟”

“لعبة من نوع المتاهة اللانهائية؟ حسنًا، أظن أنني لعبت شيئًا مشابهًا من قبل…”

“أوه؟ هل أخطأت في تحليلي؟”

كان يبذل قصارى جهده لجعل البث ممتعًا، ولكن حين نظر إلى الدردشة وقلة التفاعل، شعر بوخزة في قلبه.

‘أسرع، تحرّك أسرع!’

‘عليّ إنهاء هذه اللعبة فحسب.’

انتفض كارل، وامتدت يده نحو قميصه وهو ينظر حوله.

ضغط على زر ‘Shift’ وجعل الشخصية تسرع في المشي. في هذه المرحلة، لم يعد يهتم بإهدار طاقة الشخصية. كل ما أراده هو أن يموت وينتقل إلى اللعبة التالية.

“أوه؟ هل أخطأت في تحليلي؟”

لكن، تمامًا عندما كان في منتصف الممر تقريبًا، توقفت الشخصية وأخرجت جهاز MP3 خاصتها.

اخترق الصراخ الغرفة.

“هاه؟”

‘عليّ إنهاء هذه اللعبة فحسب.’

وقبل أن يفهم كارل ما يجري، بدأت نغمة معينة تعزف من سماعات الكمبيوتر الخاص به.

ضغط بهدوء على زر ‘W’ بينما كان صدى خطوات الشخصية يتردد في أذنيه.

كان لحنًا هادئًا يبدو مريحًا للأذن، مما دفع عقله إلى الاسترخاء تدريجيًا.

‘عليّ إنهاء هذه اللعبة فحسب.’

—واو، ليست سيئة.

وفي ذلك اليوم…

—نعم… أحببتها.

—قد تكون مخيفة رغم ذلك، أليس كذلك؟

—لول. هل صرف المطور كل أمواله على الموسيقى؟

ضغط على زر ‘Shift’ وجعل الشخصية تسرع في المشي. في هذه المرحلة، لم يعد يهتم بإهدار طاقة الشخصية. كل ما أراده هو أن يموت وينتقل إلى اللعبة التالية.

وجد كارل نفسه يومئ برأسه موافقًا على التعليقات.

هذا هو الهيكل المعتاد لألعاب الرعب، وكلاعب متمرس، فهم كارل نوايا اللعبة فورًا.

كانت الموسيقى ممتعة للأذنين نوعًا ما، وبدأ جسده يرتخي دون أن يدرك ذلك.

لكن…

وهذه…

ضغط على زر ‘Shift’ وجعل الشخصية تسرع في المشي. في هذه المرحلة، لم يعد يهتم بإهدار طاقة الشخصية. كل ما أراده هو أن يموت وينتقل إلى اللعبة التالية.

هذه كانت اللحظة التي تغيرت فيها اللعبة.

—ميزانية منخفضة.

وميض!

وميض!

ابتلعت الظلمة الغرفة من جديد، وشعر كارل بجسده يتوتر.

بدت الأوامر بسيطة جدًا، فتابع كارل تحريك الشخصية إلى الأمام.

“هاه؟”

“وانظر إلى الرسومات. بالكاد تُظهر أي شيء. هذا النوع من الألعاب تتوقع أنه تم تطويره قبل عشرين عامًا.”

الارتفاع المفاجئ في التوتر أربكه تمامًا.

ولم يدرك إلا بعد ثانية أن الضوء قد انطفأ، فنظر إلى الكاميرا، محرجًا. وكان على وشك المزاح مع الدردشة عندما—

أخذ عدة أنفاس عميقة، محاولًا تهدئة نفسه قبل أن يتقدم للأمام. وفي الوقت نفسه، ألقى نظرة على الدردشة، ليجدها صامتة تمامًا.

وقبل أن يدرك، كان جسده بأكمله غارقًا في العرق.

‘هاه؟ ماذا حدث…؟’

ولحسن الحظ، لم يدم طويلًا، إذ وجد نفسه أمام باب، ثم ضغط على الفأرة وتحوّل المشهد إلى ممر طويل.

لم يكن لدى كارل الوقت الكافي ليفهم ما الذي كان يجري قبل أن تومض الأضواء فجأة وتعود.

—قد تكون مخيفة رغم ذلك، أليس كذلك؟

وميض!

