اللعبة التي تجعلك تصرخ [2]
الفصل 52 – اللعبة التي تجعلك تصرخ [2]
• الهدف: فضح الطائفة وخططها.
[اكتملت المهمة الاختيارية!]
لكي أكون مستعدًا تمامًا لوصوله في النهاية، كان علي التأكد من أن لعبتي تحظى بالقبول.
• الصعوبة: الدرجة الثانية
الوصف: الطائفة قد وجهت الآن هدفها نحوك. يجب أن تحذر حتى لا تقع في قبضتهم. لا ينتظرك سوى الموت إذا تم الإمساك بك. ابحث عن طريقة لتجاوز الوضع وكشفهم.
• المكافأة: 5000 SP
• المكافأة: 40,000 SP
• الهدف: التحقيق في أصول اللوحة.
مع ذلك، لم تدم تلك اللحظة طويلاً. لم يكن هذا خارج توقعاتي. كنت قد خمّنت إلى حدٍ ما أن شيئًا كهذا سيحدث بعد سماعي كلام الكبير في الضابط.
• الموقع: متحف فيلورا للفنون
ولكن لمجرد أن جاذبيتها قليلة، لا يعني أنه لا يوجد اهتمام بها.
الوصف: الأدلة مختبئة داخل أروقة المتحف. سافر إلى متحف فيلورا للفنون واكشف القصة وراء اللوحة الغامضة.
[اكتملت المهمة الاختيارية!]
مدة الوقت المحدد: يومان
وضعت الكمبيوتر جانبًا، وتحركت بسرعة خارج المكتب وتوجهت إلى المهجع. أردت أن أنام لأتمكن من نسيان كل هذا.
راقبت رصيدي وهو ينتقل من 1450 إلى 6350 SP في غضون ثوانٍ معدودة.
في الواقع، كانت توقعات كارل من اللعبة منخفضة جدًا.
عند رؤيتي ذلك، كدت أقفز فرحًا.
● مباشر
كان هذا أمرًا هائلًا. مع إضافة 5000 SP، زاد عدد العناصر التي يمكنني شراؤها من المتجر بشكل كبير.
“حسنًا، يبدو أن اللعبة تعمل.”
بهذا، شعرت بثقة أكبر في التعامل مع قائد الأوركسترا.
.shola-widget, .shola-lb-wrap, .shola-pb-wrap { background: var(--bg-color, #fff); border: 1px solid var(--border-color, #e5e2e2); border-radius: 4px; padding: 15px; color: var(--text-color, #333); font-family: inherit; direction: rtl; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px; } .darkmode .shola-widget, .darkmode .shola-lb-wrap, .darkmode .shola-pb-wrap { background: #1a1a1a; border-color: #333; color: #ddd; } .shola-progress-wrap { margin-bottom: 20px; } .shola-progress-header, .shola-pb-header { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: .95em; margin-bottom: 6px; font-weight: bold; } .shola-days-left, .shola-pb-days { color: #f5a623; font-size: .85em; font-weight: normal; } .shola-numbers, .shola-pb-numbers { display: flex; justify-content: space-between; font-size: .85em; color: inherit; margin-bottom: 8px; opacity: 0.8; } .shola-bar-bg, .shola-pb-bg { background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 20px; height: 25px; overflow: hidden; } .shola-bar-fill, .shola-pb-fill { background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); height: 100%; border-radius: 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: flex-end; padding-left: 10px; min-width: 4px; transition: width 1s ease; font-size: .8em; font-weight: bold; color:#fff; } .shola-completed, .shola-pb-done { text-align: center; color: #2ecc71; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; } .shola-pre-goal, .shola-pb-pre { text-align: center; color: inherit; font-weight: bold; margin-top: 10px; font-size: 1.05em; opacity: 0.9; } .shola-tabs { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 14px; border-bottom: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); padding-bottom: 10px; flex-wrap: wrap; } .shola-tab { background: rgba(150,150,150,0.1); border: 1px solid rgba(150,150,150,0.2); color: inherit; padding: 5px 12px; border-radius: 3px; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: .85em; transition: all .3s; } .shola-tab.active { background: #366ad3; border-color: #366ad3; color: #fff; } .shola-tab:hover:not(.active) { background: rgba(150,150,150,0.2); } .shola-row, .shola-lb-row { display: flex; align-items: center; gap: 10px; padding: 8px 10px; border-radius: 