“اللعنة، لا أستطيع حتى تخطي هذا الجزء.”

عند انعطافه للزاوية ودخوله ممرًا مختلفًا، لاحظ تغييرًا.

وهذه…

أصبح تعبيره قاتمًا عندما رأى الزهور على الباب والرسالة التي كُتب فيها:

‘هاه؟ ماذا حدث…؟’

[في ذكرى راميل نيل]

فجأة!

شعر بأن قلبه ينبض بشدة عند رؤية الرسالة، وما إن ابتلع ريقه بهدوء حتى انطفأت الأضواء.

ولم يدرك إلا بعد ثانية أن الضوء قد انطفأ، فنظر إلى الكاميرا، محرجًا. وكان على وشك المزاح مع الدردشة عندما—

وميض!

“أوه، تبًا.”

“هواك!”

صوت تهشّم تردد بعد لحظات قليلة، وانقلب الرأس إلى الوراء، كاشفًا عن وجه فارغ مرعب. ارتجف جسد كارل بالكامل وسقط إلى الخلف، فمه ولوحة مفاتيحه سقطا بعيدًا.

انتفض كارل، وامتدت يده نحو قميصه وهو ينظر حوله.

كان هذا مثالًا نموذجيًا لـ”أرِني ولا تخبرني”.

ولم يدرك إلا بعد ثانية أن الضوء قد انطفأ، فنظر إلى الكاميرا، محرجًا. وكان على وشك المزاح مع الدردشة عندما—

كاد كارل أن يستسلم فورًا وهو يقرأ التعليقات.

خطوة!

وهذه…

فجأة سمع صوت خطوة قادمة من الخلف.

بدأ “يوم عادي في المكتب” بالتصدر.

وبسبب ارتدائه لسماعات الرأس، بدا الصوت أوضح، وكأنه قادم من خلفه فعلًا، فارتجف جسده بالكامل وتعرّقت راحتاه.

[لقد نفدت طاقتك]

“أوه، اللعنة، أوه، اللعنة…”

نظر كارل إلى الشاشة في ارتباك، ثم أدرك بسرعة ما يحدث.

ذهبت ثقته بنفسه أدراج الرياح.

“ما الذي يحدث؟”

ضغط على ‘W’، ودفع الشخصية إلى الأمام، بينما كانت الخطوات تتردد بصوت عالٍ من الخلف.

“لا! لماذا توقفتَ؟ آه، تبًا———!”

‘أسرع، تحرّك أسرع!’

—أنا أستطيع عمل أفضل منها، لول.

ضغط على ‘shift’، لكنه توقف بسرعة عندما أدرك أنه يستنزف طاقة الشخصية.

عاد الضوء، وأمال رأسه إلى الجانب.

“أوه، تبًا.”

“وانظر إلى الرسومات. بالكاد تُظهر أي شيء. هذا النوع من الألعاب تتوقع أنه تم تطويره قبل عشرين عامًا.”

شحُب وجهه عندما رأى أن طاقة التحمل لا تتجدد بسرعة.

‘آمل أن هذا الهراء لا يطول.’

وبحركة من أصابعه، نظر إلى الدردشة ليشتت نفسه، لكن—

“آه، فهمت اللعبة.”

فارغة.

ضغط على ‘shift’، لكنه توقف بسرعة عندما أدرك أنه يستنزف طاقة الشخصية.

لم يكتب أحد أي تعليق.

—واو، ليست سيئة.

‘ماذا حدث؟ هل غادروا؟’

رغم أن توقعاته للعبة كانت منخفضة أساسًا، إلا أن هذا فاق سوء تخيلاته.

لكن سرعان ما ثبت العكس عندما رأى عدد المشاهدين يتضاعف تقريبًا. ولسوء الحظ، لم يتمكن من التركيز عليهم إذ استمر في سماع صوت الخطوات خلفه.

بدأت اللعبة ببساطة شديدة.

“آخ، تبًا!….!؟”

—لول. هل صرف المطور كل أمواله على الموسيقى؟

أسرع إلى الأمام.

ضغط بهدوء على زر ‘W’ بينما كان صدى خطوات الشخصية يتردد في أذنيه.

وسرعان ما وجد كارل نفسه في دائرة مرعبة من الخوف. في كل مرة يضيء فيها النور، كان يتنفس، قبل أن يحبس أنفاسه فجأة كلما عادت الظلمة وظهرت الخطوات.