4px; margin-bottom: 6px; background: rgba(150,150,150,0.05); transition: background .2s; border:1px solid rgba(150,150,150,0.1); } .shola-top3, .shola-lb-top3 { background: rgba(54,106,211,0.08); border-color:rgba(54,106,211,0.2); } .shola-row:hover, .shola-lb-row:hover { background: rgba(150,150,150,0.1); } .shola-rank, .shola-lb-rank { min-width: 30px; text-align: center; font-size: 1.1em; } .shola-num, .shola-lb-num { display: inline-block; width: 22px; height: 22px; line-height: 22px; text-align: center; background: rgba(150,150,150,0.2); border-radius: 50%; font-size: .8em; color: inherit; opacity:0.8; } .shola-avatar { width: 32px; height: 32px; border-radius: 50%; object-fit: cover; border: 1px solid rgba(150,150,150,0.3); flex-shrink: 0; } .shola-uname, .shola-lb-uname { flex: 1; font-size: .95em; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; font-weight:600;} .shola-score, .shola-lb-score { color: #f5a623; font-weight: bold; font-size: .9em; white-space: nowrap; } .shola-empty, .shola-lb-empty { text-align: center; color: inherit; opacity:0.7; padding: 20px 0; font-size: .9em; } .shola-btn-support { display: block; width: 100%; background: #366ad3; background: linear-gradient(90deg, #366ad3, #5785e6); color: #fff; text-align: center; padding: 10px; border-radius: 4px; font-weight: bold; cursor: pointer; border: none; margin-top: 15px; font-family: inherit; font-size: 1.05em; transition: opacity 0.3s; } .shola-btn-support:hover { opacity: 0.9; color: #fff; } .shola-modal-overlay { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.6); z-index: 999999; display: none; align-items: center; justify-content: center; backdrop-filter: blur(3px); } .shola-modal-box { background: var(--bg-color, #fff); color: var(--text-color, #333); padding: 25px; border-radius: 8px; width: 90%; max-width: 400px; position: relative; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); } .darkmode .shola-modal-box { background: #1a1a1a; color: #ddd; border: 1px solid #333; } .shola-modal-close { position: absolute; top: 10px; left: 15px; font-size: 24px; cursor: pointer; color: inherit; opacity: 0.7; font-weight: bold; line-height: 1; } .shola-modal-close:hover { opacity: 1; } function sholaTab(btn, id) { var widget = btn.closest(".shola-widget"); widget.querySelectorAll(".shola-tab").forEach(function(b){ b.classList.remove("active"); }); widget.querySelectorAll(".shola-board").forEach(function(b){ b.style.display = "none"; }); btn.classList.add("active"); document.getElementById("shola-" + id).style.display = "block"; } function sholaOpenModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "flex"; } function sholaCloseModal(modalId) { document.getElementById(modalId).style.display = "none"; } 🔥 تحدي أغسطس 2026 ⏳ 25 يوم متبقي 39,405 شعلة الهدف: 66,666 59.1% 🔥 ادعم الموقع لضمان استمراريته وبدون ظهور إعلانات مزعجة للجميع! إدعمنا × شراء عملة الشعلة 🏆 أكبر الداعمين هذا الشهر 💎 أكبر الداعمين كل الأوقات 🥇M. K🔥 10,000🥈Yazeed Alsaedi🔥 105🥉Muh Muh🔥 1004Mohammad Aldosari🔥 1005Ahmed Abdelghaffar🔥 1006AZ .🔥 1007A A🔥 1008Ali Omar🔥 1009Anass Alofiy🔥 10010الشيطان الموقر صمت الرمال🔥 100 🥇M. K💎 22,000🥈Fares saeed💎 1,100🥉ibrahim shazly💎 5004Hamood Mahemed💎 5005Abdullah K💎 5006Yazeed Alsaedi💎 1057عويض المطيري💎 1008G A💎 1009Ali Alshamsi💎 10010Abdulla Alkalbani💎 100
وأخيرًا شعرت أنني أستطيع التنفس من جديد.
[اكتملت المهمة الاختيارية!]
لكن لم يمضِ أكثر من بضع ثوانٍ حتى أطفأ النظام فرحتي، إذ ظهرت عدة إشعارات على الشاشة.
ولكن لمجرد أن جاذبيتها قليلة، لا يعني أنه لا يوجد اهتمام بها.