“أوه، تبًا.”

وقبل أن يدرك، كان جسده بأكمله غارقًا في العرق.

بدت الأوامر بسيطة جدًا، فتابع كارل تحريك الشخصية إلى الأمام.

“تبًا، اركض! اركض أسرع! هاااك!”

ضغط على ‘shift’، لكنه توقف بسرعة عندما أدرك أنه يستنزف طاقة الشخصية.

بحلول ذلك الوقت، كانت الخطوات خلفه تجري نحوه بسرعة مرعبة. شعر كارل بقلبه في حلقه بينما حاول جاهدًا أن يركض، ولكن دون جدوى.

ضغط على ‘W’، ودفع الشخصية إلى الأمام، بينما كانت الخطوات تتردد بصوت عالٍ من الخلف.

لم تستطع الشخصية المواكبة.

وهذه…

توتر جسده بالكامل، وابتعد برأسه عن الشاشة بينما أخذ يضغط على مفاتيح لوحة المفاتيح بجنون.

كانت الموسيقى ممتعة للأذنين نوعًا ما، وبدأ جسده يرتخي دون أن يدرك ذلك.

“لا، فلتركض بحق الجحيم! اركض!!”

تكرر مثل هذا المشهد طوال الليل، إذ امتلأت الأحياء بعدة صرخات.

كان يصرخ عمليًا في هذه اللحظة، ويداه ترتجفان وهو يضغط على ‘shift’، ولكن سرعان ما…

“ما الذي يحدث؟”

[لقد نفدت طاقتك]

“هاه؟”

ظهرت إشعار، وتوقفت الشخصية.

كان يصرخ عمليًا في هذه اللحظة، ويداه ترتجفان وهو يضغط على ‘shift’، ولكن سرعان ما…

“لا! لماذا توقفتَ؟ آه، تبًا———!”

وسرعان ما وجد كارل نفسه في دائرة مرعبة من الخوف. في كل مرة يضيء فيها النور، كان يتنفس، قبل أن يحبس أنفاسه فجأة كلما عادت الظلمة وظهرت الخطوات.

صوت تهشّم تردد بعد لحظات قليلة، وانقلب الرأس إلى الوراء، كاشفًا عن وجه فارغ مرعب. ارتجف جسد كارل بالكامل وسقط إلى الخلف، فمه ولوحة مفاتيحه سقطا بعيدًا.

ضيّق كارل عينيه وهو يقرأ الرسالة.

“كياااااااااااااا!”

“آخ، تبًا!….!؟”

اخترق الصراخ الغرفة.

كاد كارل أن يستسلم فورًا وهو يقرأ التعليقات.

كان عاليًا، والخوف الخام المتغلغل فيه أيقظ العديد من الجيران القريبين.

“آه، فهمت اللعبة.”

“ما الذي يحدث؟”

“أوه، تبًا.”

“…هل حدث شيء؟ كان ذلك صراخًا، أليس كذلك؟”

بدأ كارل يُعلّق وهو يلعب اللعبة.

“دعني أتصل بالشرطة. قد يكون الأمر خطيرًا…”

—نعم… أحببتها.

تكرر مثل هذا المشهد طوال الليل، إذ امتلأت الأحياء بعدة صرخات.

ظهرت إشعار، وتوقفت الشخصية.

في ذلك اليوم، تلقت الشرطة عددًا من الاتصالات أكثر مما اعتادت عليه.

“أوه، تبًا.”

وفي ذلك اليوم…

ضيّق كارل عينيه وهو يقرأ الرسالة.

بدأ “يوم عادي في المكتب” بالتصدر.

كان عاليًا، والخوف الخام المتغلغل فيه أيقظ العديد من الجيران القريبين.

 

هذه كانت اللحظة التي تغيرت فيها اللعبة.

“أوه؟ هل أخطأت في تحليلي؟”

---

ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن اداء الصلوات فى أوقاتها و لا تنسوا نصيبكم من القرآن

أشترك الان من هنا. ولامزيد من الاعلانات
لا تنسى وضع تعليق للمترجم فهذا يساعده على الاستمرار ومواصلة العمل عندما يرى تشجيعًا.

Comment

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

اعدادات القارئ

لايعمل مع الوضع اليلي
لتغير كلمة إله الى شيء أخر
إعادة ضبط