[• لقد كشفت السر المظلم المختبئ داخل اللوحة: الفتاة الصغيرة كانت تُربى منذ طفولتها كذبيحة حية لصعود قائد الطائفة. عندما علمت بالحقيقة، حاولت الانتحار، لكن محاولاتها باءت بالفشل.]
لكي أكون مستعدًا تمامًا لوصوله في النهاية، كان علي التأكد من أن لعبتي تحظى بالقبول.
[• بعرقلت خططهم وكشفت جزءًا من مؤامرتهم، جذبت انتباههم. أنت الآن أحد أهدافهم.]
“خمسة؟”
[• كن حذرًا. هذه الطائفة ليست تجمعًا عاديًا. إنهم مدعومون من بعض أغنى وأقوى العائلات، وتأثيرهم يصل إلى أعماق هذه الأرض. لقد عرفوا وجهك الآن، وسوف يراقبونك.]
كلهم كانوا فضوليين حول اللعبة، فضغطوا على [تشغيل].
[• الحذر مطلوب]
تنهدت مرتاحًا بينما ألقيت نظرة خاطفة على اللوحة.
دينغ!
“حسنًا، يبدو أن اللعبة تعمل.”
[تم تفعيل المهمة التالية]
في شقة صغيرة بغرفة نوم واحدة.
• الصعوبة: الدرجة الثالثة
“…أشك أني سأخاف، لأكون صريحًا. لقد لعبت الكثير من الأشياء كهذه لأخاف هذه الأيام. رأيتم ماذا حدث عندما لعبت همسات لطيفة من استوديوهات كابوس الليل. كانت فاشلة.”
• المكافأة: 40,000 SP
مدة الوقت المحدد: شهران.
• الهدف: فضح الطائفة وخططها.
من سيشاهد البث في هذا الوقت؟
• الموقع: غير محدد
[اكتملت المهمة الاختيارية!]
الوصف: الطائفة قد وجهت الآن هدفها نحوك. يجب أن تحذر حتى لا تقع في قبضتهم. لا ينتظرك سوى الموت إذا تم الإمساك بك. ابحث عن طريقة لتجاوز الوضع وكشفهم.
لكن لم يمضِ أكثر من بضع ثوانٍ حتى أطفأ النظام فرحتي، إذ ظهرت عدة إشعارات على الشاشة.
مدة الوقت المحدد: شهران.
كلما كانت أفضل، كلما بيعت أكثر، وكلما جمعت SP أكثر.
“ألا يمكنك أن تتركني أستمتع بلحظتي لثانية واحدة فقط؟”
وأخيرًا شعرت أنني أستطيع التنفس من جديد.
حدقت في نافذة المهمة المفاجئة، وشعرت برأسي ينبض.
في شقة صغيرة بغرفة نوم واحدة.
مع ذلك، لم تدم تلك اللحظة طويلاً. لم يكن هذا خارج توقعاتي. كنت قد خمّنت إلى حدٍ ما أن شيئًا كهذا سيحدث بعد سماعي كلام الكبير في الضابط.
قرعت بأصابعي على الطاولة قبل أن أغلق الكمبيوتر.
“40,000 SP ومدة شهرين… هذا جيد بما فيه الكفاية.”
‘آمل أن أرى شيئًا غدًا.’
لحسن الحظ، كان لدي وقت كافٍ لإكمال المهمة، وكانت المكافآت مغرية بالمثل.
نظر كارل إلى شاشته الثانية وهو يتحدث.
أعتقد أن هناك جانبًا إيجابيًا في الموقف.
“في هذه الحالة، بما أن كل شيء قد انتهى، يجب أن أتحقق من البثوث لأرى إن كان أحدهم يلعب لعبتي.”
علاوة على ذلك، كان علي التعامل مع الوضع مهما كان. الحصول على مكافأة كان مجرد إضافة.
خاصة بعد أن لاحظ أنها من تطوير شخص واحد فقط.
“هذا يعني أيضًا أنني لم أعد مضطرًا للنظر إلى اللوحة كل يوم.”
أتذكر تجربتي الأولى، ولم أرغب حقًا في المرور بنفس الموقف مرة أخرى.
تنهدت مرتاحًا بينما ألقيت نظرة خاطفة على اللوحة.
بوصفه شخصًا ذا خبرة كبيرة في هذا المجال، فهم نوع اللعبة التي سيبدأها — لعبة منخفضة الميزانية، رديئة الرسومات، تحاول إخافتك بقفزات رعب رخيصة.
أتذكر تجربتي الأولى، ولم أرغب حقًا في المرور بنفس الموقف مرة أخرى.
مدة الوقت المحدد: يومان
“في هذه الحالة، بما أن كل شيء قد انتهى، يجب أن أتحقق من البثوث لأرى إن كان أحدهم يلعب لعبتي.”
هبط قلبي لرؤية ذلك، لكنني سرعان ما أدركت السبب.
كان هذا الجانب هو الأكثر إثارةً لفضولي وقلقي.
لم يكن هناك وقت أفضل للعب لعبة رعب من الآن.
كنت أريد أن أعرف إن كانت لعبتي ستلقى قبولًا جيدًا. لم يتبق الكثير من الوقت حتى موعد انتهاء المهمة، وكان قائد الأوركسترا يظهر وجوده أكثر فأكثر.
• الموقع: غير محدد
لكي أكون مستعدًا تمامًا لوصوله في النهاية، كان علي التأكد من أن لعبتي تحظى بالقبول.
“…أشك أني سأخاف، لأكون صريحًا. لقد لعبت الكثير من الأشياء كهذه لأخاف هذه الأيام. رأيتم ماذا حدث عندما لعبت همسات لطيفة من استوديوهات كابوس الليل. كانت فاشلة.”
كلما كانت أفضل، كلما بيعت أكثر، وكلما جمعت SP أكثر.
مدة الوقت المحدد: يومان
كان هذا سيكون حاسمًا لمستقبلي.
تنهدت مرتاحًا بينما ألقيت نظرة خاطفة على اللوحة.
“…وأحتاج أيضًا إلى إيجاد طريقة للوصول إلى الدرجة الثانية.”
اللعبة التي يلعبها كانت تُدعى يوم عادي في المكتب. سمع عنها بعد مشاهدة مقطع معين. وعندما رأى أن المقطع حصد بعض المشاهدات، اشترى اللعبة فورًا واستعد لتجربتها.
فقط بالوصول إلى الدرجة الثانية سأتمكن من ترقية المتجر. ربما حينها سأجد المزيد من الحبوب التي تعالج وضعي.
لحسن الحظ، كان لدي وقت كافٍ لإكمال المهمة، وكانت المكافآت مغرية بالمثل.
“حسنًا.”
كانت أضواء الشاشة تومض في الفضاء المظلم. جلس كارل على كرسيه وأرجلُه مستندة عليه، وفتح لعبة معينة.
أخذت نفسًا عميقًا وأغلقت التطبيق، ولم أتأخر في الأمر، ففتحت تطبيق البث السريع، وبحثت بسرعة عن لعبتي في شريط البحث.
“…أشك أني سأخاف، لأكون صريحًا. لقد لعبت الكثير من الأشياء كهذه لأخاف هذه الأيام. رأيتم ماذا حدث عندما لعبت همسات لطيفة من استوديوهات كابوس الليل. كانت فاشلة.”
يوم عادي في المكتب.
كان يريد أن يفعل شيئًا آخر، لكنه أراد أن يركب الموجة الرائجة، فشدد على نفسه وضغط على التشغيل.
“خمسة؟”
[مرحبًا بك في عالم الموظف البسيط]
انتهى عدد النتائج بخمسة فقط.
شعرت بتوتر شديد وأنا أفكر في ذلك.
وبالنظر إلى البثوث، لم يكن بها الكثير من المشاهدين كذلك، وكان أكبر عدد مشاهدين في أحدها 115 مشاهدًا فقط.
خاصة بعد أن لاحظ أنها من تطوير شخص واحد فقط.
هبط قلبي لرؤية ذلك، لكنني سرعان ما أدركت السبب.
عند رؤيتي ذلك، كدت أقفز فرحًا.
“صحيح، إنها الساعة الواحدة صباحًا…”
“ألا يمكنك أن تتركني أستمتع بلحظتي لثانية واحدة فقط؟”
من سيشاهد البث في هذا الوقت؟
وأخيرًا شعرت أنني أستطيع التنفس من جديد.
في الواقع، وجود خمسة أشخاص يبثون اللعبة كان أمرًا جيدًا إلى حد ما.
أعتقد أن هناك جانبًا إيجابيًا في الموقف.
قرعت بأصابعي على الطاولة قبل أن أغلق الكمبيوتر.
“40,000 SP ومدة شهرين… هذا جيد بما فيه الكفاية.”
“أظن أنه ينبغي أن أنام الآن. من المرجح أن أرى التأثير الحقيقي للعبة غدًا.”
عند رؤيتي ذلك، كدت أقفز فرحًا.
إذا لم يكن هناك سوى القليل من البثوث أو الحديث عنها حتى اليوم التالي، مع نقص المراجعات على الموقع، فيمكن اعتبارها فشلًا ذريعًا.
كان يريد أن يفعل شيئًا آخر، لكنه أراد أن يركب الموجة الرائجة، فشدد على نفسه وضغط على التشغيل.
شعرت بتوتر شديد وأنا أفكر في ذلك.
أخذت نفسًا عميقًا وأغلقت التطبيق، ولم أتأخر في الأمر، ففتحت تطبيق البث السريع، وبحثت بسرعة عن لعبتي في شريط البحث.
لا أستطيع أن أفشل، خاصة إذا أخذت بعين الاعتبار العواقب التي قد تترتب على هذا الفشل.
أتذكر تجربتي الأولى، ولم أرغب حقًا في المرور بنفس الموقف مرة أخرى.
كلما فكرت في الأمر أكثر، زاد توتري.
قرع بأصابعه على الطاولة وهو ينظر إلى الدردشة.
“لننس الأمر.”
• المكافأة: 40,000 SP
وضعت الكمبيوتر جانبًا، وتحركت بسرعة خارج المكتب وتوجهت إلى المهجع. أردت أن أنام لأتمكن من نسيان كل هذا.
يوم عادي في المكتب.
‘آمل أن أرى شيئًا غدًا.’
● مباشر
—
ما لبثت لعبتهم أن بدأت.
لم تكن ألعاب الرعب شائعة للغاية.
لا أستطيع أن أفشل، خاصة إذا أخذت بعين الاعتبار العواقب التي قد تترتب على هذا الفشل.
كان هذا هو الرأي السائد بين العاملين في صناعة الترفيه. سواء مطورو الألعاب أو المذيعون، كلهم يفهمون قلة الجاذبية لألعاب الرعب.
كلما فكرت في الأمر أكثر، زاد توتري.
ولكن لمجرد أن جاذبيتها قليلة، لا يعني أنه لا يوجد اهتمام بها.
اللعبة التي يلعبها كانت تُدعى يوم عادي في المكتب. سمع عنها بعد مشاهدة مقطع معين. وعندما رأى أن المقطع حصد بعض المشاهدات، اشترى اللعبة فورًا واستعد لتجربتها.
في شقة صغيرة بغرفة نوم واحدة.
[مرحبًا بك في عالم الموظف البسيط]
كانت أضواء الشاشة تومض في الفضاء المظلم. جلس كارل على كرسيه وأرجلُه مستندة عليه، وفتح لعبة معينة.
لا أستطيع أن أفشل، خاصة إذا أخذت بعين الاعتبار العواقب التي قد تترتب على هذا الفشل.
“…اللعبة انتهت للتو من التنزيل. بصراحة، لا تبدو بالكثير، لكن سأجربها.”
“خمسة؟”
نظر كارل إلى شاشته الثانية وهو يتحدث.
تنهدت مرتاحًا بينما ألقيت نظرة خاطفة على اللوحة.
اللعبة التي يلعبها كانت تُدعى يوم عادي في المكتب. سمع عنها بعد مشاهدة مقطع معين. وعندما رأى أن المقطع حصد بعض المشاهدات، اشترى اللعبة فورًا واستعد لتجربتها.
الفصل 52 – اللعبة التي تجعلك تصرخ [2]
كان الليل، وكانت الأنوار مطفأة.
“لننس الأمر.”
لم يكن هناك وقت أفضل للعب لعبة رعب من الآن.
● مباشر
تأكد كارل أن كل شيء جاهز للعبة بينما ينظر إلى عدد المشاهدين.
• المكافأة: 40,000 SP
● مباشر
نظر كارل إلى شاشته الثانية وهو يتحدث.
المشاهدون: 115
كان يريد أن يفعل شيئًا آخر، لكنه أراد أن يركب الموجة الرائجة، فشدد على نفسه وضغط على التشغيل.
‘115؟ هذا ليس سيئًا…’
علاوة على ذلك، كان علي التعامل مع الوضع مهما كان. الحصول على مكافأة كان مجرد إضافة.
بالنظر إلى الوقت، كان هذا جيدًا جدًا. علاوة على ذلك، كان يلعب نوعًا متخصصًا، لذا كان راضيًا عن عدد المشاهدين الحالي.
“صحيح، إنها الساعة الواحدة صباحًا…”
“حسنًا، يبدو أن اللعبة تعمل.”
“في هذه الحالة، بما أن كل شيء قد انتهى، يجب أن أتحقق من البثوث لأرى إن كان أحدهم يلعب لعبتي.”
قرع بأصابعه على الطاولة وهو ينظر إلى الدردشة.
لكن لم يمضِ أكثر من بضع ثوانٍ حتى أطفأ النظام فرحتي، إذ ظهرت عدة إشعارات على الشاشة.
“ما احتمالية أن أخاف؟”
• المكافأة: 5000 SP
ضحك بعد رؤية الرسالة.
أعتقد أن هناك جانبًا إيجابيًا في الموقف.
“…أشك أني سأخاف، لأكون صريحًا. لقد لعبت الكثير من الأشياء كهذه لأخاف هذه الأيام. رأيتم ماذا حدث عندما لعبت همسات لطيفة من استوديوهات كابوس الليل. كانت فاشلة.”
كان هذا الجانب هو الأكثر إثارةً لفضولي وقلقي.
في الواقع، كانت توقعات كارل من اللعبة منخفضة جدًا.
انتهى عدد النتائج بخمسة فقط.
خاصة بعد أن لاحظ أنها من تطوير شخص واحد فقط.
“40,000 SP ومدة شهرين… هذا جيد بما فيه الكفاية.”
“ربما كان ذلك البث التسويقي لجذب الناس لتجربة اللعبة. لكن فقط لأن مقطعه كان مضحكًا، لا يعني أن لعبته جيدة. شعرت بأنه كان يائسًا بعض الشيء.”
شعرت بتوتر شديد وأنا أفكر في ذلك.
كانت هذه آراء كارل الصادقة وهو يفتح اللعبة وينظر إلى واجهتها البسيطة.
إذا لم يكن هناك سوى القليل من البثوث أو الحديث عنها حتى اليوم التالي، مع نقص المراجعات على الموقع، فيمكن اعتبارها فشلًا ذريعًا.
تراجعت توقعاته المنخفضة أكثر.
وضعت الكمبيوتر جانبًا، وتحركت بسرعة خارج المكتب وتوجهت إلى المهجع. أردت أن أنام لأتمكن من نسيان كل هذا.
بوصفه شخصًا ذا خبرة كبيرة في هذا المجال، فهم نوع اللعبة التي سيبدأها — لعبة منخفضة الميزانية، رديئة الرسومات، تحاول إخافتك بقفزات رعب رخيصة.
• الهدف: التحقيق في أصول اللوحة.
كان يريد أن يفعل شيئًا آخر، لكنه أراد أن يركب الموجة الرائجة، فشدد على نفسه وضغط على التشغيل.
[• الحذر مطلوب]
‘حسنًا، لننهي هذا بسرعة.’
قرع بأصابعه على الطاولة وهو ينظر إلى الدردشة.
في تلك اللحظة، لم يكن كارل الوحيد الذي قرر لعب اللعبة.
الوصف: الأدلة مختبئة داخل أروقة المتحف. سافر إلى متحف فيلورا للفنون واكشف القصة وراء اللوحة الغامضة.
كان هناك عدد من الآخرين بدأوا أيضًا بلعب تلك اللعبة.
كان هناك عدد من الآخرين بدأوا أيضًا بلعب تلك اللعبة.
كلهم كانوا فضوليين حول اللعبة، فضغطوا على [تشغيل].
[• بعرقلت خططهم وكشفت جزءًا من مؤامرتهم، جذبت انتباههم. أنت الآن أحد أهدافهم.]
[مرحبًا بك في عالم الموظف البسيط]
فقط بالوصول إلى الدرجة الثانية سأتمكن من ترقية المتجر. ربما حينها سأجد المزيد من الحبوب التي تعالج وضعي.
ما لبثت لعبتهم أن بدأت.
• الصعوبة: الدرجة الثانية
• الصعوبة: الدرجة الثالثة
وبالنظر إلى البثوث، لم يكن بها الكثير من المشاهدين كذلك، وكان أكبر عدد مشاهدين في أحدها 115 مشاهدًا فقط.
